Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3.75–7.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w konia powodując odrodzenie czterech koni szkieletów. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 ticków). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się końmi ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety.
Inne
Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem.
Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5-22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
Szkielety nie wymierają naturalnie (posiadają tag PersistenceRequired).