Krytyczny cios

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Krytyczny cios jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz.

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.

Uderzenia krytyczne w walce[edytuj | edytuj kod]

W walce trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.

Uderzenia krytyczne z łuku[edytuj | edytuj kod]

Uderzenia krytyczne z łuku.

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku.

Obrażenia[edytuj | edytuj kod]

Drewniany Złoty Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy
Miecz 8 () 9 () 11 ( × 5.5) 12 ( × 6) 13 ( × 6.5)
Siekiera 8 () 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 12 ( × 6)
Kilof 5 () 6 () 8 () 9 () 10 ()
Łopata 3 () 5 () 6 () 8 () 9 ()
Ręce 3 ()
Strzała 10 ()

Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli Ghasta, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
  • W trybie Creative atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).