Tory

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tory

Typ

Przetworzony, strukturalny, mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,7

Palność

Nie

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Tory – nietrwałe bloki dodane wraz z wydaniem pierwszego Seekretnego Piątku do Infdev. Blok zawiera kilka tekstur w zależności od jego orientacji po ułożeniu. Bloki te są wyświetlane jako obraz 2-D prostego toru w ręce gracza. Naturalnie pojawiają się one w opuszczonych kopalniach. Celem torów jest utworzenie linii, wzdłuż której wagoniki mogą łatwo jeździć.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Tory można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.

Blok Twardość Narzędzie Czas wydobycia w sekundach*
Tory 0,7 Brak Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy Złoty
1,05 0,55 0,3 0,2 0,15 0,15 0,1

*czas liczony dla niezaklętych narzędzi

Ponadto, tory zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:

  • blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
  • tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
  • zostaną zalane wodą.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

16 fragmentów torów może być zrobione z 6 sztabek żelaza oraz 1 patyka.

Składniki Wytwarzanie
Sztabki żelaza
+
Patyk




16






Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Tory generują się naturalnie w prostych korytarzach opuszczonych kopalń. Ponadto, istnieje 78,4% szans na znalezienie ich w wagonikach ze skrzynią w ilości od 4 do 8 na jeden slot skrzyni.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Dwie sztuki torów obok siebie będą łączyć się automatycznie, bez względu na kierunek, w którym je ustawiono. Jeżeli dwie prostopadłe części torów połączą się, powstanie łuk. Jeśli jedna część znajduje się wyżej a druga – niżej, to połączą się, tworząc rampę.

Skrzyżowanie „T” może być zasilane przez obwody z redstone, a ich kierunek można zmieniać, zmieniając stan zasilania obwodu, o ile pomiędzy torami a pyłem nie ma przerwy.

Jeżeli woda przepłynie przez tor, zostanie on zniszczony tak samo jak pochodnia. Lawa powoduje nie tylko zniszczenie toru, ale też spalenie go.

Błąd kolizyjny[edytuj | edytuj kod]

Gdy wagonik jest na zakręcie, nie powoduje to zderzenia z innym wagonikiem. Tak więc, jeżeli blok zostanie umieszczony bezpośrednio po zakręcie, wagonik wbije się w niego.

Zasada południowo-wschodnia[edytuj | edytuj kod]

Uwaga: Przed wersją Beta 1.9-pre4 była to zasada południowo-zachodnia.

Na torze bez zakrętów wagoniki zawsze będą jechały na południe lub na wschód (pokazuje to obrazek niżej). Jest to powszechnie nazywane zasadą południowo-wschodnią.

Zasada ta ma również zastosowanie w skrzyżowaniu „T” i określa, w jaki sposób zmieni się kierunek skrętu, jeżeli skrzyżowanie nie jest zasilane. Można tego użyć do orientacji.

Zasada zjazdu[edytuj | edytuj kod]

Na trasie bez zakrętów wagoniki zawsze będą jechały w dół, jeśli mają taką możliwość. Jest to nazywane zasadą zjazdu i często zastępuje zasadę południowo-wschodnią.

Jednostronny efekt[edytuj | edytuj kod]

Blok postawiony nad torem na trasie w dół spowoduje, że wagonik pojedzie w dół, lecz nie pod górę.


Zmiana skrzyżowań[edytuj | edytuj kod]

Jeśli prosty kawałek trasy prowadzi do zakrętu i nie jest przymocowany do łuku, wagonik pojedzie przez przepaść i będzie dalej jechać po zakręcie.

Zachowanie wagoników na zakrętach

Inne przykłady[edytuj | edytuj kod]

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi bloku Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
Tory rail Blok,
Przedmiot
prevent_mob_spawning_inside
rails
rails block.minecraft.rail

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
Tory rail 66 Blok,
Przedmiot
rail tile.rail.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
shape east_west
north_east
north_south – domyślna wartość
north_west
south_east
south_west
Określa kierunek, na który są skierowane tory.
Na przykład: tory z wartością south_east łączą południe ze wschodem.
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
Określa zwrot, ku któremu wznoszą się tory.
Na przykład: tory z wartością ascending_west są proste i wznoszą się od wschodu do zachodu.
waterlogged true
false – domyślna wartość
Określa, czy tory są wypełnione wodą.

Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
rail_direction 0x1
0x2
0x4
0x8
0 – domyślna wartość 0 Proste tory łączące północ z południem
1 1 Proste tory łączące wschód z zachodem
2 2 Pochylone tory skierowane na wschód
3 3 Pochylone tory skierowane na zachód
4 4 Pochylone tory skierowane na północ
5 5 Pochylone tory skierowane na południe
6 6 Skręcające tory łączące południe ze wschodem
7 7 Skręcające tory łączące południe z zachodem
8 8 Skręcające tory łączące północ z zachodem
9 9 Skręcające tory łączące północ ze wschodem

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Infdev
20100618 (Seekretny Piątek 1)Dodano tory.
Alpha
v1.2.0Nieznacznie zmieniono teksturę torów.
Beta
1.6Test Build 3Usunięto działanie boosterów.
1.81.8-preTory można spotkać w opuszczonych kopalniach.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Tory mogą zostać zniszczone przez opady śniegu (błąd).
Beta 1.9-pre4Zmieniono zasadę południowo-zachodnią w zasadę południowo-wschodnią.
1.3.112w25aTory mogą być umieszczone w odpowiednich częściach półpłyt i schodów.
1.513w04aMoby unikają przechodzenia przez tory.
1.915w44aZwiększono prawdopodobieństwo wystąpienia torów w skrzyniach w opuszczonych kopalniach o ponad 20 razy.
1.1418w43a Zmieniono teksturę torów.
1.1720w45aDodano możliwość stawiania torów pod wodą.
Pocket Edition Alpha
v0.8.0build 1Dodano tory.
build 2Tory są możliwe do skonstruowania.
v0.9.0build 1Tory pojawiają się teraz w opuszczonych kopalniach.
v0.14.0build 1Tory można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Tory występują w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Dodano możliwość stawiania torów pod wodą.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę torów.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano tory.
1.90 Zmieniono teksturę torów.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano tory.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Rozstaw szyn to 750 mm. Jest więc rozstawem wąskotorowym.
  • Od Redstone Update moby unikają przechodzenia przez tory (jednak wejdą na nie, jeśli gracz na nich stoi lub gdy zostaną na nie pchnięte). Można to wykorzystać przy walce oraz przy budowaniu pułapek.