Eksplozja

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Eksplozja

Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie Minecraft spowodowanym przez TNT, creepery, Withera lub ogniste kule ghastów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.

Właściwości[edytuj | edytuj kod]

  • Wielkość – zapalenie TNT sprawia, że jego wielkość zmienia się w 0,98 × 0,98 × 0,98 bloku.
  • Siła – siła eksplozji określa promień wybuchu.
    • EntityCSS.png/60 Wither w momencie pierwszego spadku punktów zdrowia do połowy (tylko w Bedrock Edition)8, przy czym niszczy każdy blok możliwy do zniszczenia w trybie przetrwania niezależnie od odporności na eksplozje.
    • EntityCSS.png/60 Wither podczas odradzania oraz podczas śmierci (tylko w Bedrock Edition)7.
    • Kryształ Endu (kiedy niszczony) – 6, przy czym wszystkie pobliskie kryształy Endu również eksplodują.
    • EntityCSS.png/14 Naładowany creeper6, przy czym niektóre uśmiercone moby upuszczają głowy lub czaszki.
    • BlockCSS_new.png/1004 Łóżko użyte w Netherze lub Endzie5.
    • BlockCSS_new.png/1889 Kotwica odrodzenia użyta w Świecie lub Endzie5.
    • BlockCSS_new.png/1472 TNT4.
    • Podwodne TNT (tylko w Bedrock Edition i Education Edition) – 4 (również pod wodą).
    • EntityCSS.png/14 Creeper - 3.
    • EntityCSS.png/16 ItemCSS.png/47 Ognista kula ghasta - 1.
    • Czarna czaszka Withera - 1.
    • Niebieska czaszka Withera – 1, przy czym niszczone są wszystkie bloki w zasięgu eksplozji o odporności na eksplozje nie większej niż 0,8.
  • Zdolność do wzniecania ognia – eksplozje wywołane przez ognistą kulę, kotwicę odrodzenia oraz łóżko mają taką właściwość.
Promienie wybuchu

Proces[edytuj | edytuj kod]

Niszczenie bloków[edytuj | edytuj kod]

  • Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu, gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
  • Każdemu takiemu promieniowi dany jest parametr intensywności o wartości od (0,7 × siła eksplozji) do (1,3 × siła eksplozji).
  • Po każdorazowym pokonaniu odległości 0,3 bloku w powietrzu od intensywności danego promienia eksplozji odejmuje się (0,3 × 0,75), czyli 0,225. Każdy blok niż powietrze z kolei zmniejsza intensywność każdego promienia eksplozji o (odporność na eksplozje + 0,3) × 0,3. Dopóki opór bloku nie absorbuje w pełni siły promienia wybuchu, każdy kolejny blok na drodze promienia jest niszczony.
  • Maksymalny zasięg wybuchu w powietrzu wyraża się wzorem [1,3 × siła eksplozji / 0,225] × 0,3, gdzie [x] to funkcja zwracająca część całkowitą liczby x.
  • Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę eksplozji wyraża się wzorem ((1,3 × siła eksplozjiilość osłabień × 0,225) / 0,3) − 0.3.

Maksymalny zasięg wybuchu naładowanego creepera wynosi 10,2, TNT – 6,9, creepera – 5,1, a kuli ghasta – 1,5. Na przykład TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę naładowanego creepera wynosi 24,2, TNT – 15,534, creepera – 11,2, a kuli ghasta – 3,284. Źródło wody lub lawy oraz obsydian mogą być zniszczone przy użyciu odpowiedniej ilości TNT (dla przykładu: obsydian może być zniszczony za pomocą 648 sztuk TNT). Jednak skała macierzysta jest niezniszczalna z tego powodu, że do jej zniszczenia potrzeba aż 360000 sztuk TNT. Żaden komputer nie wytrzymałby takiego obciążenia, ponieważ gra by się zawiesiła, a zapis gry stałby się nie do odtworzenia.

Interakcja z innymi środkami wybuchowymi[edytuj | edytuj kod]

Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało, jeden ładunek wybuchowy musi stać w odległości 2 bloków od drugiego i wybuchnąć.

  • Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1, oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
  • Spróbuj zastosować (wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.

W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.

Wykres TNT AABB

Obliczanie obrażeń od wybuchu[edytuj | edytuj kod]

Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang. AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1 / 2,96.

Wyniki AABB są często różne, jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzeliwuje pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.

Możliwość wzniecenia ognia[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta ghasty mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.

Odporność bloków[edytuj | edytuj kod]

Poniższe informacje pobrane są z testów w grze (1.15 lub snapshoty wersji 1.16).

Od wersji 1.15 (w nieoficjalnych wersjach od 1.15-pre1) odporność na eksplozje wszystkich bloków jest pięć razy mniejsza niż przed jej wydaniem, jednak siła wszystkich eksplozji wobec bloków również została obniżona pięć razy. Zmiana ta umożliwiła optymalizację wybuchów TNT.

[edytuj]

Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS_new.png/1752 Bariera

3 600 000,8

BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta

3 600 000

BlockCSS_new.png/273 Blok poleceń

3 600 000

BlockCSS_new.png/144 Blok portalu bramy Endu

3 600 000

BlockCSS_new.png/144 Portal Endu

3 600 000

BlockCSS_new.png/231 Rama portalu Endu

3 600 000

BlockCSS_new.png/1094 Blok konstrukcyjny

3 600 000

BlockCSS_new.png/374 Blok struktur

3 600 000

BlockCSS_new.png/1822 Pradawne zgliszcza

1 200

BlockCSS_new.png/1433 Kowadło

1 200

BlockCSS_new.png/1824 Blok netherytu

1 200

BlockCSS_new.png/1880 Płaczący obsydian

1 200

BlockCSS_new.png/1451 Stół do zaklęć

1 200

BlockCSS_new.png/1158 Obsydian

1 200

BlockCSS_new.png/1889 Kotwica odrodzenia

1200

BlockCSS_new.png/143 Skrzynia Endu

600

BlockCSS_new.png/891 Kolumna bąbelkowa

100

BlockCSS_new.png/94 Lawa

100

BlockCSS_new.png/1807 Woda

100

BlockCSS_new.png/248 Jajo Smoka

9

BlockCSS_new.png/1146 Kamień Endu

9

BlockCSS_new.png/1358 Cegły z kamienia Endu

9

BlockCSS_new.png/1009 Endowy ... murek

9

BlockCSS_new.png/1133 Andezyt

6

BlockCSS_new.png/1899 Czernit

6

BlockCSS_new.png/1303 Blok węgla

6

BlockCSS_new.png/1304 Blok diamentu

6

BlockCSS_new.png/1305 Blok szmaragdu

6

BlockCSS_new.png/1306 Blok złota

6

BlockCSS_new.png/1307 Blok żelaza

6

BlockCSS_new.png/1309 Blok redstone

6

BlockCSS_new.png/1317 Cegły

6

BlockCSS_new.png/1392 Ceglane schody

6

BlockCSS_new.png/1914 Łańcuch

6

BlockCSS_new.png/1140 Bruk

6

BlockCSS_new.png/1393 Brukowe schody

6

BlockCSS_new.png/1402 Zamszone brukowe schody

6

BlockCSS_new.png/1403 Zamsz. kam. ceglane schody

6

BlockCSS_new.png/1359 Zamszone kamienne cegły

6

BlockCSS_new.png/852 Blok koralowca

6

BlockCSS_new.png/1357 Ciemny pryzmaryn

6

BlockCSS_new.png/1144 Dioryt

6

BlockCSS_new.png/1908 Złocony czernit

6

BlockCSS_new.png/1149 Granit

6

BlockCSS_new.png/930 Kamień szlifierski

6

BlockCSS_new.png/1798 Kraty

6

BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca

6

BlockCSS_new.png/1154 Zamszony bruk

6

BlockCSS_new.png/1361 Netherowe cegły

6

BlockCSS_new.png/47 Netherowy płot

6

BlockCSS_new.png/433 Schody z netherowej cegły

6

BlockCSS_new.png/1162 Pryzmaryn

6

BlockCSS_new.png/1362 Pryzmarynowe cegły

6

BlockCSS_new.png/1338 Blok purpuru

6

BlockCSS_new.png/1339 Filar z purpuru

6

BlockCSS_new.png/1411 Schody z purpuru

6

BlockCSS_new.png/1363 Czerwone netherowe cegły

6

BlockCSS_new.png/1413 Czerwone netherowe ... schody

6

BlockCSS_new.png/1001 Shulkerowa skrzynia

6

BlockCSS_new.png/1132 Kamień

6

BlockCSS_new.png/1360 Kamienne cegły

6

BlockCSS_new.png/1420 Kamienne ceglane schody

6

BlockCSS_new.png/1366 Półbloki

6

BlockCSS_new.png/1347 Murki

6

BlockCSS_new.png/1117 Dzwon

5

BlockCSS_new.png/1106 Żelazne drzwi

5

BlockCSS_new.png/1699 Żelazna klapa

5

BlockCSS_new.png/1748 Przywoływacz potworów

5

BlockCSS_new.png/1696 Lej

4,8

BlockCSS_new.png/1833 Bazalt

4,2

BlockCSS_new.png/1219 Terakota

4,2

BlockCSS_new.png/1773 Pajęczyna

4

BlockCSS_new.png/905 Piec hutniczy

3,5

BlockCSS_new.png/1315 Dozownik

3,5

BlockCSS_new.png/1335 Podajnik

3,5

BlockCSS_new.png/1324 Piec

3,5

BlockCSS_new.png/1046 Latarenka

3,5

Magnetyt

3,5

BlockCSS_new.png/1464 Detektor

3,5

BlockCSS_new.png/917 Wędzarka

3,5

BlockCSS_new.png/1862 Eteryczna latarenka

3,5

BlockCSS_new.png/1243 Przecinarka

3,5

BlockCSS_new.png/1762 Magiczna latarnia

3

BlockCSS_new.png/1295 Złoże węgla

3

BlockCSS_new.png/1641 Roślina kakao

3

BlockCSS_new.png/886 Przewodnia

3

BlockCSS_new.png/1296 Złoże diamentu

3

Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS_new.png/1297 Złoże szmaragdu

3

BlockCSS_new.png/1298 BlockCSS_new.png/1896 Złoże złota

3

BlockCSS_new.png/1299 Złoże żelaza

3

Stół laboratoryjny

3

BlockCSS_new.png/217 Blok lazurytu

3

BlockCSS_new.png/241 Złoże lazurytu

3

BlockCSS_new.png/1301 Złoże kwarcu

3

BlockCSS_new.png/1313 Deski

3

BlockCSS_new.png/1302 Złoże redstone

3

BlockCSS_new.png/1345 Płot

3

BlockCSS_new.png/1679 Furtka

3

ItemCSS.png/44 Drewniane drzwi

3

BlockCSS_new.png/1367 Drewniana płyta

3

BlockCSS_new.png/1389 Drewniane schody

3

BlockCSS_new.png/1710 Drewniana klapa

3

BlockCSS_new.png/885 Niebieski lód

2,8

BlockCSS_new.png/902 Beczka

2,5

BlockCSS_new.png/1239 Stół kartograficzny

2,5

BlockCSS_new.png/142 Skrzynia

2,5

BlockCSS_new.png/1445 Stół rzemieślniczy

2,5

BlockCSS_new.png/458 Blok susz. wodorostów

2,5

BlockCSS_new.png/1240 Stół łuczarski

2,5

BlockCSS_new.png/934 Pulpit

2,5

BlockCSS_new.png/925 Krosno

2,5

BlockCSS_new.png/1114 Stół kowalski

2,5

BlockCSS_new.png/281 Skrzynia-pułapka

2,5

BlockCSS_new.png/1135 Blok kości

2

BlockCSS_new.png/1097 Ognisko

2

BlockCSS_new.png/1440 Kocioł

2

Syntezator związków

2

BlockCSS_new.png/1909 Eteryczne ognisko

2

BlockCSS_new.png/1193 Drewno

2

BlockCSS_new.png/641 Beton

1,8

BlockCSS_new.png/52 Biblioteczka

1,5

BlockCSS_new.png/984 Glazurowana terakota

1,4

BlockCSS_new.png/901 Bambus

1

BlockCSS_new.png/1093 Sztandar

1

BlockCSS_new.png/1648 Latarnia dyniowa

1

BlockCSS_new.png/1649 Arbuz

1

BlockCSS_new.png/1747 Głowa

1

BlockCSS_new.png/1801 BlockCSS_new.png/1829 Netherowa brodawka

1

BlockCSS_new.png/1831 BlockCSS_new.png/1837 Nylium

1

BlockCSS_new.png/1660 Dynia

1

BlockCSS_new.png/1835 Światłogrzyb

1

BlockCSS_new.png/1064 Tabliczka

1

BlockCSS_new.png/1459 Blok dźwiękowy

0,8

BlockCSS_new.png/1424 Blok kwarcu

0,8

BlockCSS_new.png/1428 Filar z kwarcu

0,8

BlockCSS_new.png/1412 Kwarcowe schody

0,8

BlockCSS_new.png/1165 Czerwony piaskowiec

0,8

BlockCSS_new.png/1414 Czerw. piaskowc. schody

0,8

BlockCSS_new.png/1015 Czerw. piaskowc. murek

0,8

BlockCSS_new.png/1169 Piaskowiec

0,8

BlockCSS_new.png/1415 Piaskowcowe schody

0,8

BlockCSS_new.png/1016 Piaskowcowy murek

0,8

BlockCSS_new.png/1425 Gładki kwarc

0,8

BlockCSS_new.png/1416 Gładkie kwarcowe schody

0,8

BlockCSS_new.png/1166 Gładki czerw. piaskowiec

0,8

BlockCSS_new.png/1417 Gładkie czerw. ... schody

0,8

BlockCSS_new.png/1170 Gładki piaskowiec

0,8

BlockCSS_new.png/1418 Gładkie piaskowc. schody

0,8

BlockCSS_new.png/97 Wełna

0,8

BlockCSS_new.png/1132 Zarobaczony blok

0,75

BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne

0,7

BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem

0,7

BlockCSS_new.png/1720 Zasilane tory

0,7

BlockCSS_new.png/1723 Tory

0,7

BlockCSS_new.png/498 Ścieżka

0,65

BlockCSS_new.png/1810 Ul

0,6

BlockCSS_new.png/1207 Blok gliny

0,6

BlockCSS_new.png/1098 Kompostownik

0,6

BlockCSS_new.png/1644 Pole uprawne

0,6

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy

0,6

BlockCSS_new.png/1151 Żwir

0,6

BlockCSS_new.png/1821 Blok plastra miodu

0,6

BlockCSS_new.png/1469 Gąbka

0,6

BlockCSS_new.png/1476 Mokra gąbka

0,6

BlockCSS_new.png/1437 Statyw alchemiczny

0,5

BlockCSS_new.png/1707 Przycisk

0,5

BlockCSS_new.png/1745 Ciasto

0,5

BlockCSS_new.png/1139 Twarda ziemia

0,5

BlockCSS_new.png/657 Cement

0,5

BlockCSS_new.png/1145 Ziemia

0,5

BlockCSS_new.png/1147 Oszroniony lód

0,5

BlockCSS_new.png/1646 Snop siana

0,5

BlockCSS_new.png/1152 Lód

0,5

BlockCSS_new.png/1703 Dźwignia

0,5

Nazwa bloku Odporność bloku
BlockCSS_new.png/1153 Blok magmy

0,5

BlockCSS_new.png/1155 Grzybnia

0,5

BlockCSS_new.png/402 Zbity lód

0,5

BlockCSS_new.png/1713 Tłok

0,5

BlockCSS_new.png/1759 Głowica tłoka

0,5

BlockCSS_new.png/1160 Bielica

0,5

BlockCSS_new.png/1683 Płyta naciskowa

0,5

BlockCSS_new.png/1163 Czerwony piasek

0,5

BlockCSS_new.png/1167 Piasek

0,5

BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz

0,5

BlockCSS_new.png/1836 Gleba dusz

0,5

BlockCSS_new.png/1714 Lepki tłok

0,5

BlockCSS_new.png/1879 Tarcza strzelecka

0,5

BlockCSS_new.png/822 Żółwie jajko

0,5

BlockCSS_new.png/1682 Wagowa płyta naciskowa

0,5

BlockCSS_new.png/1326 Kaktus

0,4

BlockCSS_new.png/1638 Kwiat refrenusu

0,4

BlockCSS_new.png/1639 Roślina refrenusu

0,4

BlockCSS_new.png/1799 Drabina

0,4

BlockCSS_new.png/1157 Netherrack

0,4

BlockCSS_new.png/1815 Pszczele gniazdo

0,3

BlockCSS_new.png/74 Szkło

0,3

BlockCSS_new.png/1256 Szyba

0,3

BlockCSS_new.png/1148 Jasnogłaz

0,3

BlockCSS_new.png/1731 Lampa redstone

0,3

BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska

0,3

BlockCSS_new.png/1277 Barwione szkło

0,3

BlockCSS_new.png/1271 Barwiona szyba

0,3

BlockCSS_new.png/1477 Łóżko

0,2

BlockCSS_new.png/542 Detektor światła dziennego

0,2

BlockCSS_new.png/1614 Liście

0,2

BlockCSS_new.png/1626 Grzyb (blok)

0,2

BlockCSS_new.png/1172 Blok śniegu

0,2

BlockCSS_new.png/1597 Pnącze

0,2

BlockCSS_new.png/985 Dywan

0,1

BlockCSS_new.png/1173 Śnieg

0,1

BlockCSS_new.png/40 Powietrze

0

BlockCSS_new.png/1627 Burak

0

BlockCSS_new.png/1633 Marchewka

0

BlockCSS_new.png/982 Koralowiec

0

BlockCSS_new.png/1222 Wachlarz koralowca

0

BlockCSS_new.png/1825 Szkarłatny grzyb

0

BlockCSS_new.png/1590 Uschnięty krzew

0

BlockCSS_new.png/376 Słupek Endu

0

BlockCSS_new.png/92 Ogień

0

BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty

0

BlockCSS_new.png/1796 Doniczka

0

BlockCSS_new.png/1592 Trawa

0

BlockCSS_new.png/1820 Blok miodu

0

BlockCSS_new.png/884 Wodorosty

0

BlockCSS_new.png/1594 Lilia wodna

0

BlockCSS_new.png/142 Zablokowana skrzynia

0

BlockCSS_new.png/160 Łodyga arbuza

0

BlockCSS_new.png/210 Blok 36

0

BlockCSS_new.png/1652 Grzyby

0

BlockCSS_new.png/45 Portal Netheru

0

BlockCSS_new.png/1653 Netherowa brodawka

0

BlockCSS_new.png/1656 Ziemniak

0

BlockCSS_new.png/160 Łodyga dyni

0

BlockCSS_new.png/269 Przewód redstone

0

BlockCSS_new.png/1729 Komparator

0

BlockCSS_new.png/1732 Przekaźnik

0

BlockCSS_new.png/1734 Pochodnia redstone

0

BlockCSS_new.png/1808 Sadzonka

0

BlockCSS_new.png/938 Rusztowanie

0

BlockCSS_new.png/460 Trawa morska

0

BlockCSS_new.png/890 Iskrzyłuda

0

BlockCSS_new.png/1342 Blok szlamu

0

BlockCSS_new.png/1877 Eteryczny ogień

0

BlockCSS_new.png/1830 Eteryczna pochodnia

0

BlockCSS_new.png/1760 Pustka strukturalna

0

BlockCSS_new.png/1664 Trzcina cukrowa

0

BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód

0

BlockCSS_new.png/1472 TNT

0

BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia

0

BlockCSS_new.png/211 Nić

0

BlockCSS_new.png/1743 Zaczep na linkę

0

BlockCSS_new.png/1882 Krętorośl

0

BlockCSS_new.png/1826 Spaczony grzyb

0

BlockCSS_new.png/1828 Lamentorośl

0

BlockCSS_new.png/1665 Pszenica

0


Typowy promień wybuchu[edytuj | edytuj kod]

Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT). Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.