Blok szlamu
Ten artykuł dotyczy bloku szlamu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Blok |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Blok szlamu (ang. Slime Block) to zielony, przezroczysty blok, przypominający szlam. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki zaktualizowanemu silnikowi renderowania bloków[1].
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kule szlamu |
|
Powyższy przepis jest odwracalny - blok szlamu może być rozłożony na 9 kul szlamu za pomocą stołu rzemieślniczego.
Zastosowanie
Odbicia
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się na wysokość wprost proporcjonalną do maksymalnej prędkości pionowej danego upadku. Maksymalna proporcja wysokości odbicia do wysokości upadku, równa około ⅔, jest osiągalna przy upadku z wysokości od 3 do 6 bloków, po czym maleje. Po skoku z wysokości 50 bloków gracz odbije się do wysokości około 22 bloków nad blokiem szlamu, natomiast po skoku z wysokości 250 bloków - wysokość odbicia jest równa ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, jest równa 57,625 bloku.
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na bloki takie jak dywan, tory, klapa, przekaźnik czy komparator pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. Płytka naciskowa położona na bloku szlamu w chwili odbicia wciąż aktywuje się normalnie.
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się. Blok szlamu jest na wierzchu śliski, lecz w mniejszym stopniu niż lód.
Blok szlamu popchnięty przez tłok odbija lub przesuwa byty (z wyjątkiem smoka Endu, ramek na przedmiot i obrazów - te są wyrzucane jako przedmioty) w kierunku ruchu tłoka z prędkością maksymalną do 20 bloków na sekundę. Odbija również nieeksplodujące pociski z zachowaniem prawa odbicia, zwiększając ich prędkość chwilową po odbiciu.
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem mobów latających bądź powoli opadających, takich jak kurczaki, ghasty, nietoperze, dręczyciele, papugi, fantomy i pszczoły. Przedmioty, spadające bloki, takie jak piasek czy żwir, wagoniki, oraz łódki nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez tłoki). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.
Przesuwanie tłokami
Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków (z wyjątkiem bloku miodu, glazurowanej terakoty i wszystkich bloków zatrzymujących ruchy tłoka) i tłok przesuwa je razem z nim, o ile to możliwe. Jeśli cofnięcie tłoka doprowadziłoby do kolizji układu połączonych bloków z blokiem zatrzymującym ruch tłoka, cofa się sam tłok. Tłok niebędący lepkim tłokiem nie ciągnie bloku szlamu. Podstawa tłoka nie może być popchnięta przez jej własną głowicę połączoną z jego podstawą za pomocą pętli z bloków szlamu. Możliwe jest jednak stworzenie samodzielnie poruszających się w jedną stronę mechanizmów złożonych z wielu bloków mechanicznych, bloków szlamu i bloków redstone. Maksymalna liczba bloków, jakie może poruszyć tłok wraz z blokiem lub blokami szlamu (licząc również je same) jest równa 12.
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blok szlamu |
|
Alchemia
Składniki | Wejście | Wyjście |
---|---|---|
Blok szlamu + Butelka wody lub Miotana butelka wody lub Trwała butelka z wodą |
||
Blok szlamu + Klarowna mikstura lub Klarowna mikstura miotana lub Trwała klarowna mikstura |
Wartości danych
ID
Nazwa | ID słowne | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Blok szlamu | slime_block
|
Blok,
przedmiot |
block.minecraft.slime_block
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Blok szlamu | slime_block
|
165
|
Blok,
przedmiot |
tile.slime.name
|
Historia
20 grudnia 2013 | Jeb opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.8 | 14w02a | Dodano blok szlamu. | |||
14w18a | Od teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki. | ||||
Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze. | |||||
14w19a | Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu. | ||||
14w32c | Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy szlamów. | ||||
1.12 | 17w16a | Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej wprost do nich glazurowanej terakoty. | |||
pre3 | Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać jakichkolwiek bloków glazurowanej terakoty, gdy są poruszane w układzie bloków poruszanym przez tłoki lub lepkie tłoki. | ||||
1.13 | 17w47a | Zmieniono ID bloku szlamu ze slime na slime_block . | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę bloku szlamu w ramach Texture Update. | |||
1.15 | 19w42a | Blok szlamu nie wprawia już w ruch bloku miodu, jeśli jest poruszany przez tłok. | |||
1.17 | 21w08a | Przeniesiono blok szlamu w ekwipunku trybu kreatywnego do zakładki Redstone. | |||
1.20 | 23w12a | Zmieniono ikonę bloku szlamu w ekwipunku. | |||
23w18a | Byty lądujące na krawędzi bloku szlamu odtąd odbijają się poprawnie bez odnoszenia obrażeń od upadku. | ||||
1.20.5 | 24w13a | Odtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia. | |||
1.21.2 | 24w33a | Odbicie od bloku szlamu nie może być odtąd nadpisane przez skok. | |||
pre2 | Odbicie od bloku szlamu znów może być nadpisane przez skok. | ||||
Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.14.0 | build 1 | Dodano blok szlamu. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę bloku szlamu. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.2 | Zmieniono teksturę bloku szlamu w ramach Texture Update tak, by była zgodna z jej odpowiednikiem w Java Edition. | |||
Blok szlamu nie wprawia już w ruch bloku miodu, jeśli jest poruszany przez tłok. | |||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Odtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia. | |||
1.21.50 | Preview 1.21.50.26 | Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu. | |||
Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano blok szlamu. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok. | |
Nintendo Switch Edition | |||||
1.0.1 | Dodano blok szlamu. | ||||
1.0.4 | Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok. | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.9.0 | Zmieniono teksturę bloku szlamu. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano blok szlamu. |
Ciekawostki
- Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
- Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
- Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
- Spadając na blok szlamu, trzymając przycisk skradania, nie odbijemy się od niego i otrzymamy obrażenia od upadku.
- Gdy postawimy blok szlamu pod wodą, to gdy z niej wyjdziemy, nie będzie widoczny. Dopiero gdy z powrotem wejdziemy do wody, znowu zrobi się widoczny.
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu bloku opublikowany przez Jeba na jego Twitterze
-
Lepki tłok jest wyłączony.
-
Lepki tłok jest włączony, a bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.