Ruiny szlaku
Biom |
Dżungla |
Stworzony z |
Podejrzany żwir |
Ruiny szlaku (ang. Trail Ruins) - duża podziemna struktura, przypominająca ruiny niewielkiej wioski, zasypane ziemią i żwirem.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Ruiny szlaku najczęściej generują się niemal całkowicie pod ziemią, a na powierzchnię wystaje tylko czubek centralnej części struktury. Występują w sześciu biomach: dżungli, tajdze i zaśnieżonej tajdze, starodrzewie brzozowym, świerkowym i sosnowym.
Jako że wszystkie te biomy są zalesione, wypatrzenie ruin szlaku "z lotu ptaka" (latając w trybie kreatywnym lub za pomocą elytr) jest trudne, ponieważ drzewa zasłaniają duży procent powierzchni biomu. Poszukiwanie ruin szlaku pieszo może dawać większe szanse na znalezienie struktury, chociaż jest bardziej czasochłonne. Jeśli świat ma włączone komendy, ruiny szlaku można zlokalizować za pomocą polecenia /locate structure minecraft:trail_ruins
.
Struktura[edytuj | edytuj kod]
Ruiny szlaku składają się z trzech zasadniczych części:
- centralnej "wieży", której czubek zwykle wystaje tuż ponad powierzchnię gruntu. Wieża ma ściany z terakoty, cegieł i błotnych cegieł, a wewnątrz mogą znajdować się drabinki, schody i półbloki.
- pochyłej "drogi", łączącej wieżę z pozostałymi budynkami. Droga jest wykonana z bruku, kamienia, kamiennych cegieł i popękanych kamiennych cegieł.
- kilku małych budynków ze ścianami z terakoty, cegieł i błotnych cegieł. W budynkach mogą generować się przeróżne bloki użytkowe, w tym kamienie szlifierskie, stoły rzemieślnicze, kotły, piece i wiele innych.
Cała struktura jest zasypana żwirem, podejrzanym żwirem, ziemią i twardą ziemią, a wszystkie jej składowe są mocno uszkodzone, co ma wskazywać, że ruiny szlaku są obiektem prehistorycznym.
Pełna lista bloków[edytuj | edytuj kod]
Ściany, podłogi, drogi:
- Biała terakota,
- Blok węgla,
- Błękitna glazurowana terakota,
- Błękitna terakota,
- Błotna ceglana płyta,
- Błotne ceglane schody,
- Błotny ceglany murek,
- Błotne cegły,
- Błoto,
- Brązowa terakota,
- Brązowe szkło,
- Bruk,
- Ceglana płyta,
- Ceglane schody,
- Ceglany murek,
- Cegły,
- Czarna glazurowana terakota,
- Czerwona terakota,
- Gładka kamienna płyta,
- Jasnoniebieska glazurowana terakota,
- Jasnoszara terakota,
- Jasnoszara glazurowana terakota,
- Kamienne cegły,
- Kamień,
- Niebieska terakota,
- Pomarańczowa glazurowana terakota,
- Pomarańczowa terakota,
- Popękane kamienne cegły,
- Szara terakota,
- Utwardzone błoto,
- Żelazne kraty,
- Żółta glazurowana terakota,
- Żółta terakota.
Wyposażenie:
- Drabina,
- Kamień szlifierski,
- Krosno,
- Kocioł,
- Kompostownik,
- Ognisko (wygasłe),
- Piec,
- Piec hutniczy,
- Stół kartograficzny,
- Stół kowalski,
- Stół rzemieślniczy,
- Uszkodzone kowadło
Wypełnienie struktury:
Łup[edytuj | edytuj kod]
Nie generują się tu żadne skrzynie z łupem, ale wiele cennych przedmiotów jest ukrytych w podejrzanym żwirze. W każdym bloku podejrzanego żwiru znajduje się dokładnie jeden przedmiot. Aby go wydobyć, należy użyć pędzla. Podejrzany żwir spada tak jak zwykły żwir, jeśli zniknie blok podpierający go. Jest bardzo delikatny: jeśli spadnie choćby z wysokości jednego bloku, stłucze się i przedmiot w środku zostanie bezpowrotnie utracony.
Podejrzany żwir w ruinach szlaku generuje się w dwóch wariantach, wizualnie nieodróżnialnych: "zwykłym" i "rzadkim". Wewnątrz "zwykłego" podejrzanego żwiru można znaleźć następujące przedmioty:
Przedmiot | Szansa (Java Edition) | Szansa (Bedrock Edition) |
---|---|---|
Cegła | 4.4% (2/45) | 8.7% (4/46) |
Niebieski, żółty, pomarańczowy i jasnoniebieski barwnik | 4.4% (2/45) | 4.3% (2/46) |
Brązowa, zielona, czerwona i fioletowa świeca | 4.4% (2/45) | 4.3% (2/46) |
Szmaragd, pszenica, drewniana motyka | 4.4% (2/45) | 4.3% (2/46) |
Blok gliny (Java) lub kulka gliny (Bedrock) | 4.4% (2/45) | 4.3% (2/46) |
Niebieska, jasnoniebieska, karmazynowa, różowa, fioletowa, czerwona i żółta szyba | 2.2% (1/45) | 2.2% (1/46) |
Dębowa i świerkowa podwieszana tabliczka | 2.2% (1/45) | 2.2% (1/46) |
Nasiona buraka i pszenicy | 2.2% (1/45) | 2.2% (1/46) |
Uschnięty krzak, doniczka, smycz, nić, bryłka złota | 2.2% (1/45) | 2.2% (1/46) |
Węgiel | 2.2% (1/45) | Nie występuje |
Wewnątrz "rzadkiego" podejrzanego żwiru można znaleźć następujące przedmioty:
Przedmiot | Szansa |
---|---|
Odłamek ceramiki "płomień", "zagrożenie", "druh", "serce", "złamane serce", "skowyt" i "snop" | 8.3% (1/12) |
Szablon kowalski "gospodarz", "opiekun", "rzeźbiarz" i "włóczykij" | 8.3% (1/12) |
Płyta muzyczna "Relic" | 8.3% (1/12) |
Historia[edytuj | edytuj kod]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.20 | 23w12a | Dodano ruiny szlaku. | |||
23w16a | Podejrzany żwir w ruinach szlaku pojawia się teraz w dwóch wersjach: "zwykłej" i "rzadkiej". | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.19.80 | Preview 1.19.80.22 | Dodano ruiny szlaku. Są dostępne po włączeniu eksperymentalnych funkcji. | |||
1.20.0 | Preview 1.20.0.22 | Podejrzany żwir w ruinach szlaku pojawia się teraz w dwóch wersjach: "zwykłej" i "rzadkiej". | |||
1.20.60 | Preview 1.20.60.24 | Ruiny szlaku generują się w taki sam sposób, jak w edycji Java. |
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Naturalnie wygenerowane ruiny szlaku w dżungli przed odkopaniem.
-
Te same ruiny - wieża po odkopaniu.
-
Te same ruiny - warsztat kowala po odkopaniu.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|