Hitbox: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →Byty: literówki |
→Lista niestałych rozmiarów hitboxów bytów w Java Edition: polska język trudna być |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieaktualne}} | |||
'''Hitbox''' definiuje fizyczne granice (lub ich przybliżenie) [[blok]]u lub [[byt]]u. Hitboxy są wykorzystywane w obliczeniach kolizji i celowania. | '''Hitbox''' definiuje fizyczne granice (lub ich przybliżenie) [[blok]]u lub [[byt]]u. Hitboxy są wykorzystywane w obliczeniach kolizji i celowania. | ||
==Rodzaje | == Rodzaje hitboxów == | ||
=== Collision box === | |||
===Collision box=== | |||
'''Collision box''' służy do wykrywania kolizji z [[byt]]ami. | '''Collision box''' służy do wykrywania kolizji z [[byt]]ami. | ||
''Collision box'' nie jest używany we wszystkich blokach, bo wszystkie | ''Collision box'' nie jest używany we wszystkich blokach, bo wszystkie bloki niesolidne, takie jak [[trawa]], [[tabliczka]], [[przycisk]], [[dźwignia]] i [[pochodnia]], nie korzystają z systemu kolizji. | ||
===Outline box=== | === Outline box === | ||
'''Outline box''' definiuje kontury bloku i jest możliwy do zaobserwowania podczas patrzenia na dany blok - staje się widoczny jako obrys, gdy celownik jest na niego skierowany. | '''Outline box''' definiuje kontury bloku i jest możliwy do zaobserwowania podczas patrzenia na dany blok - staje się widoczny jako obrys, gdy celownik jest na niego skierowany. | ||
===Interaction box=== | === Interaction box === | ||
'''Interaction box''' zajmuje się celowaniem w bloki. Gdy ''interaction box'' bloku jest namierzony, blok można zniszczyć, postawić lub wejść z nim w interakcję. | '''Interaction box''' zajmuje się celowaniem w bloki. Gdy ''interaction box'' bloku jest namierzony, blok można zniszczyć, postawić lub wejść z nim w interakcję. | ||
===Block support shape=== | === Block support shape === | ||
'''Block support shape''' służy do oceny, czy można do danego bloku dołączyć inny blok (np. pochodnie, drzwi, przyciski itp.). | '''Block support shape''' służy do oceny, czy można do danego bloku dołączyć inny blok (np. pochodnie, drzwi, przyciski itp.). | ||
==Byty== | == Byty == | ||
Hitboxy wszystkich bytów (z wyjątkiem [[smok Endu|smoka Endu]], [[ramka|ramek]] i [[obraz]]ów) mają zawsze kształt prostopadłościanu o kwadratowej podstawie, który nie zawsze pokrywa się z parametrami wizualnymi bytu. Na przykład, hitbox [[wiedźma|wiedźmy]] nie obejmuje górnej części jej kapelusza, a hitbox [[wither]]a nie obejmuje dwóch głów po jego bokach. Ponieważ większość hitboxów to prostopadłościany, standardem jest mierzenie ich za pomocą ''szerokości i wysokości'', przy czym szerokość to rozmiar podstawy (która jest kwadratem), a wysokość to liczba bloków wysokości (więc szerokość 0,6 oznacza, że istota ma 0,6 bloku szerokości). | Hitboxy wszystkich bytów (z wyjątkiem [[smok Endu|smoka Endu]], [[ramka|ramek]] i [[obraz]]ów) mają zawsze kształt prostopadłościanu o kwadratowej podstawie, który nie zawsze pokrywa się z parametrami wizualnymi bytu. Na przykład, hitbox [[wiedźma|wiedźmy]] nie obejmuje górnej części jej kapelusza, a hitbox [[wither]]a nie obejmuje dwóch głów po jego bokach. Ponieważ większość hitboxów to prostopadłościany, standardem jest mierzenie ich za pomocą ''szerokości i wysokości'', przy czym szerokość to rozmiar podstawy (która jest kwadratem), a wysokość to liczba bloków wysokości (więc szerokość 0,6 oznacza, że istota ma 0,6 bloku szerokości). | ||
===Lista hitboxów bytów w [[Java Edition]]=== | === Lista hitboxów bytów w [[Java Edition]] === | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|+ Moby | |||
! Nazwa bytu | |||
! Nazwa kodowa | |||
! Wysokość | |||
! Szerokość | |||
! Wysokość dziecka | |||
! Szerokość dziecka | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Aksolotl}} || {{code|axolotl}} || 0,42 || 0,75 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Bagniak}} || {{code|bogged}} || 1,99<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Creeper}} || {{code|creeper}} || 1,7<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,8<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Delfin}} || {{code|dolphin}} || 0,6 || 0,9 || 0,39 || 0,585 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Dewastator}} || {{code|ravager}} || 2,2 || 1,95 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Dorsz}} || {{code|cod}} || 0,3 || 0,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,6<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Dręczyciel}} || {{code|vex}} || 0,8 || 0,4 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Enderman}} || {{code|enderman}} || 2,9 || 0,6 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Endermit}} || {{code|endermite}} || 0,3 || 0,4 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Fantom}} || {{code|phantom}} || 0,5 || 0,9 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Ghast}} || {{code|ghast}} || 4 || 4 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Gracz}} || {{code|player}} || 1,8 || 0,6 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Hoglin}} || {{code|hoglin}} || 1,4 || 1,3965 || 0,7 || 0,6982 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Iluzjoner}} || {{code|illusioner}} || 1,95 || 0,6 || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Kałamarnica}} || {{code|squid}} || 0,8 || 0,8 || 0,5 || 0,5 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Kijanka}} || {{code|tadpole}} || 0,3 || 0,4|| || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Koń}} || {{code|horse}} || 1,6 || 1,3965<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,8<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,12<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6982<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,98<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Koń-szkielet}} || {{code|skeleton_horse}} || 1,6 || 1,3965<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,8 || 0,6982<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,7<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Koń-zombie}} || {{code|zombie_horse}} || 1,6 || 1,3965<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,8 || 0,6982<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,7<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Kostka magmy}} || {{code|magma_cube}} || Zróżnicowany hitbox || Zróżnicowany hitbox || || | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Kostka siarki}} || {{code|sulfur_cube}} || 0,98 || 0,98 || 0,49 || 0,49 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Kot}} || {{code|cat}} || 0,7 || 0,6 || 0,35 || 0,3 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Koza}} || {{code|goat}} || 1,3 || 0,9 || 0,65 || 0,45 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Krowa}} || {{code|cow}} || 1,4 || 0,9 || 0,7 || 0,45 | |||
|- | |||
|{{EntityLink|Królik}} || {{code|rabbit}} || 0,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,6<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,4<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,49<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,25<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,2<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,24<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | |||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|Kura}} || {{code|chicken}} || 0,7 || 0,4 || 0,35 || 0,2 | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Lama}} || {{code|llama}} || 1,87 || 0,9 || 0,935 || 0,45 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Lama handlarza}} || {{code|trader_llama}} || 1,87 || 0,9 || 0,935 || 0,45 | ||
| | |||
|1,9 | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Lis}} || {{code|fox}} || 0,7 || 0,6 || 0,42 || 0,36 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Łodzik}} || {{code|nautilus}} || 0,95 || 0,875 || 0,475<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,5<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,4375<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,44<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Łodzik-zombie}} || {{code|zombie_nautilus}} || 0,95 || 0,875 || || | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Łosoś}} || {{code|salmon}} || Zróżnicowany hitbox || Zróżnicowany hitbox || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Magmołaz}} || {{code|strider}} || 1,7 || 0,9 || 0,85 || 0,45 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Miedziany golem}} || {{code|copper_golem}} || 0,98 || 0,49 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Mooshroom}} || {{code|mooshroom}} || 1,4 || 0,9 || 0,7 || 0,45 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
||[[ | |{{EntityLink|Muł}} || {{code|mule}} || 1,6 || 1,3965<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,8 || 0,6982<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,7<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
|0,8 | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Nadzorca}} || {{code|warden}} || 2,9 || 0,9 || || | ||
| | |||
|2,9 | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Niedźwiedź polarny}} || {{code|polar_bear}} || 1,4 || 1,4 || 0,7 || 0,7 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Nietoperz}} || {{code|bat}} || 0,9 || 0,5 || || | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Niuchacz}} || {{code|sniffer}} || 1,75 || 1,9 || 0,875<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,7875<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,855<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Obrońca}} || {{code|vindicator}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Ocelot}} || {{code|ocelot}} || 0,7 || 0,6 || 0,35 || 0,3 | ||
| | |||
| | |||
|0,6 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Olbrzym}} || {{code|giant}} || 12 || 3,6 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Osadnik}} || {{code|villager}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Osadnik-zombie}} || {{code|zombie_villager}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Oschlak}} || {{code|parched}} || 1,99<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Osioł}} || {{code|donkey}} || 1,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,6<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 1,3965<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,75<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,8<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6982<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,7<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Otuszek}} || {{code|allay}} || 0,6 || 0,35 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Owca}} || {{code|sheep}} || 1,3 || 0,9 || 0,65 || 0,45 | ||
| | |||
|1, | |||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Pająk}} || {{code|spider}} || 0,9 || 1,4 || || | ||
| | |||
| | |||
|1, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} || {{code|cave_spider}} || 0,5 || 0,7 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Pancernik}} || {{code|armadillo}} || 0,65 || 0,7 || 0,39 || 0,42 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Panda}} || {{code|panda}} || 1,25 || 1,3 || 0,625 || 0,65 | ||
| | |||
|1,3 | |||
|0, | |||
|0,65 | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Papuga}} || {{code|parrot}} || 0,9<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,5 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Piglin}} || {{code|piglin}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Piglin okrutnik}} || {{code|piglin_brute}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Płomyk}} || {{code|blaze}} || 1,8 || 0,6 || || | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Posuch}} || {{code|husk}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Prastrażnik}} || {{code|elder_guardian}} || 1,9975 || 1,9975 || || | ||
| | |||
|1, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Przywoływacz}} || {{code|evoker}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Pszczoła}} || {{code|bee}} || 0,6<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,5<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,7<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,55<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,3<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,25<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,35<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,275<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
|0,7 | |||
|0, | |||
|0,35 | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Rozbójnik}} || {{code|pillager}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Rozdymka}} || {{code|pufferfish}} || 0,35<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,96<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,35<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,96<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Ryba tropikalna}} || {{code|tropical_fish}} || 0,4<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,52<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,52<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Rybik cukrowy}} || {{code|silverfish}} || 0,3 || 0,4 || || | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Shulker}} || {{code|shulker}} || 1 || 1 || || | ||
| | |||
|1 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Smok Endu}}<ref group="rozmiar">Podane rozmiary odnoszą się do białego hitboxa. Smok Endu ma dziewięć odrębnych hitboxów, na które składa się jeden duży biały hitbox oraz osiem małych zielonych hitboxów znajdujących się w jego wnętrzu. Te zielone hitboxy poruszają się wraz z lotem smoka Endu, ale nie obracają się. Gracze mogą atakować smoka Endu lub wchodzić z nim w interakcję wyłącznie poprzez trafienie jednego z jego zielonych hitboxów. | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
!Część Smoka Endu !! Wysokość !! Szerokość | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Głowa || 1 || 1 | ||
| | |||
|1 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Szyja || 3 || 3 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Tułów || 3 || 5 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Ogon (3x) || 2 || 2 | ||
| | |||
|2 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Skrzydło (2x) || 2 || 4 | ||
| | |} | ||
| | </ref> || {{code|ender_dragon}} || 8 || 16 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Stojak na zbroję}} || {{code|armor_stand}} || 1,975 || 0,5 || 0,9875 || 0,25 | ||
| | |||
|1, | |||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Strażnik}} || {{code|guardian}} || 0,85 || 0,85 || || | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Szkielet}} || {{code|skeleton}} || 1,99<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Szlam}} || {{code|slime}} || Zróżnicowany hitbox || Zróżnicowany hitbox || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Śnieżny golem}} || {{code|snow_golem}} || 1,9<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,8<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,7<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | ||
| | |||
|0,7 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Świecąca kałamarnica}} || {{code|glow_squid}} || 0,8 || 0,8 || 0,5 || 0,5 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Świnia}} || {{code|pig}} || 0,9 || 0,9 || 0,45 || 0,45 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Trzeszcz}} || {{code|creaking}} || 2,7 || 0,9 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Tułacz}} || {{code|stray}} || 1,99<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Utopiec}} || {{code|drowned}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
|0,6 | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wesoły ghast}} || {{code|happy_ghast}} || 4 || 4 || 0,95 || 0,95 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Wędrowny handlarz}} || {{code|wandering_trader}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wichrzyk}} || {{code|breeze}} || 1,77 || 0,6 || || | ||
| | |||
|0,6 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Wiedźma}} || {{code|witch}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || || | ||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wielbłąd}} || {{code|camel}} || 2,375 || 1,7 || 1,1875 || 0,85 | ||
| | |||
| | |||
|1, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wielbłąd-posuch}} || {{code|camel_husk}} || 2,375 || 1,7 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wilk}} || {{code|wolf}} || 0,85 || 0,6 || 0,425 || 0,3 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Wither}} || {{code|wither}} || 3,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 3<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,9<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | ||
| | |||
|0,9 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Witherowy szkielet}} || {{code|wither_skeleton}} || 2,4<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 2,412<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,7<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,864<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || || | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Zoglin}} || {{code|zoglin}} || 1,4 || 1,3965 || 0,7 || 0,6982 | ||
| | |||
|1, | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Zombie}} || {{code|zombie}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Zzombifikowany piglin}} || {{code|zombified_piglin}} || 1,95<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,6 || 0,98 || 0,49 | ||
| | |||
|0 | |||
|0 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Żaba}} || {{code|frog}} || 0,5 || 0,5 || || | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Żelazny golem}} || {{code|iron_golem}} || 2,7<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 2,9<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 1,4 || || | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Żółw}} || {{code|turtle}} || 0,4 || 1,2 || 0,12<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,032<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,36<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,096<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |} | ||
| | |||
| | <references group="rozmiar"/> | ||
| | |||
| | {| class="wikitable sortable" | ||
|+ Różne | |||
! Nazwa bytu | |||
! Nazwa kodowa | |||
! Wysokość | |||
! Szerokość | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Interakcja]] || {{code|interaction}} || Zróżnicowany hitbox || Zróżnicowany hitbox | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Kryształ Endu}} || {{code|end_crystal}} || 2 || 2 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Kula doświadczenia}} || {{code|experience_orb}} || 0,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,25<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 0,5<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,25<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Manekin}} || {{code|mannequin}} || 1,8 || 0,6 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Trwałe miotane mikstury|Obłok mikstury]] || {{code|area_effect_cloud}} || 0,5 || Zróżnicowany hitbox | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Obraz}} || {{code|painting}} || Nieprostopadły hitbox || Nieprostopadły hitbox | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Piorun}} || {{code|lightning_bolt}} || 128 || 1 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Ramka na przedmiot}} || {{code|item_frame}} || Nieprostopadły hitbox || Nieprostopadły hitbox | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Świecąca ramka na przedmiot}} || {{code|glow_item_frame}} || Nieprostopadły hitbox || Nieprostopadły hitbox | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |Upuszczony [[przedmiot]] || {{code|item}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Węzeł liny}} || {{code|leash_knot}} || 0,5 || 0,375 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wnyki przywoływacza}} || {{code|evoker_fangs}} || 0,8 || 0,5 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |[[Wyświetlacz bloku]] || {{code|block_display}} || Brak || Brak | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Wyświetlacz przedmiotu]] || {{code|item_display}} || Brak || Brak | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Wyświetlacz tekstu]] || {{code|text_display}} || Brak || Brak | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Złowieszczy przywoływacz przedmiotów]] || {{code|ominous_item_spawner}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Znacznik (byt)|Znacznik]] || {{code|marker}} || Brak || Brak | ||
| | |} | ||
| | |||
| | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|+ Pociski | |||
! Nazwa bytu | |||
! Nazwa kodowa | |||
! Wysokość | |||
! Szerokość | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wither#Czaszki_Withera|Czaszka Withera|id=czaszka-withera}} || {{code|wither_skull}} || 0,3125 || 0,3125 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Enderperła}} || {{code|ender_pearl}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0,25 | |||
|0,25 | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Fajerwerk}} || {{code|firework_rocket}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Jajko}} || {{code|egg}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Kula smoka}} || {{code|dragon_fireball}} || 1 || 1 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Ognista kula|Mała ognista kula}} i pocisk [[płomyk]]a || {{code|small_fireball}} || 0,3125 || 0,3125 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Mikstury miotane|Mikstura miotana|id=rzucona-mikstura}} || {{code|splash_potion}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0,25 | |||
|0,25 | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Ognista kula}} wystrzelona przez [[ghast]]a || {{code|fireball}} || 1<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,31<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 1<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,31<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
|1, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Oko Endera}} || {{code|eye_of_ender}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Pocisk shulkera}} || {{code|shulker_bullet}} || 0,3125 || 0,3125 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Spławik}} || {{code|fishing_bobber}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Strzała}} i [[strzała z efektem]] || {{code|arrow}} || 0,5 || 0,5 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Ślina lamy}} || {{code|llama_spit}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Śnieżka}} || {{code|snowball}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Trójząb}} || {{code|trident}} || 0,5 || 0,5 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{ItemLink|trwała-mikstura|Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura}} || {{code|lingering_potion}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Widmowa strzała}} || {{code|spectral_arrow}} || 0,5 || 0,5 | ||
|spectral_arrow | |||
|0,5 | |||
|0,5 | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wietrzna kula}} wystrzelona przez gracza lub przez dozownik || {{code|wind_charge}} || 0,3125 || 0,3125 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Wietrzna kula}} wystrzelona przez [[wichrzyk]]a || {{code|breeze_wind_charge}} || 0,3125 || 0,3125 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Zaklęta butelka}} || {{code|experience_bottle}} || 0,25 || 0,25 | ||
| | |} | ||
| | |||
|0, | |||
| | {| class="wikitable sortable" | ||
| | |+ Środki transportu | ||
! Nazwa bytu | |||
! Nazwa kodowa | |||
! Wysokość | |||
! Szerokość | |||
|- | |- | ||
|[[ | |{{EntityLink|Łódka|Łódki|id=łódki}} || Taka sama jak ID przedmiotu || 0,5625<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,455<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 1,375<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Łódka ze skrzynią|Łódki ze skrzynią|id=łódki-ze-skrzynią}} || Taka sama jak ID przedmiotu || 0,5625<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 0,455<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> || 1,375<sup>[Tylko [[JE]]]</sup> 1,4<sup>[Tylko [[BE]]]</sup> | ||
| | |||
|0, | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Napędzany wagonik}} || {{code|furnace_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik}} || {{code|minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|0,7 | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik z blokiem poleceń}} || {{code|command_block_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik z lejem}} || {{code|hopper_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
| | |||
|0, | |||
| | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik z przyzywaczem potworów}} || {{code|spawner_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik z TNT}} || {{code|tnt_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |{{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}} || {{code|chest_minecart}} || 0,7 || 0,98 | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|0, | |||
|0, | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! | |+ Bloki | ||
! | ! Nazwa bytu | ||
! | ! Nazwa kodowa | ||
! Wysokość | |||
! Szerokość | |||
|- | |- | ||
|{{EntitySprite|kowadło}} {{EntitySprite|jajo-smoka}} {{EntityLink|Byty#Bloki,_na_które_oddziałuje_grawitacja|Spadające bloki|id=spadające-bloki}} || {{code|falling_block}} || 0,98 || 0,98 | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|TNT}} || {{code|tnt}} || 0,98 || 0,98 | |||
|0, | |||
|0, | |||
|} | |} | ||
=== Lista niestałych rozmiarów hitboxów bytów w [[Java Edition]] === | |||
Rozmiar hitboxa bytu niekoniecznie jest statyczny i może się zmieniać w zależności od pewnych okoliczności. Na przykład, hitbox [[gracz]]a zmniejsza się podczas kucania, a hitbox [[rozdymka|rozdymki]] zmienia się, gdy jest rozdęta. Poniżej znajduje się lista wszystkich bytów, których hitbox może zmienić rozmiar w zależności od określonych przyczyn. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!'''[[Gracz]]''' | !'''[[Gracz]] i [[Manekin]]''' | ||
!Normalny | !Normalny | ||
!Podczas [[skradanie|skradania]] | !Podczas [[skradanie|skradania]] | ||
| Linia 883: | Linia 384: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!'''[[Rozdymka]]''' | !'''[[Rozdymka]]'''<ref>Tylko w [[Java Edition]]. W [[Bedrock Edition]] rozdymka zawsze ma wysokość i szerokość 0,96.</ref> | ||
!Normalna | !Normalna | ||
!Pół-rozdęta | !Pół-rozdęta | ||
| Linia 913: | Linia 414: | ||
|1 | |1 | ||
|1 | |1 | ||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''[[Wielbłąd]] i [[Wielbłąd-posuch]]''' | |||
!Normalny | |||
!Podczas siedzenia | |||
|- | |||
!Wysokość | |||
|2,375 | |||
|0,945 | |||
|- | |||
!Szerokość | |||
|1,7 | |||
|1,7 | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''Dziecko [[Wielbłąd|wielbłąda]]''' | |||
!Normalne | |||
!Podczas siedzenia | |||
|- | |||
!Wysokość | |||
|1,1875 | |||
|0,4725 | |||
|- | |||
!Szerokość | |||
|0,85 | |||
|0,85 | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''[[Nadzorca]]''' | |||
!Normalny | |||
!Podczas kopania | |||
|- | |||
!Wysokość | |||
|2,9 | |||
|1 | |||
|- | |||
!Szerokość | |||
|0,9 | |||
|0,9 | |||
|} | |} | ||
===Szkielet hitboxu=== | === Szkielet hitboxu === | ||
Widzenie '''szkieletu hitboxu''' bytów może zostać włączone za pomocą kombinacji klawiszy {{key|F3}} + {{key|B}}. | Widzenie '''szkieletu hitboxu''' bytów może zostać włączone za pomocą kombinacji klawiszy {{key|F3}} + {{key|B}}. | ||
===Poziom oczu=== | === Poziom oczu === | ||
Poziom oczu jest zaznaczony na czerwono i pojawia się jedynie na hitboxach bytów. Odpowiada za obrażenia od uduszenia i utonięcia; [[mob]] otrzymuje obrażenia od uduszenia lub traci powietrze i tonie, jeśli jego poziom oczu znajduje się odpowiednio w stałym bloku lub wodzie. Poziom oczu zmienia również sposób renderowania, którego używa Minecraft, jeśli poziom oczu znajduje się odpowiednio w wodzie lub lawie. | Poziom oczu jest zaznaczony na czerwono i pojawia się jedynie na hitboxach bytów. Odpowiada za obrażenia od uduszenia i utonięcia; [[mob]] otrzymuje obrażenia od uduszenia lub traci powietrze i tonie, jeśli jego poziom oczu znajduje się odpowiednio w stałym bloku lub wodzie. Poziom oczu zmienia również sposób renderowania, którego używa Minecraft, jeśli poziom oczu znajduje się odpowiednio w wodzie lub lawie. | ||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
*[[Ciecze]] nie mają hitboxów, nawet gdy zachowują się jak stałe bloki.<ref>{{bug|MC-161513}}</ref> | *[[Ciecze]] nie mają hitboxów, nawet gdy zachowują się jak stałe bloki.<ref>{{bug|MC-161513}}</ref> | ||
*[[Smok Endu]] składa się z dziewięciu różnych hitboxów. | *[[Smok Endu]] składa się z dziewięciu różnych hitboxów. | ||
| Linia 931: | Linia 471: | ||
[[de:Hitbox]] | [[de:Hitbox]] | ||
[[en:Hitbox]] | [[en:Hitbox]] | ||
[[es:Caja de colisión]] | |||
[[ja:当たり判定]] | |||
[[pt:Caixa de colisão]] | [[pt:Caixa de colisão]] | ||
[[ru:Хитбокс]] | |||
[[zh:判定箱]] | [[zh:判定箱]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:30, 28 cze 2026
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Hitbox definiuje fizyczne granice (lub ich przybliżenie) bloku lub bytu. Hitboxy są wykorzystywane w obliczeniach kolizji i celowania.
Rodzaje hitboxów[edytuj | edytuj kod]
Collision box[edytuj | edytuj kod]
Collision box służy do wykrywania kolizji z bytami. Collision box nie jest używany we wszystkich blokach, bo wszystkie bloki niesolidne, takie jak trawa, tabliczka, przycisk, dźwignia i pochodnia, nie korzystają z systemu kolizji.
Outline box[edytuj | edytuj kod]
Outline box definiuje kontury bloku i jest możliwy do zaobserwowania podczas patrzenia na dany blok - staje się widoczny jako obrys, gdy celownik jest na niego skierowany.
Interaction box[edytuj | edytuj kod]
Interaction box zajmuje się celowaniem w bloki. Gdy interaction box bloku jest namierzony, blok można zniszczyć, postawić lub wejść z nim w interakcję.
Block support shape[edytuj | edytuj kod]
Block support shape służy do oceny, czy można do danego bloku dołączyć inny blok (np. pochodnie, drzwi, przyciski itp.).
Byty[edytuj | edytuj kod]
Hitboxy wszystkich bytów (z wyjątkiem smoka Endu, ramek i obrazów) mają zawsze kształt prostopadłościanu o kwadratowej podstawie, który nie zawsze pokrywa się z parametrami wizualnymi bytu. Na przykład, hitbox wiedźmy nie obejmuje górnej części jej kapelusza, a hitbox withera nie obejmuje dwóch głów po jego bokach. Ponieważ większość hitboxów to prostopadłościany, standardem jest mierzenie ich za pomocą szerokości i wysokości, przy czym szerokość to rozmiar podstawy (która jest kwadratem), a wysokość to liczba bloków wysokości (więc szerokość 0,6 oznacza, że istota ma 0,6 bloku szerokości).
Lista hitboxów bytów w Java Edition[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa bytu | Nazwa kodowa | Wysokość | Szerokość | Wysokość dziecka | Szerokość dziecka |
|---|---|---|---|---|---|
| Aksolotl | axolotl |
0,42 | 0,75 | ||
| Bagniak | bogged |
1,99[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Creeper | creeper |
1,7[Tylko JE] 1,8[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Delfin | dolphin |
0,6 | 0,9 | 0,39 | 0,585 |
| Dewastator | ravager |
2,2 | 1,95 | ||
| Dorsz | cod |
0,3 | 0,5[Tylko JE] 0,6[Tylko BE] | ||
| Dręczyciel | vex |
0,8 | 0,4 | ||
| Enderman | enderman |
2,9 | 0,6 | ||
| Endermit | endermite |
0,3 | 0,4 | ||
| Fantom | phantom |
0,5 | 0,9 | ||
| Ghast | ghast |
4 | 4 | ||
| Gracz | player |
1,8 | 0,6 | ||
| Hoglin | hoglin |
1,4 | 1,3965 | 0,7 | 0,6982 |
| Iluzjoner | illusioner |
1,95 | 0,6 | ||
| Kałamarnica | squid |
0,8 | 0,8 | 0,5 | 0,5 |
| Kijanka | tadpole |
0,3 | 0,4 | ||
| Koń | horse |
1,6 | 1,3965[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] | 0,8[Tylko JE] 1,12[Tylko BE] | 0,6982[Tylko JE] 0,98[Tylko BE] |
| Koń-szkielet | skeleton_horse |
1,6 | 1,3965[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] | 0,8 | 0,6982[Tylko JE] 0,7[Tylko BE] |
| Koń-zombie | zombie_horse |
1,6 | 1,3965[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] | 0,8 | 0,6982[Tylko JE] 0,7[Tylko BE] |
| Kostka magmy | magma_cube |
Zróżnicowany hitbox | Zróżnicowany hitbox | ||
| Kostka siarki | sulfur_cube |
0,98 | 0,98 | 0,49 | 0,49 |
| Kot | cat |
0,7 | 0,6 | 0,35 | 0,3 |
| Koza | goat |
1,3 | 0,9 | 0,65 | 0,45 |
| Krowa | cow |
1,4 | 0,9 | 0,7 | 0,45 |
| Królik | rabbit |
0,5[Tylko JE] 0,6[Tylko BE] | 0,4[Tylko JE] 0,49[Tylko BE] | 0,25[Tylko JE] 0,4[Tylko BE] | 0,2[Tylko JE] 0,24[Tylko BE] |
| Kura | chicken |
0,7 | 0,4 | 0,35 | 0,2 |
| Lama | llama |
1,87 | 0,9 | 0,935 | 0,45 |
| Lama handlarza | trader_llama |
1,87 | 0,9 | 0,935 | 0,45 |
| Lis | fox |
0,7 | 0,6 | 0,42 | 0,36 |
| Łodzik | nautilus |
0,95 | 0,875 | 0,475[Tylko JE] 0,5[Tylko BE] | 0,4375[Tylko JE] 0,44[Tylko BE] |
| Łodzik-zombie | zombie_nautilus |
0,95 | 0,875 | ||
| Łosoś | salmon |
Zróżnicowany hitbox | Zróżnicowany hitbox | ||
| Magmołaz | strider |
1,7 | 0,9 | 0,85 | 0,45 |
| Miedziany golem | copper_golem |
0,98 | 0,49 | ||
| Mooshroom | mooshroom |
1,4 | 0,9 | 0,7 | 0,45 |
| Muł | mule |
1,6 | 1,3965[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] | 0,8 | 0,6982[Tylko JE] 0,7[Tylko BE] |
| Nadzorca | warden |
2,9 | 0,9 | ||
| Niedźwiedź polarny | polar_bear |
1,4 | 1,4 | 0,7 | 0,7 |
| Nietoperz | bat |
0,9 | 0,5 | ||
| Niuchacz | sniffer |
1,75 | 1,9 | 0,875[Tylko JE] 0,7875[Tylko BE] | 0,95[Tylko JE] 0,855[Tylko BE] |
| Obrońca | vindicator |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Ocelot | ocelot |
0,7 | 0,6 | 0,35 | 0,3 |
| Olbrzym | giant |
12 | 3,6 | ||
| Osadnik | villager |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Osadnik-zombie | zombie_villager |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Oschlak | parched |
1,99[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Osioł | donkey |
1,5[Tylko JE] 1,6[Tylko BE] | 1,3965[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] | 0,75[Tylko JE] 0,8[Tylko BE] | 0,6982[Tylko JE] 0,7[Tylko BE] |
| Otuszek | allay |
0,6 | 0,35 | ||
| Owca | sheep |
1,3 | 0,9 | 0,65 | 0,45 |
| Pająk | spider |
0,9 | 1,4 | ||
| Pająk jaskiniowy | cave_spider |
0,5 | 0,7 | ||
| Pancernik | armadillo |
0,65 | 0,7 | 0,39 | 0,42 |
| Panda | panda |
1,25 | 1,3 | 0,625 | 0,65 |
| Papuga | parrot |
0,9[Tylko JE] 1[Tylko BE] | 0,5 | ||
| Piglin | piglin |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Piglin okrutnik | piglin_brute |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Płomyk | blaze |
1,8 | 0,6 | ||
| Posuch | husk |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Prastrażnik | elder_guardian |
1,9975 | 1,9975 | ||
| Przywoływacz | evoker |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Pszczoła | bee |
0,6[Tylko JE] 0,5[Tylko BE] | 0,7[Tylko JE] 0,55[Tylko BE] | 0,3[Tylko JE] 0,25[Tylko BE] | 0,35[Tylko JE] 0,275[Tylko BE] |
| Rozbójnik | pillager |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Rozdymka | pufferfish |
0,35[Tylko JE] 0,96[Tylko BE] | 0,35[Tylko JE] 0,96[Tylko BE] | ||
| Ryba tropikalna | tropical_fish |
0,4[Tylko JE] 0,52[Tylko BE] | 0,5[Tylko JE] 0,52[Tylko BE] | ||
| Rybik cukrowy | silverfish |
0,3 | 0,4 | ||
| Shulker | shulker |
1 | 1 | ||
| Smok Endu[rozmiar 1] | ender_dragon |
8 | 16 | ||
| Stojak na zbroję | armor_stand |
1,975 | 0,5 | 0,9875 | 0,25 |
| Strażnik | guardian |
0,85 | 0,85 | ||
| Szkielet | skeleton |
1,99[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Szlam | slime |
Zróżnicowany hitbox | Zróżnicowany hitbox | ||
| Śnieżny golem | snow_golem |
1,9[Tylko JE] 1,8[Tylko BE] | 0,7[Tylko JE] 0,4[Tylko BE] | ||
| Świecąca kałamarnica | glow_squid |
0,8 | 0,8 | 0,5 | 0,5 |
| Świnia | pig |
0,9 | 0,9 | 0,45 | 0,45 |
| Trzeszcz | creaking |
2,7 | 0,9 | ||
| Tułacz | stray |
1,99[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Utopiec | drowned |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Wesoły ghast | happy_ghast |
4 | 4 | 0,95 | 0,95 |
| Wędrowny handlarz | wandering_trader |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Wichrzyk | breeze |
1,77 | 0,6 | ||
| Wiedźma | witch |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | ||
| Wielbłąd | camel |
2,375 | 1,7 | 1,1875 | 0,85 |
| Wielbłąd-posuch | camel_husk |
2,375 | 1,7 | ||
| Wilk | wolf |
0,85 | 0,6 | 0,425 | 0,3 |
| Wither | wither |
3,5[Tylko JE] 3[Tylko BE] | 0,9[Tylko JE] 1[Tylko BE] | ||
| Witherowy szkielet | wither_skeleton |
2,4[Tylko JE] 2,412[Tylko BE] | 0,7[Tylko JE] 0,864[Tylko BE] | ||
| Zoglin | zoglin |
1,4 | 1,3965 | 0,7 | 0,6982 |
| Zombie | zombie |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Zzombifikowany piglin | zombified_piglin |
1,95[Tylko JE] 1,9[Tylko BE] | 0,6 | 0,98 | 0,49 |
| Żaba | frog |
0,5 | 0,5 | ||
| Żelazny golem | iron_golem |
2,7[Tylko JE] 2,9[Tylko BE] | 1,4 | ||
| Żółw | turtle |
0,4 | 1,2 | 0,12[Tylko JE] 0,032[Tylko BE] | 0,36[Tylko JE] 0,096[Tylko BE] |
- ↑ Podane rozmiary odnoszą się do białego hitboxa. Smok Endu ma dziewięć odrębnych hitboxów, na które składa się jeden duży biały hitbox oraz osiem małych zielonych hitboxów znajdujących się w jego wnętrzu. Te zielone hitboxy poruszają się wraz z lotem smoka Endu, ale nie obracają się. Gracze mogą atakować smoka Endu lub wchodzić z nim w interakcję wyłącznie poprzez trafienie jednego z jego zielonych hitboxów.
Część Smoka Endu Wysokość Szerokość Głowa 1 1 Szyja 3 3 Tułów 3 5 Ogon (3x) 2 2 Skrzydło (2x) 2 4
| Nazwa bytu | Nazwa kodowa | Wysokość | Szerokość |
|---|---|---|---|
| Interakcja | interaction |
Zróżnicowany hitbox | Zróżnicowany hitbox |
| Kryształ Endu | end_crystal |
2 | 2 |
| Kula doświadczenia | experience_orb |
0,5[Tylko JE] 0,25[Tylko BE] | 0,5[Tylko JE] 0,25[Tylko BE] |
| Manekin | mannequin |
1,8 | 0,6 |
| Obłok mikstury | area_effect_cloud |
0,5 | Zróżnicowany hitbox |
| Obraz | painting |
Nieprostopadły hitbox | Nieprostopadły hitbox |
| Piorun | lightning_bolt |
128 | 1 |
| Ramka na przedmiot | item_frame |
Nieprostopadły hitbox | Nieprostopadły hitbox |
| Świecąca ramka na przedmiot | glow_item_frame |
Nieprostopadły hitbox | Nieprostopadły hitbox |
| Upuszczony przedmiot | item |
0,25 | 0,25 |
| Węzeł liny | leash_knot |
0,5 | 0,375 |
| Wnyki przywoływacza | evoker_fangs |
0,8 | 0,5 |
| Wyświetlacz bloku | block_display |
Brak | Brak |
| Wyświetlacz przedmiotu | item_display |
Brak | Brak |
| Wyświetlacz tekstu | text_display |
Brak | Brak |
| Złowieszczy przywoływacz przedmiotów | ominous_item_spawner |
0,25 | 0,25 |
| Znacznik | marker |
Brak | Brak |
| Nazwa bytu | Nazwa kodowa | Wysokość | Szerokość |
|---|---|---|---|
| Czaszka Withera | wither_skull |
0,3125 | 0,3125 |
| Enderperła | ender_pearl |
0,25 | 0,25 |
| Fajerwerk | firework_rocket |
0,25 | 0,25 |
| Jajko | egg |
0,25 | 0,25 |
| Kula smoka | dragon_fireball |
1 | 1 |
| Mała ognista kula i pocisk płomyka | small_fireball |
0,3125 | 0,3125 |
| Mikstura miotana | splash_potion |
0,25 | 0,25 |
| Ognista kula wystrzelona przez ghasta | fireball |
1[Tylko JE] 0,31[Tylko BE] | 1[Tylko JE] 0,31[Tylko BE] |
| Oko Endera | eye_of_ender |
0,25 | 0,25 |
| Pocisk shulkera | shulker_bullet |
0,3125 | 0,3125 |
| Spławik | fishing_bobber |
0,25 | 0,25 |
| Strzała i strzała z efektem | arrow |
0,5 | 0,5 |
| Ślina lamy | llama_spit |
0,25 | 0,25 |
| Śnieżka | snowball |
0,25 | 0,25 |
| Trójząb | trident |
0,5 | 0,5 |
| Trwała miotana mikstura | lingering_potion |
0,25 | 0,25 |
| Widmowa strzała | spectral_arrow |
0,5 | 0,5 |
| Wietrzna kula wystrzelona przez gracza lub przez dozownik | wind_charge |
0,3125 | 0,3125 |
| Wietrzna kula wystrzelona przez wichrzyka | breeze_wind_charge |
0,3125 | 0,3125 |
| Zaklęta butelka | experience_bottle |
0,25 | 0,25 |
| Nazwa bytu | Nazwa kodowa | Wysokość | Szerokość |
|---|---|---|---|
| Łódki | Taka sama jak ID przedmiotu | 0,5625[Tylko JE] 0,455[Tylko BE] | 1,375[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] |
| Łódki ze skrzynią | Taka sama jak ID przedmiotu | 0,5625[Tylko JE] 0,455[Tylko BE] | 1,375[Tylko JE] 1,4[Tylko BE] |
| Napędzany wagonik | furnace_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik | minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik z blokiem poleceń | command_block_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik z lejem | hopper_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik z przyzywaczem potworów | spawner_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik z TNT | tnt_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Wagonik ze skrzynią | chest_minecart |
0,7 | 0,98 |
| Nazwa bytu | Nazwa kodowa | Wysokość | Szerokość |
|---|---|---|---|
| Spadające bloki | falling_block |
0,98 | 0,98 |
| TNT | tnt |
0,98 | 0,98 |
Lista niestałych rozmiarów hitboxów bytów w Java Edition[edytuj | edytuj kod]
Rozmiar hitboxa bytu niekoniecznie jest statyczny i może się zmieniać w zależności od pewnych okoliczności. Na przykład, hitbox gracza zmniejsza się podczas kucania, a hitbox rozdymki zmienia się, gdy jest rozdęta. Poniżej znajduje się lista wszystkich bytów, których hitbox może zmienić rozmiar w zależności od określonych przyczyn.
| Gracz i Manekin | Normalny | Podczas skradania | Podczas pływania albo latania | Podczas spania |
|---|---|---|---|---|
| Wysokość | 1,8 | 1,5 | 0,6 | 0,2 |
| Szerokość | 0,6 | 0,6 | 0,6 | 0,2 |
| Rozdymka[1] | Normalna | Pół-rozdęta | W pełni rozdęta |
|---|---|---|---|
| Wysokość | 0,35 | 0,49 | 0,7 |
| Szerokość | 0,35 | 0,49 | 0,7 |
| Shulker | Zamknięty | Zerkający | Otwarty |
|---|---|---|---|
| Wysokość | 1 | 1,2 | 2 |
| Szerokość | 1 | 1 | 1 |
| Wielbłąd i Wielbłąd-posuch | Normalny | Podczas siedzenia |
|---|---|---|
| Wysokość | 2,375 | 0,945 |
| Szerokość | 1,7 | 1,7 |
| Dziecko wielbłąda | Normalne | Podczas siedzenia |
|---|---|---|
| Wysokość | 1,1875 | 0,4725 |
| Szerokość | 0,85 | 0,85 |
| Nadzorca | Normalny | Podczas kopania |
|---|---|---|
| Wysokość | 2,9 | 1 |
| Szerokość | 0,9 | 0,9 |
Szkielet hitboxu[edytuj | edytuj kod]
Widzenie szkieletu hitboxu bytów może zostać włączone za pomocą kombinacji klawiszy F3 + B.
Poziom oczu[edytuj | edytuj kod]
Poziom oczu jest zaznaczony na czerwono i pojawia się jedynie na hitboxach bytów. Odpowiada za obrażenia od uduszenia i utonięcia; mob otrzymuje obrażenia od uduszenia lub traci powietrze i tonie, jeśli jego poziom oczu znajduje się odpowiednio w stałym bloku lub wodzie. Poziom oczu zmienia również sposób renderowania, którego używa Minecraft, jeśli poziom oczu znajduje się odpowiednio w wodzie lub lawie.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Ciecze nie mają hitboxów, nawet gdy zachowują się jak stałe bloki.[2]
- Smok Endu składa się z dziewięciu różnych hitboxów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Tylko w Java Edition. W Bedrock Edition rozdymka zawsze ma wysokość i szerokość 0,96.
- ↑ MC-161513




