Alchemia
Potrzebny opiekun! Artykuł potrzebuje opiekuna, który będzie aktualizował go, kiedy treść ulegnie zdezaktualizowaniu.
Jesteś w stanie pomóc? Zarejestruj się i dopisz do listy w projekcie Aktualizacja. |
Alchemia określa, jak mikstury, mikstury miotane i trwałe mikstury miotanie są tworzone w Minecrafcie. Każda mikstura, która wygląda jak zaklęty przedmiot, ma na sobie efekt który zostaje zastosowany po wypiciu.
Podstawowe informacje[edytuj | edytuj kod]
Gracz musi wytworzyć statyw alchemiczny i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy, aby wyświetlił się interfejs alchemiczny. W pojedynczym miejscu na górze może być włożony odczynnik. W pustych miejscach u dołu może znajdować się dowolna kombinacja mikstur lub butelek z wodą. Żeby warzyć, potrzeba paliwa w postaci płomiennego proszku. Proces warzenia rozpoczyna się, gdy górne i co najmniej jedno dolne miejsce są wypełnione oraz gdy jest włożony co najmniej 1 płomienny proszek. Na rozpoczęcie procesu warzenia wskazuje animacja kolumny bąbelków po lewej stronie. Postęp procesu warzenia można śledzić, obserwując strzałkę z prawej strony. Gdy strzałka się zapełni, proces warzenia dobiegł końca. Odczynnik znika, a butelka zmienia się zależnie od odczynnika.
Tak długo, jak co najmniej jedno dolne miejsce jest wypełnione, proces warzenia będzie kontynuowany, a dodatkowe butelki z wodą lub mikstury mogą być dodane. Jednakże, jeśli odczynnik zostanie usunięty lub wszystkie trzy dolne miejsca będą puste, proces warzenia zostanie zatrzymany.
Narzędzia alchemiczne[edytuj | edytuj kod]
Narzędzia alchemiczne są używane do produkcji mikstur. Wszystkie, z wyjątkiem kotła, są niezbędne w alchemii.
Nazwa | Ikona | Opis |
---|---|---|
Statyw alchemiczny | Służy do wytwarzania mikstur. | |
Kocioł | Każdy może zmieścić zawartość jednego wiadra wody i napełnić 3 szklane butelki. | |
Szklana butelka | Pojemnik dla wszystkich mikstur. | |
Butelka z wodą | Podstawowa baza dla wszystkich mikstur. Uzyskuje się ją poprzez napełnienie szklanej butelki wodą. | |
Płomienny proszek | Służy jako paliwo; bez niego nie można warzyć mikstur. 1 sztuka starczy na uwarzenie 20 mikstur. |
Odczynniki[edytuj | edytuj kod]
Odczynniki są używane, w połączeniu z powyższymi narzędziami, do produkcji mikstur i mikstur miotanych.
Bazowe odczynniki[edytuj | edytuj kod]
Bazowe odczynniki są niezbędne do stworzenia podstawowych i trzeciorzędnych mikstur. Wpływają także na intensywność lub czas trwania efektów mikstur. Prochu używa się, aby stworzyć mikstury miotane.
Nazwa | Ikona | Baza dla | Efekt |
---|---|---|---|
Brodawka | Niezgrabna mikstura | Brak efektu po wypiciu. Wymagana do warzenia większości mikstur. | |
Sfermentowane oko pająka | Mikstura słabości | Zmniejsza pozytywny efekt. Powoduje negatywny efekt. | |
Jasnopył | Ciężka mikstura | Podnosi poziom mikstury z 1 na 2. Zmniejsza czas trwania mikstury. | |
Sproszkowany redstone | Przyziemna mikstura (przedłużona) | Zwiększa czas trwania mikstury. | |
Proch | Każda mikstura miotana | Zmienia miksturę na miotaną. Mikstura działa na moby znajdujące się w odległości 3–5 bloków od miejsca upadku mikstury. Zmniejsza działanie mikstury o 3–5 sekund. | |
Oddech smoka | Każda trwała mikstura miotana | Pozwala na rzucanie mikstur. Po zderzeniu się z podłożem tworzy cząsteczki mikstury. Wejście w chmurę cząsteczek daje efekt danej mikstury. |
Odczynniki efektów[edytuj | edytuj kod]
Odczynniki efektów nadają niezgrabnej miksturze konkretne efekty. Nie wpływają one na intensywność i czas trwania efektów mikstur. Odczynnik efektu, połączony z butelką z wodą, tworzy przyziemną miksturę.
Nazwa | Ikona | Efekt |
---|---|---|
Oko pająka | Mikstura zatrucia | |
Łza ghasta | Mikstura regeneracji | |
Kawałek błyszczącego arbuza | Natychmiastowe zdrowie | |
Płomienny proszek | Siła | |
Magmowy krem | Odporność na ogień | |
Oko pająka | Trucizna | |
Cukier | Szybkość | |
Złota marchewka | Noktowizja | |
Rozdymka | Oddychanie pod wodą | |
Królicza noga | Zwiększony skok | |
Skorupa żółwia | Spowolnienie, odporność | |
Błona fantoma | Powolne opadanie |
Połączone odczynniki efektów[edytuj | edytuj kod]
Są to odczynniki efektów, które tworzą negatywne mikstury trzeciorzędowe, kiedy są połączone ze sfermentowanym okiem pająka.
Składniki | Ikona | Baza dla | Ikona | Efekt |
---|---|---|---|---|
Oko pająka lub Kawałek błyszczącego arbuza |
Sfermentowane oko pająka | Szkoda | ||
Cukier lub Magmowy krem |
Sfermentowane oko pająka | Spowolnienie | ||
Płomienny proszek lub Łza ghasta |
Sfermentowane oko pająka | Słabość | ||
Złota marchewka | Sfermentowane oko pająka | Niewidzialność |
Mikstury[edytuj | edytuj kod]
Podstawowe[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie mikstury podstawowe są tworzone poprzez uwarzenie odczynnika z butelką z wodą. Mogą być one przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Prekursor dla |
---|---|---|---|---|
Klarowna mikstura |
Netherowa brodawka + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura leczenia Mikstura odporności na ogień Mikstura trucizny Mikstura regeneracji Mikstura siły Mikstura szybkości | |
Mdła mikstura (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości (przedłużona) | |
Mdła mikstura |
Oko pająka + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Kawałek błyszczącego arbuza + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Płomienny proszek + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mdła mikstura |
Cukier + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Gęsta mikstura |
Jasnopył + Butelka z wodą |
Brak | Mikstura słabości | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Butelka z wodą |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Wtórne[edytuj | edytuj kod]
Mikstury wtórne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury podstawowej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez dodanie do nich prochu.
Pozytywne[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura leczenia |
Kawałek błyszczącego arbuza + Klarowna mikstura |
Przywraca na miksturę. | Natychmiastowe uleczenie | |
Mikstura odporności na ogień |
Magmowy krem + Klarowna mikstura |
Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | 3:00 | |
Mikstura regeneracji |
Łza ghasta + Klarowna mikstura |
Ulecza ( na sekundę) przez określony czas. | 0:45 | |
Mikstura siły |
Płomienny proszek + Klarowna mikstura |
Dodaje +130% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. | 3:00 | |
Mikstura szybkości |
Cukier + Klarowna mikstura |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 3:00 | |
Mikstura noktowizji |
Złota marchewka + Klarowna mikstura |
Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 jednostek. | 3:00 | |
Mikstura oddychania pod wodą |
Rozdymka + Klarowna mikstura |
Daje odporność przed obrażeniami od topienia się. | 3:00 | |
Mikstura skoku |
Królicza noga + Klarowna mikstura |
Zwiększa wysokość skoku gracza. | 3:00 | |
Mikstura powolnego opadania |
Błona fantoma + Klarowna mikstura |
Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | 1:30 |
Negatywne[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura zatrucia |
Oko pająka + Klarowna mikstura |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej . | 0:45 | |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura słabości |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
4:00 |
Z łączonymi efektami[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura żółwiego mistrza |
Skorupa żółwia + Klarowna mikstura |
Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%. | 0:20 |
Trzeciorzędne[edytuj | edytuj kod]
Mikstury trzeciorzędne są tworzone poprzez dodanie odczynnika do mikstury wtórnej lub innej mikstury trzeciorzędnej. Mogą być przekształcone w mikstury miotane poprzez poprzez dodanie do nich prochu.
Pozytywne[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura odporności na ogień (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura odporności na ogień |
Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | 8:00 | |
Mikstura leczenia II |
Jasnopył + Mikstura leczenia |
Ulecza na eliksir. | Natychmiastowo | |
Mikstura regeneracji (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura regeneracji |
Regenuje życie ( na sekundę) przez określony czas. | 2:00 | |
Mikstura regeneracji II |
Jasnopył + Mikstura regeneracji |
Regeneruje życie ( na pół sekundy) przez określony czas. | 0:22 | |
Mikstura siły (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura siły |
Dodaje obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. | 8:00 | |
Mikstura siły II |
Jasnopył + Mikstura siły |
Dodaje +260% obrażeń do wszystkich ataków, zarówno z bronią, jak i bez. | 1:30 | |
Mikstura szybkości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura szybkości |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 8:00 | |
Mikstura szybkości II |
Jasnopył + Mikstura szybkości |
Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoków. | 1:30 | |
Mikstura niewidzialności |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura noktowizji |
Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | 3:00 | |
Mikstura oddychania pod wodą (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura oddychania pod wodą |
Postać staje się odporna na tonięcie. | 3:00 | |
Mikstura skoku (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura skoku |
Zwiększa długość mikstury. | 8:00 | |
Mikstura skoku II |
Jasnopył + Mikstura skoku |
Zwiększa wysokość skoku gracza. | 1:30 |
Negatywne[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura szkody |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura życia |
Zadaje obrażeń. | Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura życia II |
Zadaje obrażeń. | Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Jasnopył + Mikstura szkody |
Zadaje obrażeń. | Natychmiastowo | |
Mikstura szkody II |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura trucizny II |
Zadaje obrażeń. | Natychmiastowo | |
Mikstura trucizny (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura trucizny |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na sekundę), redukuje zdrowie do co najwyżej . | 2:00 | |
Mikstura trucizny II |
Jasnopył + Mikstura trucizny |
Zatruwa gracza na określony czas (odbiera na pół sekundy), redukuje zdrowie do co najwyżej . | 0:22 | |
Mikstura spowolnienia |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura odporności na ogień |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 1:30 | |
Mikstura spowolnienia |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura szybkości |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 1:30 | |
Mikstura spowolnienia (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura spowolnienia |
Spowalnia gracza przez dany okres czasu. | 4:00 | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura siły |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
1:30 | |
Mikstura słabości |
Sfermentowane oko pająka + Mikstura regeneracji |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
1:30 | |
Mikstura słabości (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura słabości |
Wszystkie obrażenia zadane przez gracza są zmniejszone o połowę. [note 1] |
4:00 |
Z łączonymi efektami[edytuj | edytuj kod]
Mikstura | Składniki | Schemat | Efekt | Czas trwania (w minutach) |
---|---|---|---|---|
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) |
Sproszkowany redstone + Mikstura żółwiego mistrza |
Spowalnia gracza o 60% i redukuje dostawane obrażenia o 60%. | 0:40 | |
Mikstura żółwiego mistrza II |
Jasnopył + Mikstura żółwiego mistrza |
Spowalnia gracza o 90% i redukuje dostawane obrażenia o 80%. | 0:20 |
Leki[edytuj | edytuj kod]
Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition. |
Leki są występującymi wyłącznie w Education Edition oraz w edycji Bedrock po włączeniu opcji edukacyjnej substancjami warzonymi z użyciem klarownej mikstury i pierwiastków chemicznych. Wypicie ich usuwa wybrany negatywny efekt. Nie można z nich zrobić mikstur miotanych, trwałych mikstur miotanych, przedłużonych czy rozszerzonych mikstur.
Mikstura | Składniki | Ustawienie | Efekt |
---|---|---|---|
Odtrutka Odtrutka |
Srebro + Klarowna mikstura |
Leczy z trucizny. | |
Eliksir |
Kobalt + Klarowna mikstura |
Leczy ze słabości. | |
Krople do oczu |
Wapń + Klarowna mikstura |
Leczy ze ślepoty. | |
Lek tonizujący Lek tonizujący |
Bizmut + Klarowna mikstura |
Leczy z nudności. |
Mikstury niemożliwe do uwarzenia[edytuj | edytuj kod]
Miksturami, których nie można uwarzyć, są mikstura szczęścia[tylko Java Edition] i mikstura obumierania[tylko Bedrock Edition]. Można je zdobyć tylko poprzez komendy i ekwipunek trybu kreatywnego.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Tworzenie niezgrabnej mikstury z brodawki i butelki z wodą
-
Drzewko mikstur
-
Drzewko mikstur z obrazkami
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
Notatki[edytuj | edytuj kod]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Zaokrąglone w dół do najbliższej . Oznacza to, że każdy atak fizyczny przy użyciu każdego przedmiotu, oprócz: miecza, topora, łopaty lub kilofu (z wyjątkiem drewnianej i złotej łopaty), zadaje obrażeń, czyniąc niemożliwym zadanie jakichkolwiek obrażeń mobom bez użycia odpowiedniej broni lub narzędzia.