Patrol złosadniczy

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Patrol złosadników.

Patrole złosadnicze (ang. Illager patrols[1]) – rzadko pojawiające się grupy rozbójników, które atakują graczy i wioski.

Generowanie

Patrole zaczynają się pojawiać w świecie gry po upływie 100 minut od stworzenia świata. Następnie co 10-11 minut podejmowana jest próba spawnu jednego patrolu z 20-procentową szansą sukcesu. Jeden z grupy rozbójników jest dowódcą patrolu i nosi specjalny (złowieszczy) sztandar na swojej głowie. Pozostali członkowie patrolu podążają za jego dowódcą.

W Java Edition

Patrole złosadnicze pojawiają się na dowolnym solidnym bloku, z wyjątkiem liści, przy poziomie światła z bloków nie większym niż 8. Liczą od 1 do 5 rozbójników. Jeśli gracz jest w pobliżu wioski[2], patrol nie wystąpi.

W Bedrock Edition

Patrole złosadnicze odradzają się na solidnych blokach, przy poziomie światła nie większym niż 7. Liczą od 2 do 5 rozbójników. Patrole odradzają się w odległości od ok. 24 do ok. 48 bloków od gracza, jednak pojawiają się także dalej, gdy gracz jest w wiosce.

Zachowanie

Patrole złosadnicze będą wędrować w dowolnym kierunku lub w kierunku wioski w odległości 200 bloków od nich, aby zabijać graczy, osadników, żelazne golemy i wędrownych handlarzy.

Dowódca patrolu zawsze upuszcza złowieszczy sztandar oraz złowieszczą butelkę po jego śmierci.

Niektóre moby mogą dołączyć do patrolu, jeśli znajdą się w pobliżu. Dotyczy to innych rozbójników, ale także obrońców, dewastatorów, wiedźm i przywoływaczy.

Historia

Pełna wersja
1.1418w45aDodano patrole złosadnicze.
18w46aUsunięto z patroli bestię złosadniczą.
Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.
18w47aDodano efekt "zły omen" nadawany graczom po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.
Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.
18w50aObok panelu ekwipunku gracza wyświetlona jest informacja o nieskończonym czasie trwania efektu "Zły omen", choć tak naprawdę trwa 100 minut.
1.14.31.14.3-pre2Obrońcy nie występują już w patrolach.
Patrole pojawiają się rzadziej, ale mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz grzybowej wyspy.
1.15.21.15.2-pre1Zasada gry doPatrolSpawning może teraz włączyć/wyłączyć pojawianie się patroli.
1.20.524w13aDowódcy patroli upuszczają teraz złowieszczą butelkę i nie nadają już efektu "Zły omen" po zabiciu ich.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w Java Edition.
beta 1.11.0.3Rozbójnicy i obrońcy pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.
Patrole złosadnicze mogą być włączane lub wyłączane za pomocą komendy /mobevent.
beta 1.11.0.7Patrole złosadnicze mogą się pojawiać w odległości 48 bloków i więcej od gracza, kiedy jest w granicach wioski.
1.13.0beta 1.13.0.9Patrole mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz grzybowej wyspy.
1.18.0beta 1.18.0.20Obrońcy nie występują już w patrolach.
1.21.0Preview 1.21.0.20Dowódcy patroli upuszczają teraz złowieszczą butelkę i nie nadają już efektu "Zły omen" po zabiciu ich.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]

Ciekawostki

  • Czasami patrol może pojawić się w wodzie.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w45a
  2. Wewnątrz sześcianu o wielkości 5x5x5 subchunków wokół środka wioski.