Szafa grająca
Typ |
Użytkowy |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
6 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Szafa grająca (ang. Jukebox) to blok służący do odtwarzania płyt muzycznych.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach)* | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szafa grająca | 2 | Ręka | Drewniana | Kamienna | Żelazna | Diamentowa | Netherytowa | Złota | |||
3 | 1,5 | 0,75 | 0,5 | 0,4 | 0,35 | 0,25 |
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski + Diament |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Odtwarzanie muzyki[edytuj | edytuj kod]
Szafa grająca służy do odtwarzania płyt muzycznych. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 75 bloków.
Mechanizm redstone[edytuj | edytuj kod]
Jeśli szafa grająca jest podłączona do komparatora, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał redstone. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.
Siła wychodzącego sygnału | Płyta muzyczna |
---|---|
0 | brak płyty |
1 | 13 |
2 | cat |
3 | blocks |
4 | chirp |
5 | far |
6 | mall |
7 | mellohi |
8 | stal |
9 | strad |
10 | ward |
11 | 11 |
12 | wait |
13 | Pigstep |
14 | otherside, Relic |
15 | 5 |
Siła wysyłanego sygnału bezpośrednio od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.
Paliwo[edytuj | edytuj kod]
Szafę grającą można użyć jako paliwo w piecu, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób diament.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID bloku[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Szafa grająca | jukebox
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.jukebox
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Szafa grająca | jukebox
|
84
|
Blok, Przedmiot |
jukebox
|
block.minecraft.jukebox
|
ID bytu[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Identyfikator |
---|---|
Szafa grająca | jukebox
|
Nazwa | Identyfikator |
---|---|
Szafa grająca | Jukebox
|
Metadane[edytuj | edytuj kod]
DV | Opis |
---|---|
0 | Bez włożonej płyty muzycznej |
1 | Z włożoną płytą muzyczną |
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
has_record | false – domyślna wartośćtrue
|
Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. |
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.14 | Dodano szafę grającą. | ||||
Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 płyt muzycznych, używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty 13, 2 dla odtwarzania płyty cat. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne. | |||||
Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | |||
Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
1.5 | 13w04a | Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | |||
Siła sygnału zależy od ID włożonej do niej płyty. | |||||
1.8 | 14w10a | Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę. | |||
14w10b | Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID szafy grającej z RecordPlayer na jukebox . | |||
1.12 | 17w14a | Papugi tańczą przy grających szafach grających. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę szafy grającej. | |||
1.19.1 | 22w24a | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
Dodano tagi jednostki dla bloku: IsPlaying , RecordStartTick i TickCount . | |||||
1.19.4 | 23w06a | Grające szafy grające emitują cząsteczki nut. | |||
23w07a | Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||||
Podajniki i leje wchodzą w interakcje z nimi. | |||||
1.20.2 | 23w33a | Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.[1] | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dodano szafy grające. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono wygląd szafy grającej. | |||
1.19.10 | beta 1.19.10.22 | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szafę grającą. | |
TU9 | Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające. | ||||
1.90 | Zmieniono teksturę szafy grającej. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie skały macierzystej, mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
- Skórka C418 to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
- Szafy grającej nie można przesuwać tłokami.
- Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.