Alchemia
Potrzebny opiekun! Artykuł potrzebuje opiekuna, który będzie aktualizował go, kiedy treść ulegnie zdezaktualizowaniu.
Jesteś w stanie pomóc? Zarejestruj się i dopisz do listy w projekcie Aktualizacja. |

Alchemia określa, jak mikstury, mikstury miotane i trwałe mikstury miotanie są tworzone w Minecrafcie. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.
Podstawowe informacje

Gracz musi wytworzyć statyw alchemiczny i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub butelek z wodą. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci płomiennego proszku. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki z wodą lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.
Narzędzia alchemiczne
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem kotła, są niezbędne w alchemii.
Nazwa | Ikona | Opis |
---|---|---|
Statyw alchemiczny | Służy do wytwarzania mikstur. | |
Kocioł | Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki. | |
Szklana butelka | Pojemnik dla wszystkich mikstur. | |
Butelka z wodą | Podstawowa baza dla wszystkich mikstur. Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą. | |
Płomienny proszek | Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur. 1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur. |
Odczynniki
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur i mikstur miotanych.
Bazowe odczynniki
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub czas trwania efektów mikstur. Prochu używa się, aby stworzyć mikstury miotane.
Nazwa | Ikona | Baza dla | Efekt |
---|---|---|---|
Brodawka | ![]() |
Niezgrabna mikstura | Brak efektu po wypiciu. Wymagana do warzenia większości mikstur. |
Sfermentowane oko pająka | Mikstura słabości | Zmniejsza pozytywny efekt. Powoduje negatywny efekt. | |
Jasnopył | Ciężka mikstura | Podnosi poziom mikstury z 1 na 2. Zmniejsza czas trwania mikstury. | |
Sproszkowany redstone | Przyziemna mikstura (przedłużona) | Zwiększa czas trwania mikstury. | |
Proch | Każda mikstura miotana | Zmienia miksturę na miotaną. Mikstura działa na moby znajdujące się w odległości 3–5 bloków od miejsca upadku mikstury. Zmniejsza działanie mikstury o 3–5 sekund. | |
Oddech smoka | Każda trwała mikstura miotana | Pozwala na rzucanie mikstur. Po zderzeniu się z podłożem tworzy cząsteczki mikstury. Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury. |
Odczynniki efektów
Odczynniki efektów nadają niezgrabnej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur. Odczynnik efektu, połączony z butelką z wodą, tworzy przyziemną miksturę.
Nazwa | Ikona | Efekt |
---|---|---|
Oko pająka | Mikstura zatrucia | |
Łza ghasta | Mikstura regeneracji | |
Kawałek błyszczącego arbuza | Natychmiastowe zdrowie | |
Płomienny proszek | Siła | |
Magmowy krem | Odporność na ogień | |
Oko pająka | Trucizna | |
Cukier | Szybkość | |
Złota marchewka | Noktowizja | |
Rozdymka | Oddychanie pod wodą | |
Królicza noga | ![]() |
Zwiększony skok |
Skorupa żółwia | Spowolnienie, odporność | |
Błona fantoma | Powolne opadanie | |
Wichrowa różdżka | Napowietrzenie | |
Pajęczyna | Przędzenie | |
Kamień | Zarobaczenie | |
Blok szlamu | Zaszlamienie |
Połączone odczynniki efektów
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.
Składniki | Ikona | Baza dla | Ikona | Efekt |
---|---|---|---|---|
Oko pająka lub Kawałek błyszczącego arbuza |
Sfermentowane oko pająka | Szkoda | ||
Cukier lub Magmowy krem |
Sfermentowane oko pająka | Spowolnienie | ||
Płomienny proszek lub Łza ghasta |
Sfermentowane oko pająka | Słabość | ||
Złota marchewka | Sfermentowane oko pająka | Niewidzialność |
Mikstury
Podstawowe
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z butelką z wodą. Mogą być one przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Prekursor dla |
---|---|---|---|---|
Klarowna mikstura |
Netherowa brodawka + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura leczenia Mikstura odporności na ogień Mikstura trucizny Mikstura regeneracji Mikstura siły Mikstura szybkości | |
Mdła mikstura (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości (przedłużona) | |
Mdła mikstura |
Oko pająka + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Kawałek błyszczącego arbuza + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Płomienny proszek + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Cukier + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Gęsta mikstura |
Jasnopył + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Butelka z wodą |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Wtórne
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.
Pozytywne
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura leczenia |
Kawałek błyszczącego arbuza + Klarowna mikstura |
Przywraca |
Natychmiastowe uleczenie | |
Mikstura odporności na ogień |
Magmowy krem + Klarowna mikstura |
Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | 3:00 | |
Mikstura regeneracji |
Łza ghasta + Klarowna mikstura |
Ulecza ( |
0:45 | |
Mikstura siły |
Płomienny proszek + Klarowna mikstura |
Dodaje +130% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. | 3:00 | |
Mikstura szybkości |
Cukier + Klarowna mikstura |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 3:00 | |
Mikstura noktowizji |
Złota marchewka + Klarowna mikstura |
Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 jednostek. | 3:00 | |
Mikstura oddychania pod wodą |
Rozdymka + Klarowna mikstura |
Daje odporność przed obrażeniami od topienia się. | 3:00 | |
Mikstura skoku |
Królicza noga + Klarowna mikstura |
Zwiększa wysokość skoku gracza. | 3:00 | |
Mikstura powolnego opadania |
Błona fantoma + Klarowna mikstura |
Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | 1:30 |
Negatywne
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura zatrucia |
Oko pająka + Klarowna mikstura |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera |
0:45 | |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura słabości |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
4:00 | |
Mikstura zaszlamienia |
Blok szlamu + Klarowna mikstura |
Jeśli mob ma na sobie efekt zaszlamienia, po śmierci przyzywa 2 średniej wielkości szlamy. | 3:00 | |
Mikstura przędzenia |
Pajęczyna + Klarowna mikstura |
Jeśli mob ma efekt przędzenia, po śmierci pozostawia od 2 do 3 bloków pajęczyny. | 3:00 | |
Mikstura zarobaczenia |
Kamień + Klarowna mikstura |
Jeśli mob ma efekt zarobaczenia, po otrzymaniu obrażeń ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych. | 3:00 | |
Mikstura napowietrzenia |
Wichrowa różdżka + Klarowna mikstura |
Jeśli mob ma na sobie efekt napowietrzenia, generuje podmuch wiatru po śmierci, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka. | 3:00 |
Z łączonymi efektami
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura żółwiego mistrza |
Skorupa żółwia + Klarowna mikstura |
Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%. | 0:20 |
Trzeciorzędne
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez poprzez dodanie do nich prochu.
Pozytywne
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura odporności na ogień (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura odporności na ogień |
Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | 8:00 | |
Mikstura leczenia II |
Jasnopył + Mikstura leczenia |
Ulecza |
Natychmiastowo | |
Mikstura regeneracji (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura regeneracji |
Regenuje życie ( |
2:00 | |
Mikstura regeneracji II |
Jasnopył + Mikstura regeneracji |
Regeneruje życie ( |
0:22 | |
Mikstura siły (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura siły |
Dodaje |
8:00 | |
Mikstura siły II |
Jasnopył + Mikstura siły |
Dodaje +260% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. | 1:30 | |
Mikstura szybkości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura szybkości |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 8:00 | |
Mikstura szybkości II |
Jasnopył + Mikstura szybkości |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 1:30 | |
Mikstura niewidzialności |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura noktowizji |
Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | 3:00 | |
Mikstura oddychania pod wodą (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura oddychania pod wodą |
Postać staje się odporna na tonięcie. | 3:00 | |
Mikstura skoku (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura skoku |
Zwiększa długość mikstury. | 8:00 | |
Mikstura skoku II |
Jasnopył + Mikstura skoku |
Zwiększa wysokość skoku gracza. | 1:30 |
Negatywne
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura szkody |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura życia |
Zadaje |
Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura życia II |
Zadaje |
Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Jasnopył + Mikstura szkody |
Zadaje |
Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura trucizny II |
Zadaje |
Natychmiastowo | |
Mikstura trucizny (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura trucizny |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera |
2:00 | |
Mikstura trucizny II |
Jasnopył + Mikstura trucizny |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera |
0:22 | |
Mikstura spowolnienia |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura odporności na ogień |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 1:30 | |
Mikstura spowolnienia |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura szybkości |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 1:30 | |
Mikstura spowolnienia (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura spowolnienia |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 4:00 | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura siły |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
1:30 | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura regeneracji |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
1:30 | |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura słabości |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
4:00 |
Z łączonymi efektami
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura żółwiego mistrza |
Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%. | 0:40 | |
Mikstura żółwiego mistrza II |
Jasnopył + Mikstura żółwiego mistrza |
Spowalnia gracza o 90% i redukuje dostawane obrażenia o 80%. | 0:20 |
Leki
Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition. |
Leki są występującymi wyłącznie w Education Edition oraz w edycji Bedrock po włączeniu opcji edukacyjnej substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i pierwiastków chemicznych. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych mikstur miotanych, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt |
---|---|---|---|
Odtrutka |
Srebro + Klarowna mikstura |
Leczy z trucizny. | |
Eliksir |
Kobalt + Klarowna mikstura |
Leczy ze słabości. | |
Krople do oczu |
Wapń + Klarowna mikstura |
Leczy ze ślepoty. | |
Lek tonizujący |
Bizmut + Klarowna mikstura |
Leczy z nudności. |
Mikstury niemożliwe do uwarzenia
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia[tylko Java Edition] i mikstura obumierania[tylko Bedrock Edition]. Można je zdobyć tylko poprzez komendy i ekwipunek trybu kreatywnego.
Galeria
-
Tworzenie niezgrabnej mikstury z brodawki i butelki z wodą
-
Drzewko mikstur
-
Drzewko mikstur z obrazkami
Zobacz też
Notatki
- ↑ Skocz do: 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Zaokrąglone w dół do najbliższej
. Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty), zadaje
obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.