Moby: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh i poprawił fr, ru, uk
 
(Nie pokazano 522 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Moby}}
'''Moby''' − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin „mob” jest skrótem od słowa ''mobile'' (pol. ''mobilny'', ''ruchomy'') i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]], np. wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.


== Charakterystyka ==
=== Odradzanie ===
{{Main|Spawn#Odradzanie mobów}}
Odradzanie się moba (ang. ''spawning'') to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[gracz]]a pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] ''x'', ''y'' oraz ''z''. Każdy gatunek moba ma określone warunki takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[biom]]u lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się tego [[byt]]u. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]], które znajdują się w niektórych strukturach (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] {{cmd|summon}}.
=== Obrażenia i śmierć ===
{{Main|Obrażenia}}
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[gracz]]a lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod [[Piasek|piaskiem]]/[[żwir]]em/[[cement]]em/innymi mobami, [[Eksplozja|eksplozji]], upadku z wysokości, [[kaktus]]a, [[Blok magmy|bloku magmy]] lub [[Witherowa róża|witherowej róży]], [[Ogień|ognia]], pływania w [[Lawa|lawie]], zamrożenia poprzez [[sypki śnieg]] czy [[efekt]]ów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether]]ze jest odporna na ogień i lawę.
=== Łup i doświadczenie ===
{{Main|Łupy}}
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[łup]]em lub dropem (ang. ''drop'' ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. [[nietoperz]]e czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].
=== [[Rozmnażanie]] ===
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] – tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka]]mi, ale także możemy to zrobić [[ziemniak]]ami czy [[burak]]ami; [[królik]]i rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także [[mlecz]]ami. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]] i [[Osioł|osłów]], które możemy łączyć ze sobą, tworząc [[muł]]y). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[zombie]], [[osadnik zombie]], [[utopiec]], [[posuch]], [[piglin]], [[zzombifikowany piglin]], [[zoglin]], [[niedźwiedź polarny]], [[kostka magmy]], [[szlam]]. Natomiast [[Osadnik|osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.
=== Kategorie ===
Moby można podzielić według różnych kategorii na:
* pasywne – nigdy nie atakują gracza;
* neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;
* agresywne – zawsze atakują gracza;
* oswajalne – można je oswoić;
* bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;
* nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przywołać komendą.
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[metr]]ów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, [[zombie]] widzący gracza z 40 metrów czy [[enderman]] wyczuwający gracza z 64 metrów.<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/</ref>
== Lista mobów ==
<center>
=== Moby pasywne ===
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolotl]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CodBody.png|link=Dorsz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:TadpoleFace.png|link=Kijanka]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ChickenFace.png|link=Kura]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SalmonBody.png|link=Łosoś]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CoppergolemFace.png|50px|link=Miedziany golem]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SnifferFace.png|link=Niuchacz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Armadillo face.png|link=Pancernik]]
|-
|[[Aksolotl]]
|[[Dorsz]]
|[[Kałamarnica]]
|[[Kijanka]]
|[[Krowa]]
|[[Królik]]
|[[Kura]]
|[[Lis]]
|[[Łosoś]]
|[[Magmołaz]]
|[[Miedziany golem]]
|[[Mooshroom]]
|[[Nietoperz]]
|[[Niuchacz]]
|[[Pancernik]]
|}
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:AllayFace.png|link=Otuszek]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]
| scope="col" width="68" |[[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]
| scope="col" width="68" |[[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SnowGolemFace.png|link=Śnieżny golem]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:HappyGhastFace.png|link=Wesoły ghast]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]
| scope="col" width="68" |[[File:CamelFace.png|link=Wielbłąd]]
| scope="col" width="68" |[[File:FrogFace.png|link=Żaba]]
| scope="col" width="68" |[[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]
|-
|[[Ocelot]]
|[[Osadnik]]
|[[Otuszek]]
|[[Owca]]
|[[Ryba (mob)|Rozdymka]]
|[[Ryba (mob)|Ryba tropikalna]]
|[[Śnieżny golem]]
|[[Świecąca kałamarnica]]
|[[Świnia]]
|[[Wesoły ghast]]
|[[Wędrowny handlarz]]
|[[Wielbłąd]]
|[[Żaba]]
|[[Żółw]]
|}
==== Moby pasywne oswajalne ====
Moby pasywne, które można oswoić.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń-szkielet]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CatFace.png|link=Kot]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]
|-
|[[Koń]]
|[[Koń-szkielet]]
|[[Kot]]
|[[Muł]]
|[[Osioł]]
|[[Papuga]]
|}
==== Moby neutralne oswajalne ====
Moby neutralne, które można oswoić.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:TraderLLama_Face.png|Link=Lama]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]
|-
|[[Lama]]
|[[Lama handlarza]]
|[[Wilk]]
|}
=== Moby neutralne ===
Moby neutralne mogą zaatakować gracza po sprowokowaniu.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zzombifikowany piglin]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]
|-
|[[Delfin]]
|[[Enderman]]
|[[Koza]]
|[[Niedźwiedź polarny]]
|[[Pająk]] (dzień)
|[[Pająk jaskiniowy]] (dzień)
|[[Panda]]
|[[Piglin]]
|[[Pszczoła]]
|[[Zzombifikowany piglin]]
|[[Żelazny golem]]
|}
=== Moby agresywne ===
Agresywne moby zawsze atakują gracza.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:BoggedFace.png|link=Bagniak]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermit]]
| scope="col" width="68" |[[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WardenFace.png|link=Nadzorca]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]
|-
|[[Bagniak]]
|[[Creeper]]
|[[Dewastator]]
|[[Dręczyciel]]
|[[Endermit]]
|[[Fantom]]
|[[Ghast]]
|[[Hoglin]]
|[[Kostka magmy]]
|[[Kurzy jeździec]]
|[[Nadzorca]]
|[[Obrońca]]
|}
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Prastrażnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]
|-
|[[Osadnik zombie]]
|[[Pająk]]
|[[Pająk jaskiniowy]]
|[[Pajęczy jeździec]]
|[[Piglin okrutnik]]
|[[Płomyk]]
|[[Posuch]]
|[[Prastrażnik]]
|[[Przywoływacz]]
|[[Rozbójnik]]
|[[Rybik cukrowy]]
|[[Shulker]]
|[[Szkielet]]
|}
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]
| scope="col" width="68" |[[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]
| scope="col" width="68" |[[File:CreakingFace.png|87px|link=Trzeszcz]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]
| scope="col" width="68" |[[File:TopielecFace.png|link=Utopiec]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:BreezeFace.png|link=Wichrzyk]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Witherowy szkielet]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]
|-
|[[Szkieletowa pułapka]]
|[[Strażnik]]
|[[Szlam]]
|[[Trzeszcz]]
|[[Tułacz]]
|[[Utopiec]]
|[[Wichrzyk]]
|[[Wiedźma]]
|[[Witherowy szkielet]]
|[[Zoglin]]
|[[Zombie]]
|}
==== Bossowie ====
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od większości innych. Kiedy gracz znajduje się w pobliżu bossa, na ekranie pojawia się pasek życia moba.
Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]
|-
|[[Smok Endu]]
|[[Wither]]
|}
=== Przyszłe moby ===
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[snapshot]]ami.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
|scope="col" width="68"|[[Plik:NautilusFace.png|link=Łodzik]]
|scope="col" width="68"|[[Plik:ZombieNautilusFace.png|link=Łodzik-zombie]]
|scope="col" width="68"|[[Plik:ParchedFace.png|link=Oschlak]]
|scope="col" width="68"|[[Plik:CamelHuskFace.png|link=Wielbłąd-posuch]]
|-
|[[Łodzik]]
|[[Łodzik-zombie]]
|[[Oschlak]]
|[[Wielbłąd-posuch]]
|}
=== Nieużywane moby ===
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą <code>/summon</code>.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieFace.png|link=Olbrzym]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik zabójca]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Koń-zombie]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
|-
|[[Olbrzym]]
|[[Iluzjoner]]
|[[Królik zabójca]]
|[[Koń zombie]]
|[[Rozbójnik|Nieuzbrojony rozbójnik]]
|[[Osadnik|Stary osadnik]]
|[[Osadnik zombie|Stary osadnik zombie]]
|}
=== Moby usunięte i zawieszone ===
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]
|
| scope="col" width="68" |[[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]
|-
|[[Beast Boy]]
|[[Czarny Steve]]
|[[Czerwony smok]]
|[[Człowiek]]
|[[Pigman]]
|[[Rana]]
|[[Steve]]
|}
=== Moby primaaprilisowe ===
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz creepera kujona.png]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Pysk Marsa.png]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Pysk księżycowej krowy.png]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz Ray Tracinga.png]]
|-
|[[Minecraft 2.0|Koń]]
|[[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]
|[[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]
|[[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]
|[[Różowy Wither]]
|Creeper kujon
|Mars
|Księżycowa krowa
|Ray Tracing
|}
=== Moby, które nie zostały dodane ===
Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz lodoosadnika.png|link=MCD:Lodoosadnik]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz mooblooma.png]]
|-
|[[MCD:Lodoosadnik|Lodoosadnik]]
|Moobloom
|}
==== Moby, które nigdy nie zostaną dodane ====
Moby, które przegrały głosowanie na [[MineCon Earth]].
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:MobAFace.png]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:Twarz potwora z piekieł (Mob D).png|centruj|bezramki]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:MobCFace.png]]
|-
|Potwór z głębin
|Potwór z piekieł
|Wielki głód
|}
=== Tylko Education Edition ===
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
|-
| scope="col" width="68" |[[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]
|[[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]
|-
|[[Agent]]
|[[NPC]]
|}
</center>
== Dostępność mobów na różnych platformach ==
Pole oznaczone jako "częściowo" oznacza, że moba nie można spotkać w normalnej rozgrywce, można go jednak przywołać za pomocą [[Polecenia|komend]].
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center"
! Mob
! [[Java Edition]]
! [[Bedrock Edition]]
! [[Education Edition]]
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Aksolotl}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Agent}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|częściowo}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Bagniak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Creeper}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Delfin}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Dewastator}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Dorsz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Dręczyciel}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Enderman}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Endermit}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Fantom}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Ghast}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Gigant}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|nie}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Hoglin}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kałamarnica}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kijanka}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Koń}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Koń-szkielet}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Koń-zombie}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|częściowo}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kostka magmy}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kot}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Krowa}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Królik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Królik zabójca}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|nie}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kura}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Kurzy jeździec}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Lama}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Lama handlarza}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Lis}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Łosoś}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Magmołaz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Mooshroom}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Muł}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Nadzorca}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Nietoperz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Niuchacz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|NPC}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Obrońca}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Ocelot}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Osadnik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Osadnik zombie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Osioł}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Otuszek}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Owca}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Pająk}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Pajęczy jeździec}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Pancernik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Panda}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Papuga}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Piglin}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Piglin okrutnik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Płomyk}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Posuch}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Prastrażnik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Przywoływacz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Pszczoła}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Rozbójnik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|id=rozdymka|Ryba (mob)|Rozdymka}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba (mob)|Ryba tropikalna}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Shulker}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Smok Endu}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Osadnik|Stary osadnik}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|nie}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Osadnik zombie|Stary osadnik zombie}}
| {{tc|nie}}
| {{tc|częściowo}}
| {{tc|nie}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Strażnik}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Szkielet}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Szkieletowa pułapka}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Szlam}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Śnieżny golem}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Świnia}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Trzeszcz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Tułacz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Utopiec}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wichrzyk}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wiedźma}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wielbłąd}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wilk}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Wither}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Witherowy szkielet}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Zoglin}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Zombie}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Żaba}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Żelazny golem}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|-
! style="text-align:left" |{{BytLink|Żółw}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
| {{tc|tak}}
|}
== Osiągnięcia ==
{| class="wikitable"
|-
! Obraz
! Osiągnięcie
! Opis
! Odblokowane po
! Wewnętrzne Id (PC)
|-
|{{Achievement|Kość}}
|'''Polowanie na potwory'''
| Zaatakuj i zabij potwora.
|'''Czas zaatakować!'''
| killEnemy
|-
|{{Achievement|Łuk|fancy}}
|'''Pojedynek snajperów'''
|Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów.
|'''Wyceluj'''
|snipeSkeleton
|-
|{{Achievement|Skóra|plain}}
|'''Raz krowie śmierć'''
|Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].
|'''Czas zaatakować!'''
|killCow
|-
|{{Achievement|Siodło|fancy}}
|'''Gdy świnie zaczną latać'''
|Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.
|'''Raz krowie śmierć'''
|
|-
|{{Achievement|Pszenica}}
|'''Papużki i nietoperki'''
|Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy.
|'''Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy'''
|breedCow
|-
|{{Achievement|Pieczony dorsz}}
|'''Coś tu śmierdzi'''
|Złap [[Ryba|rybę]].
|'''Minecraft'''
|cookFish
|-
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}
|'''Niszczyciel'''
|Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.
|'''Zaklinacz'''
|overkill
|-
|-
|{{Achievement|Łza ghasta}}
|'''Zwrot od nadawcy'''
|Zabij [[ghast]]a, odbijając jego kulę ognia.
|'''Musimy zejść głębiej'''
|Ghast
|-
|{{Achievement|Płomienna różdżka}}
|'''Prosto w ogień'''
|Zabij [[płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].
|'''Nether'''
|blazeRod
|-
|{{Achievement|Jajo smoka}}
|'''Uwolnić End'''
|Pokonaj [[Smok Endu|Smoka Endu]].
|'''End'''
|theEnd2
|-
|
|'''Witherowe wzgórza'''
|Przywołaj [[Wither]]a.
|'''Uwolnić End'''
|spawnWither
|-
|
|'''Początek.'''
|Zabij [[Wither]]a.
|'''Witherowe wzgórza'''
|killWither
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
Kilkadziesiąt różnych postępów wymaga zabicia lub interakcji z konkretnym mobem lub mobami. Należą do nich m.in.:
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Szczęśliwy traf}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}
{{Postępy|Wataha}}
{{Postępy|end}}
== Ciekawostki ==
* Można odwrócić moba, nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie ''„Dinnerbone”'' lub ''„Grumm”''.
* Kiedyś z zombie wypadały [[Pióro|pióra]].
* Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.
* Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).
* Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.
* Jeżeli nazwie się [[Obrońca|obrońcę]] „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych [[Złosadnicy|złosadników]].
* Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.
{{Przypisy}}
{{Moby}}
{{Środowisko}}
[[Kategoria:Moby| ]]
[[cs:Stvoření]]
[[de:Kreatur]]
[[en:Mob]]
[[es:Criatura]]
[[fr:Créature]]
[[hu:Teremtmény]]
[[it:Mob]]
[[ja:Mob]]
[[ko:몹]]
[[lzh:生靈]]
[[nl:Wezen]]
[[pt:Criatura]]
[[ru:Моб]]
[[th:ม็อบ]]
[[tr:Mob]]
[[uk:Моб]]
[[zh:生物]]

Aktualna wersja na dzień 20:21, 4 gru 2025

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin „mob” jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów, np. wszelakich modyfikacji czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.

Charakterystyka

Odradzanie

 Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez przyzywacze potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć

 Osobny artykuł: Obrażenia.

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod piaskiem/żwirem/cementem/innymi mobami, eksplozji, upadku z wysokości, kaktusa, bloku magmy lub witherowej róży, ognia, pływania w lawie, zamrożenia poprzez sypki śnieg czy efektów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie

 Osobny artykuł: Łupy.

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze czy osadnicy. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Rozmnażanie

Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo krowy możemy rozmnożyć pszenicą, natomiast kury – tylko nasionami pszenicy. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład świnie rozmnożymy marchewkami, ale także możemy to zrobić ziemniakami czy burakami; króliki rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także mleczami. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc koni i osłów, które możemy łączyć ze sobą, tworząc muły). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: zombie, osadnik zombie, utopiec, posuch, piglin, zzombifikowany piglin, zoglin, niedźwiedź polarny, kostka magmy, szlam. Natomiast osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.

Kategorie

Moby można podzielić według różnych kategorii na:

  • pasywne – nigdy nie atakują gracza;
  • neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne – zawsze atakują gracza;
  • oswajalne – można je oswoić;
  • bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;
  • nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przywołać komendą.

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, zombie widzący gracza z 40 metrów czy enderman wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów

Moby pasywne

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

Aksolotl Dorsz Kałamarnica Kijanka Krowa Królik Kura Lis Łosoś Magmołaz Miedziany golem Mooshroom Nietoperz Niuchacz Pancernik
Ocelot Osadnik Otuszek Owca Rozdymka Ryba tropikalna Śnieżny golem Świecąca kałamarnica Świnia Wesoły ghast Wędrowny handlarz Wielbłąd Żaba Żółw

Moby pasywne oswajalne

Moby pasywne, które można oswoić.

Koń Koń-szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne oswajalne

Moby neutralne, które można oswoić.

Link=Lama Link=Lama
Lama Lama handlarza Wilk

Moby neutralne

Moby neutralne mogą zaatakować gracza po sprowokowaniu.

Delfin Enderman Koza Niedźwiedź polarny Pająk (dzień) Pająk jaskiniowy (dzień) Panda Piglin Pszczoła Zzombifikowany piglin Żelazny golem

Moby agresywne

Agresywne moby zawsze atakują gracza.

Bagniak Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Nadzorca Obrońca
Osadnik zombie Pająk Pająk jaskiniowy Pajęczy jeździec Piglin okrutnik Płomyk Posuch Prastrażnik Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Shulker Szkielet
Szkieletowa pułapka Strażnik Szlam Trzeszcz Tułacz Utopiec Wichrzyk Wiedźma Witherowy szkielet Zoglin Zombie

Bossowie

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od większości innych. Kiedy gracz znajduje się w pobliżu bossa, na ekranie pojawia się pasek życia moba.

Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

Smok Endu Wither

Przyszłe moby

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

Łodzik Łodzik-zombie Oschlak Wielbłąd-posuch


Nieużywane moby

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą /summon.

Olbrzym Iluzjoner Królik zabójca Koń zombie Nieuzbrojony rozbójnik Stary osadnik Stary osadnik zombie

Moby usunięte i zawieszone

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.

Beast Boy Czarny Steve Czerwony smok Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither Creeper kujon Mars Księżycowa krowa Ray Tracing

Moby, które nie zostały dodane

Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.

Lodoosadnik Moobloom

Moby, które nigdy nie zostaną dodane

Moby, które przegrały głosowanie na MineCon Earth.

Potwór z głębin Potwór z piekieł Wielki głód

Tylko Education Edition

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach

Pole oznaczone jako "częściowo" oznacza, że moba nie można spotkać w normalnej rozgrywce, można go jednak przywołać za pomocą komend.

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
EntityCSS.png/127 Aksolotl Tak Tak Tak
EntityCSS.png/108 Agent Nie Nie Częściowo
EntityCSS.png/418 Bagniak Tak Tak Tak
EntityCSS.png/14 Creeper Tak Tak Tak
EntityCSS.png/137 Delfin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/139 Dewastator Tak Tak Tak
EntityCSS.png/126 Dorsz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/377 Dręczyciel Tak Tak Tak
EntityCSS.png/21 Enderman Tak Tak Tak
EntityCSS.png/86 Endermit Tak Tak Tak
EntityCSS.png/125 Fantom Tak Tak Tak
EntityCSS.png/16 Ghast Tak Tak Tak
EntityCSS.png/9 Gigant Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png/349 Hoglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/5 Kałamarnica Tak Tak Tak
EntityCSS.png/379 Kijanka Tak Tak Tak
EntityCSS.png/73 Koń Tak Tak Tak
EntityCSS.png/76 Koń-szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png/77 Koń-zombie Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png/24 Kostka magmy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/38 Kot Tak Tak Tak
EntityCSS.png/3 Krowa Tak Tak Tak
EntityCSS.png/89 Królik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/90 Królik zabójca Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png/4 Kura Tak Tak Tak
EntityCSS.png/67 Kurzy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/101 Lama Tak Tak Tak
EntityCSS.png/281 Lama handlarza Tak Tak Tak
EntityCSS.png/280 Lis Tak Tak Tak
EntityCSS.png/128 Łosoś Tak Tak Tak
EntityCSS.png/356 Magmołaz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/6 Mooshroom Tak Tak Tak
EntityCSS.png/75 Muł Tak Tak Tak
EntityCSS.png/360 Nadzorca Tak Tak Tak
EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak
EntityCSS.png/64 Nietoperz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/391 Niuchacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/100 NPC Nie Częściowo Tak
EntityCSS.png/102 Obrońca Tak Tak Tak
EntityCSS.png/37 Ocelot Tak Tak Tak
EntityCSS.png/7 Osadnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/62 Osadnik zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png/74 Osioł Tak Tak Tak
EntityCSS.png/358 Otuszek Tak Tak Tak
EntityCSS.png/2 Owca Tak Tak Tak
EntityCSS.png/11 Pająk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/63 Pajęczy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/417 Pancernik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/138 Panda Tak Tak Tak
EntityCSS.png/109 Papuga Tak Tak Tak
EntityCSS.png/350 Piglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/32 Płomyk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/99 Posuch Tak Tak Tak
EntityCSS.png/88 Prastrażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/104 Przywoływacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/348 Pszczoła Tak Tak Tak
EntityCSS.png/140 Rozbójnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/129 Rozdymka Tak Tak Tak
EntityCSS.png/134 Ryba tropikalna Tak Tak Tak
EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png/30 Shulker Tak Tak Tak
EntityCSS.png/29 Smok Endu Tak Tak Tak
EntityCSS.png/7 Stary osadnik Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png/62 Stary osadnik zombie Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png/87 Strażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png/10 Szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png/96 Szkieletowa pułapka Tak Tak Tak
EntityCSS.png/15 Szlam Tak Tak Tak
EntityCSS.png/23 Śnieżny golem Tak Tak Tak
EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica Tak Tak Tak
EntityCSS.png/1 Świnia Tak Tak Tak
EntityCSS.png/420 Trzeszcz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/98 Tułacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/136 Utopiec Tak Tak Tak
EntityCSS.png/279 Wędrowny handlarz Tak Tak Tak
EntityCSS.png/419 Wichrzyk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/54 Wiedźma Tak Tak Tak
EntityCSS.png/361 Wielbłąd Tak Tak Tak
EntityCSS.png/18 Wilk Tak Tak Tak
EntityCSS.png/61 Wither Tak Tak Tak
EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png/357 Zoglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/9 Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png/359 Żaba Tak Tak Tak
EntityCSS.png/48 Żelazny golem Tak Tak Tak
EntityCSS.png/123 Żółw Tak Tak Tak

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)

Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. Wyceluj snipeSkeleton

Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow

Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć

Papużki i nietoperki Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow

Coś tu śmierdzi Złap rybę. Minecraft cookFish

Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill

Zwrot od nadawcy Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast

Prosto w ogień Zabij płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Nether blazeRod

Uwolnić End Pokonaj Smoka Endu. End theEnd2
Witherowe wzgórza Przywołaj Withera. Uwolnić End spawnWither
Początek. Zabij Withera. Witherowe wzgórza killWither

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Kilkadziesiąt różnych postępów wymaga zabicia lub interakcji z konkretnym mobem lub mobami. Należą do nich m.in.:


Przygoda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Szczęśliwy trafZabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszyNie strzel bykaminecraft:adventure/arbalisticEntityCSS.png/59 85 kul doświadczenia

Rolnictwo

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Zbieram kotki jak maskotkiOswój wszystkie odmiany kotów!.Najlepsi przyjaciele na zawszeminecraft:husbandry/complete_catalogueEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

WatahaOswój wszystkie odmiany wilkówNajlepsi przyjaciele na zawszeOdmiany wilków to: Czarny, Blady, Śnieżny, Rdzawy, Cętkowany, Kasztanowy, Pasiasty, Leśny i Popielaty.minecraft:husbandry/whole_packEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Można odwrócić moba, nazywając go znacznikiem o nazwie „Dinnerbone” lub „Grumm”.
  • Kiedyś z zombie wypadały pióra.
  • Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.
  • Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).
  • Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.
  • Jeżeli nazwie się obrońcę „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych złosadników.
  • Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.