Pochodnia

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Pochodnia dusz)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy trzech rodzajów pochodni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Pochodnia



Typ

Niesolidny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Zwykła i miedziowa: Tak, 14
Pochodnia dusz: Tak, 10

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia (ang. Torch) - niesolidny blok emitujący światło.

BlockCSS_new.png/1830 Pochodnia dusz (ang. Soul torch) - błękitny wariant pochodni wytwarzany z piasku dusz lub gleby dusz.

BlockCSS_new.png/2568 Miedziowa pochodnia (and. Copper torch) - zielony wariant pochodni wytwarzany z użyciem bryłki miedzi.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Pochodnie mogą zostać wydobyte natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia i zawsze wypadają jako przedmiot.

Blok BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia
Twardość 0
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0.05

Pochodnie mogą zostać zniszczona także przez:

  • zniszczenie bloku, na którym się znajdują
  • zalanie wodą lub lawą
  • uruchomienie tłoku skierowanego w stronę pochodni, lub w stronę bloku, na którym się znajduje

Wytwarzanie

Produkt Składniki Wejście » Wyjście
Pochodnia Węgiel
lub
Węgiel drzewny
+ Patyk




4







Pochodnia dusz Węgiel lub
Węgiel drzewny
+ Patyk
+ Gleba dusz lub
Piasek dusz





4







Miedziowa pochodnia Bryłka miedzi
+ Węgiel lub
Węgiel drzewny
+ Patyk




4







Naturalne generowanie

Zwykłe pochodnie generują się losowo w szybach opuszczonych kopalni, niektórych pomieszczeniach twierdz, na przydrożnych latarniach w wioskach, w piwnicach igloo, leśnych dworach, posterunkach złosadniczych oraz w pradawnych miastach.

Cztery zwykłe pochodnie pojawiają się też z każdej strony bonusowej skrzyni (tylko, jeśli bloki, na których stoją, są na tej samej wysokości co skrzynia), gdy ich generowanie zostanie włączone w opcjach tworzenia świata.

Zwykłe pochodnie generowane są także na portalach powrotnych z Endu. Generują się ponownie za każdym razem, gdy Smok Endu zostanie pokonany.

Pochodnie dusz oraz miedziowe pochodnie nie generują się w strukturach.

Łup

Pochodnie mogą być znalezione w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach w liczbie 1-16 (szansa jest równa 65,7%) i w skrzyniach w domach w wioskach na sawannie w liczbie 1-2 (szansa 11,3%). Dodatkowo pochodnie pojawiają się w komnatach próby w skrzyniach z zaopatrzeniem (3-6 sztuk z szansą 20,4%) oraz w łączniku (3-6 sztuk z szansą 19,6%).

Pochodnie dusz można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach w ilości 1-15 sztuk z szansą 35,9%.

Zastosowanie

Pochodnie w różnych położeniach

Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (z pewnymi wyjątkami). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić.

Bloki, na które oddziałuje grawitacja nie spadną, jeżeli znajduje się pod nimi pochodnia. Jeżeli blok spadnie na blok, na którym znajduje się pochodnia, ten blok zniszczy się. Jeżeli pod pochodnią znajduje się blok powietrza, blok przeleci przez pochodnię.

Miedziowe pochodnie nie utleniają się, w przeciwieństwie do innych bloków stworzonych z miedzi.

Światło

Porównanie świecenia 3 pochodni. Najmocniej świeci zwykła pochodnia (tę samą moc ma miedziowa), nieco słabiej pochodnia dusz, a najsłabiej pochodnia redstone.

Zwykłe pochodnie oraz miedziowe pochodnie emitują światło na poziomie 14. Topią śnieg w promieniu 2 bloków i lód w promieniu 3 bloków.

Pochodnie dusz emitują światło na poziomie 10. Ze względu na to, iż jest to wartość niższa niż 12, nie topią one śniegu i lodu.

Moby

Pochodnie dusz odstraszają pigliny (ale nie pigliny okrutniki).

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Latarnia dyniowa Wykrawana dynia
+
Pochodnia










Latarnia Bryłka żelaza
+
Pochodnia










Latarnia dusz Bryłka żelaza
+
Pochodnia dusz










Miedziana latarnia Bryłka miedzi
+
Miedziowa pochodnia










Tylko Bedrock Edition i Education Edition
Kolorowe pochodnie Chlorek rtęci lub
Chlorek wolframu lub
Chlorek ceru lub
Chlorek potasu
+
Pochodnia
















Podwodna pochodnia Magnez
+
Pochodnia










Historia

Classic
18 maja 2009Pochodnie zostały zasugerowane na forum TIGSource.
Indev
0.3123 grudnia 2009Dodano pochodnie.
Nie potrzebowały bloku wspierającego, więc mogły zostać umieszczone w powietrzu.
Po zniszczeniu bloku, na którym znajdowała się pochodnia, automatycznie przemieszczała się ona na sąsiedni blok.[1]
9 stycznia 2010Pochodnie są nieco ciemniejsze.
24 stycznia 2010Dodano górną teksturę pochodni.
25 stycznia 2010Dodano cząsteczki pochodni.
29 stycznia 2010Dodano możliwość stworzenia pochodni.
12 lutego 2010Pochodnie wymagają bloku wspierającego.
Po usunięciu bloku wspierającego pochodnie nie przenoszą się na sąsiedni blok.
Infdev
18 czerwca 2010Dodano spadające bloki, które mogą zostać zniszczone przez pochodnie.
Alpha
1.1.0Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na dokładną.
1.2.0Pochodnia jest używana do wytworzenia latarni dyniowej.
Beta
1.2Do wytworzenia pochodni można użyć węgla drzewnego.
1.6Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na szybką.
Nie można umieszczać pochodni na jasnogłazie.
1.6.6Pochodnie znowu można umieścić na jasnogłazie.
1.7Pochodnie i pochodnie redstone można umieszczać na płocie.
1.8pre1Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9 pre4Pochodnie generują się na wyjściowym portalu Endu.
1.2.112w08aPochodnie można umieścić na górnej ścianie szkła.
1.3.112w19aPochodnie pojawiają się w ilości 4 sztuk dookoła bonusowej skrzyni.
12w25aPochodnie można umieścić na górnej ścianie obróconych do góry nogami schodów.
1.4.212w42bPoprawiono sposób wypadania spadającego piasku, gdy ten spada na pochodnię.
1.4.41.4.3Dodano dolną tekturę pochodni, która widoczna jest, gdy pochodnia powieszona jest na ścianie lub położona na bloku szkła.
1.814w07aPochodnie umieszczone na ścianie są teraz po prostu odpowiednio obróconymi modelami pionowo stojącej pochodni, nie, jak wcześniej, osobnymi modelami.
14w17aPochodnie pojawiające się na portalu powrotnym generują się nieprawidłowo i wpadają do portalu jako przedmioty.[2]
14w18aPochodnie można umieścić na barwionej szybie.
14w25aPochodnie nieprawidłowo renderują się przez cieniowanie.
14w33cPoprawiono cieniowanie pochodni.
1.915w31aPochodnie na fontannie Endu regenerują się, gdy smok jest wskrzeszany.
15w43aPochodnie generują się w piwnicy igloo.
15w44aPochodnie można znaleźć w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni.
1.1116w39aPochodnie generują się w leśnym dworze.
1.1418w43aZaktualizowano tekstury pochodni.
18w46aPochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni.
18w47aPochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych.
18w49aPochodnie można znaleźć w skrzyniach w wioskach na sawannie.
1.14.3pre3Pochodnie można teraz umieścić na żelaznych kratach i szybach.
1.1620w06aDodano pochodnie dusz.
20w15aPochodnie dusz można wytworzyć z użyciem piasku dusz.
1.1922w13aPochodnie generują się w pradawnych miastach.
Pochodnie dusz można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
1.20.323w45aPochodnie generują się w komnatach próby.
1.21.925w32aDodano miedziowe pochodnie.
25w36aZmieniono teksturę miedziowych pochodni.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano pochodnie.
0.3.0W trybie przetrwania gracze już nie otrzymują nieskończonej ilości pochodni w ekwipunku.
0.8.0build 1Pochodnia jest używana do wytworzenia latarni dyniowej.
0.9.0build 1Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
build 2Pochodnie można umieścić na spawnerze potworów.
build 5Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.
build 6Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej.
0.14.0build 1Pochodnie można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Pochodnie generują się teraz w piwnicach w igloo.
1.1.0alpha 1.1.0.0Pochodnie generują się w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Pochodnie generują się przy bonusowych skrzyniach.
1.4.0beta 1.2.20.1Pochodnie są teraz używane do tworzenia podwodnych i barwionych pochodni.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono tekstury pochodni.
Pochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych.
Pochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni.
1.11.0beta 1.11.0.1Pochodnie pojawiają się teraz w domach w wioskach na sawannie.
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano pochodnie dusz.
beta 1.16.0.57Można wytworzyć pochodnie dusz przy użyciu piasku dusz.
beta 1.16.0.63Pochodnie dusz można wytworzyć z użyciem węgla drzewnego.
1.19.0Preview 1.19.0.27Pochodnie generują się w pradawnych miastach.
1.20.60Preview 1.20.60.20Pochodnie można znaleźć w skrzyniach w komnatach próby.
1.21.111Preview 1.21.110.23Dodano miedziowe pochodnie.
Receptura wytwarzania daje jedną miedziową pochodnię.
Preview 1.21.110.24Wytwarzanie miedziowej pochodni daje teraz 4 sztuki.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pochodnie.
TU43CU331.36Patch 13Pochodnie generują się w piwnicach igloo.
TU54CU441.52Patch 24Pochodnie generują się w leśnych posiadłościach.
Pochodnie można teraz położyć na pełnej stronie bloku schodów.
1.90Zmieniono teksturę pochodni.
Z pomocą pochodni można wytworzyć latarnie.
1.91Pochodnie generują się w posterunkach złosadniczych.

Ciekawostki

  • Notch planował dodanie pochodni jako tymczasowego źródła światła, które po pewnym czasie wypalałoby się i wymagałoby ponownego rozpalenia krzesiwem.[3] Taka cecha przedmiotu została na krótko zaimplementowana w primaaprilisowej wersji Minecraft 2.0. Do wprowadzenia takiego charakteru pochodni przymierzano się w październiku 2010 w związku z aktualizacją Halloween Update; wszystkie dotychczas postawione pochodnie miały zostać zastąpione latarniami, ale do żadnych zmian nie doszło.[4] Sama latarnia została dodana do gry w wersji Java Edition 1.14.

Galeria

Zobacz też

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.