Piglin

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Piglin
Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Neutralne (dorosły, sprowokowany lub zaatakowany przez gracza, albo gdy gracz nie nosi złotej zbroi)
Pasywne (dziecko)
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Dystansowy:
Bedrock Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()4 ()
Trudny: 2 ()5 ()
Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()5 ()
Trudny: 3 ()5 ()
Wręcz:
Bedrock Edition:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 13 ( × 6.5)
Java Edition:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Wręcz bez broni (po zniszczeniu kuszy):
Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Netherowe pustkowia
Szkarłatny las
Ruiny bastionu

Naturalne wyposażenie

Złoty miecz
Kusza
Losowa złota zbroja (czasami)

Użyteczne przedmioty

Sztabka złota

Piglin – neutralny mob zamieszkujący Nether.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Pigliny pojawiają się w grupach liczących od 1 do 3 osobników w biomach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.

Pigliny można spotkać także w bastionach. Tutaj moby te generują się wraz ze strukturą i nie odradzają się.

Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej zbroi.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Transformacja piglina po trafieniu do innego wymiaru niż Nether

Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj skrzyni (wliczając w to beczkę i skrzynię Endu), w której znajduje się złoto lub zniszczy blok złota. Są agresywne także względem witherowych szkieletów (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe hogliny. Pigliny unikają zzombifikowanych piglinów oraz ognia dusz i pokrewnych bloków (pochodnia dusz, latarenka dusz, ognisko dusz). Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych drzwi, jednak nie mają umiejętności pływania w wodzie.

W czasie ataku niektóre pigliny używają kuszy, strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające miecza natychmiast ruszą na przeciwnika. Preferują złotą zbroję – jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to. W przeciwieństwie do większości netherowych mobów nie są odporne na ogień, więc otrzymują obrażenia od ognia i lawy.

Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty. Mimo możliwości podnoszenia broni są pasywne. Małe pigliny mogą wsiąść na małego hoglina i na nim jeździć. Czasami małe pigliny się wspinają się na innego małego piglina, który jedzie na małym hoglinie, tworząc wieżę mobów.

Gdy piglin trafi do Nadziemia lub Endu, po 15 sekundach przemieni się w zzombifikowanego piglina. Po przemianie na moba nakładany jest efekt Nudności na 10 sekund.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko, zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku. Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.

Oferowane przedmioty
Przedmiot Ilość Szansa Średnia ilość sztabek
potrzebnych na przedmiot
Zaklęta książka
z zaklęciem Prędkość dusz (losowy poziom)
1 5459
(~1,09%)
91,8
Żelazne buty
z zaklęciem Prędkość dusz (losowy poziom)
8459
(~1,74%)
57,375
Miotana mikstura odporności na ogień
Mikstura odporności na ogień
Butelka wody 10459
(~2,18%)
45,9
Bryłka żelaza 10–36 1,996
Enderperła 2–4 15,3
Nić 3–9 20459
(~4,36%)
3,825
Kwarc 5–12 2,7
Obsydian 1 40459
(~8,71%)
11,475
Płaczący obsydian 1–3 5,7375
Kula ognia 1 11,475
Skóra 2–4 3,825
Piasek dusz 2–8 2,295
Netherowa cegła
Widmowa strzała[tylko Java Edition]
Strzała[tylko Bedrock Edition]
6–12 1,275
Żwir 8–16 0,96
Czernit

Podnoszenie przedmiotów[edytuj | edytuj kod]

Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze złotem. Wyjątkami są np. zasilane tory (pigliny mogą je podnosić w edycji Bedrock, ale nie w edycji Java) czy sztabki netherytu. Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę. Młode pigliny podnoszą wszystko, co jest w ich zasięgu, wyrzucając to, co przed chwilą trzymały.

Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku[potrzebne źródło], który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest surowy schab. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu komendą /replaceitem.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Pigliny po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 punktów doświadczenia oraz dodatkowe 3 punkty doświadczenia za każdą część noszonej zbroi. Małe pigliny upuszczają 1 punkt doświadczenia.

Pigliny mogą także wyrzucić złoty miecz lub swoją kuszę – szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III. Pigliny mogą upuścić swoją głowę po wysadzeniu przez naładowanego creepera. Gdy mały piglin trzyma coś w ręku, po zabiciu zawsze to upuszcza.

Pigliny mogą się odrodzić z nałożonymi 1–4 części złotej zbroi, mogącej być zaklętą.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
Piglin piglin entity.minecraft.piglin

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
Piglin piglin 123 entity.piglin.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]


Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Epoka kamieniaWykop kamień przy użyciu nowego kilofaMinecraftZdobądź bruk.minecraft:story/mine_stone

Niezłe wdziankoZakuj się w żelazną zbrojęŻelazne regułyZdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.minecraft:story/obtain_armor

Nie tym razemOdbij strzałę tarcząNiezłe wdziankominecraft:story/deflect_arrow

Kubeł zimnej wodyStwórz i wykop blok obsydianuGorący towarZdobądź blok obsydianu.minecraft:story/form_obsidian
Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Siekasz cebulkę?Zdobądź płaczący obsydianNetherPosiadaj płaczący obsydian w ekwipunku.minecraft:nether/obtain_crying_obsidian

Prosię bardzoOdwróć uwagę piglinów oferując złotoNetherRzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem.minecraft:nether/nether.distract_piglin

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: Aksolotl, Creeper, Delfin, Dewastator, Dorsz, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kałamarnica, Koń, Koń-szkielet, Kostka magmy, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Kurzy jeździec, Lama, Lama handlarza, Lis, Łosoś, Magmołaz, Mooshroom, Nadzorca, Niedźwiedź polarny, Nieumarły jeździec, Niuchacz, Obrońca, Ocelot, Osadnik zombie, Osioł, Owca, Pająk, Pająk jaskiniowy, Pajęczy jeździec, Panda, Papuga, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Pszczoła, Rozbójnik, Rozdymka, Ryba tropikalna, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Świecąca kałamarnica, Świnia, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wielbłąd, Wilk, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin, Żaba, Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

28 września 2019Ogłoszono dodanie piglinów na MINECON Live 2019.
5 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały hoglin.
14 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.
14 stycznia 2020Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.
Pełna wersja
1.1620w07aDodano pigliny.
Pigliny mogą trzymać kusze.
Pigliny zmieniają się w zombie pigmana w Nadziemiu.
20w09aPigliny zawierają tag IsImmuneToZombification, który gdy jest ustawiony, zapobiega zombifikowaniu.
Lista przedmiotów, które mogą być uzyskane przez handel, została zmieniona.
Małe pigliny mogą jeździć na młodych hoglinach.
20w10aPonownie zmodyfikowano listę przedmiotów podlegających handlowi zamiennemu.
20w11aZaklęte książki i żelazne buty z zaklęciem Prędkość dusz zostały dodane do listy przedmiotów możliwych do uzyskania przez handel.
20w12aHoglina może ujeżdżać do trzech małych piglinów na sobie.
20w14aOd teraz pigliny unikają zoglina tak samo jak w przypadku zzombifikowanego piglina.
Małe pigliny nie mają już broni, kiedy są przemienione w zzombifikowaną wersję.
Wielkość tekstury została zmieniona z 128 × 64 na 64 × 64 oraz zmienił się układ uszu piglina.
20w16aPigliny od teraz odradzają się w ruinach bastionu.
20w19aPigliny stają się zzombifikowane, kiedy znajdą się w Endzie.
20w21aPigliny już nie chodzą podczas oglądania złota.
Jeżeli piglin zostanie skrzywdzony podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
20w22aOd teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu hoglina.
Pigliny mają od teraz animację ataku obrońcy, kiedy atakują wręcz.
Pre-release 6Dorosłe osobniki mogą od teraz pojawiać się z zaklętym wyposażeniem.
1.16.2Pre-Release 1Od teraz pigliny stają się agresywne względem graczy, którzy otworzą bądź zniszczą wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.
1.16.3RC 1Pigliny nie mają już problemów ze znajdywaniem ścieżek.[2]
Naprawiono błąd związany z małym piglinem i duplikacją przedmiotów.[1]
1.19Pre-Release 1Zmieniono poziom światła odradzania się moba (wynosi on teraz od 0 do 11 poziomu).
1.19.322w46aDodano głowy piglinów. Pigliny upuszczają ją, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.[dostępne przy włączonej paczce danych „update_1_20”]
1.19.423w06aPigliny nie reagują już na otwarcie lub zniszczenie wagonika z lejem.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano pigliny.
Na razie korzystają z dźwięku dostawania obrażeń gracza.
Pigliny upuszczają pośmiertnie 0–2 strzały, nawet gdy nie mają kuszy.
Pigliny mogą trzymać kusze.
Od teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu hoglina.
beta 1.16.0.57Pigliny mają własne dźwięki.
Dodano właściwszy handel wymienny.
Pigliny nie upuszczają już strzał po śmierci.
Zmniejszono ilość życia piglinów z 24 ( × 12) do 16 ( × 8).
Pigliny odradzają się w ruinach bastionów.
Małe pigliny mogą jeździć na młodych hoglinach.
beta 1.16.0.59Pigliny unikają zoglinów oraz zzombifikownych piglinów.
Pigliny pojawiają się na netherowych pustkowiach.
Pigliny mogą normalnie siedzieć w łódkach i wagonikach.
Pigliny nie znikają na pokojowym poziomie trudności.
beta 1.16.0.63Pigliny boją się ogniska dusz.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Pigliny, tak jak hogliny, otrzymują obrażenia od lawy i wody.
  • Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.
  • Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.
  • Dorosłe pigliny nie potrafią ujeżdżać innych mobów. Nawet jeżeli zostaną przywołane jako pasażerowie innego moba, natychmiast wysiądą.
  • Młode pigliny nigdy nie urosną.
  • Pigliny mogą zakładać głowy mobów.
  • Po zabiciu dorosłego hoglina pigliny mogą wykonać swój taniec.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.