Brama Endu
Brama Endu jest strukturą generowaną po zabiciu smoka Endu i jest używana do dostania się na wyspy Endu.
Generowanie[edytuj | edytuj kod]
Brama Endu generuje się po każdym zabiciu smoka Endu, niedaleko granicy głównej wyspy. Na jednym świecie może wygenerować się maksymalnie 20 portali wokół wyspy, na wysokości y=70, w odległości od 70 do 100 bloków od środka wyspy (0, 0). Późniejsze zabicia smoka nie generują bram.
Po aktywacji brama generuje się też w innym miejscu Endu. Ten portal generuje się na wysokości y od 66 do 69. Jeżeli w obrębie 5 bloków jest wyłącznie próżnia, brama może pojawić się na innej wysokości. Pozycje x oraz z, gdzie portal generuje się, są losowe, ale zawsze około 1000 bloków od pozycji pierwszego portalu i centrum głównej wyspy (0, 0).
Struktura[edytuj | edytuj kod]
Brama Endu jest stworzona z bloku bramy otoczonego przez małą formację z 12 skał macierzystych.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Po wygenerowaniu, fioletowy promień wystrzeliwuje z górnej i dolnej części bramy i znika po 10 sekundach. Gdy jakiś byt wejdzie do bramy, wyemituje ona żółtą wiązkę.
Wrzucenie perły Endu do portalu, wlecenie w niego za pomocą elytry lub wejście w niego przy pomocy łódki teleportuje gracza na wyspy Endu (około 1000 kratek od głównej wyspy). Inny byt, który wejdzie do bramy również zostanie przeniesiony. Skała macierzysta uniemożliwia wejście gracza bezpośrednio do portalu bez wykorzystania powyższych sposobów. Byty jeżdżące na innym bycie (np. świni, wagoniku, łódce, koniu) nie mogą być teleportowani, dopóki nie zejdą. Przy pierwszej teleportacji utworzy się nowa brama Endu, aby gracz mógł wrócić na główną wyspę.
Pozycja, na którą gracz lub byt zostanie przeniesiony jest ustalana za pomocą algorytmu. Brama szuka nieprzezroczystego bloku w promieniu 5 kratek, zaczynając od północno-zachodniego rogu na najwyższej wysokości (y=255). Jeżeli w tej pozycji jest blok, teleportuje tam gracza, jeśli nie ma - sprawdzana jest następna pozycja wzdłuż osi Z. Jest to kontynuowane dopóki nie znajdzie bloku na powierzchni 11×11 na tej samej wysokości. Jeżeli go nie będzie, przenosi się o jeden poziom Y niżej i powtarza sekwencję. Jeżeli każda wysokość zostanie sprawdzona i na żadnej nie znajdzie bloki to byt zostanie przeteleportowany 2 bloki powyżej bloku portalu bramy.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Dodano bramę Endu. | |||
15w33a | Zmieniono teksturę i renderowanie bramy Endu | ||||
Zmieniono teksturę promienia na inną niż jest w magicznej latarni. |
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Brama Endu z fioletowym promieniem
-
Brama Endu po aktywacji
-
Maksymalna ilość bram Endu na głównej wyspie. W celu zaznaczenia ich pozycji, pokazane z magicznymi latarniami
-
Wczesny projekt bramy Endu z MineConu 2015
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|