|
|
| Linia 641: |
Linia 641: |
| <u>Data wydania:</u> 17 kwietnia 2019 | | <u>Data wydania:</u> 17 kwietnia 2019 |
|
| |
|
| <u>Nowości:</u>
| | '''Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w [[Beta 1.12.0.2|osobnym artykule]].''' |
| | |
| * Ponownie dodano [[Kamera|kamerę]].
| |
| ** Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą [[komendy]] <code>/give</code> i nie pełni żadnej funkcji.
| |
| * Dodano zasady gry: <code>spawnradius</code>, <code>sendcommandblockfeedback</code>, <code>maxcommandchainlength</code>, <code>commandblockoutput</code>.
| |
| * Dodano opcję ''Promień odradzania'' w ustawieniach gry.
| |
| * Dodano kilka nowych [[Komendy|komend]] związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w [[Tryb przygody|trybie przygodowym]].
| |
| * Dodano opcjonalny prefiks <code>minecraft:</code> dla [[komendy]] <code>/give</code> w celu rozróżnienia [[ID]] [[Przedmioty|przedmiotów]] domyślnych i związanych z [[Modyfikacje|modyfikacjami]].
| |
| * Dodano nowe [[cząsteczki]].
| |
| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !Dodane [[cząsteczki]]
| |
| |-
| |
| |
| |
| * <code>minecraft:dragon_death_explosion_emitter</code>
| |
| * <code>minecraft:underwater_torch_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:dragon_destroy_block</code>
| |
| * <code>minecraft:dragon_dying_explosion</code>
| |
| * <code>minecraft:enchanting_table_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_scaffolding_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_gravel_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_red_sand_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_sand_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:falling_dust_top_snow_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter</code>
| |
| * <code>minecraft:ice_evaporation_emitter</code>
| |
| * <code>minecraft:knockback_roar_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:lab_table_misc_mystical_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:mob_block_spawn_emitter</code>
| |
| * <code>minecraft:note_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:obsidian_glow_dust_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:phantom_trail_particle</code>
| |
| * <code>minecraft:stunned_emitter</code>
| |
| |}<u>Zmiany:</u>
| |
| | |
| * Zmieniono teksturę [[Trawa morska|trawy morskiej]], by była zgodna z [[Java Edition]].
| |
| * Dodano półautomatyczne uzupełnianie [[Komendy|komend]] oraz opcję opóźnienia do [[Blok poleceń|bloków poleceń]].
| |
| * [[Beczka]] ma własną sekcję w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] zamiast bycia w sekcji ''Skrzynie''.
| |
| * [[Blok struktur]] ma zarys, kiedy jest położony.
| |
| * Dodano nowe dźwięki do [[Osadnik zombie|osadników zombie]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
| |
| * [[Gracz]] nie może już otwierać i zamykać interfejsu [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikiem]], gdy stoi od niego za daleko.
| |
| * [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do [[Bloki|bloków]] pracy.
| |
| * [[Osadnik]], który handluje z [[Gracz|graczem]], nie ucieka, jeśli odezwał się [[dzwon]] informujący o [[Najazd|najeździe]].
| |
| * Dodano odgłos odmowy przez [[Osadnik|osadnika]] handlu.
| |
| * Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję.
| |
| * Przeobrażenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana patrolu za pomocą [[Komendy|komend]] powoduje prawidłowe wyświetlanie się [[Sztandar|sztandaru]] rozbójnika.
| |
| * Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
| |
| *[[Gracz]] otrzymuje [[Efekty|efekt]] ''Zły omen'' tylko po zabiciu kapitana [[Rozbójnik|rozbójników]], a nie, gdy zadaje mu [[obrażenia]] za pomocą [[Łuk|łuku]] lub [[Mikstury miotane|miotanej mikstury]].
| |
| * Wydarzenia z udziałem [[Moby|mobów]] mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
| |
| * [[Muzyka]] gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
| |
| * Animacje i cząsteczki w [[Modyfikacje|modyfikacjach]] mogą być dodawane bez ich powiązania z [[Byty|bytami]].
| |
| | |
| <u>Poprawki:</u>
| |
| | |
| * Naprawiono błędy.
| |
| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !Niektóre naprawione błędy
| |
| |-
| |
| |'''Crashe i wydajność'''
| |
| | |
| * Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
| |
| *Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
| |
| *Dalsze ulepszenia wydajności przy używaniu selektorów w [[Komendy|komendach]].
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zmianie gracza na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]].
| |
| *[[Paczki zasobów]] z pamięcią cache nie wywołują lagów na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]].
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu gry na niektórych komputerach z systemem Windows 10.
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do [[Realms]], gdy ładowały się [[byty bloków]].
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas walki ze [[Starszy strażnik|starszym strażnikiem]] w [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]].
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''.
| |
| *Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry.
| |
| | |
| '''Generalne'''
| |
| | |
| *Zezwolenia [[Gracz|graczy]] działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie.
| |
| *Strzały utkwione w [[Bloki|blokach]] są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata.
| |
| *Chmury obszaru [[Efekty|efektu]] nie powodują wyświetlenia nadmiernej liczby [[Cząsteczki|cząsteczek]] po zmianie [[Cykl dnia i nocy|pory dnia]].
| |
| *[[Paczki zasobów]] ze Sklepu są natychmiast stosowane po pobraniu ich za pośrednictwem menu edytowania świata.
| |
| *Przełącznik ''Ciągły dzień'' ma właściwą animację i pokazuje prawidłowe ustawienie.
| |
| *Płynąca [[woda]] znika przy [[Nić|nici]] po likwidacji jej źródła.
| |
| *Po zniszczeniu [[Byty|bytu]] <code>fishing_hook</code> za pomocą [[komendy]] [[gracz]] może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy.
| |
| *Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live.
| |
| | |
| '''Rozgrywka'''
| |
| | |
| *Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[Przedmioty|przedmiotów]].
| |
| *Te same [[przedmioty]] w dwóch slotach wejściowych interfejsu [[Handel|handlu]] sumują się.
| |
| *[[Bloki]] znów mogą być umieszczone na nieświecącej [[Ruda redstone|rudzie redstone]].
| |
| *Ustawienia świata synchronizują się prawidłowo pomiędzy różnymi konsolami [[Xbox One Edition|Xbox One]]
| |
| *Tylko [[Gracz|gracze]], którzy brali bezpośredni udział w [[Najazd|najeździe]] w [[Realms]], otrzymują [[Efekty|efekt]] ''Bohater wioski''.
| |
| *[[Dzwon|Dzwony]] dzwonią, gdy trafiają w nie [[Mikstury miotane|miotane]] i [[trwałe miotane mikstury]].
| |
| *[[Spawner potworów]] odradza [[moby]] tylko przy [[Światło|świetle]] mniejszym lub równym 7.
| |
| *[[Ziarna kakaowe]] są upuszczane po trafieniu przez [[tłok]].
| |
| *[[Gracz]] teleportuje się w bezpieczne miejsce po użyciu portalu [[Brama Kresu|bramy Endu]].
| |
| *[[Kilof]] [[Zaklęcia|zaklęty]] na ''Wydajność'' kopie [[zbity lód]] szybciej.
| |
| *[[Gracz|Gracze]], którzy się leczą, mogą zostać odrzuceni przez [[TNT]].
| |
| *[[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]].
| |
| *Możliwa jest interakcja z [[Bloki|blokami]] z naładowaną [[Kusza|kuszą]] na urządzeniach dotykowych.
| |
| | |
| *Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry.
| |
| | |
| '''Generowanie świata'''
| |
| | |
| *Naprawiono błąd na dedykowanych [[Serwer|serwerach]] i w [[Realms]], który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów [[Bloki|bloków]].
| |
| *Naprawiono ilość miejsc pracy w [[Wioska|wioskach]].
| |
| | |
| '''Moby'''
| |
| | |
| *[[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[Dywan|dywanach]] podczas [[Najazd|najazdu]].
| |
| *[[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata.
| |
| *[[Moby]] nie znajdują już drogi na [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]].
| |
| *Kapitan [[Rozbójnik|rozbójników]] prawidłowo upuszcza [[sztandar]] po śmierci nawet, gdy świat jest ładowany ponownie.
| |
| *Moby odradzają się na podwójnych [[Półblok|płytach]].
| |
| *[[Moby]] nie tkną w miejscu, gdy znajdują drogę przez [[Drabina|drabinę]].
| |
| *Przekształcenie zwykłego [[Rozbójnik|rozbójnika]] w kapitana rozbójników za pomocą [[komendy]] z tagiem powoduje prawidłowe wyświetlenie się [[Sztandar|sztandaru]].
| |
| *[[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]].
| |
| *Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[Bloki|bloku]] pracy.
| |
| | |
| '''Bloki'''
| |
| | |
| *[[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]].
| |
| *Naprawiono kierunek kołysania [[Dzwon|dzwonu]] - jest spójny z Java Edition.
| |
| | |
| '''Przedmioty'''
| |
| | |
| *Upuszczone [[przedmioty]] nie zapobiegają położeniu [[Wagonik|wagonika]] na [[Tory|torach]].
| |
| *[[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].
| |
| *[[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
| |
| *Naprawiono jasność tekstury [[Trawa morska|trawy morskiej]].
| |
| | |
| '''Grafika'''
| |
| | |
| *Poprawiono pozycję [[Smycz|smyczy]] przywiązanej do [[Wilk|wilka]].
| |
| *Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów.
| |
| *Naprawiono brakującą [[Skórki|skórkę]] [[Osadnik zombie|osadnika zombie]].
| |
| *[[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę.
| |
| *Naprawiono błędy związane z teksturami [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].
| |
| *Barwiona [[skórzana zbroja dla konia]] nie wpływa na inne [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].
| |
| | |
| '''Dodatki i silnik skryptów'''
| |
| | |
| *Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android.
| |
| *Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się [[Gracz|gracza]].
| |
| |}
| |
| === 1.11 === | | === 1.11 === |
|
| |
|
|
|
To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
|
|
|
Artykuł „Historia wersji Bedrock Edition” jest w trakcie tłumaczenia.
|
Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 20 września 2017 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
Ponadto, dnia 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition.
Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.12.0.
Format wersji
Numeracja oficjalnych wersji gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y, gdzie x oznacza numer aktualizacji głównej, a y - numer aktualizacji dodatkowej.
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z, przy czym litera z oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę Xbox One oraz systemy Windows 10 i Android.
Historia wersji
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.
1.13
1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.
Wersje deweloperskie
beta 1.13.0.5
Data wydania: 7 sierpnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live.
- Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym bytem.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w łóżku.
- Aplikowanie paczki zasobów do świata w Realms nie powoduje zatrzymania gry
- Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android.
Generalne
- Gdy gracz korzystający z Gear VR kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, HUD jest prawidłowo usytuowane, a animacja siekiery działa prawidłowo.
- Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji.
- Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach.
Rozgrywka
Byty
- Delfiny podążają za graczami w łódkach.
- Ryby i delfiny ze stanem celu
'FollowFlock' nie przestają się poruszać w wodzie.
- Naprawiono teksturę spławika do wędki.
- Naprawiono obrócony model lewego skrzydła Elytry.
Grafika
- Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki gracza w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości).
Interfejs użytkownika
- Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata.
Dodatki i silnik skryptów
- Naprawiono komponenty bytu u gracza (takie jak
minecraft:damage_sensor), które pozostawały niedodane.
- Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez psy w zawartości Sklepu.
- Dostosowana strzała gracza renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu.
|
beta 1.13.0.4
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 26 lipca 2019
- System Android: 2 sierpnia 2019[1]
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku pustki strukturalnej.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków tarczą.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia.
- Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli Xbox One przy zmienianiu połączenia sieciowego.
- Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu.
Generalne
- Naprawiono rotację gracza w wagoniku nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach.
- Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby.
- Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza.
- Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia.
- Portale Netheru łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu.
- Naprawiono animację ekranu przy efekcie Nudności oraz w portalu Netheru.
- Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów.
- Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler.
- Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu.
- Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania.
- Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie
/teleport.
- Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej elytry.
- Komenda
/clear działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
- Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka.
- Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania trójzębu z zaklęciem Torpeda.
- Poprawiono stan sprintu lub pływania gracza podczas wychodzenia z wody.
- Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift.
- Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch.
- Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą.
- Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych.
- Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji.
- Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w książce receptur.
- Gracze i stojaki na zbroję znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami.
- Przedmioty nie są traktowane jak moby, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
- Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
- Usunięto przycisk Utwórz realm z deweloperskich wersji gry.
Rozgrywka
Moby
- Dorośli osadnicy mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem.
- Creepery nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona.
- Usunięto zachowanie lisa
moveToVilllage dla spójności z Java Edition.
- Moby znów mogą wsiadać na łódki i wagoniki.
- Delfiny znów mogą poprawnie skakać.
- Zombie nie utykają przy drzwiach.
- Animacja tańczenia papugi ma odpowiednią szybkość.
- Papugi znów mogą poprawnie latać.
- Delfiny znów podążają za graczem w łódce.
Grafika
- Naprawiono cieniowanie chmur.
- Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się wody na niektórych serwerach.
- Naprawiono wysokość ognia palącego się gracza.
- Bloki nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki.
- Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu komendy
/fill lub /clone.
Interfejs użytkownika
- Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą.
- Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata.
Dodatki i silnik skryptów
- Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018.
- Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie.
- Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza.
- Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka.
- Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach.
- Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń.
- Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami.
- Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków.
- Efekty
minecraft:spell_effects nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza.
- Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem
must_see_forget_duration.
- Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się bytów.
- Niewidzialne słupki Endu szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne.
|
beta 1.13.0.2
Data wydania: 10 lipca 2019
Nowość:
- Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie.
- Naprawiono spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy osadnicy próbowali znaleźć drogę do danych celów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera.
- Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie jaja przyzywającego fantoma na spawnerze potworów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania podwodnej świątyni.
Generalne
- Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift
- Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy.
- Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy gracz przechodzi przez portal.
- Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania.
- Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów.
- Naprawiono pozycję ręki dla wielu skórek ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu.
- Naprawiono pozycję miecza noszonego przez świnie zombie.
- Naprawiono pozycję kamery podczas snu gracza.
- Naprawiono pozycję Elytry dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego.
- Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia byty oraz opcję usunięcia bloków.
- Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego.
- Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje.
- Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby.
- Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami).
- Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością Education Edition.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi chunkami, które mogły się pojawić w Realms i w światach lokalnych.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu.
- Liście zdobyte narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju.
- Papugi poprawnie siedzą na barku gracza.
- Szafy grające przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia.
- Pasek zdrowia Withera nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali.
- Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania łóżka.
- W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego.
Moby
- Lisy nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym.
- Lisy poruszają się w Bedrock Edition tak szybko, jak w Java Edition.
- Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy Withera.
- Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie.
- Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym biomie prowadzi do odrodzenia się rudego lisa.
- Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść ryby.
- Osadnicy mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy.
- Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza.
Bloki
- Poziome bloki drewna upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu.
- Receptura wytwarzania TNT bierze pod uwagę czerwony piasek.
Interfejs użytkownika
- Usunięto zduplikowane wiadomości Zaloguj się, które nakładały się wprost na siebie.
- Usunięto zduplikowany pasek pobierania.
Dodatki i silnik skryptów
- Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia getBlocks.
- Tykające obszary (odpowiedniki chunku spawnu w Java Edition) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie.
- Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana.
|
Błąd:
- Jedzenie podczas używania portal do Netheru może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w Netherze.beta 1.13.0.1
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 27 czerwca 2019
- System Android: 1 lipca 2019[2]
Nowości:
- Lisy (zwykłe i polarne)
- Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
- Komponent
PersistComponent dla przejrzystości mobów
- Szybka rozgrywka dla światów z funkcjonalnością Education Edition
- Poradnik dotyczący funkcjonalności Education Edition w sekcji Obsługa gry
Zmiany:
- Blok struktur
- Jest funkcjonalny.
- Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Usunięcie wyskakującego okna Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
- Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności.
- Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
1.12
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.12.0
|
10 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
9 lipca 2019
|
1.12.0
Wersja ta wniosła do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.
Wersje deweloperskie
beta 1.12.0.14
Data wydania: 24 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszono ogólną wydajność.
- Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.
beta 1.12.0.13
Data wydania: 19 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszenie ogólnej wydajności.
- Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
- Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą wiadra.
beta 1.12.0.12
Data wydania: 17 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
beta 1.12.0.11
Data wydania: 11 czerwca 2019
Poprawki:
| Niektóre naprawione błędy
|
|
|
beta 1.12.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2019
Poprawki:
beta 1.12.0.9
Data wydania: 3 czerwca 2019
Poprawki:
beta 1.12.0.6
Data wydania: 22 maja 2019
Poprawki:
| Naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość.
- Ulepszono wydajność wokół nowych wiosek.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w Windows 10.
- Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu jajkiem lub śnieżką.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących strzał.
- Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas handlu z osadnikiem.
- Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy moby emitowały cząsteczki plusku przy wpadaniu do wody.
- Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem chunków.
Generalne
- Własne skórki są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia.
- Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa tile (pl. kafel) na ich początku (tylko język angielski).
- Przycisk Zaproś do gry nie jest dostępny na serwerach osób trzecich.
- Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się.
- Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry.
Rozgrywka
- Akacjowe deski mogą być prawidłowo wytworzone.
- Bloki pracy osadników wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez gracza.
- Gracz otrzymuje przedmioty w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z osadnikiem przy użyciu kontrolera.
- Model papierowej lalki porusza się u gracza prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem Elytry.
- Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z krzakiem słodkich jagód.
- Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą komendy
/give lub /setitem.
- Mączka kostna jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na trawie.
- Obraz może być wytworzony z użyciem kolorowej wełny.
- Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy osadnika, jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem.
- Gracz nie może już tracić ani duplikować sztandarów, gdy zamieni je pomiędzy ekwipunkiem i krosnem przy pełnym ekwipunku.
- Bloki kaktusa o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony barwnik.
- Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji Obsługa gry na konsoli Nintendo Switch.
- Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie stołu kartograficznego wytwarza tylko stosowną ilość przedmiotów.
- Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert handlu w dotychczasowym stanie.
- Lamy wędrownego handlarza upuszczają smycze po śmierci, jeśli wędrowny handlarz zginął.
Moby
- Koty i osadnicy mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
- Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą.
- Stojak na zbroję prawidłowo renderuje przedmioty od ręki.
- Osadnicy bez profesji trzymają się planu dnia.
- Nogi papug są prawidłowo ustawione, gdy latają.
Grafika
- Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika.
- Cząsteczki ognia nie wyświetlają się na pustych spawnerach potworów.
- Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR.
- Naprawiono błąd w teksturze dzwonu.
Dodatki i silnik skryptów
- Dostosowane moby podwodne mogą się odradzać naturalnie.
|
beta 1.12.0.4
Data wydania: 8 maja 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
- Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
- Dodano dokumentację API dla funkcji log.
- Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami.
Generalne
- Oszroniony lód oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
- Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
- Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
- Usunięto ofertę sprzedaży piasku z interfejsu wędrownego handlarza.
- Poprawiono cenę diamentowej motyki u wytwórcy narzędzi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że skórki nie załadowywały się poprawnie przy rozgrywce międzyplatformowej.
- Daty znów pokazują się obok osiągnięć zdobytych przez gracza w menu Osiągnięcia.
- Możliwe jest zdobycie osiągnięcia Doktor zombie, gdy gracz uleczy osadnika zombie.
Rozgrywka
- Gracz otrzymuje obrażenia, gdy blok podlegający grawitacji na niego spadł.
- Łączenie dwóch mocno uszkodzonych narzędzi powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.
Moby
- Żelazny golem nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego wioska została zniszczona.
- Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u pająków.
Grafika
Komendy
|
beta 1.12.0.3
Data wydania: 1 maja 2019
Zmiany:
| Dodane splashe
|
- "All blocks covered!"
- "feedback.minecraft.net"
- "It came from space."
- "Rainbow turtle?"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "Ahhhhhh!"
- "Don't worry, be happy!"
- "Water bottle!"
- "What's the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist!"
- "What do you expect?"
- "Look mum, I'm in a splash!"
|
- Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
- Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik
spawn_rules.
- Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
- Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.
Poprawki:
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie.
- Poprawiono wydajność wokół wiosek i miejsc pracy osadników.
- Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów.
Generalne
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie osiągnięcia, którego warunkiem było zjedzenie ostatniego przedmiotu w stacku.
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Interfejs użytkownika
Komendy
Dodatki i silnik skryptów
- Dokumentacja
minecraft:entity_use_item prawidłowo się generuje.
- Poprawiono opisy zdarzeń bloków.
- Skrypt
getBlocks zwraca szyk 3D obiektów bloków.
|
beta 1.12.0.2
Data wydania: 17 kwietnia 2019
Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w osobnym artykule.
1.11
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.11.4
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
23.05.2019
|
| 1.11.3
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
17.05.2019
|
—
|
| 1.11.2
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
2.05.2019
|
—
|
| 1.11.1
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
26.04.2019
|
2.05.2019
|
| 1.11.0
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
23.04.2019
|
1.11.4
Poprawki:
- Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
- Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor
villager_v2 znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
1.11.3
Poprawki:
| Naprawione błędy
|
- Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy moby znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania.
- Przy przekształcaniu starych osadników na nowych zachowują oni poziom doświadczenia.
- Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami.
- Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników.
- Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla mobów zatopionych w wodzie.
- Naprawiono tagi graczy i obrazki profilowe w Realms.
- Lista członków Realms nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony.
- Selektory
villager i zombie_villager uwzględniają zarówno starych, jak i nowych osadników.
|
1.11.2
Poprawki:
- Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.
Ciekawostka:
- Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).
1.11.1
Nowość:
Poprawki:
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
- Naprawiono błędy.
| Naprawione błędy
|
- Moby nie odradzają się przy spawnerze potworów, gdy poziom światła jest wyższy niż 7.
- Osadnicy zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów.
- Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów.
|
1.11.0
Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.11.0.10
Data wydania: 11 kwietnia 2019
Zmiany:
- Zoptymalizowano używanie selektorów.
- Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
- Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.
Poprawki:
| Naprawione błędy
|
- Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie osadników, gdy nie ma wioski w pobliżu.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy skórek.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na serwerze.
|
beta 1.11.0.9
Data wydania: 3 kwietnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu
punkty zdrowia dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania efektu Zły omen.
Generalne
- Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli Nintendo Switch.
- Można wybrać skórki Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że blok poleceń nie mógł pracować po wykonaniu komendy lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie Nintendo Switch.
- Pole wyboru skórki nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek.
- Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach.
- Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w Nintendo Switch.
- Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka.
- Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem.
Rozgrywka
Moby
Grafika
Komendy
- Użycie komendy
/clear nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera wartości danych bloku.
|
beta 1.11.0.8
Data wydania: 27 marca 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Poprawiono wydajność.
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Ulepszono wydajność przy otwieraniu ekwipunku gracza z otwartą książką receptur.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy byty takie jak kule doświadczenia dotykały przestrzeni z dzwonem.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie stołu rzemieślniczego w trybie kreatywnym.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego pająka z paczki dodatków MINECON.
- Kichające pandy nie powodują crashu gry.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w Gear VR.
- Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku Zapisz i zamknij.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek.
- Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego.
- Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów
RandomStroll.
Generalne
- Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry Minecraft.
- Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych.
- Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy.
- Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów.
- Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli gracz jest w Endzie.
- Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live.
Rozgrywka
- Pasek Najazd pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata.
- Możliwe jest uzyskanie efektu Bohater wioski nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas najazdu.
- Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy gracz lata.
- Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie graczy przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000.
Moby
- Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane.
- Usunięto limit odległości odradzania się fantomów od gracza, ułatwiając ich odradzanie.
- Cząsteczki nie są już wydawane przez rozzłoszczonego osadnika, odkąd o niej zapomina.
- Jeśli osadnik z innej wioski na poziomie wyższym niż Nowicjusz wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję.
Bloki
Przedmioty
- Wytworzone przedmioty prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu.
Grafika
- Chmury są o 100% bardziej puszyste.
- Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich efektów mobów.
Interfejs użytkownika
- Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis Oceń tą paczkę! zamiast Kup.
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.11.0.7
Data wydania: 20 marca 2019
Nowość:
- Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
Zmiany:
- Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
- Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
- Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
- Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
| Niektóre naprawione błędy
|
| Crashe i wydajność
Generalne
- Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy.
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Interfejs użytkownika
- Uwzględniono zmianę właściwości rusztowania na stronie z poradnikiem Obsługa gry.
|
beta 1.11.0.5
Data wydania: 14 marca 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
- Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
- W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
- Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
Poprawki:
| Niektóre naprawione błędy
|
Crashe i wydajność
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci osadników.
Najazdy
- Usunięto odgłos symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu najazdu.
- Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali.
- Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona.
- Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android.
- Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy poziom trudności jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy.
- Najeźdźcy atakują gracza, gdy są przez niego atakowani.
- Najeźdźcy poruszają się w wodzie, gdy podążają do wioski.
- Najeźdźcy nie mogą się odradzać na liściach.
- Jeśli zabito wszystkich osadników podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
- Dewastatorzy mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez przywoływaczy.
- Głównym priorytetem wiedźm podczas najazdu jest podążanie do wioski.
- Usunięto cząsteczki wokół graczy z efektem Bohater wioski.
- Ulepszono miejsce odradzania się mobów podczas najazdu.
Generalne
- Monity audio nie nakładają się na siebie.
- Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera.
Generowanie świata
- Płoty w wodzie w wioskach są otoczone wodą.
- Drzewa nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w wioskach.
Moby
Bloki
- Cząsteczki zadowolonego osadnika wyświetlają się nad blokiem pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku.
Przedmioty
- Mapy znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu.
Interfejs użytkownika
- Slot wyjścia stołu kartograficznego nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android.
- Wybór oferty po lewej stronie interfejsu handlu za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę.
- Zarys siodła na ekranie ekwipunku konia jest zgodny z jego nową teksturą.
- Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z pulpitem.
- Interfejs krosna prawidłowo wyświetla wzory sztandaru przy używaniu paczki tekstur HD.
- Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych.
- Interfejs handlu nie wypełnia automatycznie slotu wejścia.
- Zablokowane oferty osadników nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu.
|
beta 1.11.0.4
Data wydania: 7 marca 2019
Nowości:
- Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
- Nowy system handlu z osadnikami.
- Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
- Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
- Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
- Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
- Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
- Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
- Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
- Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
Zmiany:
- Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
- Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
- Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
- Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
- Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję.
- Ukrywają się w domach podczas najazdu.
- Nie można z nimi handlować podczas najazdu.
- Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi.
- Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
- Ulepszono generowanie się wiosek.
- Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
- Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
- Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
Poprawki:
beta 1.11.0.3
Data wydania: 28 lutego 2019
Nowości:
Zmiany:
- Kamień szlifierski ma wytrzymałość kamiennej płyty.
- Stół łuczarski, stół kowalski, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, dewastator, nowi osadnicy i osadnicy zombie, najazdy, efekty Zły omen i Bohater wioski, posterunek złosadniczy i nowe wioski są dostępne w zwykłej rozgrywce.
- Miotana butelka wody, która trafia w ognisko, gasi go.
- Koty odradzają się na podstawie ilości łóżek w wiosce - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
- Zmiany dotyczące lam wędrownych handlarzy:
- Nie mogą być karmione ani rozmnażane.
- Nie mogą odradzać się jako młode.
- Patrzą się podejrzliwie w stronę mobów wrogich dla wędrownego handlarza, który je prowadzi.
- Obrażenia otrzymane od gracza powodują, że stają się agresywne w stosunku do niego.
- Punkty zdrowia nowych osadników regenerują się, gdy wstają z łóżka.
- Wędrowny handlarz wypija miksturę niewidzialności, jeśli ucieka od agresywnych mobów, otrzymał obrażenia od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
- W posterunku złosadniczym generuje się sztandar rozbójnika.
- Zaktualizowano ikony efektów Zły omen i Bohater wioski.
- Rozbójnicy podążają za kapitanem patrolu.
- Zmiany dotyczące najazdów:
- Są aktywowane, gdy gracz z efektem Zły omen wchodzi do wioski.
- Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
- Dewastator jest czasami ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę, gdy odradza się podczas najazdu.
- Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu dweller w celu śledzenia najeźdźców.
- Rozbójnicy, obrońcy, wiedźmy i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent dweller.
Poprawki:
beta 1.11.0.1
Data wydania: 21 lutego 2019
Nowości:
Zmiany:
- Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być wytworzony z dowolnych desek.
- Dodano brakujące receptury wytwarzania drewna, okorowanego pnia, okorowanego drewna i ogniska.
- Zmieniono model i teksturę oraz dodano cząsteczki dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec jedzenie.
- Pulpit emituje sygnał redstone, gdy gracz zmienia stronę książki położonej na nim.
- Wszystkie przepisy przecinarki przemieszczono do przepisów stołu rzemieślniczego z tagiem.
- Zmiany dotyczące dewastatora:
- Zmieniono jego nazwę z Bestia złosadnicza na Dewastator,
- Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
- Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na obrażenia, jeśli jego atak jest zablokowany.
- Może być ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę.
- Wydaje własne dźwięki.
- Potrafi niszczyć plony i liście oraz unika kaktusów i krzaków słodkich jagód.
- Nie atakuje dzieci osadników.
- Obrońcy potrafią wyważyć drewniane drzwi.
- Rozbójnicy, obrońcy, przywoływacze i dręczyciele nie atakują dzieci osadników.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
- Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
- Rolnicy pracują na podstawie położenia kompostownika, a nie bloków pola uprawnego.
- Żelazny golem odradza się w każdej klatce w posterunkach złosadniczych, a także w każdej wiosce.
- Las bambusowy jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
- Zmiany dotyczące posterunków złosadniczych:
- Generuje się tam szary sztandar zamiast czarnego.
- Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
- Skrzynie w nowych wioskach zawierają łupy.
- Przepisy pieca są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
- Własne przepisy można utworzyć za pomocą JSON.
- Każdy przepis pieca jest w oddzielnym pliku JSON.
- Dodano tagi do przepisów pieca oraz umożliwiono ich użycie na jego interfejsie w celu ich przefiltrowania.
- Receptury wytwarzania zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
- Poprawiono rozmiar miecza dziecka świni zombie w zawartości sklepu.
- Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
- Bloki, którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w paczkach zasobów.
- Usunięto wszystkie cząsteczki z nazwami o prefiksach
example_.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
1.10
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.10.1
|
—
|
—
|
—
|
27.03.2019
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.10.0
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
19.03.2019
|
1.10.1
Poprawka:
- Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.
1.10.0
Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.10.0.4
Data wydania: 6 lutego 2019
Zmiana:
Poprawki:
| Niektóre naprawione błędy
|
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli gracz odradzał się w pobliżu nowej wioski.
- Osadnicy o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe.
- Wzgórza w biomie wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej wysokości.
- Tabele wyników działają prawidłowo z bytami o nazwach własnych.
- Poprawiono dokumentację skryptów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w wioskach wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek.
- Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków ziemi w strukturach w wioskach.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
- Naprawiono crash, który uniemożliwiał graczom na iOS akceptowanie zaproszeń do gry.
- Smok Endu nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie.
- Model pulpitu wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości.
- Dostosowane jaja przyzywające działają prawidłowo z dozownikami.
- Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w komendach z argumentem
[type=].
- Naprawiono teksturę jaja przyzywającego rozbójnika ustawionego na ramce na przedmiot.
- Gracz nie może się odradzać z tarczą w ręku.
- Tarcza wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona.
- Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios.
- Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu kuszy.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego bytu.
- Enderman bez przedmiotu w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania paczki zasobów bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów.
- Młode moby nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na smyczy.
- Światy pokazują się we właściwej kolejności na Xbox One po ponownym uruchomieniu gry.
- Przy rozmnażaniu nie rodzą się dwa moby naraz.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wytwarzanie niektórych przedmiotów z książką receptur, gdy aktywna była opcja wszystkie przedmioty.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za menu główne w niektórych urządzeniach.
- Lama wędrownego handlarza nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą.
|
beta 1.10.0.3
Data wydania: 30 stycznia 2019
Nowości:
- Wędrowny handlarz wraz z jego lamami, bestia złosadnicza (obecnie dewastator), kompostownik, nowa przecinarka, ognisko, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, posterunek złosadniczy - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
- Nowa skórka kota (Jellie), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
- Ustawienie książki z piórem lub zapisanej książki na pulpicie umożliwia jej przeczytanie przez wielu graczy naraz.
- Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
- Krosno - blok ułatwiający barwienie sztandarów.
- Skradanie się aktywuje tarczę, gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
- Wzory sztandaru - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek creepera, figura kwiatu, figura czaszki, Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
Zmiany:
- Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
- Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
- Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
- Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
- Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
- Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
- Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
- Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
- Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
- Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
- Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Są rozbici na 2 osobne moby.
- Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
- Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
- niektóre elementy planu dnia,
- nowe zachowania dotyczące zasypiania,
- tendencja do wędrowania do obrzeży wiosek,
- tendencja do znajdowania drzwi podczas deszczu,
- ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
- system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
- nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
- inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
- Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
- Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
- Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
- Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
- Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
- Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
- Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
- Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
- Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
- Zmiany dotyczące wiosek:
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
- Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
- Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
- Mogą być znajdowane za pomocą komend
/locate village (bez gwarancji) oraz /locate newvillage (z gwarancją).
- Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
- Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
- Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
- Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
- Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
- Zaktualizowano sekcję Jak grać.
- Dodano nowe animacje osadników.
- Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
- Zmiany dotyczące cząsteczek:
- Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
- Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem
test_ na example_.
- Usunięto cząsteczki
test_mule i test_sphere.
- Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
- Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
Poprawki:
| Niektóre naprawione błędy
|
- Naprawiono błędy związanych ze świniami, owcami i szlamami.
- Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki.
- Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do gry wieloosobowej.
- Paczki zasobów przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry.
- Grupowanie płyt do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry.
- Światy wieloosobowe nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej.
- Pozycja gracza jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat.
- Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników chunków spawnu) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia
- Przycisk obniżania działa prawidłowo pod wodą oraz przy używaniu kontrolera dotykowego.
- Gracz jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby.
- Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu.
- Przerwa od otrzymywania obrażeń nie hamuje ataków innych mobów.
- Tekstura kolorowej wiązki z magicznej latarni nie wygląda na skompresowaną.
- Witherowemu szkieletowi i dręczycielowi można nadać nazwy za pomocą znaczników.
- Poziome odgałęzienia rusztowania mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi blokami.
- Naprawiono rotację głowy świni zombie przy używaniu niestandardowych paczek tekstur.
- Zmieniono nazwy <blok> z ukrytym potworem na zarobaczony <blok> dla spójności z Java Edition.
- Zarobaczone kamienne cegły wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu.
- Paczki tekstur użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych.
- Gracz jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache.
- Stojak na zbroję może trzymać kuszę bez amunicji.
- Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę śniegu na rusztowaniu.
- Pandy spożywające bambus wyświetlają cząsteczki jedzenia we właściwym kolorze.
- Twierdze znów generują się z prawidłowymi odmianami schodów.
- Broń trzymana przez stojak na zbroję ma właściwy rozmiar.
- Jedzenie trzymane przez pandę ma prawidłowy rozmiar i ustawienie.
- Naprawiono błąd powodujący odradzanie się gracza w pewnej odległości od łóżka ustawionego jako miejsce odradzania.
- Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie obrażeń od lawy na narożniku przez gracza.
- Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez zombie goniące osadników.
- Ścienne sztandary nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz (MCPE-39507).
- Rusztowanie nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony.
- Warstwy śniegu znów generują się wokół trawy i roślin w śnieżnych biomach.
- Prawidłowa ilość białej terakoty znów generuje się na biomach mesy.
- Szkielety znów atakują żelazne golemy.
- Moby nie odradzają się z cząsteczkami serc.
- Dodano odpowiednie cieniowanie wody dla lasu bambusowego.
- Koty mogą być nakarmione rybami.
- Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu.
- Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą komendy
/kill.
- Globalne paczki zasobów nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie.
- Nowe rodzaje barwników mogą być używane w celu barwienia Shulkerów.
- Naprawiono niektóre ataki Withera.
- Komendy wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca.
- Okno Odblokuj ustawienia szablonów świata nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy.
- Paczki z brakującym
experimental_custom_ui nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika.
- Shulkery do góry nogami mają prawidłową animację otwierania.
- Naprawiono teksturę jedzenia jedzonego przez pandy.
- Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu.
- Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów.
- Moby pasywne odradzają się na właściwych rodzajach bloków.
- Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym.
- Gracze nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z bloków poleceń, gdy kody są wyłączone.
- Klapy we wrakach statków są odpowiednio obrócone.
- Koty odradzają się prawidłowo w starych wioskach.
- Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10.
- Nowe sztandary wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie
- Naprawiono animację ataku kontaktowego szkieletów.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w Endzie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli Nintendo Switch.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu szafy grającej na Nintendo Switch.
- Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie.
- Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online.
- Naprawy i ulepszenia dla funkcji
randomTickSpeed.
- Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
- Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie.
- Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie Konwertowanie świata.
- Moby mogą dostawać się do łóżka, które ma bloki z boku.
- Ładowanie kuszy fajerwerkiem nie pokazuje na krótko ładowania strzały.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One, jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie.
- Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo.
- Chaber wyświetla się prawidłowo na ramce na przedmiot.
- Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch.
- Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera.
- Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na Nintendo Switch.
- Wodorosty nie mogą być położone w poziomo płynącej wodzie.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych serwerach.
- Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła.
- Koty nie są kuszone jedzeniem, gdy są za daleko od gracza.
- Naprawiono błąd w modelu Witherowego szkieletu w Sklepie.
- Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw graczy.
- Naprawiono animację krowy i papugi.
- Ataki Smoka Endu pokazują ślad z cząsteczek.
- Moby nie mogą niszczyć obrazów, gdy zasada gry
mobGriefing jest ustawiona na false.
- Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch.
- Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania cząsteczek do mobów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata.
- Zmniejszono częstotliwość odradzania się utopców.
- Gwiazdka pirotechniczna nie wygląda na czarną w trybie kreatywnym.
- Istniejące stojaki na zbroję nie stają się białe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie.
- Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry.
- Naprawiono błąd związany z mieczem trzymanym przez dręczyciela.
|
1.9
Oficjalne wersje
Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.9.0.5
Data wydania: 10 stycznia 2019
Poprawki:
Ciekawostka:
- Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2019 r.
beta 1.9.0.3
Data wydania: 5 grudnia 2018
beta 1.9.0.2
Data wydania: 28 listopada 2018
beta 1.9.0.0
Data wydania: 15 listopada 2018
1.8
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.8.1
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
8.01.2019
|
17.12.2018
|
| 1.8.0
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
11.12.2018
|
Wersje deweloperskie
beta 1.8.0.14
Data wydania: 7 listopada 2018
beta 1.8.0.13
Data wydania: 1 listopada 2018
beta 1.8.0.11
Data wydania: 24 października 2018
beta 1.8.0.10
Data wydania: 18 października 2018
beta 1.8.0.8
Data wydania: 10 października 2018
1.7
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.7.1
|
—
|
—
|
—
|
7.11.2018
|
—
|
—
|
—
|
7.11.2018
|
—
|
| 1.7.0
|
16.10.2018
|
15.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
16.10.2018
|
1.7.1
Poprawki:
- Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
- Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą Minecraft for Windows 10.
1.7.0
Jest to najmniejsza aktualizacja główna w Bedrock Edition, która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.
Wersje deweloperskie
beta 1.7.0.9
Data wydania: 24 września 2018
beta 1.7.0.7
Data wydania: 18 września 2018
beta 1.7.0.5
Data wydania: 7 września 2018
beta 1.7.0.3
Data wydania: 29 sierpnia 2018
beta 1.7.0.2
Data wydania: 23 sierpnia 2018
1.6
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Release date
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.6.2
|
—
|
1.10.2018
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.6.1
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
17.09.2018
|
| 1.6.0
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
28.08.2018
|
Wersje deweloperskie
beta 1.6.0.30
Data wydania: 8 sierpnia 2018
beta 1.6.0.8
Data wydania: 26 lipca 2018
beta 1.6.0.6
Data wydania: 11 lipca 2018
beta 1.6.0.5
Data wydania: 27 czerwca 2018
beta 1.6.0.1
Data wydania: 14 czerwca 2018
1.5
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Release date
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.5.3
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
7.08.2018
|
| 1.5.2
|
24.07.2018
|
24.07.2018
|
25.07.2018
|
24.07.2018
|
24.07.2018
|
24.07.2018
|
25.07.2018
|
24.07.2018
|
—
|
| 1.5.1
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
20.07.2018
|
19.07.2018
|
| 1.5.0
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
10.07.2018
|
Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.5.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2018
beta 1.5.0.7
Data wydania: 24 maja 2018
beta 1.5.0.4
Data wydania: 16 maja 2018
beta 1.5.0.1
Data wydania: 2 maja 2018
beta 1.5.0.0
Data wydania: 25 kwietnia 2018
1.4
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
Nintendo Switch
|
| 1.4.4
|
7.06.2018
|
—
|
7.06.2018
|
—
|
—
|
—
|
7.06.2018
|
—
|
—
|
| 1.4.3
|
—
|
5.06.2018
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.4.2
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
23.05.2018
|
—
|
| 1.4.1
|
17.05.2018
|
—
|
17.05.2018
|
—
|
—
|
—
|
17.05.2018
|
—
|
21.06.2018
|
| 1.4.0
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
16.05.2018
|
—
|
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition. Wnosi również Aktualizację Chemii, która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.2.20.2
Data wydania: 20 kwietnia 2018
beta 1.2.20.1
Data wydania: 10 kwietnia 2018
beta 1.2.14.3
Data wydania: 31 marca 2018
beta 1.2.14.2
Data wydania: 28 marca 2018
beta 1.2.13.12
Data wydania: 23 marca 2018
beta 1.2.13.11
Data wydania: 20 marca 2018
beta 1.2.13.10
Data wydania: 16 marca 2018
beta 1.2.13.8
Data wydania: 16 marca 2018
1.2
Oficjalne wersje
| Wersja
|
Data wydania
|
| Android
|
iOS
|
Fire OS
|
Windows 10
|
Windows 10 Mobile
|
Gear VR
|
Fire TV
|
Xbox One
|
| 1.2.16 (1.2.13.60)
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
20.04.2018
|
| 1.2.15
|
—
|
12.04.2018
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.2.14
|
—
|
4.04.2018
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.2.13
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
3.04.2018
|
| 1.2.11
|
9.03.2018
|
9.03.2018
|
8.03.2018
|
8.03.2018
|
8.03.2018
|
8.03.2018
|
8.03.2018
|
8.03.2018
|
| 1.2.10
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
7.02.2018
|
| 1.2.9
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
16.01.2018
|
| 1.2.8
|
18.12.2017
|
18.12.2017
|
19.12.2017
|
19.12.2017
|
19.12.2017
|
18.12.2017
|
19.12.2017
|
19.12.2017
|
| 1.2.7
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
14.12.2017
|
| 1.2.6.1
|
7.12.2017
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
| 1.2.6
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
6.12.2017
|
| 1.2.5
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
21.11.2017
|
| 1.2.3
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
18.10.2017
|
| 1.2.2
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
4.10.2017
|
| 1.2.1
|
26.09.2017
|
26.09.2017
|
26.09.2017
|
26.09.2017
|
28.09.2017
|
26.09.2017
|
26.09.2017
|
26.09.2017
|
| 1.2.0
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
20.09.2017
|
Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
Nowości:
Zmiany:
Wersje deweloperskie
beta 1.2.13.6
Data wydania: 10 marca 2018
beta 1.2.13.5
Data wydania: 2 marca 2018
beta 1.2.10.1
Znana również jako: 1.2.10 build 1
Data wydania: 24 stycznia 2018
beta 1.2.6.2
Znana również jako: 1.2.6 build 1
Data wydania: 8 listopada 2017
Ciekawostka:
- Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2017 r.
beta 1.2.5.15
Znana również jako: 1.2.5 build 3
Data wydania: 31 października 2017
beta 1.2.5.12
Znana również jako: 1.2.5 build 2
Data wydania: 23 października 2017
beta 1.2.5.0
Znana również jako: 1.2.5 build 1
Data wydania: 13 października 2017
beta 1.2.3.3
Znana również jako: 1.2.3 build 1
Data wydania: 4 października 2017
beta 1.2.0.31
Znana również jako: 1.2.0 build 9
Data wydania: 6 września 2017
beta 1.2.0.25
Znana również jako: 1.2 build 8
Data wydania: 1 września 2017
beta 1.2.0.22
Znana również jako: 1.2 build 7
Data wydania: 22 sierpnia 2017
beta 1.2.0.18
Znana również jako: 1.2 build 6
Data wydania: 17 sierpnia 2017
beta 1.2.0.15
Znana również jako: 1.2 build 5
Data wydania: 14 sierpnia 2017
beta 1.2.0.11
Znana również jako: 1.2 build 4
Data wydania: 9 sierpnia 2017
beta 1.2.0.9
Znana również jako: 1.2 build 3
Data wydania: 8 sierpnia 2017
beta 1.2.0.7
Znana również jako: 1.2 build 2
Data wydania: 4 sierpnia 2017
beta 1.2.0.2
Znana również jako: 1.2 build 1
Data wydania: 31 lipca 2017
Przypisy