Lama

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lama
Punkty zdrowia

Od 15 ( × 7.5) do 30 ( × 15)

Zachowanie

Neutralne

Siła ataku

1 ()

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 1,87 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,935 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie
Użyteczne przedmioty

BlockCSS_new.png/142 Skrzynia
BlockCSS_new.png/539 Dywan
ItemCSS.png/530 Smycz
ItemCSS.png/589 Pszenica
BlockCSS_new.png/1646 Snop siana

Lama (ang. Llama) – neutralny, stadny mob.

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy można spotkać na sawannie i wyżynach w stadach liczących po kilka osobników.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Wszystkie warianty lam, ich wzory i lama handlarza

Lamy występują w czterech umaszczeniach: brązowym, kremowym, jasnoszarym oraz białym. Kolor lamy zależy od biomu, na którym się ona pojawiła.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Oswajanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy są oswajane podobnie jak konie. Po oswojeniu gracz nie ma możliwości sterowania nimi, może jednak prowadzić je na smyczy.

Przechowywanie i transport przedmiotów[edytuj | edytuj kod]

Ekwipunek lamy

Na lamy można zakładać skrzynie, dzięki którym uzyskamy maksymalnie 15 miejsc na transportowanie przedmiotów (lamy mają przypisaną liczbę miejsc i nie można jej zmienić).

Dekorowanie[edytuj | edytuj kod]

Na lamy można nakładać dywany. Każdy dywan zawiera inny wzór.

Gdy lama jest niewidzialna, dywan nałożony na nią pozostaje widoczny.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Lamy są neutralnymi mobami. Gdy gracz uderzy jedną z lam, inne, nawet te oswojone, zaczną w niego pluć zadając mu 1 () punkt obrażeń. Odstraszane są również przez wilki, które są w stosunku do nich agresywne. Będą na nie pluć, prowokując je do walki.

Po złapaniu jednej lamy na smycz inne lamy w otoczeniu zaczną za nią podążać, tworząc karawanę. Karawana może składać się maksymalnie z 10 osobników wliczając w to małe lamy.

Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]

Oswojone lamy mogą być rozmnażane za pomocą snopu siana.

Dziecko przybierze umaszczenie jednego z rodziców.

Lama handlarza[edytuj | edytuj kod]

Lama handlarza jest osobnym od lam mobem, który się odradza wraz z wędrownym handlarzem po 2 osobniki. Zawsze odradza się z gotowym dla niej wzorem. Wzoru nie da się z niej ściągnąć i zrobić z niej zwykłej lamy. Można ją oswoić tak samo jak lamę. Po zaatakowaniu ich samych lub handlarza zaczynają pluć w gracza lub moba, który to zrobił.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Dorosła lama pośmiertnie upuszcza do dwóch sztuk ItemCSS.png/570 skóry. Upuści również BlockCSS_new.png/142 skrzynię wraz z jej zawartością i BlockCSS_new.png/539 dywan, jeśli były one na nią założone. Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuści 1–3 EntityCSS.png/59 punkty doświadczenia.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/101 Lama llama entity.minecraft.llama
EntityCSS.png/281 Lama handlarza trader_llama entity.minecraft.trader_llama
EntityCSS.png/107 Ślina lamy llama_spit entity.minecraft.llama_spit

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/101 Lama llama 29 entity.llama.name
EntityCSS.png/281 Lama handlarza trader_llama 157 entity.trader_llama.name
EntityCSS.png/107 Ślina lamy llama_spit 102 entity.llama_spit.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/137 Delfin, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/126 Dorsz, EntityCSS.png/144 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/5 Kałamarnica, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/76 Koń-szkielet, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/67 Kurzy jeździec, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/128 Łosoś, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/360 Nadzorca, EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny, EntityCSS.png/96 Nieumarły jeździec, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/63 Pajęczy jeździec, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/129 Rozdymka, EntityCSS.png/134 Ryba tropikalna, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/60 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
25 września 2016Lamy zostały oficjalnie zapowiedziane na MineConie 2016.
Pełna wersja
1.1116w39aDodano lamy.
16w39bMożna zwiększyć ilość upuszczanych przez lamy przedmiotów za pomocą zaklęcia Grabież.
16w41aŚlina lamy ma teraz swoje ID: llama_spit.
1.1419w05aDodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem.
1.1620w15aDozowniki mogą zakładać dywany oraz skrzynie na lamy.
1.1721w10aLamy nie plują na graczy w trybie pokojowym.
1.181.18 experimental snapshot 6Lamy podążają za graczem trzymającym snop siana.
1.19.423w07aMłode lamy dziedziczą cechy, które są przybliżeniem średniej cech rodziców.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano lamy.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano lamy handlarzy odradzające się wraz z wędrownym handlarzem.
1.11.0beta 1.11.0.3Lamy są agresywne względem mobów krzywdzących wędrownych handlarzy.
Lamy handlarza zawsze odradzają się jako dorosłe.
Nie można już karmić lam handlarza.
1.19.10beta 1.19.10.20Lama handlarza jest uznawana za moba innego od lamy.
Dodano jajo przyzywające lamy handlarza.
1.20.10beta 1.20.10.20Lamy można karmić snopami siana.
Lamy podążają a graczami trzymającymi snop siana.
Console Edition
TU54CU441.52Patch 24TU54Dodano lamy.
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19Dodano lamy.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Lama jest jedynym mobem, który może zadać graczowi obrażenia na trybie pokojowym, co czyni je sposobem na śmierć od moba na tym trybie.
  • Niektóre dywany na lamie reprezentują moby: creepera lub endermana.