Cykl dnia i nocy
(Przekierowano z Dzień)
Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.
Dzień[edytuj | edytuj kod]
- Trwa 10 minut.
- W czasie dnia cała odkryta powierzchni mapy jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
- Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
- Mogą się spawnować pasywne moby.
- Zombie i szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - wtenczas są przez niego gaszone.
- Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.
Wschód i zachód słońca[edytuj | edytuj kod]
-
Wschód
-
Zachód
- Trwają po półtorej minuty.
- Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
- Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
- Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
- Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.
Noc[edytuj | edytuj kod]
Dla nocy w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Noc.
- Trwa 7 minut.
- Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
- Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.
Zegar[edytuj | edytuj kod]
Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.
Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zegar | Sztabka złota + Redstone |
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
12 luty 2010 | Dodano cykl dnia i nocy. | ||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Można manipulować czasem klawiszami F6 i F7. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy[3]. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie[4]. | |||
Dodano fazy księżyca[1][2]. | |||||
1.3.1 | 12w21a | Gwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej. | |||
1.5 | 13w01a | Dodano detektor światła dziennego. Wysyła sygnał poprzez Redstone, w zależności jaka jest aktualnie pora dnia. | |||
1.6.1 | 13w24a | Zasada doDaylightCycle została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Dodano cykl dnia i nocy. | ||||
0.4.0 | Dzień jest dłuższy. | ||||
0.5.0 | Reaktor Netheru podczas aktywacji zmienia czas na noc. | ||||
0.7.3 | Dodano wschód słońca, zachód słońca, słońce, księżyc i gwiazdy | ||||
0.10.0 | Dodano cykl dnia i nocy do trybu kreatywnego. | ||||
Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd). |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
- Ze względu na to, zaćmienia słońca są aktualnie niemożliwe.
- Dodatkowo też ze względu na ten fakt, zaćmienie księżyca mogłoby się zdarzać każdej nocy.
- W Java Edition cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w grze wieloosobowej tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
- Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z Bufetu w wariancie latających wysp.
- Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w Netherze lub Endzie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc wioskę w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|