Lód
Ten artykuł dotyczy lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
3 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Lód (ang. Ice) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie kilofa przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lód | 0.5 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Lód naturalnie występuje na biomach ośnieżonych w zamarzniętych rzekach, jeziorach i oceanach. Można go znaleźć również w igloo.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co byty i przedmioty ślizgają się po nim.
Gdy niepełny blok (np. klapa lub półblok) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony piasek dusz odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go światło ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż słońce.
Od wersji 1.13 na zwykłym lodzie mogą spawnować się potwory, umożliwiając budowę tańszych pułapek na moby.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.4 | Dodano lód. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi zaklętych na Jedwabny Dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w Netherze. | |||
Beta 1.9-pre6 | Lodu nie można już wydobywać. | ||||
1.3.1 | 12w17a | Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze. | |||
1.7.2 | 13w41a | Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich. | |||
13w42b | Woda znów widoczna jest przez lód. | ||||
1.9 | 15w43a | Lód generuje się jako okna igla. | |||
1.13 | 18w15a | Na lodzie mogą spawnować się potwory. | |||
18w19a | Jedynie niedźwiedzie polarne mogą spawnować się na lodzie. | ||||
pre2 | Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano lód. | ||||
0.12.1 | 0.12.1 build 1 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano lód. | ||
TU14 | 1.04 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. |