Obrażenia
Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.
Obrażenia mobów[edytuj | edytuj kod]
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.
Obrażenia broni[edytuj | edytuj kod]
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.
Java Edition[edytuj | edytuj kod]
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 () a czasami 10 ().
Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Obrażenia innych bloków/bytów[edytuj | edytuj kod]
- Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 ()/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ()/s.
- Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ()/s.
- Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ().
- Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 ().