Deszcz
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze mapy oprócz biomów ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.
Deszcz występuje tylko na Powierzchni.
Wpływ opadów na otoczenie[edytuj | edytuj kod]
Kotły[edytuj | edytuj kod]
- Kotły powoli napełniają się wodą.
Gracze[edytuj | edytuj kod]
- Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
- Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Gracze otrzymują efekt mocy przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
Żywe stworzenia[edytuj | edytuj kod]
- Płonące moby zostaną ugaszone.
- Moczy się sierść wilków.
- Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
- Osadnicy chowają się w domach na czas deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Pszczoły powracają do swoich gniazd.
- Delfiny i aksolotle mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym.
- Endermany, bałwany, płomyki i magmołazy dostają niewielkie, ciągłe obrażenia.
- Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę.
- Utopce mogą wyjść z morza za dnia.
Środowisko[edytuj | edytuj kod]
- Gaszą pożary lasu podpalonego krzesiwem lub w wyniku wycieku lawy. Ogień pochodni oraz podpalony netherrack nadal się palą.
- Nawadniają uprawy trzciny, pszenicy oraz warzyw.
- Zmniejszają dopływ światła słonecznego w dzień.
- Zasłaniają widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 włącza i wyłącza deszcz. | ||||
0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym. | ||||
Indev | |||||
20100118 (18 lutego 2010) | F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji. | ||||
Infdev | |||||
20100413 (13 kwietnia 2010) | F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy. | ||||
Alpha | |||||
v1.0.4 | Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza. | ||||
v1.0.5 | F5 ostatecznie nie przełącza deszczu. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk. | ||||
1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty. | ||||
1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
Deszcz nie pada pod wodą. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w22a | Deszcz wypełnia kotły wodą. | |||
1.7.2 | 13w36a | Deszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu. | |||
1.9 | 16w04a | Zmieniono dźwięk deszczu. | |||
1.18 | 21w44a | Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano deszcz. | |||
build 9 | Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień. | ||||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano opady deszczu. | |
TU5 | Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
- Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|