Przywoływacz

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Przywoływacz
Punkty zdrowia

24 ( × 12)

Punkty pancerza

2 ()[tylko Bedrock Edition]

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Java Edition:
Łatwy: 6 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 12.5 ( × 6.25)
Bedrock Edition:
6 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Leśna posiadłość
Najazd

Przywoływacz (ang. Evoker) jest rzucającym zaklęcia złosadnikiem spotykanym w leśnych posiadłościach i najazdach. Są jedynym źródłem totemów nieśmiertelności. Przywoływacze używają dwóch zaklęć do ataku: przywołanie przebijających zbroję wnyków i przywołanie dręczycieli.

Występowanie

Leśna posiadłość

Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach w niektórych pokojach, zawsze w towarzystwie dwóch obrońców. Pojawiają się tylko na pierwszym i drugim piętrze. Nie odradzają się po pierwszym pojawieniu się. Przywoływacze z posiadłości nigdy naturalnie nie znikają (chyba że poziom trudności świata zostanie zmieniony na pokojowy).

Najazdy

Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach najazdów na wioski, od fali piątej. Mogą ujeżdżać dewastatorów oraz być dowódcami najazdu.

Zachowanie

Przywoływacz porusza się z prędkością biegnącego gracza, ze złożonymi rękami, nie pokazując dłoni.

Przywoływacze będą atakować każdego gracza, osadnika, wędrownego handlarza lub żelaznego golema w promieniu 12 bloków.

Jeśli przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się.

Przywoływacze są pokojowo nastawieni do innych złosadników, nawet gdy zranieni przez nich. Każdy przywoływacz może dołączyć do patrolu gdy znajdzie się w pobliżu dowódcy patrolu.

Przed atakiem przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 dręczycieli lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne.

Przywoływacze uciekają od trzeszczy gdy są w zasięgu 8 bloków od nich.

Atak wnykami

Atakując tym sposobem, przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym, wydając cichy dźwięk i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub mobowi 6 () punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu zbroja lecz zaklęcia mogą je osłabić.

Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.

Atak ofensywny

Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie wnyki są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami, tworząc „falę”.

Atak defensywny

Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej niż zewnętrzny.

Przywoływanie dręczycieli

Atakując tym sposobem, przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje 3 dręczycieli. Przypuszczając następny atak, przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.

Atak Łączony

W Java Edition, przywoływacz może użyć ataku defensywnego po przywołaniu dręczycieli bez odstępu. Zazwyczaj dzieje się to gdy gracz zaatakuje przywoływacza wręcz podczas przywoływania dręczycieli.

Zaklęcie zmiany koloru wełny

Gdy przywoływacz nie jest w trakcie walki, będzie zmieniał kolor wełny owcy w obrębie 16 bloków z niebieskiego na czerwony. Przywoływacz sygnalizuje zaklęcie poprzez pomarańczowy dym i dźwięk "wololo".

Łup

Po śmierci przywoływacza pozostawia on jeden totem nieśmiertelności. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka, może wypaść również jeden szmaragd oraz 10 punktów doświadczenia. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie Grabież. Gdy przywoływacz jest dowódcą najazdu, zawsze pozostawi jeden złowieszczy sztandar.

Wnyki

Wygląd wnyków

Wnyki (ang. Evoker fangs) są bytami tworzonymi przez przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi 6 () punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń złosadnikom. Można przywołać wnyki, używając komendy /summon. Wnyki pojawiają się w trybie pokojowym.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

25 września 2016Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na MineConie 2016.
Pełna wersja
1.1116w39a Dodano przywoływaczy.
1.131.13-pre5Zmieniono ID z evocation_illager na evoker.
1.1418w43aZmieniono teksturę przywoływacza.
18w47aPrzywoływacze biorą udział w najazdach podczas wyższych fal.
18w20aPrzywoływacze pojawiają się na 10 fali najazdu.
19w13aPrzywoływacze potrafią otwierać drzwi podczas najazdu.
Teraz pojawiają się w falach 5–7 oraz w falach finalnych.
Przywoływacze świętują zwycięstwo po dokonanym najeździe.
19w14aPrzywoływacze nie umieją już otwierać drzwi.
1.1821w37aPrzywoływacze nie atakują już dzieci osadników.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano przywoływaczy.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę przywoływacza.
Przywoływacze są wrodzy wobec wędrownych handlarzy.
1.11.0beta 1.11.0.1Przywoływacze pojawiają się podczas najazdu.
Przywoływacze nie atakują już dzieci osadników.
1.13.0beta 1.13.0.9Przywoływacze świętują zwycięstwo po dokonanym najeździe.
1.20.50Preview 1.20.50.20Przywoływacze nie pojawiają się już na poziomie trudności Pokojowym.
Console Edition
TU54CU441.52Patch 24Dodano przywoływaczy.
1.90Przywoływacze pojawiają się podczas najazdu.
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19Dodano przywoływaczy.

Ciekawostki

  • Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej owcy na czerwoną w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires.
  • Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami, jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający gracza.
  • Wobec gracza w trybie kreatywnym przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć tak długo, aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko przez chwilę).
  • W świecie poradnikowym w edycji konsolowej przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza.
  • Szablon kowalski „Dręczyciel” jest wzorowany na szacie i brwiach przywoływacza.
  • Według książki „The Rise of The Arch Illager”[1], aby złosadnik mógł zostać przywoływaczem, musi on mieć naturalny talent magiczny.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.