Szkieletowa pułapka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
JasiuPoprawki
linki do Nieumarłego konia przerobione na linki do Konia-szkieleta
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Nieprawidłowy|info=Poprawić opis na bardziej zgodny z prawdą}}
{{DisambigR|szkieletowej pułapki|Szkielet (ujednoznacznienie)}}
 
[[Plik:Grupa_szkieletowa_pułapka.png|thumb|right|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach]]
'''Szkieletowa pułapka''' to zjawisko dodane w 15w38a.
'''Szkieletowa pułapka''' (ang. ''Skeleton Trap'') to zjawisko występujące czasami podczas [[pogoda|burzy]].


== Charakterystyka ==
== Charakterystyka ==
=== Występowanie ===
=== Występowanie ===
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas uderzenia naturalnego pioruna (z szansami 0,75–1,5% na [[Poziom trudności|poziomie trudności]] Łatwym, 1,5–4% na Normalnym, i 2,25–6,75% na Trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). Pioruny stworzone przez [[trójząb]] z [[zaklęcie]]m ''Porażenie'', jak i te przekierowane do [[piorunochron]]u, nigdy nie tworzą szkieletowej pułapki.


Szkieletowa pułapka pojawia się gdy [[Burza|piorun]] uderzy w ziemię, wtedy pojawiają się cztery [[szkielet]]y na [[nieumarły koń|koniach szkieletach]].
W przypadku wystąpienia zjawiska pojawia się pojedynczy [[koń-szkielet]] (koń-pułapka). Gdy pułapka nie zostanie aktywowana, koń znika po upływie 15 minut (18 000 [[tick]]ów). Pułapka aktywuje się, gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków do konia. Podczas aktywacji w konia-pułapkę uderza piorun i pojawia się czterech szkieletowych jeźdźców ([[szkielet]]y jeżdżące na koniach-szkieletach). Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz zachowują się dokładnie jak zwykłe szkielety.


=== Wygląd ===
=== Inne ===
 
* Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem, jednak gdy szkielet pojawi się w zbroi, może on zostać nadpisany i być z innego materiału (złota, skóry, kolczugi lub bardzo rzadko diamentu).
[[Szkielet]] posiada [[Zaklęcia|zaklęty]] [[Hełm|Żelazny hełm]] i [[Łuk]] zaklęty na [[Zaklęcia|Moc <code>I</code>]] zaś [[Nieumarły koń|Koń szkielet]] ma tylko [[siodło]]. Koń nie jest agresywny, można na nim jeździć i nie pali się w świetle [[Słońce|Słońca]].
* Łuk oraz hełm będą [[Zaklinanie|zaklęte]]; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5–22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
* Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
* Szkielety nie wymierają naturalnie (mają tag <code>PersistenceRequired</code>).


=== Łup ===
=== Łup ===
==== [[Szkielet]] ====
==== [[Szkielet]] ====
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, w tym czasami jego [[łuk]] lub [[hełm]].


Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego [[łuk]], czy [[hełm]].
==== [[Koń szkielet]] ====
 
==== [[Nieumarły koń|Koń szkielet]] ====
 
Z konia wypadają [[Kość|kości]] i [[siodło]].
Z konia wypadają [[Kość|kości]] i [[siodło]].


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano szkieletową pułapkę.}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano szkieletową pułapkę.}}
{{Historia|||snap=15w44a|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] wypada teraz [[Kryształ Kresu]].}}
{{Historia|||snap=15w44a|Z [[koń-szkielet|konia-szkieleta]] wypada teraz [[kryształ Endu]].}}
{{Historia|||snap=15w44b|Usunięto łup koni, z 15w44a.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Z konia-szkieleta nie wypada już kryształ Endu.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Szansa na pojawienie się szkieletowej pułapki została zmniejszona pięciokrotnie.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
* Wbrew czasami powtarzanej opinii, pojawienie się szkieletowej pułapki nie wymaga obecności normalnych [[Koń|koni]]. Zwykły koń trafiony piorunem nie zmienia się w szkieletową pułapkę.
== Zobacz też ==
* [[Szkielet]]
* [[Koń-szkielet]]
{{Rozgrywka}}
{{Byty}}
{{Byty}}
[[en:Skeleton Horse#Skeleton trap]]
[[es:Caballo esqueleto]]
[[fr:Cheval-squelette]]
[[ja:スケルトンホース]]
[[ko:스켈레톤 말]]
[[pt:Cavalo-esqueleto]]
[[ru:Лошадь-скелет]]
[[zh:骷髅马]]

Aktualna wersja na dzień 19:49, 25 paź 2025

Ten artykuł dotyczy szkieletowej pułapki. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach

Szkieletowa pułapka (ang. Skeleton Trap) to zjawisko występujące czasami podczas burzy.

Charakterystyka

Występowanie

Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas uderzenia naturalnego pioruna (z szansami 0,75–1,5% na poziomie trudności Łatwym, 1,5–4% na Normalnym, i 2,25–6,75% na Trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). Pioruny stworzone przez trójząb z zaklęciem Porażenie, jak i te przekierowane do piorunochronu, nigdy nie tworzą szkieletowej pułapki.

W przypadku wystąpienia zjawiska pojawia się pojedynczy koń-szkielet (koń-pułapka). Gdy pułapka nie zostanie aktywowana, koń znika po upływie 15 minut (18 000 ticków). Pułapka aktywuje się, gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków do konia. Podczas aktywacji w konia-pułapkę uderza piorun i pojawia się czterech szkieletowych jeźdźców (szkielety jeżdżące na koniach-szkieletach). Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz zachowują się dokładnie jak zwykłe szkielety.

Inne

  • Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem, jednak gdy szkielet pojawi się w zbroi, może on zostać nadpisany i być z innego materiału (złota, skóry, kolczugi lub bardzo rzadko diamentu).
  • Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5–22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
  • Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
  • Szkielety nie wymierają naturalnie (mają tag PersistenceRequired).

Łup

Szkielet

Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, w tym czasami jego łuk lub hełm.

Koń szkielet

Z konia wypadają kości i siodło.

Historia

Pełna wersja
1.915w38aDodano szkieletową pułapkę.
15w44aZ konia-szkieleta wypada teraz kryształ Endu.
15w44bZ konia-szkieleta nie wypada już kryształ Endu.
1.1116w32aSzansa na pojawienie się szkieletowej pułapki została zmniejszona pięciokrotnie.

Ciekawostki

  • Wbrew czasami powtarzanej opinii, pojawienie się szkieletowej pułapki nie wymaga obecności normalnych koni. Zwykły koń trafiony piorunem nie zmienia się w szkieletową pułapkę.

Zobacz też