Wither

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Wither
Punkty zdrowia

Java Edition:
300 ( × 150)
Bedrock Edition:
Łatwy: 300 ( × 150)
Normalny: 450 ( × 225)
Trudny: 600 ( × 300)

Punkty pancerza

4 ()

Siła ataku

Czaszka Withera:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Atak zrywny:[tylko Bedrock Edition] 15 ( × 7.5)
Zaklęcie:
Normalny: Obumarcie II na 10 sekund (1 () na sekundę)
Trudny: Obumarcie II na 40 sekund (1 () na sekundę)
Eksplozja:
Zależnie od odległości. Maksymalnie:
Łatwy: 50.5 ( × 25.25)
Normalny: 99 ( × 49.5)
Trudny: 148.5 ( × 74.25)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 3,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 3 bloki
Szerokość: 1 blok

Odradzanie

Budowa totemu

Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza oraz mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć.

Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w Bedrock Edition ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w Java Edition.

Wither upuszcza 50 kul doświadczenia i netherową gwiazdę, która jest składnikiem magicznej latarni.

Przywoływanie[edytuj | edytuj kod]

Sposób tworzenia totemu

Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształt litery T i 3 czaszki witherowego szkieletu położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak trawa lub kwiaty, zapobiegają utworzeniu się Withera). Po przywołaniu Withera jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.

Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie poziomu trudności na pokojowy. Totem jest również bezużyteczny na pokojowym poziomie trudności, gdyż po wybudowaniu nic nie robi.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Wither zawsze upuszcza jedną netherową gwiazdę po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. Grabież nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Po powstaniu Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do 68 ( × 34) obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja naładowanego creepera i kryształu Endu oraz towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach[tylko Java Edition]. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.

Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć skały macierzystej, bloku portalu bramy Endu, ramy portalu Endu, bloku poleceń, bloku struktur, bloku konstrukcyjnego, bariery i ruszających się tłoków. Może więc zostać uduszony na przykład w fontannie Endu. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, jednak dostaje większe obrażenia od broni z zaklęciem Pogromca nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak Smok Endu.

Wither atakuje wszystkie moby poza:

Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym poziomie trudności strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku, dopóki nie znajdzie celu.

Wither ma ciemnofioletowy[Java Edition] lub różowy[Bedrock Edition] pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Po zobaczeniu moba Wither wzlatuje nad nim i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.

Gdy Wither zabije moba, witherowa róża zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.

Wither regeneruje własne życie w ilości 1 () co 20 ticków (1 sekundę), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu 5 ().

Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy (150 ( × 75)), otrzymuje on naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych trójzębów. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Po zauważeniu moba Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.

Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności przywołuje 3–4 witherowe szkielety i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację odradzania się i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.

Po zabiciu moba witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.

Gdy Wither żyje, poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.

Czaszki Withera[edytuj | edytuj kod]

Czaszka Withera

Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula ghasta. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak skała macierzysta czy rama portalu Endu. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć obsydian.

Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza, zadaje 8 () obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt Obumarcia II na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ( × 10) i odejmuje zdrowie podobnie jak zatrucie, jednak w przeciwieństwie do zatrucia obumarcie może zabić.

Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie, pijąc mleko.

W Bedrock Edition niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.

Różowy Wither[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Różowy Wither.

W wersjach 2.0 oraz w 15w14a, będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersję Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne ID (PC)

Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone spawnWither

Początek. Zabij Withera Witherowe wzgórza killWither

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: Aksolotl, Creeper, Delfin, Dewastator, Dorsz, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kałamarnica, Koń, Koń-szkielet, Kostka magmy, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Kurzy jeździec, Lama, Lama handlarza, Lis, Łosoś, Magmołaz, Mooshroom, Nadzorca, Niedźwiedź polarny, Nieumarły jeździec, Niuchacz, Obrońca, Ocelot, Osadnik zombie, Osioł, Owca, Pająk, Pająk jaskiniowy, Pajęczy jeździec, Panda, Papuga, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Pszczoła, Rozbójnik, Rozdymka, Ryba tropikalna, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Świecąca kałamarnica, Świnia, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wielbłąd, Wilk, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin, Żaba, Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Utopiec, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs 100 kul doświadczenia

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duel 50 kul doświadczenia
Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither


Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.4.212w34a Wither został dodany do gry.
Nie pojawia się naturalnie.
Można znaleźć jego niedokończony kod, jego skórka może zostać znaleziona w folderze /mobs/.
Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego przywoływacza potworów bądź modyfikacji.
12w34bGdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.
Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.
?Na PAX Dinnerbone ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.[1][2]
12w36aWither może powstać po ułożeniu piasku dusz w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy czaszki mrocznego szkieletu.
Wither po śmierci upuszcza teraz 20 kul doświadczenia i gwiazdę Netheru.
12w37aWither wytwarza eksplozję, gdy naładuje do pełna punkty życia.
Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem skały macierzystej.
12w38aDodano dźwięk niszczenia bloków przez Withera.
12w42bDoświadczenie zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.
1.4Dodano nowe dźwięki dla Withera.
1.4.41.4.3Wither nie może być przywołany na pokojowym poziomie trudności. Przed tą aktualizacją Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.
Wither nie może niszczyć portalu Endu.
1.513w05aWither nie może jeździć już wagonikiem.
1 kwietnia 2013Dodano różowe Withery do primaaprilisowej aktualizacji Minecraft 2.0. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony cukrem, aby wyrosły mu dwie pozostałe.
1.7.213w37aDodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.
1.814w04aGracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą dozownika.
14w11bZmieniono hitbox Withera.
14w20aWithery nie mogą niszczyć barier.
14w25aNa wskutek błędu Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.
Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.
wydanieWither może znowu niszczyć bariery.
1.8.11.8.1-pre3Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.
1 kwietnia 2015Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie 15w14a.
1.915w46aWithery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.
15w49aWithery już nie przechodzą przez portale.
?Wither ma różowy pasek życia.
1.1116w32aID Withera zostało zmienione z WitherBoss na wither.
ID czaszki Withera zostało zmienione z WitherSkull na wither_skull.
16w38aBlok struktur i pustka strukturalna nie mogą być zniszczone przez Withera.
16w40aTagi xTile, yTile, zTile, inTile i inGround zostały usunięte.
Tag life jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.
1.121.12-pre3Withery już nie mogą niszczyć głowicy tłoka i bram Endu.
1.1418w43a Zmieniono teksturę Withera.
Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
18w44aWither ma teraz tabelę łupów.
1.1620w07aWither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z gleby dusz.
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 4 Dodano Withera.
Gdy Wither ma połowę życia, przywołuje 4 witherowe szkelety.
Wither atakuje inaczej niż w Java Edition, ma też dwa razy więcej życia.
Pocket Edition
1.0.2Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite mieczem.
1.1.0alpha 1.1.0.0ID zostało zmienione z wither.boss na wither.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę Withera.
1.13.0beta 1.13.0.9Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.
1.16.0beta 1.16.0.51Withery mogą być przywołane również przez totem z gleby dusz.
Dodano pigliny, które atakują Withery.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1 Dodano Withery.
TU60CU511.64Patch 30Zmionono zachowanie Witherów.
Withery teraz wybuchają i przywołują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w Bedrock Edition atakują zrywnie.
Withery już nie mogą regenerować życia.
1.90 Zmieniono teksturę Withera.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Według Jensa Bergenstena inspiracją do stworzenia Withera była Terraria, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba – Whispers in Akarra.[3]
  • Jeden z obrazów przedstawia, w jaki sposób tworzy się Withera.
  • Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
  • Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem, jest praktycznie niemożliwe.
    • Gdy Wither walczy z płomykiem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
  • Mimo że Wither jest wysoki na 3,5 bloku, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
    • Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
  • Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego czerwonego piaskowca.
  • Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od smoka Endu. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
  • Mniejsze głowy Withera strzelają trochę wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2–3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
  • Mimo iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.[4]
  • Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu – „Jean?”.[5]
    • Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. wezwać), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
  • Czaszka Withera przywołana komendą /summon zadaje 5 () obrażeń zamiast 8 () zadawanych przez Withera.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]