Powietrze

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Powietrze
Typ

Niesolidny, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A



Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Powietrze jaskiniowe (ang. Cave air)‌[tylko edycja Java] jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.

Powietrze próżniowe (ang. Void air)‌[tylko edycja Java] służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (Y>319) i poniżej (Y<−64) świata oraz na niezaładowanych chunkach.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W edycji Java blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.

W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W Java Edition opuszczone kopalnie na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych chunków oraz pod i nad światem.[tylko Java Edition]

Chmury[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „Szybkie/Dokładne” (Szybkie – dwuwymiarowe, Dokładne – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.

Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej

Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Blok Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
Powietrze air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.air
Powietrze jaskiniowe cave_air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.cave_air
Powietrze próżniowe void_air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.void_air

Bedrock Edition:

Blok Identyfikator Forma ID Przedmiotu Klucz tłumaczenia
Powietrze air Blok,
Przedmiot
air tile.air.name

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pre-classic
rd-131655Dodano powietrze.
Indev
0.31?Powietrze wpływa na bloki cieczy graniczące z nim od boku. Jeżeli powietrze sąsiaduje z blokiem cieczy, jest 13 szansy na zniknięcie cieczy, a 23 szansy na rozprzestrzenienie danej cieczy i utworzenie basenu.
Pełna wersja
1.916w02aPowietrze może być tłumaczone na inne języki.
1.1016w20aPowietrze da się zwizualizować z pomocą bloków struktur.
1.1318w06aDodano 2 typy powietrza: powietrze jaskiniowe i powietrze próżniowe.
Jaskinie generują się z powietrzem jaskiniowym zamiast zwyczajnym.
Powietrze próżniowe znajduje się poniżej warstwy zerowej oraz powyżej wysokości Y=255 w niezaładowanych chunkach.
1.1519w39aKontury powietrza ukazywane przez opcję „Pokaż niewidzialne bloki” bloków struktur nie są już czarne.
1.1821w37aPowietrze próżniowe występuje teraz poniżej warstwy Y=−64 oraz powyżej wysokości Y=319 w niezaładowanych chunkach.
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseDodano powietrze.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano powietrze.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano powietrze.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to blok trawy i bruk.
  • W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).