Wartości danych

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Wartości danych (en:Data values) - wartości odnoszące się do różnych typów bloków i przedmiotów w grze. ID bloków są używane do określenia bloków występujących w świecie oraz ekwipunku (wliczając w to przedmioty w skrzyniach oraz upuszczone na ziemię). ID przedmiotów dotyczą jedynie przedmiotów. Istnieją również ID bytów takich jak moby i pociski.

ID[edytuj | edytuj kod]

Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem minecraft: jak i bez niego.

Bloki

 Osobny artykuł: Wartości danych/Bloki.
[edytuj]

Ciecze[edytuj | edytuj kod]

Ciecz ID słowne
Brak empty
Płynąca lawa flowing_lava
Płynąca woda flowing_water
Lawa lava
Woda water

Przedmioty

 Osobny artykuł: Wartości danych/Przedmioty.
[edytuj]

Byty

 Osobny artykuł: Wartości danych/Byty.
[edytuj]

Efekty

 Osobny artykuł: Wartości danych/Efekty.
[edytuj]

Zaklęcia[edytuj | edytuj kod]

Zaklęcie ID słowne
Wydajność pod wodą aqua_affinity
Zmora stawonogów bane_of_arthropods
Klątwa uwiązania binding_curse
Ochrona przed wybuchem blast_protection
Porażenie channeling
Głębinowy wędrowiec depth_strider
Wydajność efficiency
Powolne opadanie feather_falling
Zaklęty ogień fire_aspect
Odporność na ogień fire_protection
Płomień flame
Szczęście fortune
Mroźny piechur frost_walker
Przebicie impaling
Nieskończoność infinity
Odrzut knockback
Grabież looting
Lojalność loyalty
Morska fortuna luck_of_the_sea
Przynęta lure
Naprawa mending
Wielostrzał multishot
Przeszycie piercing
Moc power
Ochrona przed pociskami projectile_protection
Ochrona protection
Uderzenie punch
Szybkie ładowanie quick_charge
Oddychanie respiration
Torpeda riptide
Ostrość sharpness
Jedwabny dotyk silk_touch
Pogromca nieumarłych smite
Szybkość dusz soul_speed
Szerokie ostrze sweeping
Ciernie thorns
Niezniszczalność unbreaking
Klątwa znikania vanishing_curse

Biomy

 Osobny artykuł: Wartości danych/Biomy.
[edytuj]

Cząsteczki

 Osobny artykuł: Wartości danych/Cząsteczki.
[edytuj]

Wymiary[edytuj | edytuj kod]

Wymiar ID słowne Numeryczne ID
Powierzchnia overworld 0
Nether the_nether -1
End the_end 1

Generatory chunków[edytuj | edytuj kod]

Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.

ID słowne Obraz
noise
flat
debug

Źródła biomów[edytuj | edytuj kod]

Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.

ID słowne Obraz
fixed
checkerboard
vanilla_layered
the_end
multi_noise

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Nazwa ID słowne
Dżunglowa świątynia jungle_pyramid
Wioski village
Miasto Endu endcity
Ruina portalu ruined_portal
Igloo igloo
Twierdza stronghold
Ruiny bastionu bastion_remnant
Piramida desert_pyramid
Netherowa skamielina nether_fossil
Zakopany skarb buried_treasure
Leśny dwór mansion
Wrak statku shipwreck
Podwodna świątynia monument
Chatka wiedźmy swamp_hut
Forteca Netheru fortress
Posterunek złosadniczy pillager_outpost
Podwodne ruiny ocean_ruin
Opuszczona kopalnia mineshaft

Stany bloków[edytuj | edytuj kod]

age[edytuj | edytuj kod]

Śledzi wiek roślin aby określić ich wzrost, wiek jest też używany przez ogień w celu jego rozprzestrzeniania.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 1) Bambus
Liczba całkowita (0 do 2) Kakao
Liczba całkowita (0 do 3)
Liczba całkowita (0 do 5) Kwiat refrenusu
Liczba całkowita (0 do 7)
Liczba całkowita (0 do 15)
Liczba całkowita (0 do 25) Wodorosty

attached[edytuj | edytuj kod]

Czy zaczep na linkę jest podłączony do prawidłowego obwodu, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

attachment[edytuj | edytuj kod]

W jaki sposób blok jest połączony z blokiem, na którym jest postawiony.

Wartość Bloki
  • ceiling
  • double_wall
  • floor
  • single_wall
Dzwon

axis[edytuj | edytuj kod]

Względem jakiej osi blok jest zwrócony.

Wartość Bloki
  • x
  • y
  • z
  • x
  • z
Portal Netheru

bites[edytuj | edytuj kod]

Liczka zjedzonych kawałków ciasta.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 6) Ciasto

bottom[edytuj | edytuj kod]

Czy rusztowanie jest zawieszone w powietrzu (widoczny spód).

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Rusztowanie

charges[edytuj | edytuj kod]

Śledzi pozostałe użycia kotwicy odrodzenia.

Wartość Bloki
Wartość całkowita (0 do 4) Kotwica odrodzenia

conditional[edytuj | edytuj kod]

Czy blok poleceń jest warunkowy, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Blok poleceń (dowolny wariant)

delay[edytuj | edytuj kod]

Czas między odebraniem sygnału a odpowiedzią.

Wartość Bloki
Wartość całkowita (1 do 4) Przekaźnik

disarmed[edytuj | edytuj kod]

Czy linka została zniszczona za pomocą nożyc, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Nić

distance[edytuj | edytuj kod]

Dystans od bloku wspierającego.

Wartość Bloki
Wartość całkowita (0 do 7) Rusztowanie
Wartość całkowita (1 do 7) Liście (każde)

down[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się pod blokiem.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

drag[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy kolumna bąbelkowa jest wirowa, czy skierowana w górę.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Kolumna bąbelkowa

east[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się po wschodniej stronie bloku.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)
  • none
  • side
  • up
Redstone

eggs[edytuj | edytuj kod]

Liczba jaj w bloku.

Wartość Bloki
Wartość całkowita (1 do 4) Żółwie jajko

enabled[edytuj | edytuj kod]

Czy lej może zbierać i przenosić przedmioty.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Lej

extended[edytuj | edytuj kod]

Czy tłok jest wysunięty, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

eye[edytuj | edytuj kod]

Czy ramka zawiera oko Endera.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Rama portalu Endu

face[edytuj | edytuj kod]

Po której stronie bloku znajduje się dołączony blok.

Wartość Bloki
  • ceiling
  • floor
  • wall

facing[edytuj | edytuj kod]

W przypadku większości bloków, w jakim kierunku blok jest skierowany.

Dla dzwonu i kakao przymocowanych do ściany, przeciwne jest prawdziwe.[1]

Wartość Bloki
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
  • up
  • east
  • north
  • south
  • west
  • down
  • east
  • north
  • south
  • west
Lej

half[edytuj | edytuj kod]

Dla wysokich roślin oraz drzwi, określa która połowa drzwi lub rośliny zajmuje przestrzeń bloku. W przypadku klap i schodów, w jakiej części bloku się znajdują.

Wartość Bloki
  • lower
  • upper
  • bottom
  • top

hanging[edytuj | edytuj kod]

Czy latarnia wisi na suficie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Latarenka

has_book[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy na pulpicie znajduje się książka.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Pulpit

has_bottle_0[edytuj | edytuj kod]

Czy butelka znajduje się na pierwszym slocie statywu alchemicznego.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Statyw alchemiczny

has_bottle_1[edytuj | edytuj kod]

Czy butelka znajduje się na drugim slocie statywu alchemicznego.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Statyw alchemiczny

has_bottle_2[edytuj | edytuj kod]

Czy butelka znajduje się na trzecim slocie statywu alchemicznego.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Statyw alchemiczny

has_record[edytuj | edytuj kod]

Przyjmuje wartość true gdy w szafie grającej znajduje się płyta muzyczna.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Szafa grająca

hatch[edytuj | edytuj kod]

Określa, jak blisko wyklucia jest jajo; zaczyna się od 0 i jest losowo zwiększany.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 2) Żółwie jajko

hinge[edytuj | edytuj kod]

Wskazuje stronę, po której jest zawias (patrząc w tym samym kierunku, co wnętrze drzwi).

Wartość Bloki
  • left
  • right
Drzwi (każde)

in_wall[edytuj | edytuj kod]

Jeśli true, furtka jest obniżana o trzy piksele, aby umożliwić dokładniejsze mocowanie do murków.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Furtka (każda)

instrument[edytuj | edytuj kod]

Dźwięk instrumentu, który wydaje blok dźwiękowy, gdy jest zasilany lub używany.

Wartość Bloki
  • banjo
  • basedrum
  • bass
  • bell
  • bit
  • chime
  • cow_bell
  • digeridoo
  • flute
  • guitar
  • harp
  • hat
  • iron_xylophone
  • snare
  • xylophone
Blok dźwiękowy

inverted[edytuj | edytuj kod]

Czy detektor światła dziennego wykrywa światło (false) czy ciemność (true).

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Detektor światła dziennego

layers[edytuj | edytuj kod]

Ile warstw śniegu leży jedna na drugiej.

Wartość Bloki
Licbza całkowita (1 do 8) Śnieg

leaves[edytuj | edytuj kod]

Jak duże są liście na bambusie.

Wartość Bloki
  • large
  • none
  • small
Bambus

level[edytuj | edytuj kod]

Ile wody lub lawy jest w bloku lub kotle.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 3) Kocioł
Liczba całkowita (0 do 8) Kompostownik
Liczba całkowita (0 do 15)

lit[edytuj | edytuj kod]

Czy blok jest włączony czy wyłączony.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

locked[edytuj | edytuj kod]

Czy przekaźnik może zmienić stan zasilania (false) czy nie (true).

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Przekaźnik

mode[edytuj | edytuj kod]

Tryb, w którym znajduje się komparator lub blok struktur.

Wartość Bloki
  • compare
  • subtract
Komparator
  • corner
  • data
  • load
  • save
Blok struktur

moisture[edytuj | edytuj kod]

Jak nawodnione jest pole uprawne.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 7) Pole uprawne

north[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się po północnej stronie bloku.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)
  • up
  • side
  • none
Redstone

note[edytuj | edytuj kod]

Nuta, którą blok dźwiękowy odtwarza po zasileniu.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 24) Blok dźwiękowy

occupied[edytuj | edytuj kod]

Jeśli w tym łóżku jest już gracz.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Łóżko (każde)

open[edytuj | edytuj kod]

Czy drzwi są otwarte czy zamknięte.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

part[edytuj | edytuj kod]

Czy jest to przód, czy tył łóżka.

Wartość Bloki
  • foot
  • head
Łóżko (każde)

persistent[edytuj | edytuj kod]

Czy liście znikają (false) czy nie (true).

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) Liście (każde)

pickles[edytuj | edytuj kod]

Ilość iskrzyłud w tym bloku.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (1 do 4) Iskrzyłuda

power[edytuj | edytuj kod]

Poziom mocy emisji redstone.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 15)

powered[edytuj | edytuj kod]

Czy blok jest zasilany.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

rotation[edytuj | edytuj kod]

Rotacja stojących głów, znaków i sztandarów.

Wartość Bloki
Liczba całkowita (0 do 15)
  • Sztandar (każdy nie ścienny wariant)
  • Głowa (każda)
  • Znak (każdy nie ścienny wariant)

shape[edytuj | edytuj kod]

Sposób, w jaki ten blok łączy się z sąsiednimi blokami.

Wartość Bloki
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • inner_left
  • inner_right
  • outer_left
  • outer_right
  • straight
Schody (każde)
  • ascending_east
  • ascending_north
  • ascending_south
  • ascending_west
  • east_west
  • north_south
  • north_east
  • north_west
  • south_east
  • south_west
Tory

short[edytuj | edytuj kod]

Czy ramię głowicy tłoka jest o 4/16 bloku krótsze

State value Blocks
Boolean (false or true) Głowica tłoka

signal_fire[edytuj | edytuj kod]

Czy ognisko ma większy dym, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

snowy[edytuj | edytuj kod]

Czy blok wykorzystuje zaśnieżoną boczną teksturę.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

south[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się po południowej stronie bloku.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)
  • none
  • side
  • up
Redstone

stage[edytuj | edytuj kod]

Czy drzewo jest gotowe do wzrostu.

Wartość Bloki
liczba całkowita (0 do 1)

triggered[edytuj | edytuj kod]

Czy blok został aktywowany.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

type[edytuj | edytuj kod]

Określa wariant bloku.

Wartość Bloki
  • normal
  • sticky
  • left
  • right
  • single
  • bottom
  • double
  • top
Półblok (każdy)

unstable[edytuj | edytuj kod]

Czy TNT eksploduje po uderzeniu, czy nie.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true) TNT

up[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się nad blokiem.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

waterlogged[edytuj | edytuj kod]

Czy w bloku jest woda.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)

west[edytuj | edytuj kod]

Określa, czy coś znajduje się po zachodniej stronie bloku.

Wartość Bloki
Boolean (false lub true)
  • none
  • side
  • up
Redstone