Mikstury

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mikstury





















Typ

Mikstura

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.

Otrzymywanie

Wiedźmy

Wiedźmy mają 8.5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Wędrowni handlarze

Wędrowni handlarze mają 8.5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.

Pigliny

Podczas barteru z piglinem ma on 2% szans na upuszczenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).

Naturalne generowanie

Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.

  • W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu[tylko edycja Bedrock].

Łup w skrzyniach

Mikstura Struktura Skrzynia Ilość Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/256 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 66,7%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/256 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 34,3%
EnvCSS.png/256 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 46,9%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/256 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%

Przyzywacz prób

Zwykły przyzywacz prób może upuścić miksturę szybkości lub regeneracji jako nagrodę. Złowieszczy przyzywacz może upuścić miksturę regeneracji lub siły.

Tworzenie

 Osobny artykuł: Alchemia.

Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.

Mikstura szczęścia[tylko Java Edition] i mikstura obumierania[tylko Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.

Warianty mikstur

Mikstury bazowe

Wszystkie mikstury niemające efektów.

Ikona Nazwa Użycie

Butelka z wodą Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie

Klarowna mikstura Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie

Gęsta mikstura Picie

Mdła mikstura Picie

Podstawowe mikstury

Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur

Mikstury o efektach pozytywnych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura regeneracji 0:45 Przywraca zdrowie przez określony czas.
Mikstura regeneracji (przedłużona) 2:00
Mikstura regeneracji II 0:22

Mikstura szybkości 3:00 Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.
Mikstura szybkości (przedłużona) 8:00
Mikstura szybkości II 1:30

Mikstura ognioodporności 3:00 Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków.
Mikstura ognioodporności (przedłużona) 8:00

Mikstura leczenia Natychmiast Przywraca graczowi zdrowia na poziom mikstury.
Mikstura leczenia (zmieniona) Natychmiast
Mikstura leczenia II Natychmiast

Mikstura noktowizji 3:00 Rozjaśnia obraz widziany przez gracza. Bloki wyglądają tak, jakby były oświetlone na poziomie 15.
Mikstura noktowizji (przedłużona) 8:00

Mikstura siły 3:00 Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o .
Mikstura siły (przedłużona) 8:00
Mikstura siły II 1:30

Mikstura skoku 3:00 Zwiększa wysokość, na jaką gracz może skoczyć.
Mikstura skoku (przedłużona) 8:00
Mikstura skoku II 1:30

Mikstura oddychania pod wodą 3:00 Umożliwia oddychanie pod wodą.
Mikstura ognioodporności (przedłużona) 8:00

Mikstura niewidzialności 3:00 Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie wykrywają gracza, dopóki ten nie podejdzie bardzo blisko. Zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Mikstura niewidzialności (przedłużona) 8:00

Mikstura powolnego opadania 1:30 Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia otrzymane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem.
Mikstura powolnego opadania (przedłużona) 4:00

Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] 5:00 Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu.

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura zatrucia 0:45 Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie (przyzywając za pomocą komend mocniejszą wersję tej mikstury, zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do ).
Mikstura zatrucia 2:00
Mikstura zatrucia II 0:22

Mikstura słabości 1:30 Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o .
Mikstura słabości 4:00

Mikstura spowolnienia 1:30 Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
Mikstura spowolnienia (przedłużona) 4:00
Mikstura spowolnienia IV 0:20

Mikstura krzywdy Natychmiast Zadaje graczowi obrażeń na poziom mikstury.
Mikstura krzywdy II Natychmiast
Mikstura obumierania Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] 0:40 Zadaje 1 () w każdej sekundzie, zadając całkowicie 40 ( × 20) punktów obrażeń.

Mikstura napowietrzenia 3:00 Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci zostanie wywołany podmuch wiatru.

Mikstura przędzenia 3:00 Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci pojawią się pajęczyny.

Mikstura zarobaczenia 3:00 Każde obrażenie, jakie gracz otrzymuje mając ten efekt, ma 10% szans na przywołanie rybików cukrowych.

Mikstura zaszlamienia 3:00 Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci pojawią się dwa szlamy.

Mikstury o efektach mieszanych

Ikona Nazwa Czas Efekt

Mikstura żółwiego mistrza 0:20 Nadaje efekt Spowolnienia IV i Odporności III (zwykła i przedłużona)
lub Spowolnienia VI i Odporności IV (wzmocniona).
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) 0:40
Mikstura żółwiego mistrza (wzmocniona) 0:20

Efekty mikstur

 Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Wykorzystanie

Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.

Postępy


Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Lokalny browarUwarz miksturęProsto w ogieńminecraft:nether/brew_potion

Na zdrowie!Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasieLokalny browarMiej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur: EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Odporność na ogień, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/74 Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_potionsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/69 Blask, EffectsCSS.png/101 Ciemność, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/78 Nudności, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Odporność na ogień, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół i pożywieniaZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
Beta 1.9-pre3Mikstury są dostępne bez modyfikacji.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę noktowizji.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
12w39aJest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.
1.6.1?Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.
13w23aEfekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.8.11.8.1-pre1Mikstura skoku może być rozszerzana.
1.915w31aMiotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano trwałe miotane mikstury.
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.
15w44bDodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.
1.1116w38aZmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w07aDodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę.
Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
18w16aZwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.
1.1418w43a Zmieniono tekstury mikstur.
19w06aWędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie.
1.1620w09aMikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.1821w39aMikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie.
1.19.41.19.4-pre1Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
1.19.4-pre3 Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
1.2023w12a Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.
1.20.524w09aNiewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury.
24w13a Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano mikstury.
v0.13.0build 1Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.
v0.14.0build 1Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 13 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia.
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury.
v0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury mikstur.
1.11.0beta 1.11.0.3Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę.
1.16.0beta 1.15.0.51Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu.
beta 1.16.0.57Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.16.100beta 1.16.100.54Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego.
1.19.80beta 1.19.80.21Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.
1.21.0Preview 1.21.0.20 Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.
TU31CU191.22Patch 3Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Patch 15Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.
TU691.76Patch 38Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.
1.90 Zmieniono tekstury mikstur.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano mikstury.
1.3.12Dodano miksturę obumierania.
1.7.10Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem.

Zobacz też