Piorunochron

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Piorunochron

Typ

?

Wymagania

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak(64)

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Piorunochron (ang. Lightning Rod) - blok służący do przechwytywania piorunów.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Niszczenie[edytuj | edytuj kod]

Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.

Blok Piorunochron
Twardość 3
Narzędzie
Czas wydobycia*
Ręka 15
Drewniany 7,5
Kamienny 1,15
Żelazny 0,75
Diamentowy 0,6
Netherytowy 0,5
Złoty 1,25
  • Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka miedzi










Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Piorunochrony mogą być odwrócone w różnych kierunkach. Piorunochrony przyciągają pioruny w promieniu 128 bloków (Java Edition) lub w obszarze 64×64×64‌ bloków (Bedrock Edition). Gdy zostanie uderzony przez piorun, emituje cząsteczki trafienia. Piorunochrony przyciągają też pioruny wytworzone poprzez użycie trójzębu z zaklęciem porażenie oraz te przywołane za pomocą komendy /summon.[1](tylko Bedrock Edition)

W przeciwieństwie do rzeczywistości, piorunochrony w grze nie potrzebują uziemienia.

Przekierowane pioruny nie mogą przywołać szkieletowej pułapki.

Po uderzeniu pioruna, piorunochron emituje sygnał redstone, również po trafieniu zaklętym na porażenie trójzębem.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczeń
Piorunochron lightning_rod Blok,
Przedmiot
block.minecraft.lightning_rod

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
Piorunochron lightning_rod 567 Blok,
Przedmiot
tile.lightning_rod.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępne wartości Opis
facing up up
down
north
south
east
west
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron, zależny od zakotwiczenia.
powered false false
true
Czy piorunochron jest zasilony.

Bedrock Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dostępone wartości Opis
facing_direction 0 0
1
2
3
4
5
Kierunek w jaki obrócony jest piorunochron.

Historia[edytuj | edytuj kod]

3 października 2020 Piorunochrony zostały pokazane na Minecraft Live 2020.
Model w ekwipunku był inny.
20 października 2020Agnes Larsson pokazała, że piorunochron może być obrócony w różnych kierunkach.
Pełna wersja
1.1720w45a Dodano piorunochrony.
20w46a Zmieniono teksturę piorunochronu, aby bardziej pasowała do miedzi.
Zwiększono zasięg przyciągania piorunów z 16 do 32 bloków.
21w05a Piorunochrony są teraz poprawnie cieniowane.[2]
21w10aWedług listy zmian, piorunochrony można teraz zalać wodą, lecz nie jest to prawdą.
21w11a Po uderzeniu pioruna, piorunochron chwilowo staje się biały.
Piorunochrony można zalać wodą.
W trakcie burzy piorunochron emituje cząsteczki.
21w13aPoprawiono model porunochronu, dolna tekstura jest wyświetlana poprawnie.
Bedrock Edition
1.16.210beta 1.16.210.57 Dodano piorunochrony, które są dostępne po włączeniu eksperymentalnej rozgrywki.
Piorunochrony mają zepsuty model w ekwipunku.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.16.220beta 1.16.220.52Piorunochorny można zalać wodą.
Piorunochrony emitują cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
wydaniePiorunochrony nie są dostępne w pełnym wydaniu.
1.17.0beta 1.17.0.50Blok przylegający do piorunochronu emituje sygnał redstone po trafieniu pioruna.
beta 1.17.0.52Piorunochrony są dostępne poza eksperymentalną rozgrywką.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom.[3]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.