Patrol złosadniczy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es, it i poprawił de, fr, th
usunięto zbędne info, ustandaryzowano
 
Linia 1: Linia 1:
[[File:Patrol złosadników.png|thumb|right|Patrol złosadników.]]
[[File:Patrol złosadników.png|thumb|right|Patrol złosadników.]]


'''Patrole złosadnicze''' (ang. <i>Illager patrols</i><ref>https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w45a</ref>) – rzadko pojawiające się grupy [[rozbójnik]]ów, które atakują graczy i [[wioski]].
'''Patrole złosadnicze''' (ang. ''Illager patrols'') – rzadko pojawiające się grupy [[rozbójnik]]ów, które atakują graczy i [[wioski]].


== Generowanie ==
== Generowanie ==
Linia 22: Linia 22:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano patrole złosadnicze.}}
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano patrole złosadnicze.}}
{{Historia|||snap=18w46a|Usunięto z patroli [[Bestia złosadnicza|bestię złosadniczą]].
{{Historia|||snap=18w46a|Usunięto z patroli [[Dewastator|bestię złosadniczą]].
|Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.}}
|Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.}}
{{Historia|||snap=18w47a|Dodano efekt <i>"zły omen"</i> nadawany [[gracz]]om po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.
{{Historia|||snap=18w47a|Dodano efekt ''Zły omen'' nadawany [[gracz]]om po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.
|Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.}}
|Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Obok panelu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a wyświetlona jest informacja o nieskończonym czasie trwania efektu <i>"Zły omen"</i>, choć tak naprawdę trwa 100 minut.}}
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|[[Obrońca|Obrońcy]] nie występują już w patrolach.
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|[[Obrońca|Obrońcy]] nie występują już w patrolach.
|Patrole pojawiają się rzadziej, ale mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz [[Pola grzybowe|grzybowej wyspy]].}}
|Patrole pojawiają się rzadziej, ale mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz [[Pola grzybowe|grzybowej wyspy]].}}
{{Historia||1.15.2|snap=1.15.2-pre1|[[Zasady gry|Zasada gry]] <code>doPatrolSpawning</code> może teraz włączyć/wyłączyć pojawianie się patroli.}}
{{Historia||1.15.2|snap=1.15.2-pre1|[[Zasady gry|Zasada gry]] <code>doPatrolSpawning</code> może teraz włączyć/wyłączyć pojawianie się patroli.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dowódcy patroli upuszczają teraz [[Złowieszcza butelka|złowieszczą butelkę]] i nie nadają już efektu <i>"Zły omen"</i> po zabiciu ich.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dowódcy patroli upuszczają teraz [[Złowieszcza butelka|złowieszczą butelkę]] i nie nadają już efektu ''Zły omen'' po zabiciu ich.{{Eksp|Update 1.21}}}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w [[Java Edition]].}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w [[Java Edition]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.
Linia 39: Linia 38:
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Patrole mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz [[Pola grzybowe|grzybowej wyspy]].}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Patrole mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz [[Pola grzybowe|grzybowej wyspy]].}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|[[Obrońca|Obrońcy]] nie występują już w patrolach.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|[[Obrońca|Obrońcy]] nie występują już w patrolach.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dowódcy patroli upuszczają teraz [[Złowieszcza butelka|złowieszczą butelkę]] i nie nadają już efektu <i>"Zły omen"</i> po zabiciu ich.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dowódcy patroli upuszczają teraz [[Złowieszcza butelka|złowieszczą butelkę]] i nie nadają już efektu ''Zły omen'' po zabiciu ich.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 48: Linia 47:
<gallery heights="70">
<gallery heights="70">
Patrol Illagerów.png|Stara wersja patrolu.
Patrol Illagerów.png|Stara wersja patrolu.
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Bestia złosadnicza|bestię]].
Szabrownik atakujący osadnika.png|Rozbójnik atakujący [[osadnik]]a.
Szabrownik atakujący osadnika.png|Rozbójnik atakujący [[osadnik]]a.
Sztandar Illagerów.png|[[Sztandar]] złosadniczy.
Sztandar Illagerów.png|[[Sztandar]] złosadniczy.

Aktualna wersja na dzień 21:45, 27 mar 2026

Patrol złosadników.

Patrole złosadnicze (ang. Illager patrols) – rzadko pojawiające się grupy rozbójników, które atakują graczy i wioski.

Generowanie[edytuj | edytuj kod]

Patrole zaczynają się pojawiać w świecie gry po upływie 100 minut od stworzenia świata. Następnie co 10-11 minut podejmowana jest próba spawnu jednego patrolu z 20-procentową szansą sukcesu. Jeden z grupy rozbójników jest dowódcą patrolu i nosi specjalny (złowieszczy) sztandar na swojej głowie. Pozostali członkowie patrolu podążają za jego dowódcą.

W Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Patrole złosadnicze pojawiają się na dowolnym solidnym bloku, z wyjątkiem liści, przy poziomie światła z bloków nie większym niż 8. Liczą od 1 do 5 rozbójników. Jeśli gracz jest w pobliżu wioski[1], patrol nie wystąpi.

W Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Patrole złosadnicze odradzają się na solidnych blokach, przy poziomie światła nie większym niż 7. Liczą od 2 do 5 rozbójników. Patrole odradzają się w odległości od ok. 24 do ok. 48 bloków od gracza, jednak pojawiają się także dalej, gdy gracz jest w wiosce.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Patrole złosadnicze będą wędrować w dowolnym kierunku lub w kierunku wioski w odległości 200 bloków od nich, aby zabijać graczy, osadników, żelazne golemy i wędrownych handlarzy.

Dowódca patrolu zawsze upuszcza złowieszczy sztandar oraz złowieszczą butelkę po jego śmierci.

Niektóre moby mogą dołączyć do patrolu, jeśli znajdą się w pobliżu. Dotyczy to innych rozbójników, ale także obrońców, dewastatorów, wiedźm i przywoływaczy.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1418w45aDodano patrole złosadnicze.
18w46aUsunięto z patroli bestię złosadniczą.
Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.
18w47aDodano efekt Zły omen nadawany graczom po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.
Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.
1.14.31.14.3-pre2Obrońcy nie występują już w patrolach.
Patrole pojawiają się rzadziej, ale mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz grzybowej wyspy.
1.15.21.15.2-pre1Zasada gry doPatrolSpawning może teraz włączyć/wyłączyć pojawianie się patroli.
1.20.524w13aDowódcy patroli upuszczają teraz złowieszczą butelkę i nie nadają już efektu Zły omen po zabiciu ich.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w Java Edition.
beta 1.11.0.3Rozbójnicy i obrońcy pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.
Patrole złosadnicze mogą być włączane lub wyłączane za pomocą komendy /mobevent.
beta 1.11.0.7Patrole złosadnicze mogą się pojawiać w odległości 48 bloków i więcej od gracza, kiedy jest w granicach wioski.
1.13.0beta 1.13.0.9Patrole mogą pojawić się w dowolnym biomie oprócz grzybowej wyspy.
1.18.0beta 1.18.0.20Obrońcy nie występują już w patrolach.
1.21.0Preview 1.21.0.20Dowódcy patroli upuszczają teraz złowieszczą butelkę i nie nadają już efektu Zły omen po zabiciu ich.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Czasami patrol może pojawić się w wodzie.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Wewnątrz sześcianu o wielkości 5x5x5 subchunków wokół środka wioski.