dodano złotego mlecza. Link do nieistniejącego artykułu zamieniono na link do istniejącego. Kilka innych drobiazgów.
Linia 5:
Linia 5:
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg]]u, [[drabina|drabin]].
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg]]u, [[drabina|drabin]].
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone.
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone.
[[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>.
[[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty: „powietrze jaskiniowe” oraz „powietrze próżniowe”<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>.
Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir]]em, [[kowadło|kowadłami]], [[smocze jajo|smoczym jajem]], [[cement]]em, [[rusztowanie]]m, warstwami [[śnieg]]u<sup>[tylko w [[BE]]]</sup>, [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], [[podejrzany piasek|podejrzanym pisakiem]] i [[podejrzany żwir|podejrzanym żwirem]]. Bloki te zamieniają się w [[byty]] gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir]]em, [[kowadło|kowadłami]], [[smocze jajo|smoczym jajem]], [[cement]]em, [[rusztowanie]]m, warstwami [[śnieg]]u<sup>[tylko w [[BE]]]</sup>, [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], [[podejrzany piasek|podejrzanym pisakiem]] i [[podejrzany żwir|podejrzanym żwirem]]. Bloki te zamieniają się w [[byty]] gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Linia 17:
Linia 17:
== Wysokość bloku ==
== Wysokość bloku ==
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. [[płyty]] mają niestandardową wysokość.
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. [[płyty]] mają niestandardową wysokość.
Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0.6 bloku.
Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0,6 bloku.
== Tekstury ==
== Tekstury ==
{{main|Lista tekstur bloków}}
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 pikseli. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]].
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]].
Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą [[paczki zasobów|paczek zasobów]].
Gracz może zmieniać tekstury, rozdzielczość i rozmiar bloków za pomocą [[paczki zasobów|paczek zasobów]].
Linia 325:
Linia 324:
Do dokończenia w wolnej chwili, na razie wyłączone. Bloki ułożone są według kolejności w ekwipunku trybu kreatywnego (java edition) od lewej do prawej.
Do dokończenia w wolnej chwili, na razie wyłączone. Bloki ułożone są według kolejności w ekwipunku trybu kreatywnego (java edition) od lewej do prawej.
-->
-->
== Wartości danych ==
{{Main|Wartości danych/Bloki}}
== Historia ==
== Historia ==
Linia 493:
Linia 494:
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[Miedziana skrzynia|miedzianą skrzynię]] i [[posąg miedzianego golema]] z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u oraz dwanaście wariantów [[Półka|półek]].}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[Miedziana skrzynia|miedzianą skrzynię]] i [[posąg miedzianego golema]] z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u oraz dwanaście wariantów [[Półka|półek]].}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w32a|Dodano [[miedziane kraty]], [[Miedziana latarnia|miedzianą latarnię]] i [[miedziany łańcuch]] wraz z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także [[Miedziowa pochodnia|miedziową pochodnię]].}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w32a|Dodano [[miedziane kraty]], [[Miedziana latarnia|miedzianą latarnię]] i [[miedziany łańcuch]] wraz z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także [[Miedziowa pochodnia|miedziową pochodnię]].}}
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. płyt, warstw śniegu, drabin.
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak ziemia i piasek, są nieprzezroczyste i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. szkło i kwiaty, są przezroczyste lub niesolidne. Eksplozje niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to teoretycznie mogą zostać wysadzone.
Powietrze to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty: „powietrze jaskiniowe” oraz „powietrze próżniowe”[tylko w wersji Java Edition].
Niektóre bloki, jak latarnia morska i jasnogłaz, emitują światło. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: piaskiem, czerwonym piaskiem, żwirem, kowadłami, smoczym jajem, cementem, rusztowaniem, warstwami śniegu[tylko w BE], spiczastym naciekiem, podejrzanym pisakiem i podejrzanym żwirem. Bloki te zamieniają się w byty gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i cząsteczki, chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz.
Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok.
Jeśli blok jest jednym z bloków jak np. tory i blok podtrzymujący zostanie usunięty.
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. płyty mają niestandardową wysokość.
Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0,6 bloku.
Dodano łupkowy bruk wraz z wariantem płyty, schodów i murku; dodano łupkowe złoże: diamentów, złota, żelaza, lazurytu i redstone; dodano gładki bazalt.
Dodano: rzeźbioną biblioteczkę, podwieszane tabliczki; bambusowe deski, płytkę naciskową, przycisk, płot, furtkę, płytę, schody, tabliczkę, drzwi, klapę; bambusową mozaikę oraz jej wariant płyty i schodów. Bloki te są dostępne w opcji eksperymentalnej "update 1.20".