Dżunglowa świątynia
Dżunglowe świątynie są strukturami głównie stworzonymi z bruku i zamszonego bruku, które naturalnie mogą występować w dżunglach.
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Dżunglowe świątynie występują w dżunglach i w dżunglowych wzgórzach, ale nie każda dżungla zawiera świątynię. Jest 1⁄4 szans na to, że dżungla wygeneruje się bez świątyni. W edycji Java świątynia może wygenerować się również w lasach bambusowych.
Świątynie nie generują się w zmodyfikowanych dżunglach, skrajach dżungli i skrajach zmodyfikowanych dżungli. W edycji Bedrock dżunglowa świątynia nie pojawia się również w lasach bambusowych i na wzgórzach lasów bambusowych.
Struktura[edytuj | edytuj kod]
Dżunglowa świątynia składa się głównie z bruku, zamszonego bruku z kilkoma blokami pnączy. W świątyni występują 3 piętra.
Jest to możliwe, że w dżunglowej świątyni pojawią się bloki, które generują się normalnie poza świątynią (np. liście). Możliwe, że te bloki będą blokować skrzynie lub mechanizmy redstone.
Zagadka[edytuj | edytuj kod]
Na najniższym piętrze znajduje się zagadka składająca się z 3 dźwigni i 3 bloków rzeźbionych kamiennych cegieł. Ta zagadka jest podłączona do ukrytego mechanizmu z lepkim tłokiem. Gdy gracz pociągnie za dźwignie w poprawnej kolejności, jeden blok zostanie przesunięty, co ujawni ukrytą skrzynię.
Rozwiązanie zagadki: |
---|
Rozwiązanie zagadki jest zależne od tego, po której stronie schodów ulokowane są dźwignie. Jednakże rodzaje mechanizmu są odbiciami lustrzanymi, następujące kroki są rozwiązaniem każdego typu mechanizmu:
Alternatywną metodą na uzyskanie dostępu do skrzyni jest zniszczenie ściany. |
Pułapka[edytuj | edytuj kod]
W dół korytarza od zagadki, znajduje się kolejna skrzynia. Są tam również dwie linki podłączone do zaczepów, które są podłączone do ukrytych za pnączami dozowników z 2–14 strzałami. Pierwsza linka jest po środku korytarza, druga znajduje się za rogiem. Nadepnięcie na linkę uruchamia dozownik podłączony do niej. Zniszczenie linki bez użycia nożyc również uruchomi pułapkę.
Zawartość skrzyń[edytuj | edytuj kod]
Każda skrzynia zawiera przedmioty z poniższej listy wylosowane z dwóch pul – większość przedmiotów występuje w 2–6 stackach, natomiast szablony kowalskie ze zdobieniem „Dzicz” oraz nic występują w 1 stacku.
Java Edition[edytuj | edytuj kod]
Przedmiot | Ilość w stacku | Waga | Szansa |
---|---|---|---|
Nic[1] | 1 | 2⁄3 | 66,7% |
Kość | 4-6 | 20⁄88 | 61,9% |
Zgniłe mięso | 3-7 | 16⁄88 | 53,4% |
Sztabka złota | 2-7 | 15⁄88 | 51,0% |
Bambus | 1-3 | 15⁄88 | 51,0% |
Sztabka żelaza | 1-5 | 10⁄88 | 37,4% |
Szablon kowalski ze zdobieniem „Dzicz” | 2 | 1⁄3 | 33,3% |
Diament | 1-3 | 3⁄88 | 12,9% |
Siodło | 1 | 3⁄88 | 12,9% |
Szmaragd | 1-3 | 2⁄88 | 8,7% |
Zaklęta książka | 1 | 1⁄88 | 4,5% |
Żelazna zbroja dla konia | 1 | 1⁄88 | 4,5% |
Złota zbroja dla konia | 1 | 1⁄88 | 4,5% |
Diamentowa zbroja dla konia | 1 | 1⁄88 | 4,5% |
Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]
Przedmiot | Ilość w stacku | Waga | Szansa |
---|---|---|---|
Nic[1] | 1 | 2⁄3 | 66,7% |
Kość | 4-6 | 100⁄441 | 61,8% |
Zgniłe mięso | 3-7 | 80⁄441 | 53,3% |
Sztabka złota | 2-7 | 75⁄441 | 50,9% |
Bambus | 1-3 | 75⁄441 | 50,9% |
Sztabka żelaza | 1-5 | 50⁄441 | 37,3% |
Szablon kowalski ze zdobieniem „Dzicz” | 2 | 1⁄3 | 33,3% |
Diament | 1-3 | 15⁄441 | 12,8% |
Siodło | 1 | 15⁄441 | 12,8% |
Szmaragd | 1-3 | 10⁄441 | 8,7% |
Zaklęta książka | 1 | 6⁄441 | 5,3% |
Żelazna zbroja dla konia | 1 | 5⁄441 | 4,4% |
Złota zbroja dla konia | 1 | 5⁄441 | 4,4% |
Diamentowa zbroja dla konia | 1 | 5⁄441 | 4,4% |
Zawartość dozowników[edytuj | edytuj kod]
W edycji Java każdy dozownik zawiera 1–2 grupy strzał liczących od 2 do 7 sztuk (co daje średnio 6,75 strzał na dozownik).
W edycji Bedrock każdy dozownik zawiera 2 grupy strzał liczących od 2 do 7 sztuk (co daje średnio 9 strzał na dozownik).
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | Dodano dżunglowe świątynie. | |||
1.9.1 | 1.9.1-pre1 | Dozowniki w dżunglowych świątyniach używają teraz tablic łupów. | |||
1.13 | 18w06a | Zmieniono nazwę dżunglowych świątyń na dżunglowe piramidy. | |||
Zmieniono miejsce pojawiania się dżunglowych piramid, co umożliwiło komendzie /locate rozróżnienie piramid. | |||||
1.14 | 18w43a | Skrzynie w dżunglowych piramidach mogą zawierać bambusy. | |||
19w06a | Dżunglowe piramidy mogą teraz pojawić się w lasach bambusowych. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 4 | Dżunglowe świątynie nie generują się już w wodzie. | |||
1.19.4 | 23w04a | W dżunglowych świątyniach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Dzicz”. | |||
23w05a | Zwiększono szansę znalezienia szablonów kowalskich ze zdobieniem „Dzicz” w skrzyniach w dżunglowych świątyniach z 20% do 33%. | ||||
Jest gwarantowane, że w skrzyniach w dżunglowych świątyniach generują się po 2 szablony kowalskie ze zdobieniem „Dzicz”. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Dodano dżunglowe świątynie. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Skrzynie w dżunglowych świątyniach mogą zawierać bambusy. | |||
Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Dodano dżunglowe świątynie. |
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Dżunglowa świątynia z zewnątrz
-
Wnętrze świątyni
-
Widok na schody
-
Wejście do ukrytego pomieszczenia
-
Mechanizm zagadki
Zobacz również[edytuj | edytuj kod]
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|