Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z 19w36a)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.15.

1.15[edytuj | edytuj kod]

19w34a[edytuj | edytuj kod]

19w34a jest pierwszym snapshotem do wersji 1.15 wydanym 22 sierpnia 2019, który dodaje głównie pszczoły i związane z nimi przedmioty takie jak pszczele gniazdo i pszczeli ul, butelkę miodu oraz plaster miodu.

Dodatki
  • Bloki
    • Pszczele gniazdo ()
      • Pojawia się naturalnie w biomach kwiecistego lasu, równin i słonecznikowych równin
      • Może być zamieszkane przez pszczoły
      • Zapełnia się miodem
        • Ilość miodu zwiększa się, gdy pszczoły przyniosą do gniazda nektar
        • Gracz może zebrać plaster miodu i butelkę miodu z gniazda poprzez użycie odpowiednio nożyc i szklanej butelki
        • Gdy gracz zbierze nektar lub zniszczy gniazdo, zamieszkałe je pszczoły staną się agresywne
          • Pszczoły z gniazda nie będą agresywne, gdy gracz zniszczy gniazdo z użyciem narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły, które są poza nim będą
          • Jeżeli ognisko zostanie postawione pod gniazdem, pszczoły nie będą agresywne po zbiorze
      • Nie może być przesunięte przez tłoki
    • Pszczeli ul ()
      • Może być wytworzony z użyciem 6 bloków desek i 3 plastrów miodu
      • Działa tak jak pszczele gniazdo, ale nie wymaga jedwabnego dotyku, aby zostało upuszczone przy zniszczeniu
  • Przedmioty
    • Butelka miodu ()
      • Przywraca 6 () i dodaje 9,6 saturacji
      • Może być użyta do stworzenia 3 sztuk cukru
      • Uzyskiwana przez kliknięcie szklaną butelką na pszczele gniazdo lub ul z poziomem miodu (honey_level) 5
    • Plaster miodu ()
      • Uzyskiwany przez kliknięcie nożycami na pszczele gniazdo lub ul z poziomem miodu (honey_level) 5
      • Może być użyty do stworzenia uli
    • Jajo przyzywające
      • Dodano jajo pszczół ()
  • Moby
    • Pszczoła ()
      • Mają 10 () punktów życia
      • Żyją w grupach w pobliżu gniazd i uli
        • Jeżeli pszczoła nie ma własnego gniazda, lata po świecie, dopóki nie znajdzie żadnego
        • Mogą chować się w gniazdach
          • Maksymalnie 3 pszczoły w gnieździe
      • Gdy zostanie zaatakowana, wszystkie pszczoły z tego samego gniazda będą próbowały zaatakować gracza
        • To samo się dzieje, gdy gracz zniszczy ich gniazdo
          • Położenie ogniska pod gniazdem zapobiega temu
        • Mają tag Anger, który domyślnie jest ustawiony na 0
          • Gdy zostaną zaatakowane, tag ten ustawia się na około 700 ticków
        • Atakując nadają graczowi efekt trucizny na 10 sekund, a po 50-60 sekundach giną
        • Agresywne pszczoły mają czerwone oczy
      • Mogą być nakarmione dowolnym typem kwiatów, nawet witherową różą
        • Podążają za graczem trzymającym mały kwiat
          • Gdy gracz stoi w miejscu, pszczoły wylądują wokół niego
      • Będą krążyć wokół kwiatów, a następnie zapylą je po jakimś czasie. Po tym przy nich pojawią się cząsteczki nektaru, które będą z nich opadać. Na pszczołach pojawią się kropki przypominające nektar
        • Pszczoły będą próbowały zapylić witherowe róże, mimo, iż otrzymają wtedy efekt obumierania
        • Przy zapylaniu będą słyszalne małe pyknięcia
        • Pyłek od pszczół może wspomagać wzrost upraw
        • Po odpowiednim napełnieniu gniazda przez pszczoły, gniazdo zostanie napełnione miodem
  • Rozgrywka
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey
  • Generalne
    • Tłumaczenia gry
      • Dodano jidyszowy język
    • Tagi
      • Dodano tagi bloków: minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:crops, minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
      • Dodano tagi przedmiotów: minecraft:flowers i minecraft:tall_flowers
    • Tekstury
      • Dodano tekstury bloku wosku i krystalizowanego miodu
        • Nie są możliwe do uzyskania w grze
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może teraz zebrać plaster miodu po umieszczeniu nożyc w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę miodu po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym na gniazdo lub ul
      • Może zebrać butelkę z wodą po umieszczeniu szklanej butelki w dozowniku wskazującym wodę
    • Komparator
      • Może wykryć ile miodu jest w gnieździe lub ulu
        • Sygnał jest proporcjonalny do ilości miodu
  • Generalne
    • Minecraft wymaga teraz OpenGL 2.0
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w35a[edytuj | edytuj kod]

19w35a jest drugim snapshotem do 1.15. Został wydany 28 sierpnia 2019.

Zmiany
  • Bloki
    • Pszczele ule
      • Są teraz palne
    • Pszczele gniazda
      • Są rzadsze
      • Generują się tylko, jak przed przednią ścianą gniazda jest blok powietrza
      • Drzewa, które wyrosły z sadzonek nie mogą zawierać gniazd
      • Są palne
  • Przedmioty
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Pszczoły są teraz wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
      • Butelka miodu jest zawarta w postępie „Zbilansowana dieta”
    • Hardcore
      • Światy hardcore mają teraz przycisk powrotu do menu na ekranie śmierci
    • Sen
      • Gdy gracz chce spać w łóżku, które jest zajęte przez osadnika, ten zostanie wyrzucony z łóżka
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Byty są teraz ustawione dla blokowych tabel łupów, tam gdzie nie były ustawione wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w36a[edytuj | edytuj kod]

19w36a jest trzecim snapshotem do 1.15. Wydany 4 września 2019.

Dodatki
  • Komendy
    • /gamerule
      • doInsomnia
      • doImmediateRespawn
        • Czy gracze mają odradzać się natychmiastowo, bez ekranu śmierci
      • drowningDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od tonięcia
      • fallDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od upadków
      • fireDamage
        • Czy gracze powinni otrzymywać obrażenia od ognia
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag minecraft:beehive_inhabitors do bytów
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Teraz otrzymują więcej obrażeń od broni zaklętych na zmorę stawonogów
      • Zmieniono teksturę pokrytych nektarem pszczół
  • Generalne
    • Mapy zaciemnienia będą teraz publikowane razem ze wszystkimi przyszłymi aktualizacjami, łącznie z tą
      • Nie zmieniają aktualnych zasad dotyczących dozwolonych zmian w kodzie gry lub zasobach
      • Link do mapy zaciemnienia znajduje się w odpowiednim dla wersji pliku .json
  • Format chunków
    • Informacja o biomach jest teraz przechowywana w 64 tablicach 4×4 co umożliwia zmianę biomu w zależności od wysokości. Poprzednio biom był uzależniony tylko od koordynatów X, Z
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w37a[edytuj | edytuj kod]

Snapshot 19w37a został wydany 11 września 2019. Dodaje kilka funkcji z Bedrock Edition.

Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w38a[edytuj | edytuj kod]

Ta sekcja artykułu Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15 jest za krótka.
Możesz pomóc, poszerzając ją.

19w38a jest piątym snapshotem do 1.15 wydanym 18 września 2019, który skupia się na technicznych zmianach, takich jak dodanie parametrów do komend i zmianach w systemie renderowania. Jednak z powodu błędu przy niszczeniu bloków, który powodował crash gry, snapshot został zastąpiony przez 19w38b.

19w38b[edytuj | edytuj kod]

19w38b jest szóstym snapshotem do 1.15, który został wydany 18 września 2019, aby naprawić poważny błąd znany z poprzedniego snapshota.

Poprawki
  • Chmury były przezroczyste, gdy gracz patrzył na nie z góry lub od środka, ale nie były, gdy gracz patrzył z dołu.
  • Naprawa błędu java.lang.IndexOutOfBoundsException i crashu gry przy teselacji bloków; gra crashowała się przy niszczeniu bloków
  • Animacja niszczenia bloków nie pojawiała się

19w39a[edytuj | edytuj kod]

19w39a jest siódmym snapshotem do wersji 1.15, który został wydany 27 września 2019. Głównymi zmianami była poprawa wielu błędów.

Zmiany
  • Bloki
    • Generalne
      • Przywrócono obwódkę wokół wybranego bloku sprzed wersji 19w38a
    • Żelazne drzwi
      • Aby wypadły jako przedmiot muszą być zniszczone kilofem
    • Trzon arbuza i trzon dyni
      • Po zniszczeniu znowu upuszczają odpowiednie nasiona
    • Tory
      • Teraz po położeniu wskazują na gracza zamiast na północ-południe
  • Komendy
    • Tekstowe komponenty NBT
      • Dodano komponent tekstowy NBT: {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Oświetlenie bloków w ekwipunku zostało odwrócone. Teraz blok jest ciemniejszy po lewej stronie, a nie po prawej
    • Tekstury
      • Zmieniono mapę tekstur dla wszystkich skrzyń
      • Wzory sztandarów wykorzystują teraz kanał alpha zamias jasności
      • Smok Endu nie posiada już osobnej tekstury dla dolnej strony skrzydeł
      • Migocząca tekstura zaklętych przedmiotów teraz wygląda tak, jakby była ona generowana przez grę
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w40a[edytuj | edytuj kod]

19w40a został wydany 2 października 2019. Naprawił on wiele problemów z renderowaniem

Zmiany
  • Moby
    • Papuga
      • Teraz może siedzieć na ramieniu gracza, nawet gdy ten jeździ na innym bycie
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Bloki w ekwipunku znowu są ciemniejsze z prawej strony, tak jak przed 19w39a, ale modele w ekwipunku są jaśniejsze niż wcześniej
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w41a[edytuj | edytuj kod]

19w41a jest dziewiątym snaphotem do 1.15 wydanym 9 października 2019. Dodaje nową panoramę do menu głównego gry, dwa nowe bloki i możliwość przełączania sprintu i skradania.

Dodatki
  • Bloki
    • Blok miodu ()
      • Wytwarzany z 4 butelek miodu
        • Butelki przy tworzeniu pozostają w stole rzemieślniczym
      • Spowalnia chodzenie i zmniejsza wysokość skoków
      • Jeżeli byt jest na bloku miodu przesuniętym przez tłok, ten byt również zostanie przesunięty
      • Byty dotykające boków bloku będą zjeżdżały powoli
      • Blok miodu redukuje obrażenia od upadku na niego
        • Obrażenia wynoszą 15 normalnych obrażeń: odpowiadają ceiling(wysokość upadku - 3) / 5), innymi słowy 15 z 1 () na każdy blok rozpoczynając od 4, zaokrąglone w górę
      • Gdy blok miodu zostanie przesunięty przez tłok, ten będzie próbował przenieść wszystkie przyległe bloki w tym samym kierunku
      • Moby będą zwykle unikać chodzenia po nim
      • Nie przewodzi sygnału czerwonego kamienia
      • Pszczoły będą czasami „jeść” z niego, jeżeli zostanie położony niedaleko gniazda lub ula
    • Blok plastra miodu ()
  • Komendy
    • /spectate
      • Zastosowanie komendy: /spectate [<cel>] [<gracz>]
        • cel - byt do obserwowania
          • Jeżeli nie podany to komenda kończy obserwowanie
        • gracz - gracz, który ma obserwować cel
          • Musi być w trybie widza
          • Jeżeli nie podany to zostanie użyty gracz wywołujący komendę (@s)
    • clickEvent
      • Dodano akcję copy_to_clipboard
  • Rozgrywka
    • Sterowanie
      • Skradanie i sprint mogą być przełączone między trybami przytrzymaj i przełączaj w opcjach dostępności
        • Umożliwia graczowi pozostanie w trybie skradania w trakcie otwierania różnych GUI
        • Również wpływa na latanie w trybie kreatywnym. Gdy jest włączone skradanie to gracz będzie leciał w dół dopóki nie zostanie przełączone
  • Grafika
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Generalne
      • Moby są lepsze w unikaniu wchodzenia w lawę
    • Smok Endu
      • Usunięto czarną kropkę w przezroczystej części tekstury
      • Usunięto teksturę dolnej części skrzydła u eksplodującego smoka
    • Żelazny golem
      • Zaczyna pękać wraz z utratą życia
        • Na każdym etapie pękania jest odgrywany dźwięk
          • Są 4 etapy pękania: od niepękniętego do w pełni uszkodzonego
      • Sztabka żelaza służy do uzdrowienia go
        • Przy każdej naprawie jest odgrywany dźwięk
      • Jedna sztabka przywraca 25 ( × 12.5)
        • Całkowite wyleczenie od 1 HP zużywa 4 sztabki żelaza
    • Osadnik zombie
      • Wyleczony osadnik zombie już nie znika
  • Komendy
    • /effect
      • Komenda /effect clear bez argumentów stosuje argument domyślny @s
  • Generalne
    • Menu główne
      • Zmieniono panoramę ekranu głównego na obraz, który zawiera nowe elementy aktualizacji 1.15, takie jak pszczoły i pszczele gniazda
        • Ponieważ jest to aktualizacja zasobów, panorama została zmieniona również we wszystkich poprzednich snapshotach 1.15
      • Opis pod przyciskiem „Stwórz nowy świat” jest teraz odczytywany przez narratora
    • Tagi
      • Usunięto tag bloków dirt_like
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w42a[edytuj | edytuj kod]

19w42a jest dziesiątym snapshotem do 1.15. Został wydany 16 października 2019. Główną zmianą w tej aktualizacji jet to, że bloki szlamu i miodu nie łączą się ze sobą.

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag lectern_books dla przedmiotów
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w44a[edytuj | edytuj kod]

19w44a to jedenasty snapshot do wersji 1.15 wydany 30 października 2019. Wprowadza kilka poprawek do żelaznych golemów, chunków i kilku cząsteczek, a butelki miodu się grupują.

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag dla bloków shulker_boxes
Zmiany
BlockCSS_new.png/576 Blok kości BlockCSS_new.png/332 Blok węgla BlockCSS_new.png/1304 Blok diamentu
BlockCSS_new.png/1305 Blok szmaragdu BlockCSS_new.png/1306 Blok złota ItemCSS.png/564 Sztabka złota
BlockCSS_new.png/1307 Blok żelaza ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza BlockCSS_new.png/217 Blok lazurytu
BlockCSS_new.png/1309 Blok redstone BlockCSS_new.png/442 Blok szlamu BlockCSS_new.png/459 Blok suszonych wodorostów
BlockCSS_new.png/329 Snop siana BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód BlockCSS_new.png/885 Niebieski lód lodowcowy
      • Wiele receptur przedmiotów, które mogą być uzyskane przez użycie jednego z wyżej wymienionych bloków, już nie odblokowuje się po uzyskaniu 9 sztuk przedmiotu
        • Te receptury to:
ItemCSS.png/553 Mączka kostna ItemCSS.png/556 Węgiel ItemCSS.png/557 Diament
ItemCSS.png/558 Szmaragd ItemCSS.png/564 Sztabka złota ItemCSS.png/565 Samorodek złota
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza ItemCSS.png/288 Bryłka żelaza ItemCSS.png/569 Lazuryt
ItemCSS.png/578 Pył czerwonego kamienia ItemCSS.png/580 Kula szlamu ItemCSS.png/339 Suszone wodorosty
ItemCSS.png/589 Pszenica
  • Generalne
    • Chunki
      • Zwiększono wydajność zapisywania chunków
    • Cząsteczki
      • Pionowo poruszające się cząsteczki lepiej zachowują się przy kolizji z blokami
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w45a[edytuj | edytuj kod]

Wydany 7 listopada 2019 snapshot 19w45a jest dwunastą wersją testową Minecrafta 1.15

Dodatki
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag arrows dla bytów
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp „Wyceluj” może zostać zdobyty przez zestrzelenie moba widmową strzałą
    • Książka receptur
      • Receptura na kompostownik zostaje odblokowana po zdobyciu półbloku zamiast płotu
    • Handel
  • Generalne
    • Tekstury
      • Tarcze ze wzorem teraz wykorzystują kanał alpha zamiast jasności
      • Zmieniono nieużywane panoramy z wersji 1.13 - teraz mają rozdzielczość 1×1 piksel
      • Usunięto ikony wzorów światów dostosowanych
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w45b[edytuj | edytuj kod]

19w45b jest snapshotem wydanym 8 listopada 2019, aby wyeliminować poważny crash z poprzedniego snapshota

Poprawki
  • Poprawki błędów

19w46a[edytuj | edytuj kod]

19w46a jest czternastym snapshotem do wersji 1.15 wydanym 13 listopada 2019. Jego główną nowością są 3 nowe postępy.

Dodatki
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano wyzwalacze postępów bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey i slide_down_block
      • Dodano postęp „Lepka sprawa” uzyskiwany przez skok na blok miodu
      • Dodano postęp „Miodowe lata” uzyskiwany przez zebranie miodu z ula przy użyciu ogniska
      • Dodano postęp „Przeprowadzka znienacka” uzyskiwany po przeniesieniu gniazda z trzema pszczołami w środku z pomocą narzędzia z jedwabnym dotykiem
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

19w46b[edytuj | edytuj kod]

Poprawkowy snapshot 19w46b został wydany 14 listopada 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Lektor
      • Sugestie komend są odczytywane
    • Tekst
      • Poprawiono kontrast kolorowych tekstów
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 1[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 1 (w launcherze nazwana 1.15-pre1) jest pierwszą wersją pre-release dla wersji 1.15. Została wydana 21 listopada 2019 i skupia się głównie na optymalizacji i poprawkach.

Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Generalne
    • Wydajność
    • Paczki zasobów
      • W związku ze zmienioną mechaniką tekstur we wcześniejszych snapshotach, zmieniono wersję paczki zasobów na 5
      • Gra teraz próbuje umożliwić działanie starszych paczek zasobów
        • Gra może przekonwertować niektóre mechaniki tekstur z wersji 4 na nowe mechaniki
    • UI
      • Zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w menu głównym i podobnych interfejsach
        • Zaznaczone przyciski mają teraz białą obwódkę
        • Zaznaczone przyciski już nie mają niebieskiego zabarwienia. Zamiast tego są one lekko jaśniejsze
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 2[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 2 (w launcherze 1.15-pre2) jest drugą wersją pre-release wydaną 25 listopada 2019

Dodatki
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Lis
      • Teraz pojawia się we wszystkich wariantach tajgi
  • Generalne
    • Paczki danych
      • Zaktualizowano wersję na 5
    • Wydajność
      • Obliczenia ładowania chunków zostały poprawione
    • Interfejs
      • Ponownie zmieniono wygląd zaznaczonych przycisków w menu głównym i podobnych interfejsach
        • Zaznaczone przyciski teraz mają biały tekst zamiast żółtego
        • Jasność zaznaczonych przycisków została zmniejszona
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 3[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 3 (w launcherze 1.15-pre3) jest wersją wydaną 28 listopada 2019.

Dodatki
  • Generalne
    • Splash
      • Dodano nowe teksty:
        • „In case it isn't obvious, foxes aren't players.”
        • „Buzzy Bees!”
        • „Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs”
Zmiany
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 4[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 4 (w launcherze 1.15-pre4) jest wersją wydaną 3 grudnia 2019, która naprawia wiele problemów z precyzją koordynatów.

Zmiany
  • Generalne
    • Wydajność
      • Udoskonalenia wydajności
    • Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych
      • Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych używanych do ustalenia lokalizacji pewnych cząsteczek i bytów została zwiększona z 32 do 64 bitów (podwójna precyzja)
        • To poprawiło wiele błędów dotyczących pewnych typów cząsteczek i bytów, które nie pojawiały się w poprawnych miejscach gdy pojawiały się daleko od środka świata, szczególnie w odległości powyżej 16 777 216 (224) bloków
    • Tekstury
      • Tło szachownicy w niewypełnionych fragmentach map ma teraz swoją teksturę
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 5[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 5 (w launcherze 1.15-pre5) jest wersją wydaną 5 grudnia 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Paczki zasobów
      • Zwiększono limit rozmiaru paczek pobieranych po stronie klienta z 50 do 100 MB
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 6[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 6 (w launcherze 1.15-pre6) jest szóstą wersją pre-release wydaną dla 1.15 w dniu 6 grudnia 2019.

Zmiany
  • Generalne
    • Czcionka
      • Zmodyfikowano plik czcionki nonlatin_european, aby zmienić tekstury liter ß i β
Poprawki
  • Poprawki błędów

1.15 Pre-release 7[edytuj | edytuj kod]

1.15 Pre-release 7 (w launcherze 1.15-pre7) jest ostatnią wersją nieoficjalną dla 1.15, która została wydana 9 grudnia 2019.

Poprawki
  • Poprawki błędów