Delfin
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
Odradzanie |
Ocean i jego warianty |
Użyteczne przedmioty |
“ | Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne! | „ |
—Per Landin[1] |
Delfin (ang. Dolphin) – neutralny mob oceaniczny.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Delfiny występują w każdym oceanie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą, na wysokościach od Y=50 do Y=64.
W edycji Bedrock 10% delfinów odradza się jako młode.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad wodę, aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za graczami w łódkach. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w Bedrock Edition otrzymują efekt przyspieszenia.
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.
Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych podwodnych ruin lub wraku statku. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.
Delfiny unikają strażników oraz prastrażników.
Słabości[edytuj | edytuj kod]
Delfiny nie mogą pływać w łódkach, podobnie jak kałamarnice, żółwie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody. Jeśli delfin znajduje się poza wodą przez 2 minuty, zaczyna otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci moba, podobnie jak u kałamarnicy. Deszcz umożliwia delfinowi przetrwanie na lądzie.
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.
Łup[edytuj | edytuj kod]
Delfiny pośmiertnie upuszczają 0–1 surowego dorsza (1 pieczonego dorsza, gdy się spalą). Można zdobyć maksymalnie 4 dorsze z zaklęciem Grabież III. Delfiny po śmierci upuszczają również 1–3 punkty doświadczenia.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Delfin | dolphin
|
entity.minecraft.dolphin
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Delfin | dolphin
|
31
|
entity.dolphin.name
|
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Nether | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: | Bohater wioski, Blask, Ciemność, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effects | kul doświadczenia | 1000|
Przygoda |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: Aksolotl, Creeper, Delfin, Dewastator, Dorsz, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kałamarnica, Koń, Koń-szkielet, Kostka magmy, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Kurzy jeździec, Lama, Lama handlarza, Lis, Łosoś, Magmołaz, Mooshroom, Nadzorca, Niedźwiedź polarny, Nieumarły jeździec, Niuchacz, Obrońca, Ocelot, Osadnik zombie, Osioł, Owca, Pająk, Pająk jaskiniowy, Pajęczy jeździec, Panda, Papuga, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Pszczoła, Rozbójnik, Rozdymka, Ryba tropikalna, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Świecąca kałamarnica, Świnia, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wielbłąd, Wilk, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin, Żaba, Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych18 listopada 2017 | Delfiny zostały pokazane w filmiku podczas MineCon Earth. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.13 | 18w15a | Dodano delfiny. | |||
18w19a | Delfiny nadają niedaleko pływającym graczom efekt pomocnej płetwy]]. | ||||
18w19b | Delfiny od teraz upuszczają doświadczenie po śmierci. | ||||
18w20c | Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie. | ||||
Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund. | |||||
18w21a | Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów. | ||||
Od teraz nie można nałożyć delfinom zbroi.[2] | |||||
1.13-pre2 | Delfiny nie mogą siedzieć w łódkach.[3] | ||||
1.13-pre6 | Delfiny prowadzą gracza do zakopanego skarbu bardziej celnie. | ||||
1.14 | 19w08a | Delfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą dozownika. | |||
1.18 | 21w40a | Delfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od Y=50 do Y=64. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Dodano delfiny. | |||
beta 1.2.20.2 | Zaktualizowano modele delfinów. | ||||
Dodano dźwięki delfinów. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Delfiny zaprowadzają graczy do wraków statków oraz podwodnych ruin. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach. | |||
Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od Y=50 do Y=64. | |||
Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano delfiny. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.[4]
- Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
- Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Delfin w oceanie
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|