Lama
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Dorosła: |
Odradzanie | |
Użyteczne przedmioty |
Lama (ang. Llama) – neutralny, stadny mob.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Lamy można spotkać na sawannie i wyżynach w stadach liczących po kilka osobników.
Wygląd[edytuj | edytuj kod]
Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Oswajanie[edytuj | edytuj kod]
Lamy są oswajane podobnie jak konie. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na smyczy.
Przechowywanie i transport przedmiotów[edytuj | edytuj kod]
Na lamy można zakładać skrzynie, dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).
Dekorowanie[edytuj | edytuj kod]
Na lamy można nakładać dywany. Każdy dywan zawiera inny wzór.
Gdy lama jest niewidzialna, dywan nałożony na nią pozostaje widoczny.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu 1 () punkt obrażeń. Odstraszane są również przez wilki, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.
Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy.
Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]
Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą snopu siana.
Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców.
Lama handlarza[edytuj | edytuj kod]
Lama handlarza jest osobnym od lam mobem, który się odradza wraz z wędrownym handlarzem po 2 osobniki. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Wzoru nie da się z niej ściągnąć i zrobić z niej zwykłej lamy. Można ją oswoić tak samo jak lamę. Po zaatakowaniu ich samych lub handlarza zaczynają pluć w gracza lub moba, który to zrobił.
Łup[edytuj | edytuj kod]
Dorosła lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk skóry. Upuści również skrzynię wraz z jej zawartością i dywan, jeśli były one na nią założone. Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuści 1–3 punkty doświadczenia.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Lama | llama
|
entity.minecraft.llama
|
Lama handlarza | trader_llama
|
entity.minecraft.trader_llama
|
Ślina lamy | llama_spit
|
entity.minecraft.llama_spit
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Lama | llama
|
29
|
entity.llama.name
|
Lama handlarza | trader_llama
|
157
|
entity.trader_llama.name
|
Ślina lamy | llama_spit
|
102
|
entity.llama_spit.name
|
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: Aksolotl, Creeper, Delfin, Dewastator, Dorsz, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kałamarnica, Koń, Koń-szkielet, Kostka magmy, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Kurzy jeździec, Lama, Lama handlarza, Lis, Łosoś, Magmołaz, Mooshroom, Nadzorca, Niedźwiedź polarny, Nieumarły jeździec, Niuchacz, Obrońca, Ocelot, Osadnik zombie, Osioł, Owca, Pająk, Pająk jaskiniowy, Pajęczy jeździec, Panda, Papuga, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Pszczoła, Rozbójnik, Rozdymka, Ryba tropikalna, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Świecąca kałamarnica, Świnia, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wielbłąd, Wilk, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin, Żaba, Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — | |
Rolnictwo |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — | |
Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, Kura, Hoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — | |
Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, Kura, Hoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | kul doświadczenia | 100
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych25 września 2016 | Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na MineConie 2016. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.11 | 16w39a | Dodano lamy. | |||
16w39b | Można zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą zaklęcia Grabież. | ||||
16w41a | Ślina lamy ma teraz swoje ID: llama_spit . | ||||
1.14 | 19w05a | Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem. | |||
1.16 | 20w15a | Dozowniki mogą zakładać dywany oraz skrzynie na lamy. | |||
1.17 | 21w10a | Lamy nie plują na graczy w trybie pokojowym. | |||
1.18 | 1.18 experimental snapshot 6 | Lamy podążają za graczem trzymającym snop siana. | |||
1.19.4 | 23w07a | Młode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano lamy. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Lamy są agresywne względem mobów krzywdzących wędrownych handlarzy. | |||
Lamy handlarza zawsze odradzają się jako dorosłe. | |||||
Nie można już karmić lam handlarza. | |||||
1.19.10 | beta 1.19.10.20 | Lama handlarza jest uznawana za moba innego od lamy. | |||
Dodano jajo przyzywające lamy handlarza. | |||||
1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Lamy można karmić snopami siana. | |||
Lamy podążają a graczami trzymającymi snop siana. | |||||
Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | TU54 | Dodano lamy. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | Dodano lamy. |
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Lama osiodłana i lamy nieosiodłane
-
Kolejny plik przedstawiający lamę osiodłaną i nieosiodłaną
-
Gdy się prowadzi jedną lamę na smyczy, reszta grupy idzie za nią.
-
Plujące lamy oraz jajo przyzywające lamę
-
Barwy wełny w porównaniu do dywanów na lamach
-
Wszystkie możliwe rodzaje lam od wersji 1.14
-
Lama stojąca przy wędrownym handlarzu
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Lama jest jedynym mobem, który może zadać graczowi obrażenia na trybie pokojowym, co czyni je sposobem na śmierć od moba na tym trybie.
- Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.
- Jednakże dywan z twarzą creepera jest ciemnozielony, przez co bardziej przypomina to wariant z Minecraft Dungeons.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|