Dwuręczność

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Gracz trzyma tarczę i żelazny miecz.
Podświetlone miejsce drugiej ręki.
Przykład zastosowania dwuręczności.

Dwuręczność (ang. Dual wielding) to mechanika gry pozwalająca na trzymanie dwóch przedmiotów jednocześnie.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Gracz może wziąć przedmiot do drugiej ręki wkładając go do pola znajdującego się w ekwipunku obok postaci. Może również użyć klawisza F - wystarczy najechać na dany przedmiot w ekwipunku podręcznym i wcisnąć wspomniany klawisz.

Gdy gracz będąc w trybie pierwszoosobowym weźmie jakiś przedmiot do drugiej ręki, ona pojawi się wraz z danym przedmiotem. Dodatkowo obok ekwipunku podręcznego pojawi się specjalny slot informujący gracza o tym, jaki przedmiot aktualnie posiada w drugiej ręce.

Aby gracz mógł użyć przedmiotu znajdującego się w drugiej ręce nie może w głównej posiadać takiego samego lub innego użytecznego przedmiotu. W przeciwnym wypadku główna ręka będzie miała pierwszeństwo. Gracz nie może również niszczyć bloków i atakować za pomocą większości broni znajdujących się w drugiej ręce.

W drugiej ręce można używać tych broni:

W drugiej ręce można używać tych narzędzi:

Nieograniczona dwuręczność jest możliwa tylko w Java Edition.

Walka[edytuj | edytuj kod]

Strzały trzymane w drugiej ręce są traktowane priorytetowo w stosunku do innych strzał znajdujących się w pasku szybkiego wyboru i ekwipunku, co oznacza, że strzały trzymane w drugiej ręce będą zawsze jako pierwsze wystrzeliwane. Jednak sytuacja z główną ręką jest odwrotna: jeżeli łuk jest w drugiej ręce jako pierwsze będą wystrzeliwane strzały zaznaczone w pasku szybkiego wyboru, lub, jeżeli tak nie jest, pierwsze od lewej strony. W drugiej ręce można używać tarczy.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pełna wersja
1.928 maja 2015Nathan Adams opublikował zrzut ekranu przedstawiający dwuręczność.
4 czerwca 2015Nathan Adams przedstawił zasady działania dwuręczności.
15w31aDodano dwuręczność.

Galeria[edytuj | edytuj kod]