Wersja z dnia 12:27, 5 kwi 2020 autorstwa Krissos(dyskusja | edycje)(Odciążenie artykułu (etap I) poprzez usunięcie treści dotyczących snapshotów wersji 1.9 i 1.10 - zostały one przeniesione do jednego istniejącego (dla snapshotów Minecrafta 1.9) oraz do jednego nowego (odpowiednio: 1.10) podartykułu.)
Trwa budowa strony Historia wersji deweloperskich z Java Edition.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
Między wersjami Beta 1.7.3, a Beta 1.8 ze względu na dużą ilość nowości w aktualizacji Adventure Update i ograniczony czas na usunięciu wielu błędów, firma Mojang AB wydała 9 września 2011 roku pierwszą nieoficjalną wersję gry (pre-release).
Nieoficjalne wersje gry są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane. Konieczne jest dopuszczenie deweloperskich wersji gry w opcjach launchera. Niektóre deweloperskie wersje gry mogą być instalowane tylko poprzez zamianę pliku minecraft.jar.
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona przed wydaniem pełnej wersji gry (1.0.0), aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny błąd narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia wersji Release Candidate 2 (RC2) około pół godziny później. Czasami przed wypuszczeniem dużych aktualizacji wciąż wydawane są wersje RC, aby właściciele serwerów mogli je przetestować przed oficjalnym wydaniem.
Po wydaniu pełnej wersji gry rozpoczęto wydawanie cotygodniowych snapshotów, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo wprowadzone do gry nowości.
Nazwy snapshotów są w formacie RRwTTx. RR oznacza rok, TT oznacza tydzień roku, a x jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od "a"), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.
Dodano półbloki z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, gładkiego piaskowca, czerwonego piaskowca, gładkiego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia Endu.
Dodano schody z czystego kamienia, andezytu, diorytu, granitu i ich wypolerowanych odpowiedników, z zamszonego kamienia, zamszonych kamiennych cegieł, piaskowca, gładkiego piaskowca, czerwonego piaskowca, gładkiego kwarcu, czerwonej netherowej cegły i z kamienia Endu.
Jest tworzona z nici, sztabek żelaza, zaczepu na linkę i patyków.
Jest używana jako broń, podobnie jak łuk.
Zadaje więcej obrażeń, strzela na większą odległość, ale dłużej jest naciągana.
Przytrzymaj, by załadować. Kliknij, by wystrzelić.
Naładowana kusza może być przechowywana w ekwipunku i użyta później jako naładowana.
Może strzelać fajerwerkami trzymając kuszę w jednej ręce, a fajerwerki w drugiej.
Może być zaklinana za pomocą nowych zaklęć:
Wielostrzał: Może wystrzelić 3 strzały jednocześnie. Nie jest kompatybilna z zaklęciem Piercing.
Szybkie ładowanie: Zwiększa szybkość ładowania kuszy. Posiada 3 poziomy. Każdy zwiększa szybkość o 0.25 sekundy.
Przebicie: Strzały mogą przelecieć przez jednego moba i uderzyć w drugiego stojącego za nim. Posiada 4 poziomy. Nie jest kompatybilna z zaklęciem Wielostrzał.
Od teraz ryby mają 5% szansy na wyrzucenie mączki kostnej po zabiciu.
Generalne
Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę (/chunk), która włącza i wyłącza opcje force-loading.
Dodano tag bloku minecraft:underwater_bonemeals
Zmiany
Bloki
Przewody są teraz "podmokłe" prawidłowo.
Jednostki
Od teraz kałamarnice odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach.
Funkcje
Od teraz błędy w dzienniku błędów zaczynają się od linijki 1 (wcześniej 0).
Generalne
Wydajność gry została zoptymalizowana.
Poprawki
Naprawiono 46 błędów.
18w30b
26 lipca 2018
Poprawki
Naprawiono 30 błędów
18w30a
25 lipca 2018
Nowości
Lista światów
Dodano pasek wyszukiwania w liście światów.
Bloki
Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu unstable (zamiast stanu eksplozji w 1.12).
Ekran debugowania
Dodano control + F3 + C, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko z odpowiednią kontrolą.
Poprawki
Naprawiono 49 błędów
Snapshoty Minecrafta 1.13
Numer wersji
Data wydania
Zmiany
1.13-pre10
17 lipca 2018
NowościProces konwersji świata.
Generalne
W edycji świata znajduje się nowa opcja "Optimize World", która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu tym samym zwiększając jego wydajność.
Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie.
Generalne
Postępy
Opis postępów od teraz są kolorowe.
Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym
Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym
Ekran debugowania
Lewa strona:
Dodano "Patrzenie w ciecz", która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik
"Patrzenie" zmieniło nazwę na "Patrzenie w blok" i teraz wyświetla nazwę bloku przez ciecz.
Prawa strona:
Informacje o "Celowanym bloku" teraz są pokazywane przez ciecz.
Informacje o "Celowanym bloku" są wyświetlane w odległości do 16 bloków.
Dodano "Celowaną jednostkę", której informacje pokazują informacje o jednostce oddalonych o 4 bloki.
Zmieniono F3 + I na Shift + F3 + I. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub jednostki. Nadal może z niego korzystać każdy.
Dodano F3 + I w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów.
Cząsteczki
Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe.
Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają.
Inne
Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami.
Poprawki
Naprawiono 69 błędów.
1.13-pre6
4 lipca 2018
Nowości
Ekran debugowania
Dodano skrót F3+I, który pozwala skopiować dane bloku lub obiektu do schowka.
Dodano informacje o czasie potrzebnym na tick na zintegrowanym serwerze (tylko dla jednego gracza), server brand (tylko dla wielu graczy), liczbę pakietów wysłanych przez klienta (tx) i liczbę pakietów odebranych przez klienta (rx).
Dźwięki
Dodano nowe dźwięki:
block.coral_block.break, block.coral_block.fall, block.coral_block.hit, block.coral_block.place i block.coral_block.step używane do żywych bloków koralowca.
block.wet_grass.break, block.wet_grass.fall, block.wet_grass.hit, block.wet_grass.place i block.wet_grass.step używane dla trawy morskiej, wodorostów, koralowców i rafy koralowej.
Zmiany
Bloki
Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i przewody umieszczone w niej. Przed aktualizacją były to jedyne bloki, które nie mogły jej zastąpić.
Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego wraku staku lub podwodnych ruin.
Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny.
Komendy
Tag NBT Ench jest teraz nazwanyEnchantments i nie posiada już numeru ID.
Oko rurki będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[Moby|moba]], czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego [[Moby|moba]], a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego [[Moby|moba]].
/data get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>] działa teraz z danymi numerycznymi.
Dodano skrót /particle <nazwa> <pozycja>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja.
Poprawki
Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych
Naprawiono 16 błędów.
18w02a
10 stycznia 2018
Nowości
Tagi
Dodano nowy tag dla bloków minecraft:enderman_holdable
Zmiany
Generalne
Zmieniono pliki tłumaczeń z .lang (key=value) na .json ("key": "value").
Wsparcie dla nowych linii.
Komendy
Błędy podczas polecenia są teraz ładniejszym komunikatem o błędzie (z podpowiedziami, aby uzyskać więcej informacji).
Komenda /teleport została nieco uproszczona, aby uniknąć niejasności.
/teleport <entity> nie pozwala na obrót, teleportuje do bytu.
/teleport <x y z> nie pozwala na obrót, teleportuje do danej pozycji.
/teleport <cel> <byt docelowy> nie pozwala na obrót, teleportuje cel do bytu docelowego.
/teleport <cel> <x y z> [yRot xRot]teleportuje do wskazanej pozycji z opcjonalnym ustawieniem obrócenia.
/teleport <cel> <x y z> facing [xFacing yFacing zFacing]teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku danego miejsca.
/teleport <cel> <x y z> facing entity <byt docelowy> [feet|eyes]teleportuje do wskazanej pozycji obracając w kierunku stóp lub oczu bytu (domyślnie ustawiony jest parametr feet).
Teleportowanie się do bytu w innym wymiarze jest teraz dozwolone.
Dodano nową pod-komendę do /execute dla większej kontroli nad komendami.
facing <x y z>wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku x y z.
facing entity <byt> (eyes|feet)wykona polecenie tak, jakby wykonawca był zwrócony w kierunku oczu lub stóp bytu.
offset <x y z>zostało zmienione na positioned x y z.
positioned as <byt>zmieni pozycję polecenia (x y z), ale nic więcej.
rotated as <byt> lub rotated x ywykona polecenie tak, jakby wykonawca był obrócony w tym kierunku.
in (overworld|the_end|the_nether)wykona polecenie tak, jakby było w danym wymiarze.
at <byt>zmieni wymiar, położenie i obrót polecenia, aby dopasować się do tego bytu.
(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5).
anchored (feet|eyes)sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń.
Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu spawnu świata, zamiast z 0,0,0.
Obróci wybrany byt w kierunku zdefiniowanego bytu, lub lokalizacji.
Dodano noon(południe) oraz midnight(północ) do komendy /time set.
Paczki danych
Dodano set_name do tabel dropów.
Funkcje oznaczone minecraft:load będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu.
Zmiany
Generalne
Raporty crashy będą teraz wyświetlały włączone paczki danych.
Generatory danych są teraz widoczne, można uzyskać zrzut wszystkich bloków/przedmiotów/komend/itp. z gry bez otwierania go.
Komendy
Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych.
Tagi NBT Thrower oraz Ownerdla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M.
Tag NBT owner dla śnieżek, jajek oraz pereł endermana nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M.
Poprawki
Naprawiono 60 błędów
17w50a
11 grudnia 2017
Nowości
Komendy
Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą ^.
Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych.
Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu jednostki wykonawczej.
Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy jednostki.
Składnia to: ^left ^up ^forward
left/up/forward to ilość bloków w określonym kierunku.
Na przykład, wpisując /setblock ^ ^ ^stone na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku.
Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie ~ ~ ~
Tagi
Dodano domyślne znaczniki wooden_buttons i wooden_doors dla obu elementów i bloków.
Przyciski tagów i drzwi zawierają teraz odpowiednio stone_button i iron_door dla obu elementów i bloków.
Zmiany
Ramki na przedmioty
Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach.
Poprawki
Naprawiono 30 błędów
17w49b
7 grudnia 2017
Nowości
Tagi
Dodano znaczniki funkcji.
Funkcje oznaczone w minecraft:tick uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia.
Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do vanilla data pack.
Dodano blokowy tag dla flower_pots do vanilla data pack.
Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować.
Predykaty pozycji Advancement obsługują teraz tagi przedmiotów.
/gamerule
Usunięto gameLoopFunction na rzecz funkcji oznaczonych w minecraft:tick.
Poprawki
Naprawiono 18 błędów
17w49a
6 grudnia 2017
Zmiany
Przepisy
Przepisy mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu
Nowości
Tagi
Przedmioty i bloki można "oznakować" za pomocą identyfikatora.
Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie.
Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach.
Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach.
Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json
Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo.
Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być "oznaczone".
Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski.
Poprawki
Naprawiono 41 błędów
17w48a
27 listopada 2017
Wiadomość o śmierci
Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w netherze lub endzie
Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...])
Występują w dżungli. Mogą być oswojone za pomocą ciastek. Imitują dźwięki mobów, które są w pobliżu. Po kliknięciu na nie PPM siadają na ramionach gracza. Występują w czterech kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym i błękitnym.
Przedmioty pozostawione w stole rzemieślniczym i w polu wytwarzania w [[ekwipunek|ekwipunku] nie wypadają po wyjściu z niego, a zostają umieszczone w ekwipunku.