(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 3:
Linia 3:
== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg|śniegu]], [[drabina|drabin]].
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. [[płyta|płyt]], warstw [[śnieg]]u, [[drabina|drabin]].
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone.
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak [[ziemia]] i [[piasek]], są [[przezroczystość|nieprzezroczyste]] i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. [[szkło]] i [[kwiaty]], są [[przezroczystość|przezroczyste]] lub niesolidne. [[Eksplozja|Eksplozje]] niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to ''teoretycznie'' mogą zostać wysadzone.
[[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>.
[[Powietrze]] to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"<sup>[tylko w wersji [[Java Edition]]]</sup>.
Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Niektóre bloki, jak [[latarnia morska]] i [[jasnogłaz]], emitują [[światło]]. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir|żwirem]], [[kowadło|kowadłami]], [[smocze jajo|smoczym jajem]], [[cement|cementem]], [[rusztowanie|rusztowaniem]], warstwami [[śnieg|śniegu]]<sup>[tylko w [[BE]]]</sup>, [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], [[podejrzany piasek|podejrzanym pisakiem]] i [[podejrzany żwir|podejrzanym żwirem]]. Bloki te zamieniają się w [[byty]] gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: [[piasek|piaskiem]], [[czerwony piasek|czerwonym piaskiem]], [[żwir]]em, [[kowadło|kowadłami]], [[smocze jajo|smoczym jajem]], [[cement]]em, [[rusztowanie]]m, warstwami [[śnieg]]u<sup>[tylko w [[BE]]]</sup>, [[spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], [[podejrzany piasek|podejrzanym pisakiem]] i [[podejrzany żwir|podejrzanym żwirem]]. Bloki te zamieniają się w [[byty]] gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i [[cząsteczki]], chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i [[cząsteczki]], chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
*Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
*Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
Linia 22:
Linia 22:
{{main|Lista tekstur bloków}}
{{main|Lista tekstur bloków}}
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]].
Tekstury bloków mają zazwyczaj rozmiar 16x16 px. Bloki są domyślnie sześcianem o boku 1m, ale ich rozmiar może zostać zmieniony za pomocą [[modele bloków|modeli]].
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano [[detektor]] i [[shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynie]] w 16 wariantach kolorystycznych.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano [[detektor]] i [[shulkerowa skrzynia|shulkerową skrzynie]] w 16 wariantach kolorystycznych.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano [[beton]], [[cement]] i [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]] (każdy z nich w 16 wariantach kolorystycznych).}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano [[beton]], [[cement]] i [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]] (każdy z nich w 16 wariantach kolorystycznych).}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[Miedziana skrzynia|miedzianą skrzynię]] i [[posąg miedzianego golema]] z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u oraz dwanaście wariantów [[Półka|półek]].}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w32a|Dodano [[miedziane kraty]], [[Miedziana latarnia|miedzianą latarnię]] i [[miedziany łańcuch]] wraz z utlenionymi i nawoskowanymi wariantami, a także [[Miedziowa pochodnia|miedziową pochodnię]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
Linia 504:
Linia 506:
[[en:Block]]
[[en:Block]]
[[es:Bloque]]
[[es:Bloque]]
[[fr:Blocs]]
[[fr:Bloc]]
[[hu:Blokk]]
[[hu:Blokk]]
[[it:Blocco]]
[[it:Blocco]]
[[ja:ブロック]]
[[ja:ブロック]]
[[ko:블록]]
[[ko:블록]]
[[lzh:塊方]]
[[nl:Blok]]
[[nl:Blok]]
[[pt:Bloco]]
[[pt:Bloco]]
Linia 514:
Linia 517:
[[th:บล็อก]]
[[th:บล็อก]]
[[tr:Bloklar]]
[[tr:Bloklar]]
[[uk:Блоки]]
[[uk:Блок]]
[[zh:方块]]
[[zh:方块]]
Aktualna wersja na dzień 02:18, 22 lis 2025
Bloki są podstawowymi elementami struktur w Minecraft, tworzą one świat gry. Większość z nich może zostać podniesiona i postawiona.
Podstawowe bloki w Minecraft, kamień, piasek, blok trawy, ziemia.
Bloki są rozmieszczone w trójwymiarowej siatce jednometrowych sześcianów, jednakże niektóre z nich mogą zajmować komórkę częściowo; dotyczy to m in. płyt, warstw śniegu, drabin.
Bloki i ciecze tworzą wspólnie środowisko gry, a większość z nich można zebrać i wykorzystać. Niektóre bloki, jak ziemia i piasek, są nieprzezroczyste i zajmują cały metr kwadratowy, inne za to, jak np. szkło i kwiaty, są przezroczyste lub niesolidne. Eksplozje niszczą jedne bloki łatwiej, a inne trudniej, za to niektóre są na nie prawie całkowicie odporne (np. obsydian), choć mimo to teoretycznie mogą zostać wysadzone.
Powietrze to blok specjalny, oznaczający puste miejsce. Ma ono dwa warianty "cave air" oraz "void air"[tylko w wersji Java Edition].
Niektóre bloki, jak latarnia morska i jasnogłaz, emitują światło. Bloki nieprzezroczyste blokują światło, a bloki przezroczyste przepuszczają światło, lub przepuszczają jego ograniczoną ilość.
Prawie wszystkie bloki nie są wrażliwe na grawitację, poza: piaskiem, czerwonym piaskiem, żwirem, kowadłami, smoczym jajem, cementem, rusztowaniem, warstwami śniegu[tylko w BE], spiczastym naciekiem, podejrzanym pisakiem i podejrzanym żwirem. Bloki te zamieniają się w byty gdy blok o który się opierają zostanie zniszczony.
Gdy blok zostanie zniszczony wytwarza dźwięk i cząsteczki, chyba że jedna z tych sytuacji będzie miała miejsce:
Blok na który działa grawitacja spadnie na niewłaściwą sekcję (np. gdy żwir spadnie na pochodnię).
Gdy blok zostanie zmyty przez płynącą ciecz.
Gdy blok jest zastąpiony przez inny blok.
Jeśli blok jest jednym z bloków jak np. tory i blok podtrzymujący zostanie usunięty.
Gdy liście rozpadają się.
Wysokość bloku
Większość solidnych bloków ma 1m wysokości, ale niektóre jak np. płyty mają niestandardową wysokość.
Gracz może wejść na blok gdy różnica wysokości jest mniejsza lub równa 0.6 bloku.
Dodano łupkowy bruk wraz z wariantem płyty, schodów i murku; dodano łupkowe złoże: diamentów, złota, żelaza, lazurytu i redstone; dodano gładki bazalt.
Dodano: rzeźbioną biblioteczkę, podwieszane tabliczki; bambusowe deski, płytkę naciskową, przycisk, płot, furtkę, płytę, schody, tabliczkę, drzwi, klapę; bambusową mozaikę oraz jej wariant płyty i schodów. Bloki te są dostępne w opcji eksperymentalnej "update 1.20".