Postępy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d Prosimy w miarę możliwości nie wykorzystywać tłumaczeń z edycji Bedrock z uwagi na jego gorszą jakość tłumaczenia + parę drobnych zmian.
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 70 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Q|Nowa funkcja została nazwana "postępy". Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na "czystym" trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów<ref>{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}</ref>|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}
{{Q|Nowa funkcja została nazwana „postępy”. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na „czystym” trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów<ref>{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}</ref>|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}
{{ekskluzywne|Java}}
{{ekskluzywne|Java}}
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany]]
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągnięty]]
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągnięty.]]
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone]]
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]
'''Postępy''' (ang. ''Advancements'') – funkcja dodana w wersji [[1.12]] ''[[Java Edition]]'', która zastąpiła [[osiągnięcia]].
'''Postępy''' (ang. ''Advancements'') – funkcja dodana w wersji [[1.12]] ''[[Java Edition]]'', która zastąpiła [[osiągnięcia]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.
Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy {{cmd|advancement}}. Obecnie w grze są 124 postępy.


Mimo, że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp „przed” nie został wykonany.
Mimo że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet jeżeli postęp poprzedzający nie został wykonany.


Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi ''Postęp dokonany!'', wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi ''Wyzwanie ukończone!'', natomiast cele, podobnie jak postępy, mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem ''Cel osiągnięty!''.
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie, a także pojawia się wiadomość na czacie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi ''Postęp dokonany!'', cele także mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem ''Cel osiągnięty!'', a wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi ''Wyzwanie ukończone!''. Wyjątkiem od tego jest pięć „pierwotnych” postępów, po jednym na każdą kategorię, które znajdują się po lewej stronie drzewa: po ukończeniu tych postępów nie wyświetla się powiadomienie ani nie pojawia się wiadomość na czacie.
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę: punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.
 
Za ukończenie większości wyzwań gracz dostaje nagrodę: punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.


== Interfejs ==
== Interfejs ==
Linia 19: Linia 20:


System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064</ref>):
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064</ref>):
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] '''Minecraft''': Serce i historia gry.
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] '''Minecraft''': Serce i historia gry. ''Obejmuje 16 postępów.''
* [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] '''Przygoda''': Przygoda, eksploracja i walka.
* [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] '''Przygoda''': Przygoda, eksploracja i walka. ''Obejmuje 46 postępów.''
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] '''Nether''': Taki mamy klimat.
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Czerwone netherowe cegły]] '''Nether''': Taki mamy klimat. ''Obejmuje 23 postępy.''
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] '''End''': A może początek?
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] '''End''': A może początek? ''Obejmuje 9 postępów.''
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] '''Rolnictwo''': Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności.
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] '''Rolnictwo''': Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności. ''Obejmuje 30 postępów.''
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.


Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:


{|class="wikitable" style="text-align: center"  
{|class="wikitable" style="text-align:center"  
! colspan="2" | Ikona
! colspan="2" | Ikona
! rowspan="2" | Opis
! rowspan="2" | Opis
Linia 48: Linia 49:
|-
|-
|}
|}
Dziewięć postępów jest „ukrytych”. Gracz nie może ich zobaczyć na drzewie postępów, dopóki ich nie ukończy.


Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Linia 56: Linia 59:
! colspan="7" | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft
! colspan="7" | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft
|-
|-
!Ikona
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!Opis w grze
! Opis w grze
!Warunek
! Poprzednik
!Wymaganie (jeżeli inne)
! Wymaganie (jeżeli inne)
!Nawiązanie
! Nawiązanie
!ID
! ID
|-
|-
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}
|'''Minecraft'''
|'''Minecraft'''
|Serce i historia gry
|Serce i historia gry
|
|''Postęp pierwotny kategorii „Minecraft”''
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].
|Miej [[stół rzemieślniczy]] w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/root</code>
|<code>minecraft:story/root</code>
Linia 76: Linia 79:
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa
|Minecraft
|Minecraft
|Zdobądź [[bruk]].
|Miej [[bruk]], [[czernit]] lub [[łupkowy bruk]] w ekwipunku.
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia
|Nawiązanie do epoki w dziejach ludzkości i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia.
|<code>minecraft:story/mine_stone</code>
|<code>minecraft:story/mine_stone</code>
|-
|-
Linia 84: Linia 87:
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof
|Epoka kamienia
|Epoka kamienia
|Zdobądź [[kamienny kilof]].
|Miej [[kamienny kilof]] w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/upgrade_tools</code>
|<code>minecraft:story/upgrade_tools</code>
Linia 92: Linia 95:
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]
|Ulepszenie
|Ulepszenie
|Zdobądź sztabkę żelaza.
|Miej sztabkę żelaza w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/smelt_iron</code>
|<code>minecraft:story/smelt_iron</code>
Linia 100: Linia 103:
|Zakuj się w żelazną zbroję
|Zakuj się w żelazną zbroję
|Żelazne reguły
|Żelazne reguły
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.
|Miej jakikolwiek element żelaznej zbroi w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/obtain_armor</code>
|<code>minecraft:story/obtain_armor</code>
Linia 106: Linia 109:
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}
|'''Nie tym razem'''
|'''Nie tym razem'''
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]
|Odbij pocisk za pomocą [[Tarcza|tarczy]]
|Niezłe wdzianko
|Niezłe wdzianko
| —
|—
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]''.
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]''.
|<code>minecraft:story/deflect_arrow</code>
|<code>minecraft:story/deflect_arrow</code>
Linia 116: Linia 119:
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]
|Żelazne reguły
|Żelazne reguły
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].
|Miej wiadro lawy w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/lava_bucket</code>
|<code>minecraft:story/lava_bucket</code>
Linia 124: Linia 127:
|Zdobądź blok [[obsydian]]u
|Zdobądź blok [[obsydian]]u
|Gorący towar
|Gorący towar
|Zdobądź blok obsydianu.
|Miej blok obsydianu w ekwipunku.
|Nawiązanie do popularnego wyzwania ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].''
|Nawiązanie do popularnego wyzwania ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].''
|<code>minecraft:story/form_obsidian</code>
|<code>minecraft:story/form_obsidian</code>
Linia 132: Linia 135:
|Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do [[Nether]]u
|Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do [[Nether]]u
|Kubeł zimnej wody
|Kubeł zimnej wody
|Znajdź się w [[Nether]]ze.
|Znajdź się w Netherze.
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. ''[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].''
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. ''[https://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper]'', lub do cytatu z filmu „Incepcja”.
|<code>minecraft:story/enter_the_nether</code>
|<code>minecraft:story/enter_the_nether</code>
|-
|-
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}
|'''Dr Zombie'''
|'''Dr Zombie'''
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika-zombie]]
|Osłab, po czym ulecz [[Osadnik zombie|osadnika-zombie]]
|Musimy zejść głębiej
|Musimy zejść głębiej
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].
|Daj osadnikowi-zombie [[złote jabłko]], kiedy będzie on pod wpływem [[efekt]]u ''Słabości''.
|—
|—
|<code>minecraft:story/cure_zombie_villager</code>
|<code>minecraft:story/cure_zombie_villager</code>
Linia 164: Linia 167:
|Ulepsz swój kilof
|Ulepsz swój kilof
|Ciężki sprzęt
|Ciężki sprzęt
|Zdobądź [[żelazny kilof]].
|Miej [[żelazny kilof]] w ekwipunku.
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.
|<code>minecraft:story/iron_tools</code>
|<code>minecraft:story/iron_tools</code>
Linia 172: Linia 175:
|Zdobądź [[diament]]y
|Zdobądź [[diament]]y
|Żelazne reguły
|Żelazne reguły
|
|Miej diament w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/mine_diamond</code>
|<code>minecraft:story/mine_diamond</code>
Linia 180: Linia 183:
|Diamentowa zbroja ratuje życie
|Diamentowa zbroja ratuje życie
|Diamenty!
|Diamenty!
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.
|Miej jakikolwiek element diamentowej zbroi w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:story/shiny_gear</code>
|<code>minecraft:story/shiny_gear</code>
Linia 188: Linia 191:
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]
|Diamenty!
|Diamenty!
| —
|—
|—
|—
|<code>minecraft:story/enchant_item</code>
|<code>minecraft:story/enchant_item</code>
Linia 198: Linia 201:
! colspan="8" | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda
! colspan="8" | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda
|-
|-
!Ikona
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!Opis w grze
! Opis w grze
!Warunek
! Poprzednik
!Wymaganie (jeżeli inne)
! Wymaganie (jeżeli inne)
!Nawiązanie
! Nawiązanie
!ID
! ID
!Nagroda
! Nagroda
|-
|-
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}
|'''Przygoda'''
|'''Przygoda'''
|Przygoda, eksploracja i walka
|Przygoda, eksploracja i walka
|
|''Postęp pierwotny kategorii „Przygoda”''
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.
|Zabij jakiegokolwiek [[mob]]a, lub zostań zabity przez jakiegokolwiek moba.  
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/root</code>
|<code>minecraft:adventure/root</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}
|'''Wygnanie'''
|'''Wygnanie na żądanie'''
'''na żądanie'''
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...
|Przygoda
|Przygoda
|Zabij [[rozbójnik]]a, [[Obrońca|obrońcę]] albo [[przywoływacz]]a noszącego złowieszczy sztandar. ''Ten postęp jest ukryty.''
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/voluntary_exile</code>
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/voluntary_exile</code>
| —
|-
|-
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}
|'''Bohater wioski'''
|'''Bohater wioski'''
|Obroń wioskę przed najazdem
|Obroń wioskę przed [[najazd]]em
|Wygnanie na żądanie
|Wygnanie na żądanie
|
|Zabij przynajmniej jednego uczestnika najazdu. Najazd musi zakończyć się zwycięstwem gracza/y. ''Ten postęp jest ukryty.''
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/hero_of_the_village</code>
|<code>minecraft:adventure/hero_of_the_village</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|'''Czy to ptak?'''
|'''Czy to ptak?'''
|Spójrz na papugę przez lunetę
|Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]]
|Przygoda
|Przygoda
|—
|—
|Nawiązanie do Supermana
|Nawiązanie do Supermana.
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_parrot</code>
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_parrot</code>
|—
|—
Linia 246: Linia 248:
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|'''Czy to balon?'''
|'''Czy to balon?'''
|Spójrz na ghasta przez lunetę
|Spójrz na [[ghast]]a przez lunetę
|Czy to ptak?
|Czy to ptak?
|—
|—
|Nawiązanie do Supermana
|Nawiązanie do Supermana.
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_ghast</code>
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_ghast</code>
|—
|—
Linia 255: Linia 257:
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}
|'''Czy to samolot?'''
|'''Czy to samolot?'''
|Spójrz na Smoka Endu przez lunetę
|Spójrz na [[Smok Endu|Smoka Endu]] przez lunetę
|Czy to balon?
|Czy to balon?
|—
|—
|Nawiązanie do Supermana
|Nawiązanie do Supermana.
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon</code>
|<code>minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon</code>
|—
|—
Linia 266: Linia 268:
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]
|Przygoda
|Przygoda
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet,  
|Zabij jednego z tych 37 mobów: {{BytLink|Bagniak}}, {{BytLink|Creeper}}, {{BytLink|Dewastator}}, {{BytLink|Dręczyciel}}, {{BytLink|Enderman}}, {{BytLink|Endermit}}, {{BytLink|Fantom}}, {{BytLink|Ghast}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Kostka magmy}}, {{BytLink|Obrońca}}, {{BytLink|Osadnik zombie}}, {{BytLink|Pająk}}, {{BytLink|Pająk jaskiniowy}}, {{BytLink|Piglin}}, {{BytLink|Piglin okrutnik}}, {{BytLink|Płomyk}}, {{BytLink|Posuch}}, {{BytLink|Prastrażnik}}, {{BytLink|Przywoływacz}}, {{BytLink|Rozbójnik}}, {{BytLink|Rybik cukrowy}}, {{BytLink|Shulker}}, {{BytLink|Smok Endu}}, {{BytLink|Strażnik}}, {{BytLink|Szkielet}}, {{BytLink|Szlam}}, {{BytLink|Trzeszcz}}, {{BytLink|Tułacz}}, {{BytLink|Utopiec}}, {{BytLink|Wichrzyk}}, {{BytLink|Wiedźma}}, {{BytLink|Wither}}, {{BytLink|Witherowy szkielet}}, {{BytLink|Zoglin}}, {{BytLink|Zombie}}, {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/kill_a_mob</code>
|<code>minecraft:adventure/kill_a_mob</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}
|'''Jak kamień'''
|'''Jak kamień w wodę'''
'''w wodę'''
|Rzuć w coś [[trójząb|trójzębem]].<br />Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
|Rzuć w coś trójzębem.<br />Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
|Łowca potworów
|Łowca potworów
|
|Rzuć trójzębem w dowolnego moba.
|
|Gdy coś „przepadło jak kamień w wodę” oznacza, że się to zgubiło.
|<code>minecraft:adventure/throw_trident</code>
|<code>minecraft:adventure/throw_trident</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}
|'''Przerażająco porażające'''
|'''Przerażająco porażające'''
|Poraź piorunem osadnika
|Poraź piorunem [[osadnik]]a
|Jak kamień w wodę
|Jak kamień w wodę
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.
|Traf w osadnika [[Burza|błyskawicą]] stworzoną przez [[trójząb]].
| —
|—
|<code>minecraft:adventure/very_very_frightening</code>
|<code>minecraft:adventure/very_very_frightening</code>
| —
|—
|-
|{{Postęp|Sculkowy katalizator|fancy|raw|link=Sculkowy katalizator}}
|'''Zaraza...'''
|Zabij stworzenie w pobliżu [[Sculkowy katalizator|sculkowego katalizatora]]
|Przygoda
|Zabij moba, który upuszcza [[doświadczenie]] (z wyjątkiem [[Smok Endu|smoka Endu]]), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.
|—
|<code>minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst</code>
|—
|-
|-
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}
|'''Wyceluj'''
|'''Wyceluj'''
|Postrzel coś [[strzała|strzałą]]
|Postrzel coś [[strzała|strzałą]]
|Łowca potworów
|Łowca potworów
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.
|Traf jakiegokolwiek moba za pomocą strzały, widmowej strzały lub strzały z miksturą.
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/shoot_arrow</code>
|<code>minecraft:adventure/shoot_arrow</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}
|'''Pojedynek snajperów'''
|'''Pojedynek snajperów'''
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości przynajmniej 50 metrów
|Zabij [[szkielet]]a z odległości przynajmniej 50 metrów
|Wyceluj
|Wyceluj
| —
|—
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.
|<code>minecraft:adventure/sniper_duel</code>
|<code>minecraft:adventure/sniper_duel</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|fancy|raw|link=Tarcza strzelecka}}
|'''Strzał w dziesiątkę'''
|'''Strzał w dziesiątkę'''
|Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów
|Traf w środek [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości co najmniej 30 metrów
|Wyceluj
|Wyceluj
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.
|Bądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie.
|Powiedzenie ''Strzał w dziesiątkę'' oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię
|Powiedzenie „Strzał w dziesiątkę” oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię.
|<code>minecraft:adventure/bullseye</code>
|<code>minecraft:adventure/bullseye</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}
|'''Polowanie'''
|'''Polowanie na potwory'''
'''na potwory'''
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora
|Łowca potworów
|Łowca potworów
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
|Zabij każdego z tych 37 mobów: {{BytLink|Bagniak}}, {{BytLink|Creeper}}, {{BytLink|Dewastator}}, {{BytLink|Dręczyciel}}, {{BytLink|Enderman}}, {{BytLink|Endermit}}, {{BytLink|Fantom}}, {{BytLink|Ghast}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Kostka magmy}}, {{BytLink|Obrońca}}, {{BytLink|Osadnik zombie}}, {{BytLink|Pająk}}, {{BytLink|Pająk jaskiniowy}}, {{BytLink|Piglin}}, {{BytLink|Piglin okrutnik}}, {{BytLink|Płomyk}}, {{BytLink|Posuch}}, {{BytLink|Prastrażnik}}, {{BytLink|Przywoływacz}}, {{BytLink|Rozbójnik}}, {{BytLink|Rybik cukrowy}}, {{BytLink|Shulker}}, {{BytLink|Smok Endu}}, {{BytLink|Strażnik}}, {{BytLink|Szkielet}}, {{BytLink|Szlam}}, {{BytLink|Trzeszcz}}, {{BytLink|Tułacz}}, {{BytLink|Utopiec}}, {{BytLink|Wichrzyk}}, {{BytLink|Wiedźma}}, {{BytLink|Wither}}, {{BytLink|Witherowy szkielet}}, {{BytLink|Zoglin}}, {{BytLink|Zombie}}, {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/kill_all_mobs</code>
|<code>minecraft:adventure/kill_all_mobs</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}
Linia 332: Linia 340:
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć
|Łowca potworów
|Łowca potworów
| —
|—
|
|
|<code>minecraft:adventure/totem_of_undying</code>
|<code>minecraft:adventure/totem_of_undying</code>
| —
|—
|-
|{{Postęp|Rzeźbiona biblioteczka|plain|raw|link=Rzeźbiona biblioteczka}}
|'''Moc książek'''
|Odbierz sygnał nadawany przez [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbioną biblioteczkę]] za pomocą [[komparator]]a
|Przygoda
|Postaw komparator i rzeźbioną biblioteczkę obok siebie. Komparator musi być ustawiony tak, by odbierać sygnał z biblioteczki.
|Slogan używany przez biblioteki mający zachęcać do czytania książek.
|<code>minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf</code>
|—
|-
|-
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}
|'''Ale okazja!'''
|'''Ale okazja!'''
|Dobij targu z osadnikiem
|Dobij targu z [[osadnik]]iem
|Przygoda
|Przygoda
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem lub [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.
|<code>minecraft:adventure/trade</code>
|<code>minecraft:adventure/trade</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}
|'''Do usług'''  
|'''Do usług'''
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]
|Ale okazja!
|Ale okazja!
Linia 353: Linia 370:
|Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach.
|Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach.
|<code>minecraft:adventure/summon_iron_golem</code>
|<code>minecraft:adventure/summon_iron_golem</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}
|'''Kosmiczne ceny'''<sup>[<i>od [[1.18]]</i>]</sup>
|'''Kosmiczne ceny'''
|Dobij targu z [[osadnik|osadnikiem]], będąc na szczycie świata
|Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata
|Ale okazja!
|Ale okazja!
|Szczyt świata to 319 bloków.
|Dobij targu z osadnikiem lub [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]], będąc na wysokości ''Y''=319.
|Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny
|Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny.
|<code>minecraft:adventure/trade_at_world_height</code>
|<code>minecraft:adventure/trade_at_world_height</code>
|—
|—
|-
|{{Postęp|Zdobienie zbroi „Wydma”|plain|raw|link=Szablon kowalski}}
|'''Ostatni krzyk mody'''
|Stwórz przyozdobioną zbroję na [[Stół kowalski|stole kowalskim]]
|Przygoda
|Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].
|Przyozdobiona zbroja może uchodzić za modną.
|<code>minecraft:adventure/trim_with_any_armor_pattern</code>
|—
|-
|{{Postęp|Zdobienie zbroi „Cisza”|fancy|raw|link=Szablon kowalski}}
|'''Kowal własnego stylu'''
|Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij
|Ostatni krzyk mody
|Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego szablonu kowalskiego ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”.
|Przeróbka powiedzenia „Kowal własnego losu”.
|<code>minecraft:adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns</code>
|150 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}
|-
|-
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}
|'''Lepka sprawa'''
|'''Lepka sprawa'''
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po [[Blok miodu|bloku miodu]]
|Przygoda
|Przygoda
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.
|Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.
|Angielskie wyrażenie ''Sticky Situation'' oznacza niezręczną sytuację.
|Angielskie wyrażenie „Sticky Situation” oznacza niezręczną sytuację.
|<code>minecraft:adventure/honey_block_slide</code>
|<code>minecraft:adventure/honey_block_slide</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}
|'''Nie strzel byka'''
|'''Nie strzel byka'''
|Strzel z kuszy
|Strzel z [[Kusza|kuszy]]
|Przygoda
|Przygoda
|—
|—
Linia 384: Linia 419:
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}
|'''Dwie pieczenie na jednym ogniu'''
|'''Dwie pieczenie na jednym ogniu'''
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą
|Zabij dwa [[fantom]]y strzałą przeszywającą
|Nie strzel byka
|Nie strzel byka
|—
|—
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/two_birds_one_arrow</code>
|<code>minecraft:adventure/two_birds_one_arrow</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}
|'''Prawdziwy rozbójnik? To ja!'''
|'''Prawdziwy rozbójnik? To ja!'''
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią
|Pokonaj [[rozbójnik]]a jego własną bronią
|Nie strzel byka
|Nie strzel byka
|Zabij kuszą rozbójnika.
|Zabij rozbójnika strzałami z kuszy.
|Nawiązanie do ''Akademii pana Kleksa''.
|Nawiązanie do ''Akademii pana Kleksa''.
|<code>minecraft:adventure/whos_the_pillager_now</code>
|<code>minecraft:adventure/whos_the_pillager_now</code>
Linia 402: Linia 437:
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}
|'''Szczęśliwy traf'''
|'''Szczęśliwy traf'''
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy
|Zabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszy
|Nie strzel byka
|Nie strzel byka
|
|Ten postęp traktuje również [[stojak na zbroję]] jako „stworzenie”. ''Ten postęp jest ukryty.''
|Nawiązanie do ''Miraculum: Biedronka i Czarny Kot''.
|Nawiązanie do ''Miraculum: Biedronka i Czarny Kot''.
|<code>minecraft:adventure/arbalistic</code>
|<code>minecraft:adventure/arbalistic</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 85 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Piorunochron|fancy|raw|link=Piorunochron}}
|{{Postęp|Piorunochron|plain|raw|link=Piorunochron}}
|'''Osadnika grom nie tyka'''
|'''Osadnika grom nie tyka'''
|Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia
|Ochroń [[osadnik]]a przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia
|Przygoda
|Przygoda
|
|Bądź w promieniu 30 bloków od uderzenia [[piorun]]a, które nie podpali żadnego bloku. Osadnik, który nie otrzymał obrażeń od tego pioruna, musi być w promieniu 15 bloków od niego.
|Nawiązanie do powiedzienia: ''Elektryka prąd nie tyka''
|Nawiązanie do powiedzenia: „Elektryka prąd nie tyka”
|<code>minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire</code>
|<code>minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire</code>
|—
|—
|-
|-
|{{Postęp|Wiadro wody|fancy|raw|link=Wiadro wody}}
|{{Postęp|Wiadro wody|plain|raw|link=Wiadro wody}}
|'''Z górki na pazurki!'''<sup>[<i>od [[1.18]]</i>]</sup>
|'''Z górki na pazurki!'''
|Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno
|Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno
|Przygoda
|Przygoda
|Spadnij z ''Y''=319 do 0 bloku i przeżyj.
|Spadnij z ''Y''=319 (lub wyżej) do ''Y''=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków.
| —
|—
|<code>minecraft:adventure/fall_from_world_height</code>
|<code>minecraft:adventure/fall_from_world_height</code>
|—
|-
|{{Postęp|Pędzel|plain|raw|link=Pędzel}}
|'''Powrót do przeszłości'''
|Zmieć podejrzany blok, by otrzymać [[odłamek ceramiki]]
|Przygoda
|Zmieć [[Pędzel|pędzlem]] [[podejrzany piasek]] lub [[podejrzany żwir]], by otrzymać odłamek ceramiki.
|Nawiązanie do znanego filmu reżyserii Roberta Zemeckisa ''Powrót do przyszłości''
|<code>minecraft:adventure/salvage_sherd</code>
|—
|-
|{{Postęp|Dekorowany garniec|plain|raw|link=Dekorowany garniec}}
|'''Ale dzban!'''
|Stwórz [[dekorowany garniec]] z 4 [[Odłamek ceramiki|odłamków ceramiki]]
|Powrót do przeszłości
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds</code>
|—
|-
|{{Postęp|Sculkowy czujnik|plain|raw|link=Sculkowy czujnik}}
|'''Cicho sza'''
|Przejdź ukradkiem koło [[Sculkowy czujnik|sculkowego czujnika]] albo [[Nadzorca|nadzorcy]] tak, aby nie zostać wykrytym
|Przygoda
|Skradaj się w odległości 8 bloków od sculkowego czujnika lub 16 bloków od nadzorcy.
|—
|<code>minecraft:adventure/adventure/avoid_vibration</code>
|—
|—
|-
|-
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
|'''Słodkich snów'''
|'''Słodkich snów'''
|Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt [[Odradzanie|odradzania]]
|Prześpij się w [[Łóżko|łóżku]], aby zmienić punkt [[Odradzanie|odradzania]]
|Przygoda
|Przygoda
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serwera [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.
|Połóż się w łóżku. Postęp jest przyznawany od razu, nawet jeśli nie prześpisz nocy.
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.
|W angielskiej wersji językowej postęp zwie się „Sweet Dreams”, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}
|'''Kompas za rękę prowadzi mnie'''
|Użyj [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]
|Przygoda
|—
|Nawiązanie do piosenki ''[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]''
|<code>minecraft:adventure/use_lodestone</code>
|—
|-
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}  
|'''Pora na przygodę'''
|'''Pora na przygodę'''
|Odkryj każdy [[biom]]
|Odkryj każdy [[biom]]
|Słodkich snów
|Słodkich snów
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 54 biomów|Badlandy, Bagno, Blady ogród, Bór górski, Brzozowy las, Bujne jaskinie, Ciepły ocean, Dżungla, Gęsty las, Głęboki letni ocean, Głęboki ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Górska łąka, Jaskinie naciekowe, Kwiecisty las, Las, Las bambusowy, Las namorzynowy, Letni ocean, Lodowe kolce, Mroczna głębia, Mroźne szczyty, Ocean, Ostre szczyty, Plaża, Płaskowyż sawanny, Pola grzybowe, Przerzedzona dżungla, Pustynia, Równiny, Rzeka, Sawanna, Skaliste szczyty, Skaliste wybrzeże, Słonecznikowe równiny, Starodrzew brzozowy, Starodrzew sosnowy, Starodrzew świerkowy, Śnieżne równiny, Śnieżne zbocza, Tajga, Wiśniowy gaj, Wyżynna sawanna, Wyżynny las, Wyżyny, Zalesione badlandy, Zamarznięta rzeka, Zamarznięty ocean, Zaśnieżona plaża, Zaśnieżona tajga, Zerodowane badlandy, Zimny ocean, Żwirowe wyżyny}}.
|Nawiązanie do amerykańskiej
| Nawiązanie do amerykańskiej kreskówki pt. ''[[plwiki:Pora_na_przygodę!|Pora na przygodę!]]''
kreskówki pt. ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]''
|<code>minecraft:adventure/adventuring_time</code>
|<code>minecraft:adventure/adventuring_time</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}
|'''I gra muzyka'''<sup>[<i>od [[1.18]]</i>]</sup>
|'''I gra muzyka'''
|Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej
|Tchnij życie w [[Górska łąka|górskie łąki]] dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]]
|Słodkich snów
|Słodkich snów
|Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej.
|Będąc na łące, włóż dowolną [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] do szafy grającej.
|Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego.
|Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego.
|<code>minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows</code>
|<code>minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows</code>
|—
|—
|-
|-
|{{Postęp|Skórzane buty|fancy|raw|link=Skórzane buty}}
|{{Postęp|Skórzane buty|plain|raw|link=Skórzane buty}}
|'''Lekki jak piórko'''
|'''Lekki jak piórko'''
|Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się
|Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]... nie zapadając się
|Słodkich snów
|Słodkich snów
|Stań na sypkim śniegu, mając na nogach skórzane [[buty]].
|—
|<code>minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots</code>
|—
|-
|{{Postęp|Tarczka pancernika|plain|raw|link=Tarczka pancernika}}
|'''Twarda sztuka'''
|Zdobądź [[Tarczka pancernika|tarczki pancernika]] poprzez użycie na nim [[Pędzel|pędzla]]
|Przygoda
|Użyj pędzla na [[pancernik]]u.
|—
|<code>minecraft:adventure/brush_armadillo</code>
|—
|-
|{{Postęp|Wytwarzacz|plain|raw|link=Wytwarzacz}}
|'''Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy'''
|Bądź obok [[wytwarzacz]]a, kiedy ten wytworzy wytwarzacz
|Przygoda
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters</code>
|—
|-
|{{Postęp|Rzeźbiony tuf|plain|raw|link=Rzeźbiony tuf}}
|'''Minecraft: Edycja Próbna'''
|Wejdź do [[Komnaty próby|komnaty prób]]
|Przygoda
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/minecraft_trials_edition</code>
|—
|-
|{{Postęp|Miedziana lampa|plain|raw|link=Miedziana lampa}}
|'''Niech się stanie światłość'''
|Oskrob siekierą [[Miedziana lampa|miedzianą lampę]], żeby mocniej świeciła
|Minecraft: Edycja Próbna
|Użyj siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona.
|Cytat z Księgi Rodzaju.
|<code>minecraft:adventure/lighten_up</code>
|—
|-
|{{Postęp|Klucz próby|plain|raw|link=Klucz próby}}
|'''Na cztery spusty'''
|Otwórz [[skarbiec]] za pomocą [[Klucz próby|klucza próby]]
|Minecraft: Edycja Próbna
|—
|—
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots</code>
|<code>minecraft:adventure/under_lock_and_key</code>
|—
|-
|{{Postęp|Złowieszczy klucz próby|oval|raw|link=Złowieszczy klucz próby}}
|'''Skarbie, wróciłem'''
|Odblokuj [[złowieszczy skarbiec]] używając [[Złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]]
|Na cztery spusty
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/revaulting</code>
|—
|-
|{{Postęp|Wietrzna kula|plain|raw|link=Wietrzna kula}}
|'''Na co komu fajerwerki?'''
|Użyj [[Wietrzna kula|wietrznej kuli]], żeby wystrzelić się 8 bloków w górę
|Minecraft: Edycja Próbna
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/who_needs_rockets</code>
|—
|-
|{{Postęp|Wietrzna kula|fancy|raw|link=Wietrzna kula}}
|'''Kto sieje wiatr...'''
|Zabij [[wichrzyk]]a poprzed odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku.<!-- tu naprawdę w grze jest kropka -->
|Minecraft: Edycja Próbna
|—
|Znane powiedzenie: „Kto sieje wiatr, zbiera burzę”.
|<code>minecraft:adventure/blowback</code>
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 40 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Buzdygan|fancy|raw|link=Buzdygan}}
|'''Przegięcie pały'''
|Zadaj 50 serc obrażeń pojedynczym uderzeniem [[buzdygan]]em
|Minecraft: Edycja Próbna
|—
|—
|<code>minecraft:adventure/overoverkill</code>
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Trzeszczące serce|plain|raw|link=Trzeszczące serce}}
|'''Przeszczep trzeszcza'''
|Umieść [[trzeszczące serce]] pomiędzy dwoma pionowymi [[Pień|bladodębowymi pniami]]
|Przygoda
|Bloki mogą być ustawione w dowolnej kolejności i orientacji, o ile trzeszczące serce znajdzie się pomiędzy dwoma blokami bladodębowych pni tak, by słoje pni i słoje serca pasowały do siebie.
|—
|<code>minecraft:adventure/heart_transplanter</code>
|—
|—
|}
|}
Linia 468: Linia 628:
=== Nether ===
=== Nether ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="8" | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether
! colspan="8" |[[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Czerwone netherowe cegły]] Nether
|-
|-
!Ikona
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!Opis w grze
! Opis w grze
!Warunek
! Poprzednik
!Wymaganie (jeżeli inne)
! Wymaganie (jeżeli inne)
!Nawiązanie
! Nawiązanie
!ID
! ID
!Nagroda
! Nagroda
|-
|-
|{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}
|{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}
|'''Nether'''
|'''Nether'''
|Taki mamy klimat
|Taki mamy klimat
|
|''Postęp pierwotny kategorii „Nether”''
|Znajdź się w [[Nether]]ze.
|Znajdź się w [[Nether]]ze.
|''Sorry, taki mamy klimat ''wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.
|''Sorry, taki mamy klimat'' wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.  
|<code>minecraft:nether/root</code>
|<code>minecraft:nether/root</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}
Linia 492: Linia 652:
|Zabij [[ghast]]a jego własną bronią
|Zabij [[ghast]]a jego własną bronią
|Nether
|Nether
|Zabij ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].
|Zabij ghasta, odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].
|—
|—
|<code>minecraft:nether/return_to_sender</code>
|<code>minecraft:nether/return_to_sender</code>
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}
|{{Postęp|Łza ghasta|fancy|raw|link=Łza ghasta}}
|'''Niepewny sojusz'''
|'''Niepewny sojusz'''
|Uratuj ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie do na powierzchnię... a potem zabij
|Uratuj [[ghast]]a z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie do [[Nadziemie|Nadziemia]]... a potem zabij
|Zwrot do nadawcy
|Zwrot do nadawcy
| Zabij ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].
|Zabij ghasta w Nadziemiu.
| —
|—
|<code>minecraft:nether/uneasy_alliance</code>
|<code>minecraft:nether/uneasy_alliance</code>
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}
|'''Kiedyś to było...'''
|'''Kiedyś to było...'''
|Wkrocz do pozostałości bastionu
|Wkrocz do [[Ruiny bastionu|pozostałości bastionu]]
|Nether
|Nether
|—
|—
|Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn”
|Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn”.
|minecraft:nether/find_bastion
|<code>minecraft:nether/find_bastion</code>
|—
|—
|-
|-
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}
|'''Co za świństwo'''
|'''Co za świństwo'''
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
|Złup skrzynię w [[Ruiny bastionu|pozostałościach bastionu]]
|Kiedyś to było...
|Kiedyś to było...
|
|Otwórz naturalnie wygenerowaną skrzynię w ruinach bastionu, która nie była otwierana przez nikogo wcześniej.
|''Co za świństwo'' może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i do niechcianych łupów w skrzyni.  
|„Co za świństwo” może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i łupienia skrzyni.
|<code>minecraft:nether/loot_bastion</code>
|<code>minecraft:nether/loot_bastion</code>
|—
|—
Linia 526: Linia 686:
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}
|'''Dyplom z archeologii'''
|'''Dyplom z archeologii'''
|Zdobądź pradawne zgliszcza
|Zdobądź [[pradawne zgliszcza]]
|Nether
|Nether
|
|Miej pradawne zgliszcza w ekwipunku.
|Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji
|Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji.
|<code>minecraft:nether/obtain_ancient_debris</code>
|<code>minecraft:nether/obtain_ancient_debris</code>
|—
|-
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}
|'''Kompas za rękę prowadzi mnie'''
|Użyj kompasu na magnetycie
|Dyplom z archeologii
|—
|Nawiązanie do piosenki ''[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]''
|<code>minecraft:nether/use_lodestone</code>
|—
|—
|-
|-
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}
|'''Pogrzeb mnie w zgliszczach'''
|'''Pogrzeb mnie w zgliszczach'''
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
|Zdobądź wszystkie części netherytowej [[Zbroja|zbroi]]
|Dyplom z archeologii
|Dyplom z archeologii
|
|Miej wszystkie części netherytowej zbroi jednocześnie w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/netherite_armor</code>
|<code>minecraft:nether/netherite_armor</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}
|'''Tunel czasoprzestrzenny'''
|'''Tunel czasoprzestrzenny'''
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km po [[Nadziemie|Nadziemiu]]
|Nether
|Nether
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.
|Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w Nadziemiu, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/fast_travel</code>
|<code>minecraft:nether/fast_travel</code>
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Blok netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}
|{{Postęp|Netherowe cegły|plain|raw|link=Netherowe cegły}}
|'''Potworna forteca'''
|'''Potworna forteca'''
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]
|Nether
|Nether
|Wejdź do fortecy Netheru.
|
|—
|—
|<code>minecraft:nether/find_fortress</code>
|<code>minecraft:nether/find_fortress</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieletu|plain|raw|link=Czaszka}}
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}
|'''Kości zostały rzucone'''
|'''Kości zostały rzucone'''
|Zdobądź [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]
|Zdobądź [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]
|Potworna forteca
|Potworna forteca
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.
|Miej czaszkę witherowego szkieleta w ekwipunku.
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: ''stała się rzecz nieodwracalna.''
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: „stała się rzecz nieodwracalna”.
|<code>minecraft:nether/get_wither_skull</code>
|<code>minecraft:nether/get_wither_skull</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}
Linia 583: Linia 734:
|Przywołaj [[Wither]]a
|Przywołaj [[Wither]]a
|Kości zostały rzucone
|Kości zostały rzucone
|
|Bądź w promieniu 50 bloków od przywoływanego withera.
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem ''Wichrowe Wzgórza''
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem ''Wichrowe Wzgórza''.
|<code>minecraft:nether/summon_wither</code>
|<code>minecraft:nether/summon_wither</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}
Linia 593: Linia 744:
|Witherowe wzgórza
|Witherowe wzgórza
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].
|Powiedzenie znaczące: ''[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]''.
|Powiedzenie znaczące: [https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste].
|<code>minecraft:nether/create_beacon</code>
|<code>minecraft:nether/create_beacon</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}
|'''Latarnik'''
|'''Latarnik'''
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy
|Doprowadź [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]] do pełnej mocy  
|Najciemniej pod latarnią
|Najciemniej pod latarnią
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.
|<code>minecraft:nether/create_full_beacon</code>
|<code>minecraft:nether/create_full_beacon</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}
|'''Prosto w ogień'''
|'''Prosto w ogień'''
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]
|Pozbaw [[płomyk]]a jego [[płomienna różdżka|różdżki]]
|Potworna forteca
|Potworna forteca
|Zdobądź płomienną różdżkę.
|Miej płomienną różdżkę w ekwipunku.
|—
|—  
|<code>minecraft:nether/obtain_blaze_rod</code>
|<code>minecraft:nether/obtain_blaze_rod</code>
| —
|—  
|-
|-
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}
Linia 619: Linia 770:
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]
|Prosto w ogień
|Prosto w ogień
| Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego.
|Weź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]], nawet pustą szklaną butelkę.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/brew_potion</code>
|<code>minecraft:nether/brew_potion</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Mleko|fancy|raw|link=Mleko}}
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}
|'''Na zdrowie!'''
|'''Na zdrowie!'''
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie
|Spraw, aby wszystkie [[efekt]]y mikstur działały na ciebie w tym samym czasie
|Lokalny browar
|Lokalny browar
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.
|Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: {{EffectSprite|wind-charged}} Napowietrzenie, {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność, {{EffectSprite|night-vision}} Noktowizja, {{EffectSprite|water-breathing}} Oddychanie pod wodą, {{EffectSprite|resistance}} Odporność, {{EffectSprite|fire-resistance}} Ogniodporność, {{EffectSprite|slow-falling}} Powolne opadanie, {{EffectSprite|weaving}} Przędzenie, {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja, {{EffectSprite|strength}} Siła, {{EffectSprite|slowness}} Spowolnienie, {{EffectSprite|weakness}} Słabość, {{EffectSprite|speed}} Szybkość, {{EffectSprite|infested}} Zarobaczenie, {{EffectSprite|oozing}} Zaszlamienie, {{EffectSprite|poison}} Zatrucie, {{EffectSprite|jump-boost}} Zwiększony skok.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/all_potions</code>
|<code>minecraft:nether/all_potions</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}
|'''Na mleko mam alergię'''
|'''Na mleko mam alergię'''
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie
|Spraw, aby wszystkie [[efekt]]y działały na ciebie w tym samym czasie
|Na zdrowie!
|Na zdrowie!
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.
|Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja, {{EffectSprite|hero-of-the-village}} Bohater wioski, {{EffectSprite|glowing}} Blask, {{EffectSprite|hunger}} Głód, {{EffectSprite|levitation}} Lewitacja, {{EffectSprite|nausea}} Mdłości, {{EffectSprite|darkness}} Mrok, {{EffectSprite|wind-charged}} Napowietrzenie, {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność, {{EffectSprite|night-vision}} Noktowizja, {{EffectSprite|wither}} Obumarcie, {{EffectSprite|water-breathing}} Oddychanie pod wodą, {{EffectSprite|resistance}} Odporność, {{EffectSprite|fire-resistance}} Ogniodporność, {{EffectSprite|raid-omen}} Omen najazdu, {{EffectSprite|trial-omen}} Omen próby, {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie, {{EffectSprite|dolphins-grace}} Pomocna płetwa, {{EffectSprite|haste}} Pośpiech, {{EffectSprite|conduit-power}} Potęga przewodni, {{EffectSprite|slow-falling}} Powolne opadanie, {{EffectSprite|weaving}} Przędzenie, {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja, {{EffectSprite|strength}} Siła, {{EffectSprite|weakness}} Słabość, {{EffectSprite|slowness}} Spowolnienie, {{EffectSprite|speed}} Szybkość, {{EffectSprite|mining-fatigue}} Wyczerpanie, {{EffectSprite|infested}} Zarobaczenie, {{EffectSprite|oozing}} Zaszlamienie, {{EffectSprite|poison}} Zatrucie, {{EffectSprite|bad-omen}} Zły omen, {{EffectSprite|jump-boost}} Zwiększony skok. ''Ten postęp jest ukryty.''
|Nawiązanie do piosenki ''[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]'', która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter'a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic "Dota"].
|Nawiązanie do piosenki ''[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]'', która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter'a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic ''Dota''].
|<code>minecraft:nether/all_effects</code>
|<code>minecraft:nether/all_effects</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}
|'''Siekasz cebulkę?'''
|'''Siekasz cebulkę?'''
|Zdobądź płaczący obsydian
|Zdobądź [[płaczący obsydian]]
|Nether
|Nether
|Handluj złotem z piglinami.
|Miej płaczący obsydian w ekwipunku.
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]
|Nawiązanie do piosenki ''[https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]''
|<code>minecraft:nether/obtain_crying_obsidian</code>
|<code>minecraft:nether/obtain_crying_obsidian</code>
|—
|—
Linia 653: Linia 804:
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}
|'''Życie na gorąco'''
|'''Życie na gorąco'''
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
|Naładuj [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do maksimum
|Siekasz cebulkę?
|Siekasz cebulkę?
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze.
|Użyj 4 razy [[jasnogłaz]]u na kotwicy odrodzenia. Zdobywanie tego postępu zalecane jest w [[Nether]]ze, by uniknąć eksplozji.
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]
|<code>minecraft:nether/charge_respawn_anchor</code>
|<code>minecraft:nether/charge_respawn_anchor</code>
Linia 662: Linia 813:
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}
|'''Prosię bardzo'''
|'''Prosię bardzo'''
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
|Odwróć uwagę [[piglin]]ów oferując złoto  
|Nether
|Nether
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem.
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/nether.distract_piglin</code>
|<code>minecraft:nether/nether.distract_piglin</code>
Linia 671: Linia 822:
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}
|'''Magmołazem w piękny rejs'''
|'''Magmołazem w piękny rejs'''
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
|Przejedź się na [[magmołaz]]ie, trzymając [[spaczony grzyb na patyku]]
|Nether
|Nether
|
|Użyj spaczonego grzyba na patyku, będąc na magmołazie.
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka „Parostatek”]
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka ''Parostatek'']
|<code>minecraft:nether/nether.ride_strider</code>
|<code>minecraft:nether/nether.ride_strider</code>
|—
|—
Linia 680: Linia 831:
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}
|'''Czuj się jak u siebie'''
|'''Czuj się jak u siebie'''
|Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni.
|Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w [[Nadziemie|Nadziemiu]]
|Magmołazem w piękny rejs
|Magmołazem w piękny rejs
|Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni.
|Przepłyń magmołazem 50 bloków w prostej linii w Nadziemiu.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava</code>
|<code>minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava</code>
Linia 691: Linia 842:
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze
|Magmołazem w piękny rejs
|Magmołazem w piękny rejs
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru.
|Odwiedź wszystkie 5 biomów Netheru: {{BiomeLink|Bazaltowe delty}}, {{BiomeLink|Dolina dusz}}, {{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}, {{BiomeLink|Spaczony las}}, {{BiomeLink|Szkarłatny las}}.
|—
|—
|<code>minecraft:nether/nether.explore_nether</code>
|<code>minecraft:nether/nether.explore_nether</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|}
|}
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]
Linia 700: Linia 851:
=== End ===
=== End ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="8" | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End
! colspan="8" |[[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End
|-
|-
!Ikona
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!Opis w grze
! Opis w grze
!Warunek
! Poprzednik
!Wymaganie (jeżeli inne)
! Wymaganie (jeżeli inne)
!Nawiązanie
! Nawiązanie
!ID
! ID
!Nagroda
! Nagroda
|-
|-
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}
|'''End'''
|'''End'''
|A może początek?
|A może początek?  
|
|''Postęp pierwotny kategorii „End”''
|Znajdź się w [[End]]zie.
|Znajdź się w [[End]]zie.
|—
|—
|<code>minecraft:end/root</code>
|<code>minecraft:end/root</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}
|'''Uwolnić End'''
|'''Uwolnić End'''
|Powodzenia
|Powodzenia
|End
|End  
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].
|Zabij [[Smok Endu|smoka Endu]].
|Nawiązanie do tytułu filmu ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]''.
|Nawiązanie do tytułu filmu ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić orkę]''.  
|<code>minecraft:end/kill_dragon</code>
|<code>minecraft:end/kill_dragon</code>
| — (za postęp)  
|— (za postęp)
|-
|-
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}
|'''Następne pokolenie'''
|'''Następne pokolenie'''
|Posiądź [[jajo smoka|smocze jajo]]
|Posiądź [[smocze jajo]]
|Uwolnić End
|Uwolnić End
|Zdobądź jajo Smoka.
|Miej smocze jajo w ekwipunku.
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]''
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]''
|<code>minecraft:end/dragon_egg</code>
|<code>minecraft:end/dragon_egg</code>
| —
|—  
|-
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}
|'''Koniec... Znowu...'''
|Przywołaj smoka Endu
|Uwolnić End
| —
|—
|<code>minecraft:end/respawn_dragon</code>
| —
|-
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}
|'''Weź miętówkę'''
|Zbierz [[oddech smoka]] do szklanej butelki
|Uwolnić End
|Zdobądź oddech smoka.
|Nawiązanie do filmu ''Shrek''.
|<code>minecraft:end/dragon_breath</code>
| —
|-
|-
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}
Linia 760: Linia 893:
|Wydostań się z wyspy
|Wydostań się z wyspy
|Uwolnić End
|Uwolnić End
|Wrzuć [[Enderperła|enderperłę]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].
|Przejdź przez [[Brama Endu|bramę Endu]].
|—
|—
|<code>minecraft:end/enter_end_gateway</code>
|<code>minecraft:end/enter_end_gateway</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}
Linia 772: Linia 905:
|Nawiązanie do tytułu książki ''Restauracja na końcu wszechświata'' Douglasa Adamsa.
|Nawiązanie do tytułu książki ''Restauracja na końcu wszechświata'' Douglasa Adamsa.
|<code>minecraft:end/find_end_city</code>
|<code>minecraft:end/find_end_city</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}
Linia 778: Linia 911:
|Znajdź [[elytry]]
|Znajdź [[elytry]]
|Miasto na krańcu świata
|Miasto na krańcu świata
|
|Miej elytry w ekwipunku.
|Powiedzenie oznaczające ''uwierz w siebie''.
|Powiedzenie oznaczające „uwierz w siebie”.
|<code>minecraft:end/elytra</code>
|<code>minecraft:end/elytra</code>
| —
|—  
|-
|-
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}
|{{Postęp|Skorupa shulkera|fancy|raw|link=Skorupa shulkera}}
|'''Latać każdy może!'''
|'''Latać każdy może!'''
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a
|Miasto na krańcu świata
|Miasto na krańcu świata
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.
|Przemieść się w pionie o 50 bloków, mając nałożony efekt Lewitacji.
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek ''Shrek''] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko ''Śpiewać każdy może''], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [[plwiki:Shrek|''Shrek'']] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko ''Śpiewać każdy może''], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.
|<code>minecraft:end/levitate</code>
|<code>minecraft:end/levitate</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Endu}}
|'''Koniec... Znowu...'''
|Przywołaj [[Smok Endu|smoka Endu]]
|Uwolnić End
|Bądź w promieniu 192 bloków od środka głównej wyspy Endu, kiedy smok Endu się odrodzi.
|—
|<code>minecraft:end/respawn_dragon</code>
|—
|-
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}
|'''Weź miętówkę'''
|Zbierz [[oddech smoka]] do szklanej butelki
|Uwolnić End
|Miej oddech smoka w ekwipunku.
|Nawiązanie do filmu ''Shrek''.
|<code>minecraft:end/dragon_breath</code>
|—
|}
|}
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]
Linia 798: Linia 949:
! colspan="8" |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo
! colspan="8" |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo
|-
|-
!Ikona
! Ikona
!Nazwa
! Nazwa
!Opis w grze
! Opis w grze
!Warunek
! Poprzednik
!Wymaganie (jeżeli inne)
! Wymaganie (jeżeli inne)
!Nawiązanie
! Nawiązanie
!ID
! ID
!Nagroda
! Nagroda
|-
|-
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}
|'''Rolnictwo'''
|'''Rolnictwo'''
|Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności
|Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności
|
|''Postęp pierwotny kategorii „Rolnictwo”''
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/root</code>
|<code>minecraft:husbandry/root</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}
|'''Miodowe lata'''
|'''Miodowe lata'''
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół
|Użyj [[Ognisko|ogniska]] w celu zebrania miodu z [[ul]]a do butelki, nie drażniąc przy tym pszczół
|Rolnictwo
|Rolnictwo
| —
|—  
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. ''Piękna i Bestia'', natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. ''Miodowe lata''. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.
|W angielskim jest to nawiązanie do piosenki ''Be Our Guest'' (pl. ''Gościem bądź'') z bajki Disneya pt. ''Piękna i Bestia'', natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. ''Miodowe lata''.
|<code>minecraft:husbandry/safely_harvest_honey</code>
|<code>minecraft:husbandry/safely_harvest_honey</code>
|—
|—
Linia 827: Linia 978:
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}
|'''Z woskiem?'''
|'''Z woskiem?'''
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!
|Nałóż [[plaster miodu]] na [[blok miedzi]]!
|Miodowe lata
|Miodowe lata
|Nawoskuj dowolny z 15 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miodu: {{BlockLink|Blok miedzi}}, {{BlockLink|Miedziana klapa}}, {{BlockLink|Miedziana krata}}, {{BlockLink|Miedziana lampa}}, {{BlockLink|Miedziana latarnia}}, {{BlockLink|Miedziana skrzynia}}, {{BlockLink|Miedziane drzwi}}, {{BlockLink|Miedziane kraty}}, {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}, {{BlockLink|Piorunochron}}, {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}}, {{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}, {{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}, {{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}, {{BlockLink|Żłobiona miedź}}.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/wax_on</code>
|—
|—
|<code>minecraft:husbadry/wax_on</code>
|-
|-
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}
Linia 837: Linia 989:
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!
|Z woskiem?
|Z woskiem?
|Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi
|Użyj siekiery na dowolnym z 15 wariantów nawoskowanych miedzianych bloków: {{BlockLink|Blok miedzi}}, {{BlockLink|Miedziana klapa}}, {{BlockLink|Miedziana krata}}, {{BlockLink|Miedziana lampa}}, {{BlockLink|Miedziana latarnia}}, {{BlockLink|Miedziana skrzynia}}, {{BlockLink|Miedziane drzwi}}, {{BlockLink|Miedziane kraty}}, {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}, {{BlockLink|Piorunochron}}, {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}}, {{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}, {{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}, {{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}, {{BlockLink|Żłobiona miedź}}.
|—
|—
|<code>minecraft:husbadry/wax_off</code>
|<code>minecraft:husbandry/wax_off</code>
|—
|-
|-
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}
|'''Papużki i nietoperki'''
|'''Papużki i nietoperki'''
|Rozmnóż parę zwierząt
|Rozmnóż parę zwierząt
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|Rolnictwo
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.
|Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: {{BytLink|Aksolotl}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Koza}}, {{BytLink|Krowa}}, {{BytLink|Królik}}, {{BytLink|Kura}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lama handlarza}}, {{BytLink|Lis}}, {{BytLink|Magmołaz}}, {{BytLink|Mooshroom}}, {{BytLink|Muł}}<ref>Należy uzyskać krzyżówkę konia z osłem, aby powstał muł. W grze nie ma możliwości rozmnożenia muła, gdyż są one bezpłodne, podobnie jak w prawdziwym świecie.</ref>, {{BytLink|Niuchacz}}, {{BytLink|Ocelot}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Owca}}, {{BytLink|Pancernik}}, {{BytLink|Panda}}, {{BytLink|Pszczoła}}, {{BytLink|Świnia}}, {{BytLink|Wielbłąd}}, {{BytLink|Wilk}}, {{BytLink|Żaba}}, {{BytLink|Żółw}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
|Nawiązanie do ''ptaszków i pszczółek'', na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom ''skąd się biorą dzieci''. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].
|Nawiązanie do „ptaszków i pszczółek”, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom „skąd się biorą dzieci”. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].
|<code>minecraft:husbandry/breed_an_animal</code>
|<code>minecraft:husbandry/breed_an_animal</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}
|'''Zakochana para'''
|'''Zakochana para'''
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!
|Papużki i nietoperki
|Papużki i nietoperki  
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.
|Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: {{BytLink|Aksolotl}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Koza}}, {{BytLink|Krowa}}, {{BytLink|Królik}}, {{BytLink|Kura}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lis}}, {{BytLink|Magmołaz}}, {{BytLink|Mooshroom}}, {{BytLink|Muł}}, {{BytLink|Niuchacz}}, {{BytLink|Ocelot}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Owca}}, {{BytLink|Pancernik}}, {{BytLink|Panda}}, {{BytLink|Pszczoła}}, {{BytLink|Świnia}}, {{BytLink|Wielbłąd}}, {{BytLink|Wilk}}, {{BytLink|Żaba}}, {{BytLink|Żółw}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.  
|<code>minecraft:husbandry/breed_all_animals</code>
|<code>minecraft:husbandry/breed_all_animals</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Ciastko|plain|raw|link=Ciastko}}
|'''Ty druha we mnie masz'''
|Odbierz przedmioty dostarczone przez [[Otuszek|otuszka]]
|Rolnictwo
|Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie. ''Ten postęp jest ukryty.''
|—
|<code>minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player</code>
|—
|-
|{{Postęp|Blok dźwiękowy|plain|raw|link=Blok dźwiękowy}}
|'''Sto lat!'''
|Spraw, by [[otuszek]] upuścił [[ciasto]] na [[blok dźwiękowy]]
|Ty druha we mnie masz
|Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił kolejne ciasto w jego miejscu. ''Ten postęp jest ukryty.''
|Nawiązanie do popularnej piosenki, śpiewanej z okazji urodzin.
|<code>minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block</code>
|—
|-
|-
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}
|'''Z Pacanowa do Łodzi'''
|'''Z Pacanowa do Łodzi'''
|Pływaj łódką razem z kozą
|Popłyń [[Łódka|łódką]] razem z [[Koza|kozą]]
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|
|Znajdź się w łódce razem z kozą.
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej ''Koziołek Matołek''
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej ''Koziołek Matołek''.
|<code>minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat</code>
|<code>minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat</code>
|-
|-
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}
|{{Postęp|Lina|plain|raw|link=Lina}}
|'''Najlepsi przyjaciele na zawsze'''
|'''Najlepsi przyjaciele na zawsze'''
|Oswój zwierzę
|Oswój zwierzę
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.
|Oswój jedno z tych 8 zwierząt: {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lama handlarza}}, {{BytLink|Muł}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Papuga}}, {{BytLink|Wilk}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/tame_an_animal</code>
|<code>minecraft:husbandry/tame_an_animal</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}
|{{Postęp|Pieczony dorsz|fancy|raw|link=Pieczony dorsz}}
|'''Zbieram kotki jak maskotki'''
|'''Zbieram kotki jak maskotki'''
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.
|Oswój wszystkie odmiany [[kot]]ów!
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|
|Odmiany kotów to: Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/complete_catalogue</code>
|<code>minecraft:husbandry/complete_catalogue</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}
|'''Postaw sprawę jasno!'''
|'''Postaw sprawę jasno!'''
|Spraw by tekst na tabliczce zaczął świecić
|Rozświetl tekst na dowolnego rodzaju [[Tabliczka|tabliczce]]
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę
|Użyj [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na postawionej tabliczce lub podwieszanej tabliczce.
|—
|—
|<code>minecraft:husbadry/make_a_sign_glow</code>
|<code>minecraft:husbandry/make_a_sign_glow</code>
|-
|-
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}
|'''Coś tu śmierdzi'''
|'''Coś tu śmierdzi'''
|Złów rybę
|Złów [[Ryba (mob)|rybę]]
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|Złów rybę na wędkę.
|Złap na [[Wędka|wędkę]] jeden z następujących przedmiotów: {{ItemLink|rozdymka}}, {{ItemLink|ryba tropikalna}}, {{ItemLink|surowy dorsz}}, {{ItemLink|surowy łosoś}}.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/fishy_business</code>
|<code>minecraft:husbandry/fishy_business</code>
Linia 906: Linia 1077:
|Złap rybę... bez wędki!
|Złap rybę... bez wędki!
|Coś tu śmierdzi
|Coś tu śmierdzi
|Złap rybę do wiadra.
|Złap do [[Wiadro|wiadra]] jednego z następujących mobów: {{EntityLink|dorsz}}, {{EntityLink|łosoś}}, {{EntityLink|rozdymka}}, {{EntityLink|ryba tropikalna}}.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/tactical_fishing</code>
|<code>minecraft:husbandry/tactical_fishing</code>
Linia 913: Linia 1084:
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}
|'''Najsłodszy drapieżnik'''
|'''Najsłodszy drapieżnik'''
|Złap aksolotla do wiadra
|Złap [[aksolotl]]a do wiadra
|Rybobranie
|Rybobranie
|—
|—  
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket</code>
|<code>minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket</code>
Linia 922: Linia 1093:
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}
|'''Przyjaźń leczy rany!'''
|'''Przyjaźń leczy rany!'''
|Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę
|Połącz siły z [[aksolotl]]em i wygraj bitwę  
|Najsłodszy drapieżnik
|Najsłodszy drapieżnik  
|
|Zabij moba, którego wcześniej uderzył aksolotl. W momencie śmierci moba aksolotl nie może udawać martwego.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/kill_axolotl_target</code>
|<code>minecraft:husbandry/kill_axolotl_target</code>
Linia 931: Linia 1102:
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}
|'''Przeprowadzka znienacka'''
|'''Przeprowadzka znienacka'''
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku
|Użyj jedwabnego dotyku, by przenieść [[Gniazdo pszczół i ul|gniazdo lub ul]] z 3 [[Pszczoła|pszczołami]] w środku
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|—
|—
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/silk_touch_nest</code>
|<code>minecraft:husbandry/silk_touch_nest</code>
|—
|-
|{{Postęp|Wiadro z kijanką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}
|'''Nie puszczę tego płazem'''
|Złap [[Kijanka|kijankę]] do wiadra
|Rolnictwo
|—
|Nawiązanie do związku frazeologicznego „puścić płazem”, oznaczającego wybaczyć coś komuś.
|<code>minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket</code>
|—
|-
|{{Postęp|Lina|plain|raw|link=Lina}}
|'''Oto moi kumple'''
|Weź na [[Lina|linę]] wszystkie rodzaje [[Żaba|żab]]
|Nie puszczę tego płazem
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants</code>
|—
|-
|{{Postęp|Zielenista żabia lampa|fancy|raw|link=Żabia lampa}}
|'''Do wyboru, do koloru!'''
|Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje [[Żabia lampa|żabich lamp]]
|Oto moi kumple
|Miej wszystkie rodzaje żabich lamp w ekwipunku jednocześnie.
|—
|<code>minecraft:husbandry/froglights</code>
|—
|-
|{{Postęp|Jajo niuchacza|plain|raw|link=Jajo niuchacza}}
|'''Mam do tego nosa'''
|Zdobądź [[jajo niuchacza]]
|Rolnictwo
|Miej jajo niuchacza w ekwipunku. ''Ten postęp jest ukryty.''
|Powiedzenie „Mam do tego nosa” oznacza bycie w czymś znawcą.
|<code>minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg</code>
|—
|-
|{{Postęp|Nasiona ognistego kwiatu|plain|raw|link=Nasiona ognistego kwiatu}}
|'''Nosek po mamie'''
|Nakarm [[niuchniątko]]
|Mam do tego nosa
|''Ten postęp jest ukryty.''
|Odniesienie do cechy otrzymanej genetycznie od matki.
|<code>minecraft:husbandry/feed_snifflet</code>
|—
|-
|{{Postęp|Strąk dzbanecznika|plain|raw|link=Strąk dzbanecznika}}
|'''Tego jeszcze nie siali'''
|Zasadź dowolne ziarno otrzymane od [[niuchacz]]a
|Nosek po mamie
|''Ten postęp jest ukryty.''
|Nawiązanie do powiedzenia „tego jeszcze nie grali”, oznaczającego nietypową sytuację.
|<code>minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed</code>
|—
|—
|-
|-
Linia 942: Linia 1167:
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.
|Zasadź jedną z tych 7 roślin: {{ItemLink|nasiona arbuza}}, {{ItemLink|nasiona buraka}}, {{ItemLink|nasiona dyni}}, {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}}, {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{ItemLink|netherowa brodawka}}, {{ItemLink|strąk dzbanecznika}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.
|Znane powiedzenie. ''Ziarnem prawdy'' jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.
|Znane powiedzenie. „Ziarnem prawdy” jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.
|<code>minecraft:husbandry/plant_seed</code>
|<code>minecraft:husbandry/plant_seed</code>
| —
|—
|-
|-
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}
|'''Zbilansowana dieta'''
|'''Zbilansowana dieta'''
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić  
|Ziarno prawdy
|Ziarno prawdy  
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.
|Zjedz każdy z tych 40 rodzajów jedzenia: {{ItemLink|Barszcz czerwony}}, {{ItemLink|Burak}}, {{ItemLink|Butelka miodu}}, {{ItemLink|Chleb}}, {{ItemLink|Ciastko}}, {{ItemLink|Jabłko}}, {{ItemLink|Kawałek arbuza}}, {{ItemLink|Marchewka}}, {{ItemLink|Oko pająka}}, {{ItemLink|Owoc refrenusu}}, {{ItemLink|Pieczona baranina}}, {{ItemLink|Pieczona wieprzowina}}, {{ItemLink|Pieczona wołowina}}, {{ItemLink|Pieczony dorsz}}, {{ItemLink|Pieczony królik}}, {{ItemLink|Pieczony kurczak}}, {{ItemLink|Pieczony łosoś}}, {{ItemLink|Pieczony ziemniak}}, {{ItemLink|Placek dyniowy}}, {{ItemLink|Podejrzana potrawka}}, {{ItemLink|Potrawka z królika}}, {{ItemLink|Rozdymka}}, {{ItemLink|Ryba tropikalna}}, {{ItemLink|Słodkie jagody}}, {{ItemLink|Surowa baranina}}, {{ItemLink|Surowa wieprzowina}}, {{ItemLink|Surowa wołowina}}, {{ItemLink|Surowy dorsz}}, {{ItemLink|Surowy kurczak}}, {{ItemLink|Surowy królik}}, {{ItemLink|Surowy łosoś}}, {{ItemLink|Suszony wodorost}}, {{ItemLink|Świecące jagody}}, {{ItemLink|Trujący ziemniak}}, {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}, {{ItemLink|Zgniłe mięso}}, {{ItemLink|Ziemniak}}, {{ItemLink|Złota marchewka}}, {{ItemLink|Złote jabłko}}, {{ItemLink|Zupa grzybowa}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/balanced_diet</code>
|<code>minecraft:husbandry/balanced_diet</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|-
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}
|'''Poważne zaangażowanie'''
|'''Poważne zaangażowanie'''
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe
|Ziarno prawdy
|Ziarno prawdy
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].
|Miej [[Motyka|netherytową motykę]] w ekwipunku.
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe</code>
|<code>minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe</code>
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Wilcza zbroja|plain|raw|link=Wilcza zbroja}}
|'''Nówka sztuka'''
|Napraw uszkodzoną [[Wilcza zbroja|wilczą zbroję]] za pomocą [[Tarczka pancernika|tarczek pancernika]]
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|Napraw uszkodzoną wilczą zbroję do pełnej wytrzymałości, używając tarczek pancernika.
|—
|<code>minecraft:husbandry/repair_wolf_armor</code>
|—
|-
|-
|{{Postęp|Nożyce|plain|raw|link=Nożyce}}
|'''Rach, ciach!'''
|Zdejmij [[Wilcza zbroja|wilczą zbroję]] z [[wilk]]a za pomocą [[Nożyce|nożyc]]
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|—
|—
|<code>minecraft:husbandry/remove_wolf_armor</code>
|—
|-
|{{Postęp|Kość|fancy|raw|link=Kość}}
|'''Wataha'''
|Oswój wszystkie odmiany [[wilk]]ów
|Najlepsi przyjaciele na zawsze
|Odmiany wilków to: Czarny, Blady, Śnieżny, Rdzawy, Cętkowany, Kasztanowy, Pasiasty, Leśny i Popielaty.
|—
|<code>minecraft:husbandry/whole_pack</code>
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]
|-
|{{Postęp|Wyschnięty ghast|plain|raw|link=Wyschnięty ghast}}
|'''Pij wodę, będziesz wielki!'''
|Umieść [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] w wodzie
|Rolnictwo
|—
|Nawiązanie do hasła kampanii społecznej [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pij_mleko!_B%C4%99dziesz_wielki „Pij mleko! Będziesz wielki”].
|<code>minecraft:husbandry/place_dried_ghast_in_water</code>
|}
|}
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]
Linia 970: Linia 1229:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".<ref>{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}</ref>}}
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad „nową rzeczą” zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej „nowej rzeczy”.<ref>{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}</ref>}}
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON".
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest „wiele plików JSON”.
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}".}}
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy „jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}.}}
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
{{Historia||6 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej „nowej rzeczy” zostało ukończone. Wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
|Dodał później, że "zrobił dzisiaj ''tabthulhu''"<ref>{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}</ref> pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}
|Dodał później, że „zrobił dzisiaj ''tabthulhu''<ref>{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}</ref> pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem".}}
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że „nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem”.}}
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja „przyznaje graczom rzeczy” – informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
|Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",<ref>{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}</ref> czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie<ref>{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}</ref> - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
|Później udostępnia „super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje”,<ref>{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}</ref> czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie<ref>{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}</ref> ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.<ref>{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}</ref>}}
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.<ref>{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}</ref>}}
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|"Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|„Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza” – stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję postępy.
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.<ref>{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}</ref> Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".<ref>{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}</ref>}}
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.<ref>{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}</ref> Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli, publikując „tabthulhu”.<ref>{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}</ref>}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy.
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię „Przygoda”, a wraz z nią nowe postępy.
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, zawierają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz <code>minecraft:item_durability_changed</code>.}}
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz <code>minecraft:item_durability_changed</code>.}}
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów.
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie „Nether” i „End”, a wraz z nimi wiele nowych postępów.
|Dodano wyzwalacz <code>levitation</code>.
|Dodano wyzwalacz <code>levitation</code>.
|Dodano stan <code>feature</code> dla wyzwalacza <code>location</code>.
|Dodano stan <code>feature</code> dla wyzwalacza <code>location</code>.
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.
|Ikony postępów mogą teraz zawierać wartości danych.
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: "everything", "from", "until", "through", i "only".}}
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: „everything”, „from”, „until”, „through” i „only”.}}
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
|Dodano wyzwalacz <code>changed_dimension</code>, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: <code>to</code> i <code>from</code>.}}
|Dodano wyzwalacz <code>changed_dimension</code>, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: <code>to</code> i <code>from</code>.}}
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.
|Dodano nowe postępy do kategorii 'Przygoda": "Najlepsi przyjaciele na zawsze", "Papużki i nietoperki" oraz "Zakochana para"
|Dodano nowe postępy do kategorii „Przygoda”: „Najlepsi przyjaciele na zawsze”, „Papużki i nietoperki” oraz „Zakochana para”.
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: <code>minecraft:tick</code> oraz <code>minecraft:tame_animal</code>.
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: <code>minecraft:tick</code> oraz <code>minecraft:tame_animal</code>.
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: <code>show_toast</code> and <code>announce_to_chat</code>.
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: <code>show_toast</code> and <code>announce_to_chat</code>.
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku ''[[server.properties]]'' w celu wykonania tego.
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku ''[[server.properties]]'' w celu wykonania tego.
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu "Stąd jest wspaniały widok" - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu „Stąd jest wspaniały widok”: od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON.}}
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię "Rolnictwo", a wraz z nią nowe postępy.
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię „Rolnictwo”, a wraz z nią nowe postępy.
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: <code>consume_item</code>, <code>placed_block</code> oraz <code>arbitrary_player_tick</code>.
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: <code>consume_item</code>, <code>placed_block</code> oraz <code>arbitrary_player_tick</code>.
|Do wykonania postępu "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory" wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}
|Do wykonania postępu „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory” wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[iluzjoner]]a).}}
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: "Na zdrowie!", "Na śmierć i życie", "Demon prędkości" i "Niepewny sojusz".
{{Historia|||snap=1.12-pre1|Dodano nowe postępy: „Na zdrowie!, „Na śmierć i życie”, „Demon prędkości” i „Niepewny sojusz”.
|Dodano nową opcję wyświetlania <code>hidden</code>, domyślnie ustawioną na <code>false</code>.
|Dodano nową opcję wyświetlania <code>hidden</code>, domyślnie ustawioną na <code>false</code>.
|Dodano wyzwalacz <code>effects_changed</code>, <code>used_totem</code> oraz <code>nether_travel</code>.
|Dodano wyzwalacz <code>effects_changed</code>, <code>used_totem</code> oraz <code>nether_travel</code>.
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.
|Schematy postępów są teraz wyśrodkowane.
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość <code>NBT</code>.
|Przedmioty i byty w postępach mają teraz specjalną wartość <code>NBT</code>.
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość <code>effects</code> oraz <code>location</code>.
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość <code>effects</code> oraz <code>location</code>.
|Usunięto wyzwalacz <code>arbitrary_player_tick</code>.}}
|Usunięto wyzwalacz <code>arbitrary_player_tick</code>.}}
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?", za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}
{{Historia|||snap=1.12-pre2|Dodano ukryte wyzwanie „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę: 100 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?" - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt "Odporność"; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.
{{Historia|||snap=1.12-pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”: gracz musi dodatkowo mieć na sobie efekt Odporności; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu "Zbilansowana dieta" - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu „Zbilansowana dieta”: gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}
{{Historia|||snap=1.12-pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę: punkty doświadczenia.}}
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}
{{Historia|||snap=wydanie|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy ''Coś tu śmierdzi'', ''Rybobranie'', ''Jak kamień w wodę'' oraz ''Bardzo bardzo straszne''.}}
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy ''Coś tu śmierdzi'', ''Rybobranie'', ''Jak kamień w wodę'' oraz ''Bardzo bardzo straszne''.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy ''Na zdrowie!'' i ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy ''Na zdrowie!'' i ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' wymaga teraz efektu Potęgi przewodni.}}
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp ''Pojedynek snajperów'' można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp ''Pojedynek snajperów'' można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania fioletowy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy ''Nie strzel byka'', ''Prawdziwy rozbójnik? To ja!'', ''Dwie pieczenie na jednym ogniu'' i ''Szczęśliwy traf''.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy ''Nie strzel byka'', ''Prawdziwy rozbójnik? To ja!'', ''Dwie pieczenie na jednym ogniu'' i ''Szczęśliwy traf''.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp ''Zbieram kotki jak maskotki''.|Postępy ''Papużki i nietoperki'' oraz ''Najlepsi przyjaciele na zawsze'' do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp ''Zakochana para'' wymaga teraz [[panda|pand]].}}
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp ''Zbieram kotki jak maskotki''.
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu ''Zbilansowana dieta'' wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}
|Postępy ''Papużki i nietoperki'' oraz ''Najlepsi przyjaciele na zawsze'' do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.
|Postęp ''Zakochana para'' wymaga teraz [[panda|pand]].}}
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu ''Zbilansowana dieta'' wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].
|Do ukończenia postępu ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?'' wymagany jest efekt Zły omen.
|Postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu ''Zakochana para'' wymagane jest rozmnożenie lisów.}}
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu ''Zakochana para'' wymagane jest rozmnożenie lisów.}}
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów ''Łowca potworów'' i ''Polowanie na potwory'' zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów ''Łowca potworów'' i ''Polowanie na potwory'' zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: ''Wygnanie na żądanie'' i ''Bohater wioski''.}}
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: ''Wygnanie na żądanie'' i ''Bohater wioski''.}}
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?''.}}
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu ''Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?''.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu ''Zakochana para'' niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu ''Zbilansowana dieta'' wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu ''Zakochana para'' niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.
|Do ukończenia postępu ''Zbilansowana dieta'' wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp ''Wyceluj!'' można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp ''Wyceluj!'' można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy ''Lepka sprawa'', ''Miodowe lata'' i ''Przeprowadzka znienacka''.}}
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy ''Lepka sprawa'', ''Miodowe lata'' i ''Przeprowadzka znienacka''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp ''Łowca potworów'' można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu ''Polowanie na potwory''.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp ''Papużki i nietoperki''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp ''Łowca potworów'' można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.
|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu ''Polowanie na potwory''.
|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp ''Papużki i nietoperki''.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp ''Strzał w dziesiątkę''.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp ''Strzał w dziesiątkę''.}}
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu ''Zakochana para'' potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu ''Zakochana para'' potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp ''Papużki i nietoperki'' może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach ''Łowca potworów'' i ''Polowanie na potwory'' uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach ''Łowca potworów'' i ''Polowanie na potwory'' uwzględniani są [[prastrażnik|prastrażnicy]], [[smok Endu]], [[endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}
{{Historia|||snap=20w20a|Dodano 10 postępów w zakładce Nether: „Kiedyś to było...”, „Dyplom z archeologii”, „Siekasz cebulkę?”, „Prosię bardzo”, „Magmołazem w piękny rejs”, „Co za świństwo”, „Kompas za rękę prowadzi mnie”, „Pogrzeb mnie w zgliszczach”, „Życie na gorąco” i „Wycieczka w ciepłe kraje”.
|Do ukończenia postępu „Zakochana para” wymagane jest teraz rozmnożenie magmołazów.
|Zdobycie [[czernit]]u jest zaliczane do postępu „Epoka kamienia”.
|Postęp „Poważne zaangażowanie” wymaga teraz zdobycia netherytowej motyki zamiast wykorzystania w całości diamentowej. Opis postępu został zmieniony z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”. Ikona postępu została również zmieniona z diamentowej motyki na netherytową.
|Opis postępu „Nie tym razem” został zmieniony z „Odbij strzałę lub trójząb za pomocą tarczy” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
|Opis postępu „Kubeł zimnej wody” został zmieniony z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
|Postęp „Strzał w dziesiątkę” wymaga teraz trafienia środka tarczy strzeleckiej z co najmniej 30 metrów. Postęp jest teraz kwalifikowany jako wyzwanie i nagradza gracza 50 punktami doświadczenia. Opis postępu został zmieniony z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.}}
{{Historia|||snap=20w22a|Postęp „Miodowe lata” może teraz być zdobyty przy pomocy pszczelich gniazd oraz uli, nie tylko uli.}}
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Nazwa postępu „Poważne zaangażowanie” w plikach gry została zmieniona na <code>obtain_netherite_hoe.json</code>. Oznacza to, że stan postępu nie zostanie zachowany podczas zmiany na nowszą wersję.
|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia osłów i mułów.
|Postęp „Prosię bardzo” akceptuje teraz bryłki złota, gdyż zostały one dodane do tagu <code>piglin_loved</code>.
|Postępy „Wycieczka w ciepłe kraje” i „Pogrzeb mnie w zgliszczach” nagradzają gracza następująco 500 oraz 100 punktami doświadczenia.}}
{{Historia|||snap=Pre-release 3|Postęp „Prosię bardzo” nie odblokowuje się, gdy rozproszony piglin jest dzieckiem i użyta zostanie bryłka złota.}}
{{Historia|||snap=Pre-release 6|Postęp „Prosię bardzo” odblokowuje się teraz, gdy gracz użyje złota na piglinie.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Pigliny okrutnicy są teraz brani pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.}}
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Świecące jagody]] są teraz brane pod uwagę w postępie „Zbilansowana dieta”.}}
{{Historia|||snap=21w13a|[[Koza|Kozy]] i [[aksolotl]]e są teraz wymagane do postępu „Zakochana para”.}}
{{Historia|||snap=1.17-pre1|Dodano 11 nowych postępów: „Z Pacanowa do Łodzi”, „Z woskiem?”, „Czy bez wosku?”, „Najsłodszy drapieżnik”, „Przyjaźń leczy rany!”, „Postaw sprawę jasno!”, „Lekki jak piórko”, „Osadnika grom nie tyka”, „Czy to ptak?”, „Czy to balon?”, „Czy to samolot?”.}}
{{Historia|||snap=1.17-pre3|Opis postępu „Z woskiem?” został zmieniony z „Nałóż wosk na blok miedzi!” na „Nałóż plaster miodu na blok miedzi!”.}}
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Dodano 4 nowe postępy: „Z górki na pazurki!”, „Czuj się jak u siebie”, „Kosmiczne ceny” oraz „I gra muzyka”.
|Postęp „Lekki jak piórko” wymaga teraz postępu „Słodkich snów” zamiast „Przygoda”.}}
{{Historia|||snap=21w40a|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zmniejszona z 42 do 31 w związku z usunięciem lub złączeniem biomów przejściowych.}}
{{Historia|||snap=21w44a|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 31 do 50, biorąc pod uwagę wszystkie biomy w [[Nadziemie|Nadziemiu]].}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 50 do 51 w związku z dodaniem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]].}}
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano 3 nowe postępy: „Nie puszczę tego płazem”, „Zaraza...” oraz „Do wyboru, do koloru!”.
|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia [[Żaba|żab]].}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano 2 sekretne postępy: „Sto lat!” i „Ty druha we mnie masz”.
|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 51 do 52 w związku z dodaniem lasów namorzynowych.}}
{{Historia|||snap=22w15a|Dodano 2 nowe postępy: „Cicho sza” oraz „Oto moi kumple”.
|[[Efekt]] Ciemności jest teraz wymagany do zdobycia postępu „Na mleko mam alergię”.
|Postęp „Do wyboru, do koloru!” wymaga teraz postępu „Oto moi kumple” zamiast „Nie puszczę tego płazem”.}}
{{Historia|||snap=22w18a|Opis postępu „Cicho sza” został zmieniony z „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika, sculkowego wrzeszczydła albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym” na „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym”.}}
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Postęp „Zaraza...” wymaga teraz postępu „Łowca potworów” zamiast „Przygoda”.}}
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Postęp „Zaraza...” nie jest już przyznawany, gdy mob, który nie upuszcza doświadczenia, zostanie zabity w pobliżu sculkowego katalizatora.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Postęp „Sto lat!” jest teraz zwykłym postępem, a nie wyzwaniem.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Odwiedzenie wiśniowego gaju jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty poprzez zasadzenie [[Nasiona ognistego kwiatu|nasion ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Postęp „Papużki i nietoperki” może być zdobyty poprzez rozmnożenie niuchaczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia niuchaczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w13a|Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty przez zasadzenie [[Strąk dzbanecznika|strąka dzbanecznika]].}}
{{Historia|||snap=23w16a|Dodano wyzwalacz postępu <code>recipe_crafted</code>; wyzwalany po wytworzeniu receptury.}}
{{Historia|||snap=23w17a|Dodano 7 nowych postępów: „Mam do tego nosa”, „Nosek po mamie”, „Tego jeszcze nie siali”, „Ostatni krzyk mody”, „Kowal własnego stylu”, „Powrót do przeszłości” oraz „Ale dzban!”.}}
{{Historia|||snap=23w18a|Dodano nowy postęp: „Moc książek”.}}
{{Historia|||snap=1.20-pre6|„Kowal własnego stylu” jest teraz wyzwaniem, a nie zwykłym postępem.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w46a|[[Wichrzyk]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.
|Z powodu błędu, wichrzyki są brane pod uwagę nawet wtedy, gdy eksperymentalna paczka danych „Update 1.21” jest wyłączona.}}
{{Historia|||snap=1.20.3-pre1|Wichrzyki już nie są brane pod uwagę w tych postępach, jeśli eksperymentalna paczka danych jest wyłączona.}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|[[Pancernik]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Papużki i nietoperki” i „Zakochana para”.}}
{{Historia|||snap=24w07a|[[Bagniak]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=24w12a|Dodano siedem nowych postępów: „Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy”, „Minecraft: Edycja Próbna”, „Na co komu fajerwerki?”, „Na cztery spusty”, „Niech się stanie światłość”, „Kto sieje wiatr...” i „Przegięcie pały”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=1.20.5-pre1|Dodano cztery nowe postępy: „Twarda sztuka”, „Nówka sztuka”, „Rach, ciach!” i „Wataha”, oraz jeden postęp w eksperymentalnej paczce: „Skarbie, wróciłem”}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Efekty „Napowietrzenie”, „Przędzenie”, „Zarobaczenie” i „Zaszlamienie” są teraz wymagane do postępu „Na zdrowie!”.
|Te cztery efekty, a także „Omen najazdu” i „Omen próby” są teraz wymagane do postępu „Na mleko mam alergię”.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Postępu „Przegięcie pały” nie można już zdobyć, używając [[ciastko|ciastka]] na [[papuga|papudze]] i mając [[buzdygan]] w ręce.}}
{{Historia|||snap=24w40a|[[Trzeszcz]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Winter Drop”'']</sup>.
|Odwiedzenie bladego ogrodu jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Winter Drop”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w06a|Postęp „Kompas za rękę prowadzi mnie” został przeniesiony z karty „Nether” do karty „Przygoda”, jako że wytworzenie [[magnetyt]]u nie wymaga już sztabki netherytu.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano postępy „Przeszczep trzeszcza” i „Pij wodę, będziesz wielki!”.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{przypisy}}
== Galeria ==
{{rozgrywka}}
<gallery>
Okno z postępami bez postępów.png|Okno wyświetlające się, gdy nie ma się postępów.
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
Linia 1052: Linia 1382:
[[de:Fortschritte]]
[[de:Fortschritte]]
[[en:Advancement]]
[[en:Advancement]]
[[es:Progreso]]
[[fr:Progrès]]
[[fr:Progrès]]
[[it:Progresso]]
[[it:Progresso]]
[[ja:進捗]]
[[ja:進捗]]
[[ko:발전 과제]]
[[ko:발전 과제]]
[[lzh:進程]]
[[nl:Vooruitgangen]]
[[nl:Vooruitgangen]]
[[pt:Progressos]]
[[pt:Progressos]]
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]
[[ru:Достижение (Java Edition)]]
[[th:ความก้าวหน้า]]
[[th:ความก้าวหน้า]]
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]
[[uk:Досягнення (Java Edition)]]
[[zh:进度]]
[[zh:进度]]

Aktualna wersja na dzień 21:56, 4 gru 2025

Nowa funkcja została nazwana „postępy”. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na „czystym” trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.
Dinnerbone o systemie postępów[1]
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.
Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągnięty.
Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.

Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12 Java Edition, która zastąpiła osiągnięcia.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy /advancement. Obecnie w grze są 124 postępy.

Mimo że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet jeżeli postęp poprzedzający nie został wykonany.

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie, a także pojawia się wiadomość na czacie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, cele także mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!, a wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!. Wyjątkiem od tego jest pięć „pierwotnych” postępów, po jednym na każdą kategorię, które znajdują się po lewej stronie drzewa: po ukończeniu tych postępów nie wyświetla się powiadomienie ani nie pojawia się wiadomość na czacie.

Za ukończenie większości wyzwań gracz dostaje nagrodę: punkty doświadczenia. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.

Interfejs

Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp („Żelazne reguły”).

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza L (klawisz można zmienić w opcjach).

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):

  • Minecraft: Serce i historia gry. Obejmuje 16 postępów.
  • Przygoda: Przygoda, eksploracja i walka. Obejmuje 46 postępów.
  • Nether: Taki mamy klimat. Obejmuje 23 postępy.
  • End: A może początek? Obejmuje 9 postępów.
  • Rolnictwo: Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności. Obejmuje 30 postępów.

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.

Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:

Ikona Opis
Normalny Wykonany
Normalny postęp
Cel
Wyzwanie

Dziewięć postępów jest „ukrytych”. Gracz nie może ich zobaczyć na drzewie postępów, dopóki ich nie ukończy.

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Minecraft

Minecraft
Ikona Nazwa Opis w grze Poprzednik Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID

Minecraft Serce i historia gry Postęp pierwotny kategorii „Minecraft” Miej stół rzemieślniczy w ekwipunku. minecraft:story/root

Epoka kamienia Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa Minecraft Miej bruk, czernit lub łupkowy bruk w ekwipunku. Nawiązanie do epoki w dziejach ludzkości i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia. minecraft:story/mine_stone

Ulepszenie Stwórz lepszy kilof Epoka kamienia Miej kamienny kilof w ekwipunku. minecraft:story/upgrade_tools

Ciężki sprzęt Wytop sztabkę żelaza Ulepszenie Miej sztabkę żelaza w ekwipunku. minecraft:story/smelt_iron

Niezłe wdzianko Zakuj się w żelazną zbroję Żelazne reguły Miej jakikolwiek element żelaznej zbroi w ekwipunku. minecraft:story/obtain_armor

Nie tym razem Odbij pocisk za pomocą tarczy Niezłe wdzianko W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. Not Today, Thank You. minecraft:story/deflect_arrow

Gorący towar Wypełnij wiadro lawą Żelazne reguły Miej wiadro lawy w ekwipunku. minecraft:story/lava_bucket

Kubeł zimnej wody Zdobądź blok obsydianu Gorący towar Miej blok obsydianu w ekwipunku. Nawiązanie do popularnego wyzwania Ice Bucket Challenge. minecraft:story/form_obsidian

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do Netheru Kubeł zimnej wody Znajdź się w Netherze. Nawiązanie do gry komputerowej pt. We Need To Go Deeper, lub do cytatu z filmu „Incepcja”. minecraft:story/enter_the_nether

Dr Zombie Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie Musimy zejść głębiej Daj osadnikowi-zombie złote jabłko, kiedy będzie on pod wpływem efektu Słabości. minecraft:story/cure_zombie_villager

Rzućmy okiem Podążaj za okiem Endera Musimy zejść głębiej Wejdź do twierdzy. „Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem. minecraft:story/follow_ender_eye

To już jest koniec? Wejdź przez portal do Endu Rzućmy okiem Znajdź się w Endzie. Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. To już jest koniec. minecraft:story/enter_the_end

Żelazne reguły Ulepsz swój kilof Ciężki sprzęt Miej żelazny kilof w ekwipunku. Nawiązanie do znanego powiedzenia. minecraft:story/iron_tools

Diamenty! Zdobądź diamenty Żelazne reguły Miej diament w ekwipunku. minecraft:story/mine_diamond

Lśniące wyposażenie Diamentowa zbroja ratuje życie Diamenty! Miej jakikolwiek element diamentowej zbroi w ekwipunku. minecraft:story/shiny_gear

Zaklinacz Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć Diamenty! minecraft:story/enchant_item

Przygoda

Przygoda
Ikona Nazwa Opis w grze Poprzednik Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda

Przygoda Przygoda, eksploracja i walka Postęp pierwotny kategorii „Przygoda” Zabij jakiegokolwiek moba, lub zostań zabity przez jakiegokolwiek moba. minecraft:adventure/root

Wygnanie na żądanie Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... Przygoda Zabij rozbójnika, obrońcę albo przywoływacza noszącego złowieszczy sztandar. Ten postęp jest ukryty. minecraft:adventure/voluntary_exile

Bohater wioski Obroń wioskę przed najazdem Wygnanie na żądanie Zabij przynajmniej jednego uczestnika najazdu. Najazd musi zakończyć się zwycięstwem gracza/y. Ten postęp jest ukryty. minecraft:adventure/hero_of_the_village EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Czy to ptak? Spójrz na papugę przez lunetę Przygoda Nawiązanie do Supermana. minecraft:adventure/spyglass_at_parrot

Czy to balon? Spójrz na ghasta przez lunetę Czy to ptak? Nawiązanie do Supermana. minecraft:adventure/spyglass_at_ghast

Czy to samolot? Spójrz na Smoka Endu przez lunetę Czy to balon? Nawiązanie do Supermana. minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon

Łowca potworów Zabij dowolnego wrogiego potwora Przygoda Zabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_a_mob

Jak kamień w wodę Rzuć w coś trójzębem.
Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
Łowca potworów Rzuć trójzębem w dowolnego moba. Gdy coś „przepadło jak kamień w wodę” oznacza, że się to zgubiło. minecraft:adventure/throw_trident

Przerażająco porażające Poraź piorunem osadnika Jak kamień w wodę Traf w osadnika błyskawicą stworzoną przez trójząb. minecraft:adventure/very_very_frightening

Zaraza... Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora Przygoda Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Wyceluj Postrzel coś strzałą Łowca potworów Traf jakiegokolwiek moba za pomocą strzały, widmowej strzały lub strzały z miksturą. minecraft:adventure/shoot_arrow

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta z odległości przynajmniej 50 metrów Wyceluj Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów. minecraft:adventure/sniper_duel EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Strzał w dziesiątkę Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów Wyceluj Bądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie. Powiedzenie „Strzał w dziesiątkę” oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię. minecraft:adventure/bullseye EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Polowanie na potwory Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora Łowca potworów Zabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_all_mobs EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Oszukać śmierć Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć Łowca potworów minecraft:adventure/totem_of_undying

Moc książek Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora Przygoda Postaw komparator i rzeźbioną biblioteczkę obok siebie. Komparator musi być ustawiony tak, by odbierać sygnał z biblioteczki. Slogan używany przez biblioteki mający zachęcać do czytania książek. minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf

Ale okazja! Dobij targu z osadnikiem Przygoda Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem lub wędrownym handlarzem. Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. minecraft:adventure/trade

Do usług Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski Ale okazja! Stwórz żelaznego golema. Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach. minecraft:adventure/summon_iron_golem

Kosmiczne ceny Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata Ale okazja! Dobij targu z osadnikiem lub wędrownym handlarzem, będąc na wysokości Y=319. Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny. minecraft:adventure/trade_at_world_height

Ostatni krzyk mody Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim Przygoda Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego szablonu kowalskiego. Przyozdobiona zbroja może uchodzić za modną. minecraft:adventure/trim_with_any_armor_pattern

Kowal własnego stylu Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij Ostatni krzyk mody Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego szablonu kowalskiego ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”. Przeróbka powiedzenia „Kowal własnego losu”. minecraft:adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns 150 EntityCSS.png/59 kul doświadczenia

Lepka sprawa Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu Przygoda Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu. Angielskie wyrażenie „Sticky Situation” oznacza niezręczną sytuację. minecraft:adventure/honey_block_slide

Nie strzel byka Strzel z kuszy Przygoda Nawiązanie do odcinka Kusza z polskiej serii animowanej Bolek i Lolek lub do popularnego powiedzenia, które oznacza niepopełnianie błędów. minecraft:adventure/ol_betsy

Dwie pieczenie na jednym ogniu Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą Nie strzel byka minecraft:adventure/two_birds_one_arrow EntityCSS.png/59 65 kul doświadczenia

Prawdziwy rozbójnik? To ja! Pokonaj rozbójnika jego własną bronią Nie strzel byka Zabij rozbójnika strzałami z kuszy. Nawiązanie do Akademii pana Kleksa. minecraft:adventure/whos_the_pillager_now

Szczęśliwy traf Zabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszy Nie strzel byka Ten postęp traktuje również stojak na zbroję jako „stworzenie”. Ten postęp jest ukryty. Nawiązanie do Miraculum: Biedronka i Czarny Kot. minecraft:adventure/arbalistic EntityCSS.png/59 85 kul doświadczenia

Osadnika grom nie tyka Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia Przygoda Bądź w promieniu 30 bloków od uderzenia pioruna, które nie podpali żadnego bloku. Osadnik, który nie otrzymał obrażeń od tego pioruna, musi być w promieniu 15 bloków od niego. Nawiązanie do powiedzenia: „Elektryka prąd nie tyka” minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire

Z górki na pazurki! Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno Przygoda Spadnij z Y=319 (lub wyżej) do Y=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków. minecraft:adventure/fall_from_world_height

Powrót do przeszłości Zmieć podejrzany blok, by otrzymać odłamek ceramiki Przygoda Zmieć pędzlem podejrzany piasek lub podejrzany żwir, by otrzymać odłamek ceramiki. Nawiązanie do znanego filmu reżyserii Roberta Zemeckisa Powrót do przyszłości minecraft:adventure/salvage_sherd

Ale dzban! Stwórz dekorowany garniec z 4 odłamków ceramiki Powrót do przeszłości minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds

Cicho sza Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym Przygoda Skradaj się w odległości 8 bloków od sculkowego czujnika lub 16 bloków od nadzorcy. minecraft:adventure/adventure/avoid_vibration

Słodkich snów Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt odradzania Przygoda Połóż się w łóżku. Postęp jest przyznawany od razu, nawet jeśli nie prześpisz nocy. W angielskiej wersji językowej postęp zwie się „Sweet Dreams”, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Kompas za rękę prowadzi mnie Użyj kompasu na magnetycie Przygoda Nawiązanie do piosenki Nie boję się gdy ciemno jest minecraft:adventure/use_lodestone

Pora na przygodę Odkryj każdy biom Słodkich snów Odwiedź każdy z tych 54 biomów. Nawiązanie do amerykańskiej kreskówki pt. Pora na przygodę! minecraft:adventure/adventuring_time EntityCSS.png/59 500 kul doświadczenia

I gra muzyka Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej Słodkich snów Będąc na łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej. Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego. minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows

Lekki jak piórko Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się Słodkich snów Stań na sypkim śniegu, mając na nogach skórzane buty. minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots

Twarda sztuka Zdobądź tarczki pancernika poprzez użycie na nim pędzla Przygoda Użyj pędzla na pancerniku. minecraft:adventure/brush_armadillo

Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy Bądź obok wytwarzacza, kiedy ten wytworzy wytwarzacz Przygoda minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters

Minecraft: Edycja Próbna Wejdź do komnaty prób Przygoda minecraft:adventure/minecraft_trials_edition

Niech się stanie światłość Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła Minecraft: Edycja Próbna Użyj siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona. Cytat z Księgi Rodzaju. minecraft:adventure/lighten_up

Na cztery spusty Otwórz skarbiec za pomocą klucza próby Minecraft: Edycja Próbna minecraft:adventure/under_lock_and_key

Skarbie, wróciłem Odblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próby Na cztery spusty minecraft:adventure/revaulting

Na co komu fajerwerki? Użyj wietrznej kuli, żeby wystrzelić się 8 bloków w górę Minecraft: Edycja Próbna minecraft:adventure/who_needs_rockets

Kto sieje wiatr... Zabij wichrzyka poprzed odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku. Minecraft: Edycja Próbna Znane powiedzenie: „Kto sieje wiatr, zbiera burzę”. minecraft:adventure/blowback EntityCSS.png/59 40 kul doświadczenia

Przegięcie pały Zadaj 50 serc obrażeń pojedynczym uderzeniem buzdyganem Minecraft: Edycja Próbna minecraft:adventure/overoverkill EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Przeszczep trzeszcza Umieść trzeszczące serce pomiędzy dwoma pionowymi bladodębowymi pniami Przygoda Bloki mogą być ustawione w dowolnej kolejności i orientacji, o ile trzeszczące serce znajdzie się pomiędzy dwoma blokami bladodębowych pni tak, by słoje pni i słoje serca pasowały do siebie. minecraft:adventure/heart_transplanter

Nether

Nether
Ikona Nazwa Opis w grze Poprzednik Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda

Nether Taki mamy klimat Postęp pierwotny kategorii „Nether” Znajdź się w Netherze. Sorry, taki mamy klimat — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. minecraft:nether/root

Zwrot do nadawcy Zabij ghasta jego własną bronią Nether Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. minecraft:nether/return_to_sender EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Niepewny sojusz Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabij Zwrot do nadawcy Zabij ghasta w Nadziemiu. minecraft:nether/uneasy_alliance EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Kiedyś to było... Wkrocz do pozostałości bastionu Nether Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn”. minecraft:nether/find_bastion

Co za świństwo Złup skrzynię w pozostałościach bastionu Kiedyś to było... Otwórz naturalnie wygenerowaną skrzynię w ruinach bastionu, która nie była otwierana przez nikogo wcześniej. „Co za świństwo” może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i łupienia skrzyni. minecraft:nether/loot_bastion

Dyplom z archeologii Zdobądź pradawne zgliszcza Nether Miej pradawne zgliszcza w ekwipunku. Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji. minecraft:nether/obtain_ancient_debris

Pogrzeb mnie w zgliszczach Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi Dyplom z archeologii Miej wszystkie części netherytowej zbroi jednocześnie w ekwipunku. minecraft:nether/netherite_armor EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Tunel czasoprzestrzenny Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km po Nadziemiu Nether Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w Nadziemiu, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków. minecraft:nether/fast_travel EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Potworna forteca Wkrocz do fortecy Netheru Nether minecraft:nether/find_fortress

Kości zostały rzucone Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta Potworna forteca Miej czaszkę witherowego szkieleta w ekwipunku. Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.

Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: „stała się rzecz nieodwracalna”.

minecraft:nether/get_wither_skull

Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone Bądź w promieniu 50 bloków od przywoływanego withera. Nawiązanie do powieści autorstwa Emily Jane Brontë pod tytułem Wichrowe Wzgórza. minecraft:nether/summon_wither

Najciemniej pod latarnią Wytwórz i postaw magiczną latarnię Witherowe wzgórza Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. Powiedzenie znaczące: „często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste”. minecraft:nether/create_beacon

Latarnik Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy Najciemniej pod latarnią Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule. minecraft:nether/create_full_beacon

Prosto w ogień Pozbaw płomyka jego różdżki Potworna forteca Miej płomienną różdżkę w ekwipunku. minecraft:nether/obtain_blaze_rod

Lokalny browar Uwarz miksturę Prosto w ogień Weź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę. minecraft:nether/brew_potion

Na zdrowie! Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie Lokalny browar Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ogniodporność, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok. minecraft:nether/all_potions EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Na mleko mam alergię Spraw, aby wszystkie efekty działały na ciebie w tym samym czasie Na zdrowie! Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorbcja, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumarcie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ogniodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/55 Potęga przewodni, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok. Ten postęp jest ukryty. Nawiązanie do piosenki Po twojej pysznej zupie, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter'a pt. Dota. minecraft:nether/all_effects EntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Siekasz cebulkę? Zdobądź płaczący obsydian Nether Miej płaczący obsydian w ekwipunku. Nawiązanie do piosenki Siekam cebulkę minecraft:nether/obtain_crying_obsidian

Życie na gorąco Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum Siekasz cebulkę? Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia. Zdobywanie tego postępu zalecane jest w Netherze, by uniknąć eksplozji. Nawiązanie do polskiego miniserialu o tym samym tytule lub czasopisma dla kobiet minecraft:nether/charge_respawn_anchor

Prosię bardzo Odwróć uwagę piglinów oferując złoto Nether Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany. minecraft:nether/nether.distract_piglin

Magmołazem w piękny rejs Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku Nether Użyj spaczonego grzyba na patyku, będąc na magmołazie. Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka Parostatek minecraft:nether/nether.ride_strider

Czuj się jak u siebie Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu Magmołazem w piękny rejs Przepłyń magmołazem 50 bloków w prostej linii w Nadziemiu. minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava

Wycieczka w ciepłe kraje Odkryj wszystkie biomy w Netherze Magmołazem w piękny rejs Odwiedź wszystkie 5 biomów Netheru: BiomeCSS.png/83 Bazaltowe delty, BiomeCSS.png/82 Dolina dusz, BiomeCSS.png/10 Netherowe pustkowia, BiomeCSS.png/81 Spaczony las, BiomeCSS.png/80 Szkarłatny las. minecraft:nether/nether.explore_nether EntityCSS.png/59 500 kul doświadczenia

End

End
Ikona Nazwa Opis w grze Poprzednik Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda

End A może początek? Postęp pierwotny kategorii „End” Znajdź się w Endzie. minecraft:end/root

Uwolnić End Powodzenia End Zabij smoka Endu. Nawiązanie do tytułu filmu Uwolnić orkę. minecraft:end/kill_dragon — (za postęp)

Następne pokolenie Posiądź smocze jajo Uwolnić End Miej smocze jajo w ekwipunku. Nawiązanie do drugiego serialu sci-fi z cyklu Star Trek minecraft:end/dragon_egg

Ucieczka z wyspy Wydostań się z wyspy Uwolnić End Przejdź przez bramę Endu. minecraft:end/enter_end_gateway

Miasto na krańcu świata No wejdź, co może się stać? Ucieczka z wyspy Wejdź do miasta Endu. Nawiązanie do tytułu książki Restauracja na końcu wszechświata Douglasa Adamsa. minecraft:end/find_end_city

Rozwiń skrzydła Znajdź elytry Miasto na krańcu świata Miej elytry w ekwipunku. Powiedzenie oznaczające „uwierz w siebie”. minecraft:end/elytra

Latać każdy może! Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkera Miasto na krańcu świata Przemieść się w pionie o 50 bloków, mając nałożony efekt Lewitacji. Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu Shrek oraz do piosenki Śpiewać każdy może, którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła. minecraft:end/levitate EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Koniec... Znowu... Przywołaj smoka Endu Uwolnić End Bądź w promieniu 192 bloków od środka głównej wyspy Endu, kiedy smok Endu się odrodzi. minecraft:end/respawn_dragon

Weź miętówkę Zbierz oddech smoka do szklanej butelki Uwolnić End Miej oddech smoka w ekwipunku. Nawiązanie do filmu Shrek. minecraft:end/dragon_breath

Rolnictwo


Rolnictwo
Ikona Nazwa Opis w grze Poprzednik Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda

Rolnictwo Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności Postęp pierwotny kategorii „Rolnictwo” Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. minecraft:husbandry/root

Miodowe lata Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki, nie drażniąc przy tym pszczół Rolnictwo W angielskim jest to nawiązanie do piosenki Be Our Guest (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. Piękna i Bestia, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. Miodowe lata. minecraft:husbandry/safely_harvest_honey

Z woskiem? Nałóż plaster miodu na blok miedzi! Miodowe lata Nawoskuj dowolny z 15 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miodu: BlockCSS_new.png/1921 Blok miedzi, BlockCSS_new.png/2219 Miedziana klapa, BlockCSS_new.png/2218 Miedziana krata, BlockCSS_new.png/2211 Miedziana lampa, BlockCSS_new.png/2569 Miedziana latarnia, BlockCSS_new.png/2549 Miedziana skrzynia, BlockCSS_new.png/2215 Miedziane drzwi, BlockCSS_new.png/2573 Miedziane kraty, BlockCSS_new.png/2577 Miedziany łańcuch, BlockCSS_new.png/1942 Piorunochron, BlockCSS_new.png/2545 Posąg miedzianego golema, BlockCSS_new.png/2210 Rzeźbiona miedź, BlockCSS_new.png/1933 Żłobiona miedziana płyta, BlockCSS_new.png/1929 Żłobione miedziane schody, BlockCSS_new.png/1925 Żłobiona miedź. minecraft:husbandry/wax_on

Czy bez wosku? Zeskrob wosk z bloku miedzi! Z woskiem? Użyj siekiery na dowolnym z 15 wariantów nawoskowanych miedzianych bloków: BlockCSS_new.png/1921 Blok miedzi, BlockCSS_new.png/2219 Miedziana klapa, BlockCSS_new.png/2218 Miedziana krata, BlockCSS_new.png/2211 Miedziana lampa, BlockCSS_new.png/2569 Miedziana latarnia, BlockCSS_new.png/2549 Miedziana skrzynia, BlockCSS_new.png/2215 Miedziane drzwi, BlockCSS_new.png/2573 Miedziane kraty, BlockCSS_new.png/2577 Miedziany łańcuch, BlockCSS_new.png/1942 Piorunochron, BlockCSS_new.png/2545 Posąg miedzianego golema, BlockCSS_new.png/2210 Rzeźbiona miedź, BlockCSS_new.png/1933 Żłobiona miedziana płyta, BlockCSS_new.png/1929 Żłobione miedziane schody, BlockCSS_new.png/1925 Żłobiona miedź. minecraft:husbandry/wax_off

Papużki i nietoperki Rozmnóż parę zwierząt Rolnictwo Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł[4], EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne moby nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do „ptaszków i pszczółek”, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom „skąd się biorą dzieci”. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana para Rozmnóż wszystkie zwierzęta! Papużki i nietoperki Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne moby nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. minecraft:husbandry/breed_all_animals EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Ty druha we mnie masz Odbierz przedmioty dostarczone przez otuszka Rolnictwo Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie. Ten postęp jest ukryty. minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player

Sto lat! Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy Ty druha we mnie masz Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił kolejne ciasto w jego miejscu. Ten postęp jest ukryty. Nawiązanie do popularnej piosenki, śpiewanej z okazji urodzin. minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block

Z Pacanowa do Łodzi Popłyń łódką razem z kozą Rolnictwo Znajdź się w łódce razem z kozą. Nawiązanie do polskiej serii animowanej Koziołek Matołek. minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat

Najlepsi przyjaciele na zawsze Oswój zwierzę Rolnictwo Oswój jedno z tych 8 zwierząt: EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/18 Wilk. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/tame_an_animal

Zbieram kotki jak maskotki Oswój wszystkie odmiany kotów! Najlepsi przyjaciele na zawsze Odmiany kotów to: Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski. minecraft:husbandry/complete_catalogue EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Postaw sprawę jasno! Rozświetl tekst na dowolnego rodzaju tabliczce Rolnictwo Użyj torbieli ze świecącym atramentem na postawionej tabliczce lub podwieszanej tabliczce. minecraft:husbandry/make_a_sign_glow

Coś tu śmierdzi Złów rybę Rolnictwo Złap na wędkę jeden z następujących przedmiotów: ItemCSS.png/348 rozdymka, ItemCSS.png/358 ryba tropikalna, ItemCSS.png/336 surowy dorsz, ItemCSS.png/349 surowy łosoś. minecraft:husbandry/fishy_business

Rybobranie Złap rybę... bez wędki! Coś tu śmierdzi Złap do wiadra jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna. minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnik Złap aksolotla do wiadra Rybobranie minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Przyjaźń leczy rany! Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę Najsłodszy drapieżnik Zabij moba, którego wcześniej uderzył aksolotl. W momencie śmierci moba aksolotl nie może udawać martwego. minecraft:husbandry/kill_axolotl_target

Przeprowadzka znienacka Użyj jedwabnego dotyku, by przenieść gniazdo lub ul z 3 pszczołami w środku Rolnictwo minecraft:husbandry/silk_touch_nest

Nie puszczę tego płazem Złap kijankę do wiadra Rolnictwo Nawiązanie do związku frazeologicznego „puścić płazem”, oznaczającego wybaczyć coś komuś. minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket

Oto moi kumple Weź na linę wszystkie rodzaje żab Nie puszczę tego płazem minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants

Do wyboru, do koloru! Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje żabich lamp Oto moi kumple Miej wszystkie rodzaje żabich lamp w ekwipunku jednocześnie. minecraft:husbandry/froglights

Mam do tego nosa Zdobądź jajo niuchacza Rolnictwo Miej jajo niuchacza w ekwipunku. Ten postęp jest ukryty. Powiedzenie „Mam do tego nosa” oznacza bycie w czymś znawcą. minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg

Nosek po mamie Nakarm niuchniątko Mam do tego nosa Ten postęp jest ukryty. Odniesienie do cechy otrzymanej genetycznie od matki. minecraft:husbandry/feed_snifflet

Tego jeszcze nie siali Zasadź dowolne ziarno otrzymane od niuchacza Nosek po mamie Ten postęp jest ukryty. Nawiązanie do powiedzenia „tego jeszcze nie grali”, oznaczającego nietypową sytuację. minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed

Ziarno prawdy Zasadź nasiona i patrz jak rosną Rolnictwo Zasadź jedną z tych 7 roślin: ItemCSS.png/63 nasiona arbuza, ItemCSS.png/586 nasiona buraka, ItemCSS.png/62 nasiona dyni, ItemCSS.png/859 nasiona ognistego kwiatu, ItemCSS.png/10 nasiona pszenicy, ItemCSS.png/126 netherowa brodawka, ItemCSS.png/860 strąk dzbanecznika. Inne rośliny nie są brane pod uwagę. Znane powiedzenie. „Ziarnem prawdy” jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego. minecraft:husbandry/plant_seed

Zbilansowana dieta Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić Ziarno prawdy Zjedz każdy z tych 40 rodzajów jedzenia: ItemCSS.png/488 Barszcz czerwony, ItemCSS.png/487 Burak, ItemCSS.png/677 Butelka miodu, ItemCSS.png/489 Chleb, ItemCSS.png/499 Ciastko, ItemCSS.png/484 Jabłko, ItemCSS.png/504 Kawałek arbuza, ItemCSS.png/491 Marchewka, ItemCSS.png/581 Oko pająka, ItemCSS.png/493 Owoc refrenusu, ItemCSS.png/496 Pieczona baranina, ItemCSS.png/497 Pieczona wieprzowina, ItemCSS.png/494 Pieczona wołowina, ItemCSS.png/346 Pieczony dorsz, ItemCSS.png/498 Pieczony królik, ItemCSS.png/495 Pieczony kurczak, ItemCSS.png/347 Pieczony łosoś, ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak, ItemCSS.png/512 Placek dyniowy, ItemCSS.png/372 Podejrzana potrawka, ItemCSS.png/514 Potrawka z królika, ItemCSS.png/348 Rozdymka, ItemCSS.png/358 Ryba tropikalna, ItemCSS.png/391 Słodkie jagody, ItemCSS.png/507 Surowa baranina, ItemCSS.png/510 Surowa wieprzowina, ItemCSS.png/486 Surowa wołowina, ItemCSS.png/336 Surowy dorsz, ItemCSS.png/492 Surowy kurczak, ItemCSS.png/513 Surowy królik, ItemCSS.png/349 Surowy łosoś, ItemCSS.png/339 Suszony wodorost, ItemCSS.png/733 Świecące jagody, ItemCSS.png/508 Trujący ziemniak, ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko, ItemCSS.png/515 Zgniłe mięso, ItemCSS.png/511 Ziemniak, ItemCSS.png/503 Złota marchewka, ItemCSS.png/502 Złote jabłko, ItemCSS.png/506 Zupa grzybowa. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/balanced_diet EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Poważne zaangażowanie Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe Ziarno prawdy Miej netherytową motykę w ekwipunku. minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe EntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Nówka sztuka Napraw uszkodzoną wilczą zbroję za pomocą tarczek pancernika Najlepsi przyjaciele na zawsze Napraw uszkodzoną wilczą zbroję do pełnej wytrzymałości, używając tarczek pancernika. minecraft:husbandry/repair_wolf_armor

Rach, ciach! Zdejmij wilczą zbroję z wilka za pomocą nożyc Najlepsi przyjaciele na zawsze minecraft:husbandry/remove_wolf_armor

Wataha Oswój wszystkie odmiany wilków Najlepsi przyjaciele na zawsze Odmiany wilków to: Czarny, Blady, Śnieżny, Rdzawy, Cętkowany, Kasztanowy, Pasiasty, Leśny i Popielaty. minecraft:husbandry/whole_pack EntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Pij wodę, będziesz wielki! Umieść wyschniętego ghasta w wodzie Rolnictwo Nawiązanie do hasła kampanii społecznej „Pij mleko! Będziesz wielki”. minecraft:husbandry/place_dried_ghast_in_water

Historia

16 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad „nową rzeczą” zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej „nowej rzeczy”.[5]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest „wiele plików JSON”.
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy „jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard”.
6 marca 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej „nowej rzeczy” zostało ukończone. Wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że „zrobił dzisiaj tabthulhu[6] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że „nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem”.
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja „przyznaje graczom rzeczy” – informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia „super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje”,[7] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[8][9][10] – ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[11]
24 marca 2017„Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza” – stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję – postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[12] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli, publikując „tabthulhu”.[13]
Pełna wersja
1.1217w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię „Przygoda”, a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, zawierają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.
17w17aDodano kategorie „Nether” i „End”, a wraz z nimi wiele nowych postępów.
Dodano wyzwalacz levitation.
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte.
Ikony postępów mogą teraz zawierać wartości danych.
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: „everything”, „from”, „until”, „through” i „only”.
17w17bDomyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.
Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from.
17w18aPonownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.
Dodano nowe postępy do kategorii „Przygoda”: „Najlepsi przyjaciele na zawsze”, „Papużki i nietoperki” oraz „Zakochana para”.
Dodano dwa nowe wyzwalacze: minecraft:tick oraz minecraft:tame_animal.
Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: show_toast and announce_to_chat.
Dodano zasadę /gamerule announceAdvancements, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku server.properties w celu wykonania tego.
Zmieniono wymaganie do wykonania postępu „Stąd jest wspaniały widok”: od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.
Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON.
17w18bDodano kategorię „Rolnictwo”, a wraz z nią nowe postępy.
Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.
Dodano trzy nowe wyzwalacze: consume_item, placed_block oraz arbitrary_player_tick.
Do wykonania postępu „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory” wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto iluzjonera).
1.12-pre1Dodano nowe postępy: „Na zdrowie!”, „Na śmierć i życie”, „Demon prędkości” i „Niepewny sojusz”.
Dodano nową opcję wyświetlania hidden, domyślnie ustawioną na false.
Dodano wyzwalacz effects_changed, used_totem oraz nether_travel.
Schematy postępów są teraz wyśrodkowane.
Przedmioty i byty w postępach mają teraz specjalną wartość NBT.
Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość effects oraz location.
Usunięto wyzwalacz arbitrary_player_tick.
1.12-pre2Dodano ukryte wyzwanie „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę: 100 punktów doświadczenia.
1.12-pre3Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”: gracz musi dodatkowo mieć na sobie efekt Odporności; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.
Dodano nowe wymagania do wykonania postępu „Zbilansowana dieta”: gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby oraz zaklęte złote jabłko.
Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.
1.12-pre7Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę: punkty doświadczenia.
wydanieDodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.
1.1318w14aDodano postępy Coś tu śmierdzi, Rybobranie, Jak kamień w wodę oraz Bardzo bardzo straszne.
18w14bPostępy Na zdrowie! i Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.
18w19aPostęp Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymaga teraz efektu Potęgi przewodni.
18w22aPostęp Pojedynek snajperów można uzyskać także poprzez użycie trójzębu.
1.13-pre7Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania – fioletowy.
1.1418w43aDodano postępy Nie strzel byka, Prawdziwy rozbójnik? To ja!, Dwie pieczenie na jednym ogniu i Szczęśliwy traf.
18w44aDodano postęp Zbieram kotki jak maskotki.
Postępy Papużki i nietoperki oraz Najlepsi przyjaciele na zawsze do ukończenia wymagają teraz kotów, nie ocelotów.
Postęp Zakochana para wymaga teraz pand.
19w11aDo ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz zjedzenie podejrzanej potrawki oraz słodkich jagód.
Do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymagany jest efekt Zły omen.
Postęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie lisów.
19w12aTeraz do ukończenia postępu Zakochana para wymagane jest rozmnożenie lisów.
19w14aDo ukończenia postępów Łowca potworów i Polowanie na potwory zabicie niedźwiedzia polarnego nie jest już wymagane.
pre2Dodano dwa nowe postępy: Wygnanie na żądanie i Bohater wioski.
1.14.31.14.3-pre2Teraz saturacja nie jest wymagana do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?.
1.1519w34aTeraz postęp Papużki i nietoperki może zostać ukończony poprzez rozmnożenie pszczół.
19w35aDo ukończenia postępu Zakochana para niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.
Do ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz spożycie butelki miodu.
19w45aPostęp Wyceluj! można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie widmowej strzały.
19w46aDodano postępy Lepka sprawa, Miodowe lata i Przeprowadzka znienacka.
1.1620w07aPostęp Łowca potworów można uzyskać teraz także poprzez zabicie piglina lub hoglina.
Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu Polowanie na potwory.
Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp Papużki i nietoperki.
20w09aDodano postęp Strzał w dziesiątkę.
20w12aDo ukończenia postępu Zakochana para potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.
20w13aPostęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie magmołazów.
20w14aTeraz w postępach Łowca potworów i Polowanie na potwory uwzględniani są prastrażnicy, smok Endu, endermity, dręczyciele, Withery i zogliny.
20w20aDodano 10 postępów w zakładce Nether: „Kiedyś to było...”, „Dyplom z archeologii”, „Siekasz cebulkę?”, „Prosię bardzo”, „Magmołazem w piękny rejs”, „Co za świństwo”, „Kompas za rękę prowadzi mnie”, „Pogrzeb mnie w zgliszczach”, „Życie na gorąco” i „Wycieczka w ciepłe kraje”.
Do ukończenia postępu „Zakochana para” wymagane jest teraz rozmnożenie magmołazów.
Zdobycie czernitu jest zaliczane do postępu „Epoka kamienia”.
Postęp „Poważne zaangażowanie” wymaga teraz zdobycia netherytowej motyki zamiast wykorzystania w całości diamentowej. Opis postępu został zmieniony z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”. Ikona postępu została również zmieniona z diamentowej motyki na netherytową.
Opis postępu „Nie tym razem” został zmieniony z „Odbij strzałę lub trójząb za pomocą tarczy” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
Opis postępu „Kubeł zimnej wody” został zmieniony z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
Postęp „Strzał w dziesiątkę” wymaga teraz trafienia środka tarczy strzeleckiej z co najmniej 30 metrów. Postęp jest teraz kwalifikowany jako wyzwanie i nagradza gracza 50 punktami doświadczenia. Opis postępu został zmieniony z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.
20w22aPostęp „Miodowe lata” może teraz być zdobyty przy pomocy pszczelich gniazd oraz uli, nie tylko uli.
1.16-pre1Nazwa postępu „Poważne zaangażowanie” w plikach gry została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json. Oznacza to, że stan postępu nie zostanie zachowany podczas zmiany na nowszą wersję.
Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia osłów i mułów.
Postęp „Prosię bardzo” akceptuje teraz bryłki złota, gdyż zostały one dodane do tagu piglin_loved.
Postępy „Wycieczka w ciepłe kraje” i „Pogrzeb mnie w zgliszczach” nagradzają gracza następująco 500 oraz 100 punktami doświadczenia.
Pre-release 3Postęp „Prosię bardzo” nie odblokowuje się, gdy rozproszony piglin jest dzieckiem i użyta zostanie bryłka złota.
Pre-release 6Postęp „Prosię bardzo” odblokowuje się teraz, gdy gracz użyje złota na piglinie.
1.16.220w27aPigliny okrutnicy są teraz brani pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.
1.1721w05aŚwiecące jagody są teraz brane pod uwagę w postępie „Zbilansowana dieta”.
21w13aKozy i aksolotle są teraz wymagane do postępu „Zakochana para”.
1.17-pre1Dodano 11 nowych postępów: „Z Pacanowa do Łodzi”, „Z woskiem?”, „Czy bez wosku?”, „Najsłodszy drapieżnik”, „Przyjaźń leczy rany!”, „Postaw sprawę jasno!”, „Lekki jak piórko”, „Osadnika grom nie tyka”, „Czy to ptak?”, „Czy to balon?”, „Czy to samolot?”.
1.17-pre3Opis postępu „Z woskiem?” został zmieniony z „Nałóż wosk na blok miedzi!” na „Nałóż plaster miodu na blok miedzi!”.
1.1821w39aDodano 4 nowe postępy: „Z górki na pazurki!”, „Czuj się jak u siebie”, „Kosmiczne ceny” oraz „I gra muzyka”.
Postęp „Lekki jak piórko” wymaga teraz postępu „Słodkich snów” zamiast „Przygoda”.
21w40aLiczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zmniejszona z 42 do 31 w związku z usunięciem lub złączeniem biomów przejściowych.
21w44aLiczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 31 do 50, biorąc pod uwagę wszystkie biomy w Nadziemiu.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 50 do 51 w związku z dodaniem mrocznej głębi.
22w13aDodano 3 nowe postępy: „Nie puszczę tego płazem”, „Zaraza...” oraz „Do wyboru, do koloru!”.
Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia żab.
22w14aDodano 2 sekretne postępy: „Sto lat!” i „Ty druha we mnie masz”.
Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 51 do 52 w związku z dodaniem lasów namorzynowych.
22w15aDodano 2 nowe postępy: „Cicho sza” oraz „Oto moi kumple”.
Efekt Ciemności jest teraz wymagany do zdobycia postępu „Na mleko mam alergię”.
Postęp „Do wyboru, do koloru!” wymaga teraz postępu „Oto moi kumple” zamiast „Nie puszczę tego płazem”.
22w18aOpis postępu „Cicho sza” został zmieniony z „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika, sculkowego wrzeszczydła albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym” na „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym”.
1.19-pre1Postęp „Zaraza...” wymaga teraz postępu „Łowca potworów” zamiast „Przygoda”.
1.19-pre2Postęp „Zaraza...” nie jest już przyznawany, gdy mob, który nie upuszcza doświadczenia, zostanie zabity w pobliżu sculkowego katalizatora.
1.19.322w42aPostęp „Sto lat!” jest teraz zwykłym postępem, a nie wyzwaniem.
1.19.423w07aOdwiedzenie wiśniowego gaju jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.19.4-pre1Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty poprzez zasadzenie nasion ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Postęp „Papużki i nietoperki” może być zdobyty poprzez rozmnożenie niuchaczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia niuchaczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w13aPostęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty przez zasadzenie strąka dzbanecznika.
23w16aDodano wyzwalacz postępu recipe_crafted; wyzwalany po wytworzeniu receptury.
23w17aDodano 7 nowych postępów: „Mam do tego nosa”, „Nosek po mamie”, „Tego jeszcze nie siali”, „Ostatni krzyk mody”, „Kowal własnego stylu”, „Powrót do przeszłości” oraz „Ale dzban!”.
23w18aDodano nowy postęp: „Moc książek”.
1.20-pre6„Kowal własnego stylu” jest teraz wyzwaniem, a nie zwykłym postępem.
1.20.323w46aWichrzyk jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.
Z powodu błędu, wichrzyki są brane pod uwagę nawet wtedy, gdy eksperymentalna paczka danych „Update 1.21” jest wyłączona.
1.20.3-pre1Wichrzyki już nie są brane pod uwagę w tych postępach, jeśli eksperymentalna paczka danych jest wyłączona.
1.20.523w51aPancernik jest teraz brany pod uwagę w postępach „Papużki i nietoperki” i „Zakochana para”.
24w07aBagniak jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.21”]
24w12aDodano siedem nowych postępów: „Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy”, „Minecraft: Edycja Próbna”, „Na co komu fajerwerki?”, „Na cztery spusty”, „Niech się stanie światłość”, „Kto sieje wiatr...” i „Przegięcie pały”.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.21”]
1.20.5-pre1Dodano cztery nowe postępy: „Twarda sztuka”, „Nówka sztuka”, „Rach, ciach!” i „Wataha”, oraz jeden postęp w eksperymentalnej paczce: „Skarbie, wróciłem”
1.2124w18aEfekty „Napowietrzenie”, „Przędzenie”, „Zarobaczenie” i „Zaszlamienie” są teraz wymagane do postępu „Na zdrowie!”.
Te cztery efekty, a także „Omen najazdu” i „Omen próby” są teraz wymagane do postępu „Na mleko mam alergię”.
1.21.224w33aPostępu „Przegięcie pały” nie można już zdobyć, używając ciastka na papudze i mając buzdygan w ręce.
24w40aTrzeszcz jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.[dostępne po włączeniu paczki danych „Winter Drop”].
Odwiedzenie bladego ogrodu jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.[dostępne po włączeniu paczki danych „Winter Drop”]
1.21.525w06aPostęp „Kompas za rękę prowadzi mnie” został przeniesiony z karty „Nether” do karty „Przygoda”, jako że wytworzenie magnetytu nie wymaga już sztabki netherytu.
1.21.625w15aDodano postępy „Przeszczep trzeszcza” i „Pij wodę, będziesz wielki!”.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.