Żyły sculku

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Żyły sculku

Typ

Naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,2

Palność

Nie

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Żyły sculku – blok znajdujący się w biomie mrocznej głębi, mogący być rozprzestrzeniany przez sculkowe katalizatory.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Żyły sculku znajdują się w mrocznej głębi.

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Żyły sculku można wydobyć każdym narzędziem, lecz najlepiej jest je niszczyć motyką. Można uzyskać blok żył sculku tylko wtedy, gdy wydobędzie się je narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk. W innym przypadku nic nie wypadnie.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)*
Żyły sculku 0,2 Motyka Brak Drewniana Kamienna Żelazna Złota Diamentowa Netherytowa
0,3 0,15 0,1 0,05 0,05 0,05 0,05

*czas liczony dla niezaklętych narzędzi

Rozrastanie się sculku[edytuj | edytuj kod]

Żyły sculku rozprzestrzeniają się, gdy mob umrze w promieniu 8 bloków od sculkowego katalizatora.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Żyły sculku mogą służyć jako dekoracja – można je przyczepić do każdej ściany bloku.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
Żyły sculku sculk_vein Blok,
Przedmiot
block.minecraft.sculk_vein

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
Żyły sculku sculk_vein 714 Blok,
Przedmiot
sculk tile.sculk_vein.name

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
down false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na dole.
east false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na wschód.
north false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na północ.
south false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na południe.
up false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na górze.
waterlogged false – domyślna wartość
true
Określa, czy blok żył sculku jest wypełniony wodą.
west false – domyślna wartość
true
Gdy prawdziwe, tekstura żył sculku jest wyświetlana na zachód.

Bedrock Edition:

Nazwa Domyślna wartość Dozwolone wartości Bity metadanych Wartości dla bitów metadanych Opis
multi_face_direction_bits 0 od 0 do 63 0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
od 0 do 63 Opisuje kierunek ustawienia żył sculku. Każdy bit określa jeden zwrot:
  • 0x1: dół;
  • 0x2: góra;
  • 0x4: północ;
  • 0x8: południe;
  • 0x10: zachód;
  • 0x20: wschód.

0 jest wartością nieużywaną i zachowuje się jak 63.

Historia[edytuj | edytuj kod]

3 października 2020Pierwszy raz pokazano żyły sculku na Minecraft Live 2020.
16 października 2021Na Minecraft Live 2021 oznajmiono, że żyły sculku zostaną dodane do gry w The Wild Update.
Pełna wersja
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1 Dodano żyły sculku.
22w11aZaimplementowano żyły sculku w normalnym snapshocie.
22w15aŻyły sculku mogą być postawione na piasku dusz, błocie oraz blokach śniegu.
Bedrock Edition
1.17.30beta 1.17.30.22Żyły sculku zostały wspomniane w dokumentacji Bedrock Beta.
beta 1.17.30.23 W wewnętrznych teksturach Caves & Cliffs została pokazana tekstura żył sculku.
Vanilla Experiments (experimental)beta 1.18.0.22 Dodano żyły sculku do przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Vanilla Experiments”.
Wild Update (Experimental)beta 1.18.10.21Przeniesiono żyły sculku do przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.
1.19.0beta 1.19.0.20Żyły sculku są już dostępne bez potrzeby włączania rozgrywki eksperymentalnej.