Miecz
Ten artykuł dotyczy broni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Broń |
Wytrzymałość |
W tabelce |
Odnawialne |
Netherytowy: |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Miecz – broń, która zadaje mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyk + Deski lub bruk lub czernit lub łupkowy bruk lub sztabki żelaza lub sztabki złota lub diamenty |
|
Ulepszanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Receptura ulepszania |
---|---|
Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
+ Diamentowy miecz + sztabka netherytu |
Moby[edytuj | edytuj kod]
Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: zombie i dręczyciele mogą upuścić żelazny miecz, zzombifikowane pigliny i pigliny złoty miecz, a witherowe szkielety – kamienny miecz. Miecze mogą być zniszczone i/lub zaklęte.
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Żelazny miecz można znaleźć w skrzyni w twierdzy (12,2% szansy) i w skrzyni u kowala w wiosce (26% szansy).
Złote miecze można znaleźć w skrzyni w netherowej fortecy (19,2% szansy).
Zaklęte diamentowe i żelazne miecze można znaleźć w skrzyni w mieście Endu (13,4% szansy).
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Walka[edytuj | edytuj kod]
Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń, aniżeli ręka, czy inne narzędzia oprócz siekiery. Gdy gracz uderzy moba lub gracza mieczem, jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.
Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie wagoników i łódek. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.
Atak grupowy[edytuj | edytuj kod]
Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej niż podczas chodzenia, może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 () punkt obrażeń, podczas gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.
Obrażenia[edytuj | edytuj kod]
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
Materiał | Drewniany | Złoty | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wytrzymałość | 60 | 33 | 132 | 251 | 1562 | 2031 | |
Obrażenia | |||||||
Liczba zabić | 12–15 | 6–8 | 33–44 | 62–83 | 520–781 | 863–1562 |
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki, ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Oto one:
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
Drewniany miecz może posłużyć jako paliwo w piecu. Pozwala na przetopienie jednego przedmiotu.
Zaklinanie[edytuj | edytuj kod]
Jedyne zaklęcia, jakie można nanieść na miecz, to:
- Zaklęty ogień,
- Grabież,
- Ostrość,
- Pogromca nieumarłych,
- Zmora stawonogów,
- Odrzut,
- Niezniszczalność,
- Naprawa,
- Szerokie ostrze,
- Klątwa znikania.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Ta sekcja artykułu Miecz jest za krótka. Możesz pomóc, poszerzając ją.
|
Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 29 stycznia 2010 | Dodano miecze. | |||
Mogą być one drewniane, kamienne, żelazne i diamentowe. | |||||
30 stycznia 2010 | Dodano złoty miecz. | ||||
31 stycznia 2010 | Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka. | ||||
Przy korzystaniu z mieczy tracą one na trwałości. | |||||
2 lutego 2010 | Zmniejszono obrażenia zadawane przez kamienne, żelazne i diamentowe miecze. Teraz zadają: | ||||
Indev | 6 lutego 2010 | Lekko zmieniono teksturę złotego miecza. | |||
Alpha | |||||
1.2.0 | Dodano Zombie Pigmany trzymające złote miecze. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość. | ||||
1.8 | Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce. | ||||
Miecze już nie zadają więcej obrażeń niż łuki. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie mają możliwość upuszczenia żelaznego miecza. | |||
Zombie Pigmany mają możliwość upuszczenia złotego miecza. | |||||
1.4.2 | 12w36a | Dodano witherowe szkielety trzymające kamienne miecze. | |||
Dodano możliwość pojawienia się zombie z żelaznym mieczem. | |||||
1.6.1 | 13w25b | Nie można już niszczyć bloków w trybie kreatywnym za pomocą miecza. | |||
1.9 | 15w33c | Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły tarcze. | |||
1.10 | 16w20a | Dodano posuchy, które mogą pojawić się z żelaznym mieczem. | |||
1.11 | 16w39a | Dodano dręczycieli trzymających żelazne miecze. Mogą również je upuścić. | |||
1.16 | 20w06a | Dodano netherytowy miecz. | |||
20w07a | Dodano pigliny, które mogą pojawić się ze złotym mieczem. | ||||
20w09a | Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza. | ||||
20w15a | Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z czernitu. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania pajęczyn lub kaktusów, nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy. Mają także większe szanse na pojawienie się na nich rzadkich zaklęć w stole do zaklinania.
- Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.
- Na trybie kreatywnym, od wersji 1.6, mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.
- Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.