Java Edition 1.21.5

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

1.21.5 – aktualizacja Java Edition, znana jako Spring to Life. Dodaje ona kilka nowych roślin, w tym krzew świetlików, a także nowe warianty krów, świń i kur. Została wydana 25 marca 2025 roku.

Nowości

Bloki

Krzew
  • Roślina dekoracyjna, podobna do paproci.
  • Użycie mączki kostnej na krzewie sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew, o ile ma miejsce, by wyrosnąć.
Krzew świetlików
  • Roślina dekoracyjna. Emituje cząsteczki świetlików, kiedy jest ciemno.
  • Występuje tylko na bagnach, lasach namorzynowych, w pobliżu rzek i na badlandach.
  • Użycie mączki kostnej na krzewie świetlików sprawia, że kopia krzewu wypada z niego jako przedmiot.
Sucha trawa
  • Warianty trawy, rosnące w suchych biomach.
  • Mączka kostna użyta na niskiej suchej trawie zamienia ją w wysoką. Użyta na wysokiej suchej trawie sprawia, że w pobliżu pojawiają się bloki niskiej suchej trawy.
Ściółka
  • Blok występujący w biomach leśnych.
  • Do czterech sztuk ściółki może istnieć w przestrzeni jednego bloku, podobnie jak w przypadku różowych kwiatków.
  • Można go uzyskać również przepalając liście w piecu:
Składniki Wejście → Wyjście
Dowolne liście









Azaliowe liście





2

2

Polne kwiaty
  • Roślina dekoracyjna, występująca w biomach leśnych.
  • Możliwa do przerobienia na żółty barwnik.
  • Do czterech sztuk polnych kwiatów może istnieć w przestrzeni jednego bloku.
Kwiat kaktusa
  • Wyrasta na czubku kaktusów.
    • Kaktusy o wysokości 1 lub 2 bloków mają 10% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat zamiast kolejnego bloku kaktusa.
    • Kaktusy o wysokości 3 bloków mają 25% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat.
  • Możliwy do przerobienia na różowy barwnik.
Blok testowy oraz blok instancji testowej
  • Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania.
  • Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w paczkach danych.

Przedmioty

Niebieskie i brązowe jajko
  • Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne kury.
  • Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur.

Moby

Nowe warianty krów, świń i kur
  • Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w biomach ciepłych i w biomach chłodnych.
  • Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych.
    • Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy.

Generowanie świata

Przewrócone drzewo

Dźwięki

Techniczne

Polecenia
  • Nowe polecenie /test.
    • Używane do przeprowadzania testów w grze, powiązanych z blokami testowymi opisanymi powyżej.
Zasady gry
  • Dodano zasadę gry allowFireTicksAwayFromPlayer.
    • Kontroluje, czy ogień może się rozprzestrzeniać z dala od gracza (chunk nadal musi być załadowany, by zachodziły jakiekolwiek zmiany).
  • Dodano zasadę gry tntExplodes.

Zmiany

Bloki

Ogólne
  • Wszystkie bloki obecne w dowolnym załadowanym chunku mogą otrzymywać teraz losowe ticki (poprzednio takie losowe ticki mogły otrzymywać tylko bloki w pobliżu gracza). Oznacza to m.in. że wiele rodzajów farm będzie teraz działać nawet wtedy, kiedy gracza nie ma w pobliżu: wystarczy jedynie, by chunk był załadowany w dowolny sposób.
Magnetyt
Składniki Wejście → Wyjście Opis
Sztabka żelaza
+
Rzeźbione kamienne cegły










Liście
  • Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz cząsteczki spadających liści pod sobą.
Ogień
  • Nie rozprzestrzenia się, jeśli nie ma graczy w promieniu 8 chunków.
    • Zachowanie to może zostać zmienione za pomocą nowej zasady gry.
Sypki śnieg
  • Upadek na sypki śnieg w skórzanych butach z wysokości powyżej 2,7 bloku sprawia teraz, że byt zanurzy się w śniegu.

Przedmioty

Sakwa
  • Pojawia się w niektórych skrzyniach w wioskach.
Jaja przyzywające
  • Zmieniono tekstury wszystkich 81 jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo.
Elytry
  • Gracz wychodzi z trybu szybowania, kiedy zderzy się z blokiem, po którym można się wspinać (np. drabiną).

Moby

Owca
  • Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu.
    • W biomach umiarkowanych najczęstsza jest owca biała, w ciepłych brązowa, a w chłodnych czarna.
  • Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu.
Osadnik kartograf
  • Może teraz sprzedawać siedem nowych typów map eksploracyjnych.
    • Osadnicy sprzedają różne mapy eksploracyjne w zależności od biomu, z którego pochodzą. Na wykresie obok przedstawiono nowe rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: dżunglowej świątyni, chatki wiedźmy, a następnie pięciu typów wiosek: sawannowej, równinnej, tajgowej, pustynnej oraz śnieżnej.
      • Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.
Wędrowny handlarz
Wielbłąd
  • Naturalnie odradza się na pustyniach poza wioskami.
Wilk
  • Dodano sześć "osobowości" wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem.
  • Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka.
Mooshroom
  • Nieznacznie zmieniono teksturę.
Trzeszcz
  • Może być nazwany znacznikiem.
    • Taki trzeszcz nie zniknie w ciągu dnia.
Zzombifikowany piglin
  • Jeśli nie został zabity przez gracza ani oswojonego wilka, nie upuści już doświadczenia, złotego miecza ani sztabek złota.
    • Zmiana ta utrudnia budowanie farm doświadczenia opierających się na zzombifikowanych piglinach.

Generowanie świata

BiomeCSS.png/95 Blady ogród
  • Jest średnio nieco większy.
  • Leśny dwór może generować się w bladych ogrodach.

Rozgrywka

  • Postęp "Kompas za rękę prowadzi mnie" został przeniesiony z sekcji Nether do sekcji Przygoda.
  • Ikona karty "Jaja przyzywające" w ekwipunku trybu kreatywnego przedstawia teraz jajo przyzywające creepera, a nie świni.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.