Przetapianie

(Przekierowano z Paliwo)

Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu, piecu hutniczym, wędzarce i na ognisku w celu przetworzenia niektórych przedmiotów w grze Minecraft. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.

Interfejs pieca

Mechanika i używanie

Piec

Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka paliwa jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.

Piec hutniczy i wędzarka

Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.

Piec hutniczy może przetopić tylko złoża, rudy, metalowe narzędzia i zbroje, a wędzarka – tylko upiec jedzenie możliwe do upieczenia.

Ognisko

 
Pieczenie jedzenia na ognisku

Możliwe jest również użycie rozpalonego ogniska w celu upieczenia jedzenia. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w powietrzu i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.

Doświadczenie

Gracz wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty doświadczenia. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą leja (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.

Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. boskiej cząsteczki, ang. god particle).

Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania

Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się książka receptur – podobnie jak w przypadku stołu rzemieślniczego.

Jedzenie

  Osobny artykuł: Przetapianie/jedzenie.
[edytuj]

Surowce

  Osobny artykuł: Przetapianie/surowce.
[edytuj]

Pozostałe

  Osobny artykuł: Przetapianie/inne.
[edytuj]

Oszczędzanie

Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.

Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch sadzonek lub czterech sztuk bambusu.

Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.

Automatyzacja przetapiania

 
Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia

Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć lejów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty doświadczenia będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.

Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w edycji Java jest farma kaktusów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd MC-210211. Ta sama farma w edycji Bedrock będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.

Paliwa

  Osobny artykuł: Przetapianie/paliwa.
[edytuj]

Historia

Indev
0.3129 stycznia 2010Dodano przetapianie. Ogień możliwy do zapalenia za pomocą krzesiwa mógł przetopić złoża i upiec jedzenie.
19 lutego 2010Do przetapiania przedmiotów służy piec zamiast ognia.
23 lutego 2010Dodano pierwszą recepturę przetapiania – bruk mógł być przetopiony na kamień.
Pełna wersja
1.3.112w18aDrewniane narzędzia mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.
12w22aPrzetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie.
Po zużyciu wiadra lawy piec zwraca puste wiadro.
1.814w02aGdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.
14w04aGdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
1.1318w06aInterfejs pieca ma dostęp do książki receptur.
Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z paczki danych za pomocą ścieżki data/(przestrzeń nazw)/recipes/(nazwa).json.
Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.
1.1418w50aZłoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – upieczone w wędzarce.
19w02aJedzenie może być upieczone w ognisku.
Pocket Edition Alpha
0.3.2Dodano piec umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, wytworzony lub przetopiony.
0.8.0Drewniane narzędzia i wiadro lawy pełnią funkcję paliwa.
0.11.0build 1Dodano łódki i wędki, które mogą pełnić funkcję paliwa.
0.12.1build 1Płomienna różdżka, dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.
0.13.0build 1Dodano blok dźwiękowy i detektor światła dziennego, które mogą pełnić funkcję paliwa.
0.16.0Zmieniono interfejs pieca – dodano napisy opisujące jego sloty (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo).
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano klasyczny interfejs pieca.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Szafa grająca i sztandary mogą pełnić funkcję paliwa.
1.4.0beta 1.2.13.8Ociosany pień może pełnić funkcję paliwa.
beta 1.2.14.2Dodano kolejne paliwo: blok suszonych wodorostów.
1.8.0beta 1.8.0.8Dodano nowe paliwa: bambus i rusztowanie.
1.10.0beta 1.10.0.3Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo.
1.11.0beta 1.11.0.1Tabliczki mogą być użyte jako paliwo w piecach.
Jedzenie może być upieczone w ognisku.
Złoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – w wędzarce.
New Nintendo 3DS Edition
1.1.06Przetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie.