Twierdza

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.

Występowanie

Java Edition

Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.

Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.

  • W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.
  • W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.
  • W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.
  • W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.
  • W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.
  • W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.
  • W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.
  • W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.

Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.

Bedrock Edition

Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.

Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod wioskami. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.

Wnętrze

W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane kamiennym przyciskiem żelazne drzwi oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

  • biblioteka,
  • więzienie,
  • spiżarnia,
  • sala z portalem do Endu,
  • klatka schodowa,
  • brukowe schody,
  • spiralne schody,
  • hol,
  • hol z fontanną,
  • hol z wysuszoną fontanną,
  • korytarz,
  • korytarz ze skrzynią.

Bloki

Bloki, z których stworzona jest twierdza:

Biblioteka:

Więzienie:

Spiżarnia:

Sala z portalem do Endu:

Klatka schodowa:

Brukowe schody:

Pomieszczenia

Biblioteka

Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.

Więzienie

Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.

Spiżarnia

Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.

Zawartość skrzyń

Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.

Zawartość skrzyni na ołtarzach:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 33,2%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5 23%
ItemCSS.png/559 Enderperła 1
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 12%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz 1
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 1
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 1
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 1
ItemCSS.png/557 Diament 1–3 7,3%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna "otherside" 1 2,5%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1
ItemCSS.png/534 Siodło 1
ItemCSS.png/423 Żelazna zbroja końska 1
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1
ItemCSS.png/418 Złota zbroja końska 1
ItemCSS.png/412 Diamentowa zbroja końska 1

Zawartość skrzyni w spiżarni:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 47,5%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 34,3%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 18,6%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 4%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1

Zawartość skrzyni w bibliotece:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/844 Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” 1 100%
ItemCSS.png/551 Papier 2–7 89,2%
ItemCSS.png/541 Książka 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 67,8%
ItemCSS.png/55 Kompas 1 10,9%
ItemCSS.png/537 Pusta mapa 1

Historia

Beta
1.81.8-pre1Dodano twierdze.
Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł.
1.8-pre2Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu.
Beta 1.9-pre3Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.
Beta 1.9-pre4Usunięto szklane filary.
Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
1.4.212w40aMożna generować twierdze na świecie super płaskim.
1.7.213w36aNaprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy.
1.915w43aZwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.
16w06aTwierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.
1.1116w39aDodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.
1.1721w07aTwierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem.
1.1821w42aDodano płytę muzyczną otherside, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy.
1.19.423w05aW skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.[tylko z eksperymentalną paczką danych "Update 1.20"]
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1Dodano twierdze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.
Bedrock Edition
1.19.80Preview 1.19.80.21Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.[tylko z eksperymentem "Next Major Update"]

Ciekawostki

  • W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przyzywacz.
  • Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
  • Jest bardzo mała szansa (110^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
  • Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
  • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na superpłaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
  • Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
  • W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczu Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.

Galeria