Postępy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
brakujące postępy, historia |
dNie podano opisu zmian |
||
Linia 1222: | Linia 1222: | ||
[[ru:Система достижений (Java Edition)]] | [[ru:Система достижений (Java Edition)]] | ||
[[th:ความก้าวหน้า]] | [[th:ความก้าวหน้า]] | ||
[[uk: | [[uk:Досягнення (Java Edition)]] | ||
[[zh:进度]] | [[zh:进度]] |
Wersja z 10:52, 23 maj 2023
![]() |
“ | Nowa funkcja została nazwana "postępy". Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na "czystym" trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze. | „ |
—Dinnerbone o systemie postępów[1] |
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |



Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12 Java Edition, która zastąpiła osiągnięcia.
Otrzymywanie
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy /advancement
.
Mimo, że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp „przed” nie został wykonany.
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!. Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę: punkty doświadczenia. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.
Interfejs

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza L (klawisz można zmienić w opcjach).
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):
Minecraft: Serce i historia gry.
Przygoda: Przygoda, eksploracja i walka.
Nether: Taki mamy klimat.
End: A może początek?
Rolnictwo: Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:
Ikona | Opis | |
---|---|---|
Normalny | Wykonany | |
![]() |
![]() |
Normalny postęp |
![]() |
![]() |
Cel |
![]() |
![]() |
Wyzwanie |
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Lista postępów
Minecraft
![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID |
![]() |
Minecraft | Serce i historia gry | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | — | minecraft:story/root
|
![]() |
Epoka kamienia | Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa | Minecraft | Zdobądź bruk. | Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia | minecraft:story/mine_stone
|
![]() |
Ulepszenie | Stwórz lepszy kilof | Epoka kamienia | Zdobądź kamienny kilof. | — | minecraft:story/upgrade_tools
|
![]() |
Ciężki sprzęt | Wytop sztabkę żelaza | Ulepszenie | Zdobądź sztabkę żelaza. | — | minecraft:story/smelt_iron
|
![]() |
Niezłe wdzianko | Zakuj się w żelazną zbroję | Żelazne reguły | Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. | — | minecraft:story/obtain_armor
|
![]() |
Nie tym razem | Odbij strzałę tarczą | Niezłe wdzianko | — | W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. Not Today, Thank You. | minecraft:story/deflect_arrow
|
![]() |
Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | — | minecraft:story/lava_bucket
|
![]() |
Kubeł zimnej wody | Zdobądź blok obsydianu | Gorący towar | Zdobądź blok obsydianu. | Nawiązanie do popularnego wyzwania Ice Bucket Challenge. | minecraft:story/form_obsidian
|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do Netheru | Kubeł zimnej wody | Znajdź się w Netherze. | Nawiązanie do gry komputerowej pt. We Need To Go Deeper. | minecraft:story/enter_the_nether
|
![]() |
Dr Zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie | Musimy zejść głębiej | Rzuć w stronę osadnika zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. | — | minecraft:story/cure_zombie_villager
|
![]() |
Rzućmy okiem | Podążaj za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | „Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem. | minecraft:story/follow_ender_eye
|
![]() |
To już jest koniec? | Wejdź przez portal do Endu | Rzućmy okiem | Znajdź się w Endzie. | Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. To już jest koniec. | minecraft:story/enter_the_end
|
![]() |
Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof | Ciężki sprzęt | Zdobądź żelazny kilof. | Nawiązanie do znanego powiedzenia. | minecraft:story/iron_tools
|
![]() |
Diamenty! | Zdobądź diamenty | Żelazne reguły | — | — | minecraft:story/mine_diamond
|
![]() |
Lśniące wyposażenie | Diamentowa zbroja ratuje życie | Diamenty! | Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. | — | minecraft:story/shiny_gear
|
![]() |
Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć | Diamenty! | — | — | minecraft:story/enchant_item
|

Przygoda
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
![]() |
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | — | minecraft:adventure/root
|
— |
![]() |
Wygnanie
na żądanie |
Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... | Przygoda | — | — | minecraft:adventure/voluntary_exile
|
— |
![]() |
Bohater wioski | Obroń wioskę przed najazdem | Wygnanie na żądanie | — | — | minecraft:adventure/hero_of_the_village
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Czy to ptak? | Spójrz na papugę przez lunetę | Przygoda | — | Nawiązanie do Supermana | minecraft:adventure/spyglass_at_parrot
|
— |
![]() |
Czy to balon? | Spójrz na ghasta przez lunetę | Czy to ptak? | — | Nawiązanie do Supermana | minecraft:adventure/spyglass_at_ghast
|
— |
![]() |
Czy to samolot? | Spójrz na Smoka Endu przez lunetę | Czy to balon? | — | Nawiązanie do Supermana | minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon
|
— |
![]() |
Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 25 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:adventure/kill_a_mob
|
— |
![]() |
Jak kamień
w wodę |
Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem. |
Łowca potworów | — | Gdy coś przepadło jak kamień w wodę oznacza, że się to zgubiło. | minecraft:adventure/throw_trident
|
— |
![]() |
Przerażająco porażające | Poraź piorunem osadnika | Jak kamień w wodę | Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb. | — | minecraft:adventure/very_very_frightening
|
— |
![]() |
Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Łowca potworów | Zabij jednego z tych 68 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora:
|
— | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
— |
![]() |
Wyceluj | Postrzel coś strzałą | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | — | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
— |
![]() |
Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości przynajmniej 50 metrów | Wyceluj | — | Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów. | minecraft:adventure/sniper_duel
|
kul doświadczenia | 50
![]() |
Strzał w dziesiątkę | Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów | Wyceluj | Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem. | Powiedzenie Strzał w dziesiątkę oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię | minecraft:adventure/bullseye
|
kul doświadczenia | 50
![]() |
Polowanie
na potwory |
Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 34 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:adventure/kill_all_mobs
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Oszukać śmierć | Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć | Łowca potworów | — | minecraft:adventure/totem_of_undying
|
— | |
![]() |
Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. | Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. | minecraft:adventure/trade
|
— |
![]() |
Do usług | Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski | Ale okazja! | Stwórz żelaznego golema. | Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach. | minecraft:adventure/summon_iron_golem
|
— |
![]() |
Kosmiczne ceny[od 1.18] | Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata | Ale okazja! | Szczyt świata to 319 bloków. | Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny | minecraft:adventure/trade_at_world_height
|
— |
![]() |
Lepka sprawa | Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu | Przygoda | Zderz się z boczną stroną bloku miodu będąc w powietrzu. | Angielskie wyrażenie Sticky Situation oznacza niezręczną sytuację. | minecraft:adventure/honey_block_slide
|
— |
![]() |
Nie strzel byka | Strzel z kuszy | Przygoda | — | Nawiązanie do odcinka Kusza z polskiej serii animowanej Bolek i Lolek lub do popularnego powiedzenia, które oznacza niepopełnianie błędów. | minecraft:adventure/ol_betsy
|
— |
![]() |
Dwie pieczenie na jednym ogniu | Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą | Nie strzel byka | — | — | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow
|
kul doświadczenia | 65
![]() |
Prawdziwy rozbójnik? To ja! | Pokonaj rozbójnika jego własną bronią | Nie strzel byka | Zabij kuszą rozbójnika. | Nawiązanie do Akademii pana Kleksa. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now
|
— |
![]() |
Szczęśliwy traf | Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy | Nie strzel byka | — | Nawiązanie do Miraculum: Biedronka i Czarny Kot. | minecraft:adventure/arbalistic
|
kul doświadczenia | 86
![]() |
Osadnika grom nie tyka | Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia | Przygoda | — | Nawiązanie do powiedzienia: Elektryka prąd nie tyka | minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire
|
— |
![]() |
Z górki na pazurki! | Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno | Przygoda | Spadnij z Y=319 do 0 bloku i przeżyj. | — | minecraft:adventure/fall_from_world_height
|
— |
![]() |
Cicho sza | Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym | Przygoda | Skradaj się w odległości 8 bloków od sculkowego czujnika lub 16 bloków od nadzorcy | — | minecraft:adventure/adventure/avoid_vibration
|
— |
![]() |
Słodkich snów | Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt odradzania | Przygoda | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serwera wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
— |
![]() |
Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź każdy z tych 42 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do amerykańskiej
kreskówki pt. Pora na przygodę! |
minecraft:adventure/adventuring_time
|
kul doświadczenia | 500
![]() |
I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej. | Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows
|
— |
![]() |
Lekki jak piórko | Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się | Słodkich snów | — | — | minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
|
— |

Nether
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
![]() |
Nether | Taki mamy klimat | — | Znajdź się w Netherze. | Sorry, taki mamy klimat — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. | minecraft:nether/root
|
— |
![]() |
Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta jego własną bronią | Nether | Zabij ghasta odbijając jego kulę ognia. | — | minecraft:nether/return_to_sender
|
kul doświadczenia | 50
![]() |
Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do na powierzchnię... a potem zabij | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta w normalnym świecie. | — | minecraft:nether/uneasy_alliance
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Kiedyś to było... | Wkrocz do pozostałości bastionu | Nether | — | Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn” | minecraft:nether/find_bastion | — |
![]() |
Co za świństwo | Złup skrzynię w pozostałościach bastionu | Kiedyś to było... | — | Co za świństwo może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i do niechcianych łupów w skrzyni. | minecraft:nether/loot_bastion
|
— |
![]() |
Dyplom z archeologii | Zdobądź pradawne zgliszcza | Nether | — | Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji | minecraft:nether/obtain_ancient_debris
|
— |
![]() |
Kompas za rękę prowadzi mnie | Użyj kompasu na magnetycie | Dyplom z archeologii | — | Nawiązanie do piosenki Nie boję się gdy ciemno jest | minecraft:nether/use_lodestone
|
— |
![]() |
Pogrzeb mnie w zgliszczach | Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi | Dyplom z archeologii | — | — | minecraft:nether/netherite_armor
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Tunel czasoprzestrzenny | Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km na powierzchni | Nether | Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w świecie, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków. | — | minecraft:nether/fast_travel
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Potworna forteca | Wkrocz do fortecy Netheru | Nether | Wejdź do fortecy Netheru. | — | minecraft:nether/find_fortress
|
— |
![]() |
Kości zostały rzucone | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta | Potworna forteca | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: stała się rzecz nieodwracalna. |
minecraft:nether/get_wither_skull
|
— |
![]() |
Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | Nawiązanie do powieści autorstwa Emily Jane Brontë pod tytułem Wichrowe Wzgórza | minecraft:nether/summon_wither
|
— |
![]() |
Najciemniej pod latarnią | Wytwórz i postaw magiczną latarnię | Witherowe wzgórza | Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. | Powiedzenie znaczące: często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste. | minecraft:nether/create_beacon
|
— |
![]() |
Latarnik | Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy | Najciemniej pod latarnią | Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. | Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule. | minecraft:nether/create_full_beacon
|
— |
![]() |
Prosto w ogień | Pozbaw płomyka jego różdżki | Potworna forteca | Zdobądź płomienną różdżkę. | — | minecraft:nether/obtain_blaze_rod
|
— |
![]() |
Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego. | — | minecraft:nether/brew_potion
|
— |
![]() |
Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur. | — | minecraft:nether/all_potions
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 22 efekty. | Nawiązanie do piosenki Po twojej pysznej zupie, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter'a pt. "Dota". | minecraft:nether/all_effects
|
kul doświadczenia | 1000
![]() |
Siekasz cebulkę? | Zdobądź płaczący obsydian | Nether | Posiadaj płaczący obsydian w ekwipunku. | Nawiązanie do piosenki Siekam cebulkę | minecraft:nether/obtain_crying_obsidian
|
— |
![]() |
Życie na gorąco | Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | Siekasz cebulkę? | Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze. | Nawiązanie do polskiego miniserialu o tym samym tytule lub czasopisma dla kobiet | minecraft:nether/charge_respawn_anchor
|
— |
![]() |
Prosię bardzo | Odwróć uwagę piglinów oferując złoto | Nether | Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. | — | minecraft:nether/nether.distract_piglin
|
— |
![]() |
Magmołazem w piękny rejs | Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku | Nether | — | Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka „Parostatek” | minecraft:nether/nether.ride_strider
|
— |
![]() |
Czuj się jak u siebie | Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni. | Magmołazem w piękny rejs | Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni. | — | minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava
|
— |
![]() |
Wycieczka w ciepłe kraje | Odkryj wszystkie biomy w Netherze | Magmołazem w piękny rejs | Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru. | — | minecraft:nether/nether.explore_nether
|
kul doświadczenia | 500

End
![]() | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
![]() |
End | A może początek? | — | Znajdź się w Endzie. | — | minecraft:end/root
|
— |
![]() |
Uwolnić End | Powodzenia | End | Zabij smoka Endu. | Nawiązanie do tytułu filmu Uwolnić Orkę. | minecraft:end/kill_dragon
|
— (za postęp) |
![]() |
Następne pokolenie | Posiądź smocze jajo | Uwolnić End | Zdobądź jajo Smoka. | Nawiązanie do drugiego serialu sci-fi z cyklu Star Trek | minecraft:end/dragon_egg
|
— |
![]() |
Ucieczka z wyspy | Wydostań się z wyspy | Uwolnić End | Wrzuć enderperłę do bramy Endu. | — | minecraft:end/enter_end_gateway
|
— |
![]() |
Miasto na krańcu świata | No wejdź, co może się stać? | Ucieczka z wyspy | Wejdź do miasta Endu. | Nawiązanie do tytułu książki Restauracja na końcu wszechświata Douglasa Adamsa. | minecraft:end/find_end_city
|
— |
![]() |
Rozwiń skrzydła | Znajdź elytry | Miasto na krańcu świata | — | Powiedzenie oznaczające uwierz w siebie. | minecraft:end/elytra
|
— |
![]() |
Latać każdy może! | Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkera | Miasto na krańcu świata | Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. | Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu Shrek oraz do piosenki Śpiewać każdy może, którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła. | minecraft:end/levitate
|
kul doświadczenia | 50
![]() |
Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu | Uwolnić End | — | — | minecraft:end/respawn_dragon
|
— |
![]() |
Weź miętówkę | Zbierz oddech smoka do szklanej butelki | Uwolnić End | Zdobądź oddech smoka. | Nawiązanie do filmu Shrek. | minecraft:end/dragon_breath
|
— |

Rolnictwo
Rolnictwo | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
![]() |
Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | — | minecraft:husbandry/root
|
— |
![]() |
Miodowe lata | Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół | Rolnictwo | — | W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. Piękna i Bestia, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. Miodowe lata. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem. | minecraft:husbandry/safely_harvest_honey
|
— |
![]() |
Z woskiem? | Nałóż plaster miodu na blok miedzi! | Miodowe lata | — | — | minecraft:husbadry/wax_on
|
— |
![]() |
Czy bez wosku? | Zeskrob wosk z bloku miedzi! | Z woskiem? | Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi | — | minecraft:husbadry/wax_off
|
— |
![]() |
Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 19 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do ptaszków i pszczółek, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom skąd się biorą dzieci. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. | minecraft:husbandry/breed_an_animal
|
— |
![]() |
Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 15 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. | minecraft:husbandry/breed_all_animals
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Ty druha we mnie masz | Odbierz przedmioty dostarczone przez otuszka | Rolnictwo | Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie | — | minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player
|
— |
![]() |
Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. | Nawiązanie do popularnej piosenki, śpiewanej z okazji urodzin. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
|
— |
![]() |
Z Pacanowa do Łodzi | Pływaj łódką razem z kozą | Rolnictwo | — | Nawiązanie do polskiej serii animowanej Koziołek Matołek | minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat
| |
![]() |
Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:husbandry/tame_an_animal
|
— |
![]() |
Zbieram kotki jak maskotki | Oswój wszystkie odmiany kotów!. | Najlepsi przyjaciele na zawsze | — | — | minecraft:husbandry/complete_catalogue
|
kul doświadczenia | 50
![]() |
Postaw sprawę jasno! | Spraw by tekst na tabliczce zaczął świecić | Rolnictwo | Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę | — | minecraft:husbadry/make_a_sign_glow
| |
![]() |
Coś tu śmierdzi | Złów rybę | Rolnictwo | Złów rybę na wędkę. | — | minecraft:husbandry/fishy_business
|
— |
![]() |
Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap rybę do wiadra. | — | minecraft:husbandry/tactical_fishing
|
— |
![]() |
Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket
|
— |
![]() |
Przyjaźń leczy rany! | Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę | Najsłodszy drapieżnik | — | — | minecraft:husbandry/kill_axolotl_target
|
— |
![]() |
Przeprowadzka znienacka | Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku | Rolnictwo | — | — | minecraft:husbandry/silk_touch_nest
|
— |
![]() |
Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | Nawiązanie do związku frazeologicznego "puścić płazem", oznaczającego wybaczyć coś komuś. | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket
|
— |
![]() |
Oto moi kumple | Załóż smycz wszystkim rodzajom żab | Nie puszczę tego płazem | — | — | minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants
|
— |
![]() |
Do wyboru, do koloru! | Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje żabich lamp | Oto moi kumple | — | — | minecraft:husbandry/froglights
|
— |
![]() |
Ziarno prawdy | Zasadź nasiona i patrz jak rosną | Rolnictwo | Zasadź jedną z tych 5 roślin. Inne rośliny nie są brane pod uwagę. | Znane powiedzenie. Ziarnem prawdy jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego. | minecraft:husbandry/plant_seed
|
— |
![]() |
Zbilansowana dieta | Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić | Ziarno prawdy | Zjedz każdy z tych 39 rodzajów jedzenia. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:husbandry/balanced_diet
|
kul doświadczenia | 100
![]() |
Poważne zaangażowanie | Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe | Ziarno prawdy | Pozyskaj netherytową motykę. | — | minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe
|
kul doświadczenia | 100

Historia
16 lutego 2017 | Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”. | ||||
---|---|---|---|---|---|
20 lutego 2017 | Prace nad „nową rzeczą” zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej „nowej rzeczy”.[4] | ||||
22 lutego 2017 | Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest „wiele plików JSON”. | ||||
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy „jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard ”. | |||||
6 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej „nowej rzeczy” zostało ukończone. Wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace. | ||||
Dodał później, że „zrobił dzisiaj tabthulhu”[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart. | |||||
13 marca 2017 | Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że „nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem”. | ||||
14 marca 2017 | Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni. | ||||
22 marca 2017 | Nowa funkcja „przyznaje graczom rzeczy” – informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu. | ||||
23 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON. | ||||
Później udostępnia „super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje”,[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] – ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON. | |||||
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10] | |||||
24 marca 2017 | „Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza” – stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję – postępy. | ||||
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując „tabthulhu”.[12] | |||||
Pełna wersja | |||||
1.12 | 17w13a | Dodano postępy. | |||
17w14a | Dodano kategorię „Przygoda”, a wraz z nią nowe postępy. | ||||
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, zawierają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań. | |||||
17w15a | Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy. | ||||
17w16b | Dodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Dodano kategorie „Nether” i „End”, a wraz z nimi wiele nowych postępów. | ||||
Dodano wyzwalacz levitation .
| |||||
Dodano stan feature dla wyzwalacza location .
| |||||
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte. | |||||
Ikony postępów mogą teraz zawierać wartości danych. | |||||
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke : „everything”, „from”, „until”, „through” i „only”. | |||||
17w17b | Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych. | ||||
Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy. | |||||
Dodano wyzwalacz changed_dimension , który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from . | |||||
17w18a | Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu. | ||||
Dodano nowe postępy do kategorii „Przygoda”: „Najlepsi przyjaciele na zawsze”, „Papużki i nietoperki” oraz „Zakochana para”. | |||||
Dodano dwa nowe wyzwalacze: minecraft:tick oraz minecraft:tame_animal .
| |||||
Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: show_toast and announce_to_chat .
| |||||
Dodano zasadę /gamerule announceAdvancements , która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku server.properties w celu wykonania tego.
| |||||
Zmieniono wymaganie do wykonania postępu „Stąd jest wspaniały widok”: od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków. | |||||
Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON. | |||||
17w18b | Dodano kategorię „Rolnictwo”, a wraz z nią nowe postępy. | ||||
Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii. | |||||
Dodano trzy nowe wyzwalacze: consume_item , placed_block oraz arbitrary_player_tick .
| |||||
Do wykonania postępu "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory" wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto iluzjonera). | |||||
pre1 | Dodano nowe postępy: „Na zdrowie!”, „Na śmierć i życie”, „Demon prędkości” i „Niepewny sojusz”. | ||||
Dodano nową opcję wyświetlania hidden , domyślnie ustawioną na false .
| |||||
Dodano wyzwalacz effects_changed , used_totem oraz nether_travel .
| |||||
Schematy postępów są teraz wyśrodkowane. | |||||
Przedmioty i byty w postępach mają teraz specjalną wartość NBT .
| |||||
Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość effects oraz location .
| |||||
Usunięto wyzwalacz arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Dodano ukryte wyzwanie „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę: 100 punktów doświadczenia. | ||||
pre3 | Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”: gracz musi dodatkowo mieć na sobie efekt Odporności; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia. | ||||
Dodano nowe wymagania do wykonania postępu „Zbilansowana dieta”: gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby oraz zaklęte złote jabłko. | |||||
Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię. | |||||
pre7 | Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę: punkty doświadczenia. | ||||
1.12 | Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach. | ||||
1.13 | 18w14a | Dodano postępy Coś tu śmierdzi, Rybobranie, Jak kamień w wodę oraz Bardzo bardzo straszne. | |||
18w14b | Postępy Na zdrowie! i Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania. | ||||
18w19a | Postęp Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi. | ||||
18w22a | Postęp Pojedynek snajperów można uzyskać także poprzez użycie trójzębu. | ||||
pre7 | Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania – fioletowy. | ||||
1.14 | 18w43a | Dodano postępy Nie strzel byka, Prawdziwy rozbójnik? To ja!, Dwie pieczenie na jednym ogniu i Szczęśliwy traf. | |||
18w44a | Dodano postęp Zbieram kotki jak maskotki. | ||||
Postępy Papużki i nietoperki oraz Najlepsi przyjaciele na zawsze do ukończenia wymagają teraz kotów, nie ocelotów. | |||||
Postęp Zakochana para wymaga teraz pand. | |||||
19w11a | Do ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz zjedzenie podejrzanej potrawki oraz słodkich jagód. | ||||
Do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymagany jest efekt Zły omen. | |||||
Postęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie lisów. | |||||
19w12a | Teraz do ukończenia postępu Zakochana para wymagane jest rozmnożenie lisów. | ||||
19w14a | Do ukończenia postępów Łowca potworów i Polowanie na potwory zabicie niedźwiedzia polarnego nie jest już wymagane. | ||||
pre2 | Dodano dwa nowe postępy: Wygnanie na żądanie i Bohater wioski. | ||||
1.14.3 | pre2 | Teraz saturacja nie jest wymagana do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?. | |||
1.15 | 19w34a | Teraz postęp Papużki i nietoperki może zostać ukończony poprzez rozmnożenie pszczół. | |||
19w35a | Do ukończenia postępu Zakochana para niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół. | ||||
Do ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz spożycie butelki miodu. | |||||
19w45a | Postęp Wyceluj! można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie widmowej strzały. | ||||
19w46a | Dodano postępy Lepka sprawa, Miodowe lata i Przeprowadzka znienacka. | ||||
1.16 | 20w07a | Postęp Łowca potworów można uzyskać teraz także poprzez zabicie piglina lub hoglina. | |||
Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu Polowanie na potwory. | |||||
Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp Papużki i nietoperki. | |||||
20w09a | Dodano postęp Strzał w dziesiątkę. | ||||
20w12a | Do ukończenia postępu Zakochana para potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów. | ||||
20w13a | Postęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie magmołazów. | ||||
20w14a | Teraz w postępach Łowca potworów i Polowanie na potwory uwzględniani są prastrażnicy, Smok Endu, endermity, dręczyciele, Withery i zogliny. | ||||
20w20a | Dodano 10 postępów w zakładce Nether: "Kiedyś to było...", "Dyplom z archeologii", "Siekasz cebulkę?", "Prosię bardzo", "Magmołazem w piękny rejs", "Co za świństwo", "Kompas za rękę prowadzi mnie", "Pogrzeb mnie w zgliszczach", "Życie na gorąco" i "Wycieczka w ciepłe kraje". | ||||
Do ukończenia postępu "Zakochana para" wymagane jest teraz rozmnożenie magmołazów. | |||||
Zdobycie czernitu jest zaliczane do postępu "Epoka kamienia". | |||||
Postęp "Poważne zaangażowanie" wymaga teraz zdobycia netherytowej motyki zamiast wykorzystania w całości diamentowej. Opis postępu został zmieniony z "Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania" na "Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe". Ikona postępu została również zmieniona z diamentowej motyki na netherytową. | |||||
Opis postępu "Nie tym razem" został zmieniony z "Odbij strzałę lub trójząb za pomocą tarczy" na "Odbij pocisk za pomocą tarczy". | |||||
Opis postępu "Kubeł zimnej wody" został zmieniony z "Stwórz i wykop blok obsydianu" na "Zdobądź blok obsydianu". | |||||
Postęp "Strzał w dziesiątkę" wymaga teraz trafienia środka tarczy strzeleckiej z co najmniej 30 metrów. Postęp jest teraz kwalifikowany jako wyzwanie i nagradza gracza 50 punktami doświadczenia. Opis postępu został zmieniony z "Traf w środek tarczy strzeleckiej" na "Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów". | |||||
20w22a | Postęp "Miodowe lata" może teraz być zdobyty przy pomocy pszczelich gniazd oraz uli, nie tylko uli. | ||||
Pre-release 1 | Nazwa postępu "Poważne zaangażowanie" w plikach gry została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json . Oznacza to, że stan postępu nie zostanie zachowany podczas zmiany na nowszą wersję. | ||||
Postęp "Zakochana para" wymaga teraz rozmnożenia osłów i mułów. | |||||
Postęp "Prosię bardzo" akceptuje teraz bryłki złota, gdyż zostały one dodane do tagu piglin_loved . | |||||
Postępy "Wycieczka w ciepłe kraje" i "Pogrzeb mnie w zgliszczach" nagradzają gracza następująco 500 oraz 100 punktami doświadczenia. | |||||
Pre-release 3 | Postęp "Prosię bardzo" nie odblokowuje się, gdy rozproszony piglin jest dzieckiem i użyta zostanie bryłka złota. | ||||
Pre-release 6 | Postęp "Prosię bardzo" odblokowuje się teraz, gdy gracz użyje złota na piglinie. | ||||
1.16.2 | 20w27a | Pigliny okrutnicy są teraz brani pod uwagę w postępach "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory". | |||
1.17 | 21w05a | Świecące jagody są teraz brane pod uwagę w postępie "Zbilansowana dieta". | |||
21w13a | Kozy i aksolotle są teraz wymagane do postępu "Zakochana para". | ||||
Pre-release 1 | Dodano 11 nowych postępów: "Z Pacanowa do Łodzi", "Z woskiem?", "Czy bez wosku?", "Najsłodszy drapieżnik", "Przyjaźń leczy rany!", "Postaw sprawę jasno!", "Lekki jak piórko", "Osadnika grom nie tyka", "Czy to ptak?", "Czy to balon?", "Czy to samolot?". | ||||
Pre-release 3 | Opis postępu "Z woskiem?" został zmieniony z "Nałóż wosk na blok miedzi!" na "Nałóż plaster miodu na blok miedzi!". | ||||
1.18 | 21w39a | Dodano 4 nowe postępy: "Z górki na pazurki!", "Czuj się jak u siebie", "Kosmiczne ceny" oraz "I gra muzyka". | |||
Postęp "Lekki jak piórko" wymaga teraz postępu "Słodkich snów" zamiast "Przygoda". | |||||
21w40a | Ilość odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu "Pora na przygodę" została zmniejszona z 42 do 31 w związku z usunięciem lub złączeniem biomów przejściowych. | ||||
21w44a | Ilość odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu "Pora na przygodę" została zwiększona z 31 do 50, biorąc pod uwagę wszystkie biomy na powierzchni. | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Ilość odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu "Pora na przygodę" została zwiększona z 50 do 51 w związku z dodaniem mrocznej głębi. | |||
22w13a | Dodano 3 nowe postępy: "Nie puszczę tego płazem", "Zaraza..." oraz "Do wyboru, do koloru!". | ||||
Postęp "Zakochana para" wymaga teraz rozmnożenia żab. | |||||
22w14a | Dodano 2 sekretne postępy: "Sto lat!" i "Ty druha we mnie masz". | ||||
Ilość odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu "Pora na przygodę" została zwiększona z 51 do 52 w związku z dodaniem namorzynowych bagien. | |||||
22w15a | Dodano 2 nowe postępy: "Cicho sza" oraz "Oto moi kumple". | ||||
Efekt mroku jest teraz wymagany do zdobycia postępu "Na mleko mam alergię". | |||||
Postęp "Do wyboru, do koloru!" wymaga teraz postępu "Oto moi kumple" zamiast "Nie puszczę tego płazem". | |||||
22w18a | Opis postępu "Cicho sza" został zmieniony z "Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika, sculkowego wrzeszczydła albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym" na "Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym". | ||||
Pre-release 1 | Postęp "Zaraza..." wymaga teraz postępu "Łowca potworów" zamiast "Przygoda". | ||||
Pre-release 2 | Postęp "Zaraza..." nie jest już przyznawany, gdy mob , który nie upuszcza doświadczenia zostanie zabity w pobliżu sculkowego katalizatora. | ||||
1.19.3 | 22w42a | Postęp "Sto lat!" jest teraz zwykłym postępem, a nie wyzwaniem. | |||
1.19.4 | 23w07a | Odwiedzenie wiśniowego gaju jest teraz wymagane do zdobycia postępu "Pora na przygodę". | |||
1.19.4 Pre-release 1 | Postęp "Ziarno prawdy" może być zdobyty poprzez zasadzenie nasion ognistego kwiatu. | ||||
Postęp "Papużki i nietoperki" może być zdobyty poprzez rozmnożenie niuchaczy. | |||||
Postęp "Zakochana para" wymaga rozmnożenia niuchaczy. | |||||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.20 | 23w13a | Postęp "Ziarno prawdy" może być zdobyty przez zasadzenie strąka dzbanecznika. | |||
23w16a | Dodano wyzwalacz postępu recipe_crafted ; wyzwalany po wytworzeniu receptury. | ||||
23w17a | Dodano 7 nowych postępów: "Mam do tego nosa", "Nosek po mamie", "Tego jeszcze nie siali", "Ostatni krzyk mody", "Kowal własnego stylu", "Oj, odłupał się" oraz "Ale dzban!". | ||||
23w18a | Dodano nowy postęp: "Kto czyta nie błądzi". |
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/833598333331599361
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/838797405164285953
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844912153949868033
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844913033767989248
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844919067471433729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844924185642225664
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845192172055900164