Nieumarły koń
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Koń szkielet: |
Użyteczne przedmioty |
Nieumarły koń – odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.
Rodzaje nieumarłych koni[edytuj | edytuj kod]
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach: koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest identyczne jak u zwykłego konia.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Nieumarłe konie mają identyczne zastosowanie jak zwykłe konie - jedyną różnicą jest możliwość odbierania nieumarłych koni jako swego rodzaju "trofeum".
Odradzanie[edytuj | edytuj kod]
Koń zombie jest obecnie nieużywany, lecz można go przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego.
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, po wystąpieniu szkieletowej pułapki. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego.
Polecenia przywołująca nieumarłe konie[edytuj | edytuj kod]
Poniższe komendy przywołują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
- Koń zombie:
/summon zombie_horse
- Koń szkielet:
/summon skeleton_horse
Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, którym można założyć siodło:
- Oswojony koń zombie:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
- Oswojony koń szkielet:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, które będą miały już na sobie założone siodła:
- Oswojony koń zombie z siodłem:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
- Oswojony koń szkielet ze siodłem:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
Historia[edytuj | edytuj kod]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16 | Dodano nieumarłe konie. | |||
13w18a | Usunięto końskie siodła. | ||||
Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych siodeł. | |||||
13w21a | Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza. | ||||
13w22a | Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni. | ||||
1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę, w której szkielety siedzą na czterech koniach szkieletach. | |||
Po zabiciu szkieleta koń od razu będzie oswojony. | |||||
1.11 | 16w32a | Od teraz nieumarłe konie posiadają jaja przyzywające. Zmieniono ich ID słowne na zombie_horse oraz skeleton_horse . Nie mogą już nosić skrzyń. | |||
1.19.4 | 23w03a | Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Na nieumarłego konia, podobnie jak na muła i osła, nie da się założyć zbroi dla konia.
- Nieumarłe konie, podobnie jak muły, nie mogą być rozmnażane.
- Możliwe jest użycie jaja przyzywającego konia na nieumarłym koniu - odradza się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
- W Pocket Edition nie da się oswoić konia-zombie, natomiast na konia-szkieleta nie da się niczego założyć.
- Nie da się uwiązać nieumarłego konia na smyczy.
- Nieumarłe konie mogą oddychać i poruszać się pod wodą.
- Koń szkielet jest jedynym koniem, którym można wyskoczyć z wody, bez względu na spędzony czas w wodzie przez konia.
- Nieumarłe konie są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
-
Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|