|
|
| Linia 2877: |
Linia 2877: |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.10 === | | === Snapshoty Minecrafta 1.10 === |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| |
| ! width="60" | Numer wersji
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.10-pre2
| |
| | ? czerwca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** Dodano nowe dźwięki: zamykania skrzyni kresu i stołu do zaklęć.
| |
| |-
| |
| | 1.10-pre1
| |
| | 2 czerwca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * <!-- PROSIMY O UZUPEŁNIENIE -->
| |
| |-
| |
| | 16w21b
| |
| | 26 maja 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** Dodano 4 nowe [[splash]]e do gry:
| |
| *** "Rule #1: it's never my fault"
| |
| *** "Replaced molten cheese with blood?"
| |
| *** "Absolutely fixed relatively broken coordinates"
| |
| *** "Boats FTW".
| |
|
| |
|
| * '''Usprawnienia'''
| | {{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.10}} |
| ** Komenda <code>/tp</code> może teraz teleportować gracza do współrzędnej "y" w zakresie od -4096 do 4096.
| |
| | |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| *** [[Lawa]] ma już prawidłowy kolor.
| |
| |-
| |
| | 16w21a
| |
| | 25 maja 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Blok struktur]]'''
| |
| *** Dodano nową opcje do [[wikipedia:GUI|GUI]] tego bloku. Ta opcja to „Structure Integrity and Seed”.
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** ''FallFlying''
| |
| **** [[Moby]] z tym tagiem oraz nałożonymi [[Elytry|Elytrami]] szybują.
| |
| ** '''[[Wędka]]'''
| |
| *** Po wyrzuceniu spławika na leżące przedmioty przyciąga je.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w20a
| |
| | 18 maja 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Niedźwiedź polarny]]'''
| |
| **** Dodano dorosłe i małe osobniki.
| |
| **** [[Spawn]]uje się naturalnie na [[biom]]ach zimowych.
| |
| **** Małe podążają za dorosłym osobnikiem.
| |
| **** Gdy gracz uderzy dorosłego niedźwiedzia ten zacznie go atakować.
| |
| *** '''[[Tułacz]]'''
| |
| **** Ubrany jest w zniszczoną szatę, posiada białe oczy i [[łuk]].
| |
| **** Odradza się naturalnie głównie na biomach zimowych.
| |
| *** '''[[Posuch]]'''
| |
| **** Ubrany jest w żółte, zniszczone szaty.
| |
| **** Odradza się naturalnie tylko na biomach ciepłych.
| |
| **** Jest nieco wyższy od zwykłego [[zombie]].
| |
| *** '''[[Enderman]]'''
| |
| **** Może spawnować się w [[Nether]]ze.
| |
| ** '''[[Bloki]]'''
| |
| *** '''[[Blok magmy]]'''
| |
| **** Posiada animowaną teksturę.
| |
| **** Naturalnie generuje się w [[Nether]]ze niedaleko [[jezioro|jezior]] [[lawa|lawy]].
| |
| **** Gdy gracz na niego wejdzie otrzymuje obrażenia.
| |
| *** '''[[Blok netherowej brodawki]]'''
| |
| **** [[Crafting|Konstruuje]] się go z 9 [[brodawka|brodawek]].
| |
| *** '''[[Blok czerwonej netherowej cegły]]'''
| |
| **** Konstruuje się z 2 brodawek i 2 cegieł netcherowych ułożonych w skosie.
| |
| *** '''[[Blok kości]]'''
| |
| **** Można ją znaleźć w skamielinach
| |
| **** Konstruuje się ją z 9 mączek kostnych.
| |
| *** '''[[Blok struktur]]'''
| |
| **** Blok używany do tworzenia struktur.
| |
| **** Posiada 4 różne tekstury zmieniające się w zależności od działania bloku.
| |
| *** '''[[Pustka strukturalna]]'''
| |
| **** Może działać z blokiem struktur.
| |
| *** '''[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]'''
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[nieumarły koń|konia]] szkieleta i konia zombie.
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[mroczny szkielet|Witherowego szkieleta]].
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[kot]]a.
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[starszy strażnik|starszego strażnika]].
| |
| **** Dodano jajo przyzywające [[muł]]a i [[osioł|osła]].
| |
| ** '''Mechanika'''
| |
| *** Dodano nową [[opcje|opcję]] automatycznego skoku.
| |
| **** Funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]].
| |
| ** '''[[Układy generowane|Struktury]]'''
| |
| *** '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
| |
| **** Mogą generować się na biomie [[biom#Mesa|mesy]].
| |
| ***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
| |
| *** '''[[Złoże rud|Złoża rud]] [[ruda złota|złota]]'''
| |
| **** Od teraz rudy złota mogą generować się na każdej [[wysokości]], na mesie.
| |
| ***** Funkcja zaimportowana z Pocket Edition.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.9.x === | | === Snapshoty Minecrafta 1.9.x === |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9.3 ====
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| |
| ! width="70" | Numer wersji
| |
| ! width="60" | Wersja launchera
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.9.3-pre3
| |
| | rowspan=5 | 1.6.61
| |
| | 3 maja 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** Zmieniono kilka usprawnień wprowadzonych w wersji 1.9.3-pre2
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów
| |
| *** Gra nie [[crash]]uje się już podczas wylewania [[wiadro|wiadra]] z [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]].
| |
| |-
| |
| | 1.9.3-pre2
| |
| | 27 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Komendy]]'''
| |
| *** Nowa komenda: {{cmd|/stopsound}}
| |
| **** Użycie: <code>/stopsound <nazwa gracza> [źródło] [dźwięk]</code>.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9.3-pre1
| |
| | 21 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** Komenda <code>/tp</code> nie może już teleportować gracza do współrzędnej y spoza zakresu -512 do 512.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w15a
| |
| | 11 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w14a
| |
| | 7 kwietnia 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |}
| |
|
| |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9.1 ====
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
| |
| ! width="70" | Numer wersji
| |
| ! width="60" | Wersja launchera
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.9.1-pre3
| |
| | rowspan=3 | 1.6.61
| |
| | 11 marca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów
| |
| *** Naprawiono błąd w kodzie odpowiedzialnym za wyszukiwanie dróg.
| |
| |-
| |
| | 1.9.1-pre2
| |
| | 10 marca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Tarcza]]'''
| |
| *** Tarcza nie otrzymuje już obrażeń, podczas blokowania słabych ataków ("słabe ataki" to takie, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
| |
| ** '''[[Wagonik]]i'''
| |
| *** Tytuł ekwipunku w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] i [[Wagonik z lejem|wagonikach z lejem]] dopasowuje teraz nazwy przedmiotów.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9.1-pre1
| |
| | 9 marca 2016
| |
| | style="text-align:left" |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''Mechanizmy'''
| |
| *** [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], gdy te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
| |
| ** '''[[Elytra]]'''
| |
| *** Podczas szybowania wydaje charakterystyczny dźwięk.
| |
| ** '''[[Zbroja]]'''
| |
| *** Zbroja ma nowy atrybut: <code>generic.armorToughness</code>.
| |
| ** '''[[Komendy]]'''
| |
| *** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |}
| |
|
| |
| ==== Snapshoty Minecrafta 1.9 ====
| |
| {| class="wikitable" style="width:100%"
| |
| ! width="60" | Wersja
| |
| ! width="60" | Wersja launchera
| |
| ! width="120" | Data wydania
| |
| ! Zmiany
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre4
| |
| | 1.6.59
| |
| | 26 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre3
| |
| | 1.6.57
| |
| | 24 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano 7 dźwięków.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre2
| |
| | rowspan=6 | 1.6.51
| |
| | 18 lutego 2016
| |
| |
| |
| *'''Uspawnienia'''
| |
| ** Usprawnienia [[spawn]]u.
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 1.9-pre1
| |
| | 17 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Tarcza]]'''
| |
| *** Ma więcej wytrzymałości, dokładniej 336.
| |
| **** Przy czym tworząc ją uzyskuje się tarczę o 326 wytrzymałości.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
|
| |
| * '''Błędy'''
| |
| ** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] nie działają.
| |
| |-
| |
| | 16w07b
| |
| | 16 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w07a
| |
| | 15 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano ok. 40 dźwięków
| |
| ** '''[[Komendy|Gamerule]]'''
| |
| *** Dodano nowy gamerule: <code>disableElytraMovementCheck</code>.
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Elytra]]'''
| |
| *** Dodano opcję włączania i wyłączania pokazywania wzoru [[peleryny]] na Elytrze.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w06a
| |
| | 10 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łóżko]]'''
| |
| *** Gdy gracz leży na łóżku widać jego ciało (wraz z rzeczami w rękach) z perspektywy leżącego.
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Strzała]]'''
| |
| **** [[Strzała|Strzały]] z efektami można stworzyć w stole rzemieślniczym.
| |
| *** '''[[Łódka]]'''
| |
| **** Dodano nową mechanikę jazdy łódką.
| |
| *** '''[[Wagonik]]'''
| |
| **** Z wagonika nie można wysiąść na blok, który jest niżej niż [[bloki|blok]], na którym są tory i [[wagonik]] z [[gracz]]em.
| |
| *** '''[[Moby]]'''
| |
| **** '''[[Koń]]''', '''[[Osioł]]''', '''[[Muł]]''' i '''[[Świnia]]'''
| |
| ***** Dodano nową mechanikę jeżdżenia na tych [[moby|mobach]]
| |
| ** '''[[Elytra]]'''
| |
| *** Dodano nową mechanikę latania Elytrą.
| |
| *** Kiedy [[gracz]] posiada [[peleryny|pelerynę]] to jej wzór przechodzi na Elytrę.
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Zmieniono brzmienie niektórych dźwięków.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w05b
| |
| | 4 lutego 2016
| |
| |
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w05a
| |
| | rowspan=22 | 1.6.48
| |
| | 3 lutego 2016
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Nowe dźwięki [[drzwi]].
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łódka]]'''
| |
| *** Łódka płynie znacznie wolnej po lądzie.
| |
| ** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
| |
| *** Zmieniono recepturę [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** '''[[Łódka]]'''
| |
| *** Jeżeli [[Endermite|Endermity]] wsiadły do łódki, widziano je pod łódką. Zostało to naprawione.
| |
| ** '''Ustawienia'''
| |
| *** W snapshocie 16w04a w ustawieniach były 2 takie same ustawienia "Realms Notifications". Zostało to naprawione.
| |
| * '''Błędy'''
| |
| *** '''[[Łódka]]'''
| |
| **** [[Shulker]]y i [[Enderman]]y wystają poza łódkę;
| |
| **** Łódka wystaje poza wodę. Widać na kawałku łódki ziemię.
| |
| |-
| |
| | 16w04a
| |
| | 27 stycznia 2016
| |
| |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Nowe dźwięki [[Skrzynia|skrzyni]].
| |
| *** Nowy dźwięk [[deszcz]]u.
| |
| *** Nowy dźwięk [[drzwi]].
| |
| * '''Usprawnienia'''
| |
| ** '''[[Łódka|Łódki]]'''
| |
| *** Receptura tworzenia
| |
| **** Niepotrzebna jest [[łopata]].
| |
| *** Łódki teraz nie "przeciekają" tzn. nie pojawia się w nich woda.
| |
| *** Gdy gracz siedzi w łódce jego nogi nie przenikają przez jej dno.
| |
| *** Gdy klikamy {{key|S}} łódka płynie do tyłu.
| |
| *** Łódki niszczą [[Lilia wodna|lilie wodne]].
| |
| *** Zmiana wysiadania z łódek - od teraz wysiadamy na tym bloku, na który się patrzymy podczas wysiadania.
| |
| *** [[Koń|Konie]] oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] nie mogą wsiadać do łódki.
| |
| *** [[Stojak na zbroję]] nie może wpadać do łódki.
| |
| *** Gdy [[zombie]] siedzi w łódce może się palić.
| |
| *'''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w03a
| |
| | 20 stycznia 2016
| |
| |
| |
| '''Poprawki'''
| |
| * Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 16w02a
| |
| | 13 stycznia 2016
| |
| |
| |
| *'''Usprawnienia'''
| |
| ** '''Ustawienia'''
| |
| *** '''Dźwięki'''
| |
| **** Dodano możliwość ustawienia "Voice & Speech".
| |
| ** '''[[Eksplozja]] [[TNT]]'''
| |
| *** Odrzuca gracza na parę kratek.
| |
| ** '''[[Bloki]]'''
| |
| *** '''[[Spawner potworów|Spawnery potworów]]'''
| |
| **** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.
| |
| *** '''[[Przycisk]]i'''
| |
| **** '''[[Przycisk|Drewniany przycisk]]'''
| |
| ***** Szybciej się go niszczy [[Siekiera|siekierą]].
| |
| **** '''[[Przycisk|Kamienny przycisk]]'''
| |
| ***** Szybciej się go niszczy [[kilof]]em.
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Wagonik z lejem]]'''
| |
| **** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.
| |
| *** '''[[Stojak na zbroję]]'''
| |
| **** [[Efekty mikstur|Efekt ''Świecenie'']] na stojakach z tagiem "<code>Marker</code>" powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w51b
| |
| | 17 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Rybik cukrowy]]'''
| |
| *** Nie dzieła już komenda: <code>/game rule doMobGriefing false</code>.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w51a
| |
| | 17 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Moby]]'''
| |
| **** '''[[Creeper]]y'''
| |
| ***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobLoot false</code>.
| |
| **** Inteligencja
| |
| ***** [[Moby]] wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.
| |
| *** '''[[Łódka|Łódki]]'''
| |
| **** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona
| |
| *** '''[[Kryształ Kresu]]'''
| |
| **** Nie można ich stawiać na trybie gry ''Przygodowy''.
| |
| *** '''[[Strzała|Strzała Widmo]]'''
| |
| **** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.
| |
| ** '''[[Tryb widza]]'''
| |
| *** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.
| |
| |-
| |
| | 15w50a
| |
| | 9 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| **** <code>block.chorus_flower.death</code>
| |
| **** <code>block.chorus_flower.grow</code>
| |
| **** <code>block.furnace.fire_crackle</code>
| |
| **** <code>block.waterlily.place</code>
| |
| **** <code>entity.cow.milk</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.add_item</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.break</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.place</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.remove_item</code>
| |
| **** <code>entity.itemframe.rotate_item</code>
| |
| **** <code>entity.leashknot.place</code>
| |
| **** <code>entity.leashknot.break</code>
| |
| **** <code>entity.painting.break</code>
| |
| **** <code>entity.painting.place</code>
| |
| **** <code>entity.snowman.death</code>
| |
| **** <code>entity.snowman.hurt</code>
| |
| **** <code>entity.squid.ambient</code>
| |
| **** <code>entity.squid.death</code>
| |
| **** <code>entity.squid.hurt</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_chain</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_diamond</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_generic</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_gold</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_iron</code>
| |
| **** <code>item.armor.equip_leather</code>
| |
| **** <code>item.bottle.fill</code>
| |
| **** <code>item.bucket.empty</code>
| |
| **** <code>item.bucket.empty_lava</code>
| |
| **** <code>item.bucket.fill</code>
| |
| **** <code>item.bucket.fill_lava</code>
| |
| **** <code>item.chorus_fruit.teleport</code>
| |
| **** <code>item.hoe.till</code>
| |
| **** <code>item.shovel.flatten</code>
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w49b
| |
| | 3 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowy dźwięk
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
| |
| **** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Usunięto dzwięk <code>entity.hanging.place and entity.hanging.pop</code>.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawki błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w49a
| |
| | 2 grudnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Ekran debugowania]]'''
| |
| *** Wygląda inaczej
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** '''[[Moby]]'''
| |
| **** '''[[Bałwan]]'''
| |
| ***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz
| |
| *** '''[[Ognista kula]]''', '''[[Perła Kresu|perła]]''' i '''[[Oko Kresu|oko Kresu]]''', '''[[Jajko]]''', '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' i '''[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]''', '''[[Śnieżka]]''' i '''[[Zaklęta butelka]]'''
| |
| **** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| ** '''[[Statystyki]]'''
| |
| *** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]
| |
| ** '''[[Portal Kresu]]'''
| |
| *** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Nasiona]]''' (wszystkie rodzaje) i '''[[Brodawka|Brodawki]]'''
| |
| *** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną
| |
| |-
| |
| | 15w47c
| |
| | 20 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** [[Pajęczyna]]
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| |-
| |
| | 15w47b
| |
| | 19 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Nożyce]]'''
| |
| *** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** '''[[Koń|Konie]]'''
| |
| *** Nie mają dźwięków jedzenia.
| |
| |-
| |
| | 15w47a
| |
| | 18 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
| |
| *** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Shulker]]y'''
| |
| **** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].
| |
| ** '''Dźwięki'''
| |
| *** Dodano nowe dźwięki
| |
| |-
| |
| | 15w46a
| |
| | 12 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Pył czerwonego kamienia]]''' i '''[[Nić#Linka|Linka]]'''
| |
| *** Pomniejszono ich hitboxy.
| |
| |-
| |
| | 15w45a
| |
| | 5 listopada 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Powiadomienia Realms'''
| |
| *** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Osiągnięcia]]'''
| |
| *** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> zmieniono z ''Build a Notch Apple'' na ''Eat a Notch Apple''
| |
| ** '''Starszy strażnik'''
| |
| *** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8
| |
| ** '''[[Lilia]]'''
| |
| *** ''Collision box'' ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub> piksela
| |
| ** '''[[Mapa|Mapy]]'''
| |
| *** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.
| |
| *** Nie można ich już przybliżyć.
| |
| |-
| |
| | 15w44b
| |
| | 30 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Atrybuty]]'''
| |
| *** <code style="background-color: #FEF;">generick.luck</code> ma zasięg od -1024 do 1024
| |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| |
| *** Dodano tag <code style="background-color: #FEF;">bonus_rolls</code>
| |
| ** '''[[Alchemia]]'''
| |
| *** '''[[Efekty mikstur]]'''
| |
| **** Dodano nowe efekty: ''Szczęście'' i ''Pech''.
| |
| *** '''Niewytwarzalna Mikstura'''
| |
| **** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania
| |
| **** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania
| |
| **** Posiada tag <code style="background-color: #FEF;">Potion:"minecraft:empty"</code>
| |
| *** '''Mikstura szczęścia'''
| |
| **** Daje efekt szczęścia na 5 minut.
| |
| **** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
| |
| ** '''[[Różdżka Kresu]]'''
| |
| *** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Prażony owoc refrenusu|prażonego owocu refrenusu]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].
| |
| **** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.
| |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| |
| *** Zamieniono <code style="background-color: #FEF;">luck_multiplier</code> na <code style="background-color: #FEF;">quality</code>
| |
| **** Teraz formuła brzmi: <code style="background-color: #FEF;">weight += quality * luck</code>, dawniej: <code style="background-color: #FEF;">weight += weight * luck_multiplier * luck</code>
| |
| ** '''[[Strzały]] z efektem mikstur'''
| |
| *** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| *** Byt <code style="background-color: #FEF;">TippedArrow</code> został usunięty. <code style="background-color: #FEF;">Arrow</code> jest nadal używany
| |
| *** '''[[Koń|Konie]]'''
| |
| **** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabież; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.
| |
| **** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.
| |
| *** '''[[Kryształ Kresu]]'''
| |
| **** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach
| |
| **** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** Byt: <code style="background-color: #FEF;">Strzała</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury na strzale
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">CustomPotionEffects</code>: Lista wybranych efektów mikstur
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}</code>
| |
| *** Byt <code style="background-color: #FEF;">AreaEffectCloud</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">Potion</code>: Efekt mikstury z AreaEffectCloud
| |
| ***** np. <code style="background-color: #FEF;">/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:"minecraft:long_invisibility"}</code>
| |
| |-
| |
| | 15w44a
| |
| | 28 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Kryształ Kresu'''
| |
| *** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.
| |
| *** Może zostać położony tylko na blokach [[obsydian]]u i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
| |
| *** Nie posiada dolnej płytki, jak "normalny" Kryształ Kresu.
| |
| *** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.
| |
| *** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** Kryształ Kresu
| |
| **** <code style="background-color: #FEF;">ShowBottom</code> (boolean) Służy do pokazania "podstawy" Kryształu.
| |
| ** '''Tabela "loot'ów"'''
| |
| *** Nowe funkcje: "enchant_randomly" i "set_attributes".
| |
| *** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Lochy|lochach]] oraz bonusowe skrzynie zostały "uszczuplone" poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.
| |
| **** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.
| |
| **** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.
| |
| **** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).
| |
| **** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.
| |
| ** '''Złote jabłko'''
| |
| *** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.
| |
| *** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.
| |
| **** Osiągnięcie <code style="background-color: #FEF;">Overpowered</code> już nie może być uzyskane.
| |
| ** '''[[Kocioł|Kotły]]'''
| |
| *** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.
| |
| |-
| |
| | 15w43c
| |
| | 23 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].
| |
| ** '''[[Wędka|Łowienie]]'''
| |
| *** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 20 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w43b
| |
| | 22 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** '''[[Starszy strażnik]]'''
| |
| **** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 9 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w43a
| |
| | 21 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Tabela dropu'''
| |
| *** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot'ów, nie licząc dropów z bloków.
| |
| **** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze "NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables", co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.
| |
| ** '''[[Igloo]]'''
| |
| *** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]
| |
| *** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)
| |
| *** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]
| |
| *** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.
| |
| **** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]
| |
| |-
| |
| | 15w42a
| |
| | 14 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Splash]]e'''
| |
| *** "Falling with style!"
| |
| *** "There's no stopping the Trollmaso"
| |
| *** "Throw yourself at the ground and miss"
| |
| ** '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| *** Zaklęcie Skarb
| |
| **** Może zostać otrzymane tylko na:
| |
| ***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach
| |
| ***** wędkach
| |
| ***** w handlu na zaklętych książkach
| |
| *** Zaklęcie "Frost Walker"
| |
| **** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód
| |
| ***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby
| |
| ** '''[[Blok]]i'''
| |
| *** ''[[Oszroniony lód]]''
| |
| **** Jest to typ lodu, który tworzy się po wejściu na wodę w butach z zaklęciem ''Lodowy piechur''
| |
| **** Znika po kilku sekundach
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Łódź]]'''
| |
| *** Są odrobinę szybsze od sprintowania
| |
| ** '''[[Alchemia]]'''
| |
| *** By warzyć potrzebne jest paliwo.
| |
| **** Paliwem jest [[płomienny proszek]]
| |
|
| |
| |-
| |
| | 15w41b
| |
| | 7 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 7 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w41a
| |
| | 7 października 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** [[Transport]]
| |
| *** Dodano [[Elytra|Elytrę]]
| |
| **** Dzięki niej można szybować.
| |
| **** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na ''Niezniszczalność'' za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętych książek]].
| |
| *** [[Łódka]]
| |
| **** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.
| |
| **** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.
| |
| ***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako ''wiosła''.
| |
| **** Od teraz mają wiosła.
| |
| ***** Przez co zmieniono ich sterowanie.
| |
|
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** [[Statek Kresu]]
| |
| *** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.
| |
| *** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
| |
| ** [[Handel]]
| |
| *** [[Osadnik]] ''Kapłan'' może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 6 błędów
| |
|
| |
| <!-- Pomóż tłumaczyć na http://minecraft-pl.gamepedia.com/Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis -->
| |
| |-
| |
| | 15w40b
| |
| | rowspan=8 | 1.6.44
| |
| | 30 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 7 błędów.
| |
| |-
| |
| | 15w40a
| |
| | 30 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** [[Moby]]
| |
| *** Ulepszono inteligencję mobów.
| |
| **** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.
| |
|
| |
| * '''Poprawki'''
| |
| ** Poprawiono 6 błędów.
| |
| <!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia -->
| |
| |-
| |
| | 15w39c
| |
| | 23 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Dozownik]]'''
| |
| ** Teraz "zakłada" dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.
| |
|
| |
| * '''Optymalizacja'''
| |
| ** Lepsza wydajność na starszych komputerach.
| |
| |-
| |
| | 15w39b
| |
| | 21 września 2015
| |
| |
| |
| * Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].
| |
|
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * '''Z deweloperskich wersji 1.9'''
| |
| ** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo przyzywające) nie odradza małych mobów.
| |
|
| |
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
| |
| ** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w39a
| |
| | 21 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Creeper]]y'''
| |
| ** Są lekko niższe
| |
| *** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)
| |
|
| |
| * '''[[Szkielet]]y'''
| |
| ** Są troszkę wyższe
| |
| *** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)
| |
|
| |
| * '''[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]'''
| |
| ** Są troszkę mniejsze
| |
| *** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\
| |
|
| |
| * '''[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]'''
| |
| ** Są troszkę wyższe
| |
| *** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)
| |
|
| |
| * '''[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]'''
| |
| ** Są odrobinę niższe
| |
| *** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)
| |
|
| |
| * '''[[Kałamarnica|Kałamarnice]]'''
| |
| ** Są odrobinę mniejsze
| |
| *** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)
| |
|
| |
| * '''[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]
| |
| ** Są lekko wyższe
| |
| *** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)
| |
|
| |
| * '''[[Wilk]]i'''
| |
| ** Są odrobinę wyższe
| |
| *** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)
| |
| |-
| |
| | 15w38b
| |
| | 17 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana<ref>https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/</ref>, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** Dodano nowy splash: "doot doot"
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| ** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria
| |
| ** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)
| |
|
| |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
| |
| ** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte
| |
| ** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany
| |
|
| |
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
| |
| ** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza
| |
| ** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy
| |
| ** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku
| |
| ** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów
| |
| ** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków
| |
|
| |
| * '''Prywatne błędy'''
| |
| ** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w38a
| |
| | 16 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''[[Statystyki]]'''
| |
| *** Dodano "Czas przespany w [[łóżko|łóżku]]" (<code style="background-color: #FFF;">stat.sleepInBed</code>).
| |
| <br />
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Moby]]'''
| |
| *** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.
| |
| ** '''[[Szkielet]]y'''
| |
| *** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.
| |
| ***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.
| |
| ***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.
| |
| ***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.
| |
| ** '''[[Piorun]]'''
| |
| *** Naturalne uderzenie pioruna może zespawnować "szkieletową pułapkę".
| |
| **** Szansa na pojawienie się: 3.75–7.5% szans na łatwym, 7.5–20% szans na normalnym, 11.25–33.75% szans na trudnym.
| |
| ** '''[[Koń]]'''
| |
| *** Dodano szkieletową pułapkę. Kiedy [[gracz]] znajdzie sie w zasięgu 10 bloków od niej:
| |
| <!-- **** The <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> flag is cleared. -->
| |
| **** Koń stanie się nieumarły jeśli nie jest.
| |
| **** Koń będzie od razu oswojony.
| |
| **** Koń stanie sie dorosły (jeśli był młody) <!-- and the breeding cooldown is reset -->.
| |
| **** Piorun uderzy w konia.
| |
| **** [[Szkielet]] jeździ na [[nieumarły koń|koniu szkielecie]].
| |
| ***** Na [[Poziomy trudności|trybie pokojowy]]m szkielet nie odradza się.
| |
| ***** Szkielet ma odporność na obrażenia przez 3 sekundy.
| |
| ***** Szkielety nie despawnują się (ustawiony <code style="background-color: #FFF;">PersistenceRequired</code>).
| |
| ***** Szkielety noszą [[zbroja|żelazny hełm]], z losowym [[zaklinanie|zaklęciem]].
| |
| ***** [[Łuk]] i hełm szkieleta są zaklęte na poziomie 5-22. Poziom zależny jest od poziomu trudności; na łatwym będzie to 5 poziom zaklęcia.
| |
| **** Zostaną zespawnowani 3 dodatkowi nieumarli jeźdźcy.
| |
| *** Nowe tagi NBT:
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code>: Wskazuje, czy koń jest szkieletową pułapką (to znaczy, że jeśli zostanie on oznaczony tym tagiem; zeodradza sie 4 nieumałych jeżdżców kiedy gracz będzie w odległości 10 bloków.)
| |
| ***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}</code>
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrapTime</code>, zwiększa każdy tick kiedy <code style="background-color: #FFF;">SkeletonTrap</code> jest ustawiony na 1. Mob automatycznie znika jeśli osiągnie 18000 (15 minut). To zapobiegnie przepełnieniu świata nieumarłymi końmi, podobnie jak w przypadku kurzych jeźdźców.
| |
| ***** <code style="background-color: #FFF;">/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}</code>
| |
| ** '''[[Kot]]y i [[wilk|psy]]'''
| |
| *** O śmierci oswojonego zwierzęcia poinformuje informacja na chacie.
| |
| ** '''[[Osadnik]]'''
| |
| *** Teraz zbiera i sadzi [[nasiona buraka]].
| |
| *** Teraz podnosi buraki i używa ich tak samo jak marchewki i ziemniaki.
| |
| ** '''Nasiona'''
| |
| *** Troszkę zmieniono drop [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]] (average 1 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 1 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| *** Troszkę zmieniono drop [[marchewka|marchewek]] i [[ziemniak]]ów (average 2 <sup>5</sup>/<sub>7</sub> per crop harvested instead of 2 <sup>3</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| *** Zmieniono drop [[nasiona buraka|nasion buraka]] (average 2 per crop harvested instead of <sup>4</sup>/<sub>5</sub>).
| |
| ** '''[[Ogień]]'''
| |
| *** Fire goes out less often in the rain than it did before.
| |
| **** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the "age" property.
| |
| |-
| |
| | 15w37a
| |
| | 10 września 2015
| |
| |
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** '''Zasady gry'''
| |
| *** Nowa zasada gry: <code style="background-color: #FFF;">spectatorsGenerateChunks</code>.
| |
| ** '''[[Super płaski]]'''
| |
| *** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.
| |
| **** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.
| |
| **** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).
| |
| ** '''Tagi NBT'''
| |
| *** Byt <code style="background-color: #FFF;">MinecartHopper</code>.
| |
| **** <code style="background-color: #FFF;">Enabled</code> (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.
| |
| ***** Przykład: <code style="background-color: #FFF;">/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}</code>
| |
| <br>
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Hardcore]]'''
| |
| *** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie widza.
| |
| ** '''Walka'''
| |
| *** Łuki mogą zostać użyte w ''nie'' dominującej ręce.
| |
| *** Zmieniono szybkość ataku [[miecz]]y z 1.45 do 1.6.
| |
| *** Szybkość ataku [[siekiera|siekiery]] jest normalna, rather than being exactly 0.8.
| |
| **** Drewniana i kamienna mają szybkość ataku 0.8.
| |
| **** Żelazna ma szybkość ataku 0.9.
| |
| **** Złota i diamentowa mają szybkość ataku 1.
| |
| *** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.
| |
| **** Kamienne i diamentowe siekiery teraz zadają 9 punktów ataku, instead of 8 and 10 respectively.
| |
| ** '''[[Tarcza]]'''
| |
| *** Now rebalanced.
| |
| *** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.
| |
| *** Do not have a base color anymore.
| |
| *** Texture shows a wooden face.
| |
| *** [[Crafting|Crafting tarczy z bannerem nadal będzie wyświetlać kolor banneru na tarczy]] .
| |
| *** [[Strzały]] od teraz odbijają się od tarczy.
| |
| ** '''[[Złote jabłko]]'''
| |
| *** Ulepszone złote jabłko
| |
| **** Zmieniono poziom regeneracji z V do II.
| |
| **** Zmieniono czas regeneracji z 30 sekund do 20 sekund.
| |
| **** Poziom absorbcji został zwiększony z I do IV.
| |
| **** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.
| |
| ** '''[[Owoc refrenu]]'''
| |
| *** Odległość teleportacji została zmniejszona z ±32 to ±8.
| |
| ** '''Wydajność'''
| |
| *** Improved chunk generation, loading and sending.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688</ref>
| |
| *** Improved rendering "by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case".<ref>https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866</ref>
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| ** MC-19413 – Horse tries to "finish" pathfinding when you interrupt it by riding it.
| |
| ** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.
| |
| ** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.
| |
| ** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.
| |
| ** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.
| |
| ** MC-88095 – Nights don't get skipped when the last player is set to spectator mode.
| |
| ** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.
| |
|
| |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.8'''
| |
| ** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.
| |
|
| |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.8.2'''
| |
| ** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).
| |
| ** MC-77604 – Pushed <code style="background-color: #FFF;">WitherSkulls</code> become invisible.
| |
|
| |
| * '''Z wersji deweloperskich 1.9'''
| |
| ** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.
| |
| ** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.
| |
| ** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn't work like main hand sneak placing.
| |
| ** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.
| |
| ** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.
| |
| ** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.
| |
| ** MC-87872 – Can't open command blocks after death and respawn or changing dimensions.
| |
| ** MC-87877 – Command block break particles don't appear after death and respawn.
| |
|
| |
| * '''Z poprzednich wersji deweloperskich'''
| |
| ** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn
| |
| ** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.
| |
| ** MC-88277 – Hopper: <code style="background-color: #FFF;">java.lang.NullPointerException: Updating screen events</code>.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w36d
| |
| | rowspan=22 | 1.6.19
| |
| | 4 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.
| |
| * '''Ważne zmiany'''
| |
| ** '''[[Zbroja]]'''
| |
| *** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku.
| |
| *** Added attribute, <code style="background-color: #FFFFFF;">generic.armor</code>, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.
| |
| ** '''Atrybuty'''
| |
| *** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).
| |
| ** '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| *** Each command block type now appears with different colors on maps.
| |
| ** '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| *** Fixed Sharpness, now actually <code style="background-color: #FFFFFF;">1 + 0.5 * (Level - 1)</code> instead of <code style="background-color: #FFFFFF;">Level + 0.5 * (Level - 1)</code>.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| * From released versions before 1.9
| |
| ** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.
| |
| ** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.
| |
|
| |
| * From the 1.8 development versions
| |
| ** MC-57508 – Sign with <code>/tellraw</code> score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.
| |
|
| |
| * From the 1.9 development versions
| |
| ** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn't update.
| |
| ** MC-83841 – <code>/replaceitem</code> <code style="background-color: #FFFFFF;">slot.weapon.offhand</code> not working for mobs.
| |
| ** MC-86923 – Holes in the Ground.
| |
| ** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.
| |
| ** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can't fall into the void.
| |
|
| |
| * From the previous development version
| |
| ** MC-87916 – Server warning: <code style="background-color: #FFFFFF;">Tried to assign a mutable BlockPos to tick data</code>.
| |
| ** MC-87979 – Hopper: <code style="background-color: #FFFFFF;">java.lang.NullPointerException: Starting integrated server</code>.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w36c
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.
| |
| |-
| |
| | 15w36b
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.
| |
| |-
| |
| | 15w36a
| |
| | 2 września 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Byty]]'''
| |
| ** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.
| |
| ** Wędki now properly hook to these entities.
| |
|
| |
| * '''[[Zbroja]]'''
| |
| ** Przekalkulowano defensywność zbroi:
| |
| *** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.
| |
| *** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].
| |
|
| |
| * '''[[Zaklinanie]]'''
| |
| ** Zaklęcie <code>Sharpness</code> i <code>Protection</code> have been nerfed.
| |
| *** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.
| |
| *** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.
| |
|
| |
| * '''[[Bloki]]'''
| |
| ** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.
| |
|
| |
| * '''[[Moby]]'''
| |
| ** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.
| |
| ** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.
| |
|
| |
| * '''[[Szkielet]]y''', '''[[creeper]]y''', i '''[[zombie]]'''
| |
| ** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.
| |
|
| |
| * '''Wydajność'''
| |
| ** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.
| |
| |-
| |
| |15w35e
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-79990 – <code>/tellraw @a null</code> Not crashing anymore \ Error
| |
|
| |
| '''From the 1.8 development versions'''
| |
| * MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes
| |
|
| |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35d
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.
| |
| * MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.
| |
| * MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish'a powoduje crash gry.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35c
| |
| |28 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From the 1.8 development versions'''
| |
| * MC-66376 – Slimes don't obey the <code>Rotation</code> command
| |
|
| |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-87078 – Using a sweep attack sends <code>lasdjfhlsdhjflsdij</code> to output log
| |
| * MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
| |
| * MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
| |
|
| |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
| |
| * MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35b
| |
| |24 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Zombie]]'''
| |
| ** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.
| |
| *** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World
| |
|
| |
| '''From the 1.9 development versions'''
| |
| * MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.
| |
| * MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon
| |
| * MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.
| |
| * MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.
| |
|
| |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w35a
| |
| |24 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''[[Zombie]]'''
| |
| ** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.
| |
| ** Nowy tag <code>VillagerProfession</code> dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.
| |
| * '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| ** Od teraz posiada opcję "Needs Redstone" lub "Always Active."
| |
| *** "Needs Redstone" to poprzednie zachowanie
| |
| *** "Always Active" causes the command block to always behave as if it was powered.
| |
| *** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.
| |
| ** Nowe tekstury i bloki poleceń.
| |
| *** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.
| |
| *** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.
| |
| ** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.
| |
| ** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.
| |
| ** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.
| |
| *** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.
| |
| ** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.
| |
| ** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Miecz]]
| |
| | 1.45
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
| |
| |-
| |
| | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.
| |
| | 0.9
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9
| |
| |-
| |
| | [[Kilof]]
| |
| | 1.2
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6
| |
| |-
| |
| | [[Łopata]]
| |
| | 1
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5
| |
| |-
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" |Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Motyka]]
| |
| | {{hp|1}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4
| |
| |}
| |
|
| |
| * '''Optymalizacja'''
| |
| ** Experimental performance enhancements.
| |
| ** Fixed client memory leaks.
| |
| * '''Atrybuty'''
| |
| ** The <code>Slot</code> string tag within <code>AttributeModifiers</code> determines which slot the modifier is applied to.
| |
| ** Available slots are: "mainhand", "offhand", "feet", "legs", "torso", "head".
| |
| ** Example: <code>/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:
| |
|
| |
| [{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"torso"}]}
| |
| <br />
| |
| <br />
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''From released versions before 1.9'''
| |
| * MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.
| |
| * MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.
| |
|
| |
| '''From the previous development version'''
| |
| * MC-86925 – Running out of memory when exiting.
| |
| * MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.
| |
| * MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34d
| |
| |21 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Z poprzedniego snapshotu'''
| |
| * MC-86906 – Zużycie motyki
| |
| * MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34c
| |
| |21 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Added attack speed tooltip.
| |
| ** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.
| |
| ** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! Przedmiot
| |
| ! Prędkość ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia od ataku
| |
| ! colspan="4" | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))
| |
| |-
| |
| | [[Miecz]]
| |
| | 1.45
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25
| |
| | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15
| |
| |-
| |
| | [[Siekiera]] dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.</ref>
| |
| | 0.85
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8
| |
| | {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65
| |
| | {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35
| |
| |-
| |
| | [[Kilof]]
| |
| | 1.5
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3
| |
| | {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6
| |
| | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5
| |
| |-
| |
| | [[Łopata]]
| |
| | 1
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5
| |
| | {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5
| |
| | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5
| |
| |-
| |
| | [[Motyka]]
| |
| | 4
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}
| |
| | {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4
| |
| | {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32
| |
| | {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66
| |
| | {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8
| |
| |}
| |
| * '''[[Miecz]]e'''
| |
| ** New defensive attack when moving at walking speed or slower.
| |
| *** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.
| |
| **** Creates a sweep attack particle.
| |
| * '''[[Siekiera|Siekiery]]'''
| |
| ** Nowy ofensywny atak.
| |
| *** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player's shield for 5 seconds.
| |
| **** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.
| |
| **** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.
| |
| * '''[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Owoc refrenu]]'''
| |
| ** Now have a cool down.
| |
| *** Cool down shown by white overlay like the shield one.
| |
|
| |
| * '''Nowości'''
| |
| ** ''Cząsteczki'''
| |
| *** New <code>sweepAttack</code> particle.
| |
| **** Używany do nowego defensywnego ataku.
| |
|
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Pochodzące z wersji sprzed 1.9'''
| |
| * MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.
| |
| * MC-78761 – Noteblock doesn't remember that it is powered on unloading a chunk.
| |
|
| |
| '''Ze snapshotów 1.9'''
| |
| * MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34b
| |
| |20 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Wszystkie moby'''
| |
| ** Give off brown hearts when hurt.
| |
| *** Will give off more of these particles when done more damage to them.
| |
| * '''[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]'''
| |
| ** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy
| |
| *** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy
| |
| *** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.
| |
| ** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Nowy atrybut 'Attack Speed'.
| |
| *** Default is 1.25
| |
| *** Axes have 0.8
| |
| *** Determines speed at which attack strength recharges.
| |
| *** The higher the number, the faster it fills up.
| |
| *** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.
| |
| ** Armor points now depend on armor durability
| |
| *** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)
| |
| * '''[[Gigant]]y'''
| |
| ** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.
| |
| * '''Wagoniki z blokiem poleceń'''
| |
| ** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.
| |
|
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Pochodzące z poprzednich snapshotów'''
| |
| * 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar
| |
| * 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |15w34a
| |
| |19 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * '''Walka'''
| |
| ** Nowa “Siła ataku” mechanika walki
| |
| *** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings
| |
| **** Damage done depends on the fullness of the meter.
| |
| **** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.
| |
| **** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player's main hand), under the crosshair or turned off
| |
| *** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand
| |
| * '''AttributeModifiers'''
| |
| ** Attack Speed added. <code>generic.attackSpeed</code>
| |
| * '''[[Mapa]]'''
| |
| ** Od teraz domyślna skala map to 1:4.
| |
| ** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u
| |
| * '''[[Blok poleceń]]'''
| |
| ** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode
| |
| *** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge
| |
| **** Same behavior and color as previous versions
| |
| *** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks
| |
| *** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered
| |
| *** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock
| |
| ** Animated texture: The colored pixels in the middle change color
| |
| ** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them
| |
| * '''[[Wagonik z blokiem poleceń]]'''
| |
| ** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.
| |
| *** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.
| |
| ** Done button is available even when the command line is empty
| |
| * '''[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]'''
| |
| ** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.
| |
| * '''[[Gigant]]'''
| |
| * '''Optymalizacje'''
| |
| ** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking
| |
| *** 15% [[tick]] speed increase on 16 render distance
| |
| {| class="wikitable collapsible collapsed"
| |
| ! Błędy:
| |
| |-
| |
| |
| |
| '''Z wersji wydanych przed 1.9'''
| |
| * MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player
| |
|
| |
| '''Ze snapshotów wersji 1.9'''
| |
| * MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperable with Splash / lingering Potions
| |
| * MC-85115 – Dragon Fireball doesn't have a name (entity.DragonFireball.name)
| |
| * MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal
| |
|
| |
|
| '''Z poprzednich snapshotów'''
| | {{Main|Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.9}} |
| * MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy
| |
| * MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | 15w33c
| |
| | 14 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| *'''Nowości'''
| |
| ** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].
| |
| ***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar]]y
| |
| ***Jest jedynym [[przedmiot]]em, który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180)
| |
| * '''Zmiany'''
| |
| ** '''[[Byty]]'''
| |
| ** [[Kryształ Kresu]]
| |
| *** Dodano nowy tag <code>BeamTarget</code>.
| |
| **** Przykład: <code> /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}</code>
| |
| |- | |
| | 15w33b
| |
| | 12 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| |-
| |
| | 15w33a
| |
| | 12 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Statystyki]]
| |
| ** Zmieniono wygląd
| |
| ** Dodano 2 statystyki
| |
| *** Stap Pick Up
| |
| *** Stap Drop
| |
| * [[Oddech smoka]]
| |
| ** [[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka
| |
| ** Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe
| |
| *** Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się
| |
| * [[Mikstury]]
| |
| ** Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)
| |
| * [[Tablica wyników]]
| |
| ** Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]
| |
| * Naprawiono dużą ilość błędów
| |
| |-
| |
| | 15w32c
| |
| | 7 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Cząsteczki]]
| |
| ** Nie są traktowane jak [[byty]]
| |
| *** Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]
| |
| * [[Statek Kresu|Statki Kresu]]
| |
| ** [[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]
| |
| ** [[Głowa|Głowa smoka]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu
| |
| * Poprawki błędów
| |
| ** Poprawiono animację [[TNT]]
| |
| |-
| |
| | 15w32b
| |
| | 6 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * [[Tablica wyników]]
| |
| ** Dodano możliwość znakowania bytów (<code>/scoreboard players tag ...</code>)
| |
| *** Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu
| |
| **** Na przykład <code>/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}</code> doda znacznik "test" wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.
| |
| *** Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. <code>/give @a[tag=test] stone 1</code>)
| |
| *** Możliwe jest użycie <code>/scoreboard players tag <gracz> list</code> w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt
| |
| * Ekran wyboru świata
| |
| ** Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata
| |
| *** Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka
| |
| *** Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata
| |
| **** Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie
| |
| * [[Shulker]]
| |
| ** Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag <code>{NoAI:1}</code>
| |
| |-
| |
| | 15w32a
| |
| | 5 sierpnia 2015
| |
| |
| |
| * Ekran wyboru świata
| |
| ** Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane
| |
| ** Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata
| |
| * [[Statystyki]]
| |
| ** Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania
| |
| |-
| |
| | 15w31c
| |
| | 31 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Poprawki błędów
| |
| * Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (<code>potion.levitation</code>);
| |
| * Błędy
| |
| ** [[kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;
| |
| ** Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;
| |
| ** Niepoprawny hitbox [[Ścieżka|ścieżek]].
| |
| |-
| |
| | 15w31b
| |
| | 30 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Możliwe błędy z teksturą [[Strzała|strzały widmo]];
| |
| * Nowe nazwy strzał;
| |
| * Ukrycie [[cząsteczki|cząsteczek]] nie działa.
| |
| |-
| |
| | 15w31a
| |
| | 29 lipca 2015
| |
| |
| |
| * Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;
| |
| * [[Smok Kresu]]
| |
| ** [[Smok Kresu]] "zieje" swoim [[Oddech smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);
| |
| ** Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]
| |
| * Zmiany w [[Kres]]ie
| |
| *** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;
| |
| *** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];
| |
| *** Dodano [[Miasto Kresu]] i [[Statek Kresu]];
| |
| *** Dodano nowe rośliny ([[Roślina refrenu]] i [[Owoc refrenu]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[[[Moby]]|moba]] ([[Shulker]]a);
| |
| *** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;
| |
| *** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];
| |
| *** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];
| |
| * Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);
| |
| * Dodano nowe [[strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] (Strzała Widmo)
| |
| * Dodano [[Owoc refrenu]] i [[Prażony owoc refrenu]];
| |
| * Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;
| |
| * Dodano [[Ścieżka|ścieżki]];
| |
| * Dodano nowe [[efekty mikstur]];
| |
| ** Lewitacja
| |
| *** Powoduje unoszenie się bytów
| |
| ** Świecenie
| |
| *** Powoduje pokazywanie się "obwódki" wokół bytów i świecenie
| |
| * Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];
| |
| * Dodano możliwość otrzymania [[patyk]]ów z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];
| |
| * Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Snapshoty Minecrafta 1.8 === | | === Snapshoty Minecrafta 1.8 === |