Mikstury
Typ |
Mikstura |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
Otrzymywanie
Wiedźmy
Wiedźmy mają 8.5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze
Wędrowni handlarze mają 8.5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.
Pigliny
Podczas barteru z piglinem ma on 2% szans na upuszczenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
- W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu[tylko edycja Bedrock].
Łup w skrzyniach
Mikstura | Struktura | Skrzynia | Ilość | Szansa |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 66,7% |
Mikstura siły | Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% |
Bedrock Edition | ||||
Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 34,3% | |
Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 46,9% |
Mikstura siły | Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% |
Przyzywacz prób
Zwykły przyzywacz prób może upuścić miksturę szybkości lub regeneracji jako nagrodę. Złowieszczy przyzywacz może upuścić miksturę regeneracji lub siły.
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia[tylko Java Edition] i mikstura obumierania[tylko Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give
.
Warianty mikstur
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury niemające efektów.
Ikona | Nazwa | Użycie |
---|---|---|
Butelka z wodą | Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie | |
Klarowna mikstura | Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie | |
Gęsta mikstura | Picie | |
Mdła mikstura | Picie |
Podstawowe mikstury

Mikstury o efektach pozytywnych
Ikona | Nazwa | Czas | Efekt |
---|---|---|---|
Mikstura regeneracji | 0:45 | Przywraca zdrowie przez określony czas. | |
Mikstura regeneracji (przedłużona) | 2:00 | ||
Mikstura regeneracji II | 0:22 | ||
Mikstura szybkości | 3:00 | Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. | |
Mikstura szybkości (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura szybkości II | 1:30 | ||
Mikstura ognioodporności | 3:00 | Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków. | |
Mikstura ognioodporności (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura leczenia | Natychmiast | Przywraca graczowi | |
Mikstura leczenia (zmieniona) | Natychmiast | ||
Mikstura leczenia II | Natychmiast | ||
Mikstura noktowizji | 3:00 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza. Bloki wyglądają tak, jakby były oświetlone na poziomie 15. | |
Mikstura noktowizji (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura siły | 3:00 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o | |
Mikstura siły (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura siły II | 1:30 | ||
Mikstura skoku | 3:00 | Zwiększa wysokość, na jaką gracz może skoczyć. | |
Mikstura skoku (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura skoku II | 1:30 | ||
Mikstura oddychania pod wodą | 3:00 | Umożliwia oddychanie pod wodą. | |
Mikstura ognioodporności (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura niewidzialności | 3:00 | Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie wykrywają gracza, dopóki ten nie podejdzie bardzo blisko. Zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
Mikstura niewidzialności (przedłużona) | 8:00 | ||
Mikstura powolnego opadania | 1:30 | Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia otrzymane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem. | |
Mikstura powolnego opadania (przedłużona) | 4:00 | ||
Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] | 5:00 | Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu. |
Mikstury o efektach negatywnych
Ikona | Nazwa | Czas | Efekt |
---|---|---|---|
Mikstura zatrucia | 0:45 | Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie | |
Mikstura zatrucia | 2:00 | ||
Mikstura zatrucia II | 0:22 | ||
Mikstura słabości | 1:30 | Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o | |
Mikstura słabości | 4:00 | ||
Mikstura spowolnienia | 1:30 | Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu. | |
Mikstura spowolnienia (przedłużona) | 4:00 | ||
Mikstura spowolnienia IV | 0:20 | ||
Mikstura krzywdy | Natychmiast | Zadaje graczowi | |
Mikstura krzywdy II | Natychmiast | ||
Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] | 0:40 | Zadaje 1 ( | |
Mikstura napowietrzenia | 3:00 | Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci zostanie wywołany podmuch wiatru. | |
Mikstura przędzenia | 3:00 | Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci pojawią się pajęczyny. | |
Mikstura zarobaczenia | 3:00 | Każde obrażenie, jakie gracz otrzymuje mając ten efekt, ma 10% szans na przywołanie rybików cukrowych. | |
Mikstura zaszlamienia | 3:00 | Jeśli gracz po wypiciu tej mikstury umrze, w miejscu jego śmierci pojawią się dwa szlamy. |
Mikstury o efektach mieszanych
Efekty mikstur
Wykorzystanie
Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.
Postępy
Nether |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | — | minecraft:nether/brew_potion | — |
![]() | Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur: | Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Powolne opadanie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Zatrucie, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_potions | kul doświadczenia | 100
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: | Bohater wioski, Blask, Ciemność, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effects | kul doświadczenia | 1000
Rolnictwo |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | minecraft:husbandry/root | — |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
Beta 1.9-pre3 | Mikstury są dostępne bez modyfikacji. | ||||
1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę noktowizji. | |||
12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
12w39a | Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit. | ||||
1.6.1 | ? | Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka. | |||
13w23a | Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%). | ||||
1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mikstura skoku może być rozszerzana. | |||
1.9 | 15w31a | Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID. | |||
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | ||||
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych. | |||||
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||||
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego. | |||||
15w44b | Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia. | ||||
1.11 | 16w38a | Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
1.13 | 18w07a | Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę. | |||
Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||||
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę. | |||||
18w14a | Dodano miksturę powolnego opadania. | ||||
18w16a | Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia. | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
19w06a | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie. | ||||
1.16 | 20w09a | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
1.18 | 21w39a | Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie. | |||
1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
1.19.4-pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.20 | 23w12a | ![]() | |||
1.20.5 | 24w09a | Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury. | |||
24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
v0.13.0 | build 1 | Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania. | |||
v0.14.0 | build 1 | Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 1⁄3 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||||
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia. | |||||
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury. | |||||
v0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano miksturę żółwiego mistrza. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano miksturę powolnego opadania. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu. | |||
beta 1.16.0.57 | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8⁄459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego. | |||||
1.19.80 | beta 1.19.80.21 | Zmieniono tekstury jedenastu mikstur. | |||
1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano mikstury. | |
TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania. | ||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano mikstury. | ||||
1.3.12 | Dodano miksturę obumierania. | ||||
1.7.10 | Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem. |