Dzwon
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
Bedrock Edition: Tak |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
“ | Dzyń, dzyń, kto tam? Najazd? Idź do środka!!! | „ |
—Adrian Östergård |
Dzwon (ang. Bell) – przezroczysty animowany blok dekoracyjny. Nie można go wytworzyć na stole rzemieślniczym. Można go zdobyć w ekwipunku trybu kreatywnego, poprzez wydobywanie w nowych wioskach lub poprzez handel.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dzwon | 5 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
25 | 3,75 | 1,9 | 1,25 | 0,95 | 0,65 |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Dzwony mogą występować w ilości do 3 w wioskach, w zależności od ich rodzaju (najwięcej dzwonów znaleźć można w wiosce równinnej), zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań osadników i przy studniach.
Łup[edytuj | edytuj kod]
Jest 1,5% szans na znalezienie jednego dzwona w skrzyni przy ruinie portalu.
Handel[edytuj | edytuj kod]
- Osadnik o profesji zbrojmistrza na poziomie praktykanta ma 1⁄3 (w Bedrock Edition) lub 50% (w Java Edition) szansy na zaoferowanie dzwonu za 36 szmaragdów.
- Osadnik o profesji wytwórcy narzędzi na poziomie praktykanta zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.
- Osadnik o profesji wytwórcy broni na poziomie praktykanta (w Java Edition) lub czeladnika (w Bedrock Edition) zawsze oferuje dzwon za 36 szmaragdów.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Kiedy gracz naciśnie prawym lub lewym przyciskiem myszy na dzwon, wydaje dźwięk i wykonuje animację „kołysania” o początkowym kierunku zgodnym z kierunkiem uderzenia w dzwon. W Java Edition zadzwonienie powoduje nadanie efektu Blask mobom, które uczestniczą w najeździe w promieniu 48 bloków. Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują uciec do domów, a jeśli spali - wstają.
W Java Edition, dzwon wydaje dźwięk również, gdy jest trafiony pociskiem zadającym obrażenia. W Bedrock Edition i Java Edition dzwon dzwoni także gdy dociera do niego sygnał redstone. W Bedrock Edition aktywuje go też dowolny pocisk lub upuszczony przedmiot. W tejże edycji dzwon odbija także pociski inne niż ognista kula.
Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
attachment
|
ceiling
|
Określa, na czym się opiera dzwon. Wpływa na jego teksturę.
|
facing
|
east
|
Określa orientację dzwonu.
Jest ona przeciwna w stosunku do orientacji gracza kładącego dzwon. |
Byt bloku[edytuj | edytuj kod]
Dzwon ma powiązany z nim byt bloku, który odpowiada za wykonywanie animacji.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID: ID słowne bytu bloku
- x: współrzędne X bytu bloku
- y: współrzędne Y bytu bloku
- z: współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked: przyjmuje wartość
0
dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych -1
.
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
Osiągnięcie | Opis w grze | Dostępość | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | PS | Bedrock | Nintendo | ||||
Bijcie w dzwon! | Uderz w dzwon po wtargnięciu wroga do wioski. | Nie | PlayStation 4 | Tak | Nie | 20G | Brązowe |
Historia[edytuj | edytuj kod]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | Dodano dzwony. | |||
Można było je wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury. | |||||
18w48a | Dzwony mogą się generować w centrum nowych wiosek na równinach. | ||||
18w49a | Dzwony generują się w nowych wioskach na sawannie. | ||||
18w50a | Dodano dźwięki dla dzwonów. | ||||
Uderzone dzwony mają animację kołysania. | |||||
Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition. | |||||
Dzwony generują się również w nowych wioskach na tajdze i pustyni. | |||||
19w11a | Dzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem. | ||||
19w13b | Dzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 32 kratek. | ||||
1.14-pre3 | Zaktualizowano teksturę dzwonów. | ||||
1.14.1 | 1.14.1-pre1 | Dzwony nadają efekt Blask z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32. | |||
1.16 | 20w16a | Dzwony można znaleźć w skrzyniach ruin portali. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Dodano dzwony. | |||
W przeciwieństwie do Java Edition, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek. | |||||
Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą komend. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych wioskach. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Dzwony są funkcjonalne. | |||
beta 1.11.0.4 | Dzwony mogą zostać zakupione poprzez handel ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi. | ||||
Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, osadnicy uciekną do swoich domów. | |||||
Usunięto dzwony z teksturami granitu, diorytu i andezytu. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | Dodano dzwony. |