Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung |
d jeszcze kilka błędów. |
||
| (Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition | Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.16]]. | ||
== 1.16 == | == 1.16 == | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]]) | *[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]]) | ||
**Tworzy nacieki jaskiniowe. | **Tworzy nacieki jaskiniowe. | ||
**Generuje się w [[ | **Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]]. | ||
**Może być obrócony podczas stawiania. | **Może być obrócony podczas stawiania. | ||
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]]) | *[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]]) | ||
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]]. | **[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]]. | ||
**Nie pali się. | **Nie pali się. | ||
*[[Blok | *[[Blok spaczonych brodawek]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowych brodawek]]) | ||
**Wariant bloku | **Wariant bloku netherowych brodawek. | ||
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów. | **Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów. | ||
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]]) | *[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]]) | ||
**Generuje się w dolinie dusz. | **Generuje się w dolinie dusz. | ||
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz. | **Po podpaleniu pojawia się ogień dusz. | ||
*[[ | *[[Płaczące pnącza]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Płaczące pnącza]]) | ||
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie. | **Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie. | ||
*[[ | *[[Latarnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarnia]]) | ||
**Emituje światło na poziomie 10. | **Emituje światło na poziomie 10. | ||
**Wytwarzana tak jak | **Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz. | ||
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]]) | *[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]]) | ||
**Generują się w brodawkowych lasach. | **Generują się w brodawkowych lasach. | ||
*[[ | *[[Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]]) | ||
**Niebieski wariant ognia. | **Niebieski wariant ognia. | ||
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]]. | **Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]]. | ||
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz. | **Generuje się naturalnie w dolinie dusz. | ||
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}. | **Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}. | ||
*[[ | *[[Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]]) | ||
**Emituje światło na poziomie 10. | **Emituje światło na poziomie 10. | ||
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]]) | *[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]]) | ||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]]. | **Nie pali się w [[Lawa|lawie]]. | ||
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u. | **Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u. | ||
* | *Szkarłatne i spaczone [[deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]]) | ||
**Nie palą się. | **Nie palą się. | ||
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów. | **Wytwarzane z odpowiednich trzonów. | ||
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[ | **Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]. | ||
*[[ | *[[Szkarłatne korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Netherowe korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Netherowe korzenie]]) | ||
**[[Rośliny]] w netherowych lasach. | **[[Rośliny]] w netherowych lasach. | ||
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]]) | *[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]]) | ||
| Linia 56: | Linia 56: | ||
**Mają animowane tekstury. | **Mają animowane tekstury. | ||
**Mogą być obrócone podczas stawiania. | **Mogą być obrócone podczas stawiania. | ||
**Mogą być | **Mogą być ociosane oraz zmienione w deski. | ||
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]]) | *[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]]) | ||
**Emituje [[światło]] na poziomie 15. | **Emituje [[światło]] na poziomie 15. | ||
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów. | **Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów. | ||
;Nowe przedmioty | ;Nowe przedmioty | ||
*[[ | *[[Jaja przyzywające]] | ||
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a. | **Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a. | ||
*[[ | *Netherytowa [[zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]]) | ||
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu. | **Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu. | ||
**Nie pali się w lawie. | **Nie pali się w lawie. | ||
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem. | **Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem. | ||
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja. | **Mocniejsza niż diamentowa zbroja. | ||
*[[ | *Netherytowe [[narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]]) | ||
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu. | **Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu. | ||
**Nie palą się w lawie. | **Nie palą się w lawie. | ||
| Linia 80: | Linia 80: | ||
;Generowanie świata | ;Generowanie świata | ||
*[[Biom]]y | *[[Biom]]y | ||
**Dolina dusz | **[[Dolina dusz]] | ||
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | ***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | ||
**Szkarłatny las | **[[Szkarłatny las]] | ||
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | ***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | ||
**Spaczony las | **[[Spaczony las]] | ||
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu. | ***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu. | ||
*Struktury | *[[Struktury]] | ||
**Bazaltowe filary | **Bazaltowe filary | ||
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz. | ***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz. | ||
| Linia 105: | Linia 105: | ||
**Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | **Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*[[ | *[[Sadzonka bambusa]] | ||
**Zmieniono nazwę na | **Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”. | ||
*[[Blok kości]] | *[[Blok kości]] | ||
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz. | **Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz. | ||
| Linia 115: | Linia 115: | ||
*[[Netherrack]] | *[[Netherrack]] | ||
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu. | **Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu. | ||
*[[Blok | *[[Blok netherowych brodawek]] | ||
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów. | **Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów. | ||
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed | **Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed Nether Update.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]]. | ||
*[[Tłok]] i [[ | *[[Tłok]] i [[lepki tłok]] | ||
**Zmieniono twardość na 1.5. | **Zmieniono twardość na 1.5. | ||
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | **Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | ||
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | **Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | ||
*[[ | *[[Sproszkowany redstone]] | ||
**Otrzymał dolną teksturę. | **Otrzymał dolną teksturę. | ||
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]] | *[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]] | ||
**Zmieniono nazwę na | **Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”. | ||
*Murki | *Murki | ||
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | **Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | ||
**Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>. | **Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>. | ||
;Przedmioty | ;Przedmioty | ||
* | *Glina | ||
**Zmieniono nazwę na | **Zmieniono nazwę na „[[Kulka gliny]]”. | ||
;Moby | ;Moby | ||
*[[Enderman]] | *[[Enderman]] | ||
| Linia 141: | Linia 141: | ||
**Pojawia się w dolinie dusz. | **Pojawia się w dolinie dusz. | ||
;Generowanie świata | ;Generowanie świata | ||
*[[ | *[[Netherowe pustkowia|Biom Nether]] | ||
**Zmieniono nazwę z | **Zmieniono nazwę z „Nether” na „Netherowe pustkowia”. | ||
*Struktury | *Struktury | ||
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne. | **Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne. | ||
| Linia 176: | Linia 176: | ||
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]]. | ***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]]. | ||
**Pojawiają się w [[Nether]]ze. | **Pojawiają się w [[Nether]]ze. | ||
***Najczęściej można je spotkać w [[ | ***Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]]. | ||
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot. | **Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot. | ||
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w | **Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zombie pigmana. | ||
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i | **Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i zombie pigmanów. | ||
**Walczą z hoglinami i | **Walczą z hoglinami i witherowymi szkieletami. | ||
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | **Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
| Linia 218: | Linia 218: | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Dodano postęp | ***Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”. | ||
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek | ****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej. | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek. | ***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano tag bloku <code>climbable</code>. | ***Dodano tag bloku <code>climbable</code>. | ||
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[ | ****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącza|pnączy]], [[płaczące pnącza|płaczących pnączy]] oraz [[Rusztowanie|rusztowania]]. | ||
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku. | ****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku. | ||
***Dodano tag bytu <code>impact_projectiles</code>. | ***Dodano tag bytu <code>impact_projectiles</code>. | ||
| Linia 234: | Linia 234: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[Trzon| | **[[Trzon|Ociosane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]] | ||
***Zmieniono górną teksturę. | ***Zmieniono górną teksturę. | ||
**[[ | **[[Purpurowy filar]] | ||
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. | ***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. | ||
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]] | **[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]] | ||
***Mogą zostać wytworzone. | ***Mogą zostać wytworzone. | ||
**[[ | **[[Netherowe korzenie]] | ||
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]]. | ***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]]. | ||
**[[ | **[[Płaczące pnącza]] | ||
***Można się po | ***Można się po nich wspinać. | ||
**[[Lawa]] | **[[Lawa]] | ||
***Płynąca przesuwa byty. | ***Płynąca przesuwa byty. | ||
**[[ | **[[Netherowe grzyby]] | ||
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]]. | ***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]]. | ||
**Wielkie netherowe grzyby | **Wielkie netherowe grzyby | ||
| Linia 255: | Linia 255: | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Zombie pigman]] | **[[Zombie pigman]] | ||
***Zmieniono nazwę na | ***Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”. | ||
***Zmieniono model i teksturę. | ***Zmieniono model i teksturę. | ||
**[[Piglin]] | **[[Piglin]] | ||
***Może zostać nadana mu wartość danych <code>IsImmuneToZombification</code>, pozwalająca na przeżycie w [[ | ***Może zostać nadana mu wartość danych <code>IsImmuneToZombification</code>, pozwalająca na przeżycie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | ||
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach. | ***Małe mogą jeździć na małych hoglinach. | ||
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]] | **[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]] | ||
***Można przywiązać je na [[ | ***Można przywiązać je na [[Lina|linie]]. | ||
*Inne [[byty]] | *Inne [[byty]] | ||
**[[Wagonik]] | **[[Wagonik]] | ||
| Linia 272: | Linia 272: | ||
**Dźwięk | **Dźwięk | ||
***Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. | ***Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. | ||
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii | ***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Netherowa mgła | **Netherowa mgła | ||
| Linia 285: | Linia 285: | ||
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]]) | **[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]]) | ||
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony. | ***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony. | ||
***Występuje też w wersji | ***Występuje też w wersji ociosanej. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | **Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | ||
| Linia 311: | Linia 311: | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[ | **[[Netherowe złoże złota]] ([[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px|link=Netherowe złoże złota]]) | ||
*** | ***Możliwe do znalezienia w dolinie dusz. | ||
***Zachowuje się jak | ***Zachowuje się jak zwykłe [[złoże złota]]. | ||
**[[ | **[[Spaczone pnącza]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Spaczone pnącza]]) | ||
***Rosną do góry. | ***Rosną do góry. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[ | **[[Zaklęcia]] | ||
***Szybkość dusz | ***''Szybkość dusz'' | ||
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]]. | ****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]]. | ||
****Może być użyta na butach. | ****Może być użyta na butach. | ||
| Linia 327: | Linia 327: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[Drzwi]], [[ | **[[Drzwi]], [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]] | ||
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu. | ***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu. | ||
**[[Dzwon]] | **[[Dzwon]] | ||
| Linia 337: | Linia 337: | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
**[[Mączka kostna]] | **[[Mączka kostna]] | ||
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[ | ***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[wodorost]]ów, płaczących oraz spaczonych pnączy. | ||
**[[Motyka]] | **[[Motyka]] | ||
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[ | ***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[światłogrzyb]]a, [[Blok netherowych brodawek|bloku netherowych brodawek]] oraz [[Blok netherowych brodawek|bloku spaczonych brodawek]]. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 36 błędów. | *Naprawiono 36 błędów. | ||
| Linia 347: | Linia 347: | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*[[Bloki]] | *[[Bloki]] | ||
**[[ | **[[Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]]) | ||
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu | ***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu | ||
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony | ***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony | ||
| Linia 355: | Linia 355: | ||
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu | ***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu | ||
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku | ***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku | ||
***Użycie bloku w | ***Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję | ||
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy | ***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy | ||
*Generalne | *Generalne | ||
**Dodano tag <code>soul_fire_base_blocks</code> | **Dodano tag <code>soul_fire_base_blocks</code> | ||
***Determinuje czy blok pali się [[ogień| | ***Determinuje czy blok pali się [[ogień|ogniem dusz]] | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[ | **[[Netherowe złoże złota]] | ||
***Może zostać | ***Może zostać zniszczone każdym kilofem. | ||
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[ | ***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[bryłka złota|bryłek złota]] zamiast złoża. | ||
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie| | ****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|''Szczęście'']] można zwiększyć tą ilość do 24 (''Szczęście'' III). | ||
**** | ****Może zostać wydobyte przez ''Jedwabny dotyk'' i przepalone na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]. | ||
**Ogień dusz | **Ogień dusz | ||
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]] | ***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. | ||
**[[ | **[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]] | ||
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się | ***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się. | ||
*[[Przedmioty]] | *[[Przedmioty]] | ||
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]] | **[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[netherowe korzenie]] i [[netherowe kiełki]] | ||
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]] | ***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]. | ||
<!-- | <!-- | ||
****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest. | ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest. | ||
| Linia 395: | Linia 395: | ||
*Rozrywka | *Rozrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp | ***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para” | ||
***Opis | ***Opis osiągnięcia „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku | ||
**[[Odgłosy]] | **[[Odgłosy]] | ||
***Nowy algorytm wykrywania nastroju | ***Nowy algorytm wykrywania nastroju | ||
| Linia 423: | Linia 423: | ||
****Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie | ****Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie | ||
**Materiały | **Materiały | ||
*** | ***Spaczone i płaczące pnącza mają materiał „roślina” | ||
***[[Światłogrzyb]] ma materiał | ***[[Światłogrzyb]] ma materiał „trawa” | ||
**[[Cząsteczki]] | **[[Cząsteczki]] | ||
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych | ***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych | ||
| Linia 450: | Linia 450: | ||
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]]. | ***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]]. | ||
***Używany do kierowania magmołazem. | ***Używany do kierowania magmołazem. | ||
*[[ | *[[Jaja przyzywające]] | ||
**Dodano jajo przyzywające magmołaza. | **Dodano jajo przyzywające magmołaza. | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link= | **[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Magmołaz]]) | ||
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy. | ***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy. | ||
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku. | ***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku. | ||
| Linia 459: | Linia 459: | ||
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów. | ***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów. | ||
***Występuje w małym wariancie. | ***Występuje w małym wariancie. | ||
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[ | ***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]]. | ||
****Jeśli pojawi się z piglinem | ****Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie [[siodło]]. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**Tagi | **Tagi | ||
| Linia 481: | Linia 481: | ||
**[[Płot]] | **[[Płot]] | ||
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów. | ***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów. | ||
**[[Trzon]]y i [[ | **[[Trzon]]y i [[strzępki]] | ||
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą. | ***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą. | ||
**[[Blok konstrukcyjny]] | **[[Blok konstrukcyjny]] | ||
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach. | ***Może zostać obrócony w 12 kierunkach. | ||
**[[ | **[[Netherowe złoże złota]] | ||
***Zmieniono teksturę z [[Plik: | ***Zmieniono teksturę z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]]. | ||
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]]. | ***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]]. | ||
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów. | **Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów. | ||
| Linia 495: | Linia 495: | ||
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu. | ***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu. | ||
***Nie może być uzyskany w piecu. | ***Nie może być uzyskany w piecu. | ||
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[ | ***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przecinarka|przecinarce]]. | ||
**[[Kotwica odrodzenia]] | **[[Kotwica odrodzenia]] | ||
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]]. | ***Może zostać zasilona przez [[dozownik]]. | ||
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok | ***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok Endu|smoka Endu]]. | ||
**[[Wędzarka]] | **[[Wędzarka]] | ||
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek. | ***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek. | ||
| Linia 509: | Linia 509: | ||
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u. | ***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u. | ||
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba. | ***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba. | ||
**[[ | **[[Zzombifikowany piglin]] | ||
***Zmieniono teksturę. | ***Zmieniono teksturę. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu | ***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”. | ||
**[[Handel wymienny]] | **[[Handel wymienny]] | ||
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia. | ***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia. | ||
| Linia 540: | Linia 540: | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]]) | **[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]]) | ||
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[ | ***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | ||
***Atakuje większość mobów. | ***Atakuje większość mobów. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
| Linia 566: | Linia 566: | ||
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem. | ***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem. | ||
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]]) | **[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]]) | ||
**[[Czernitowe | **[[Czernitowe schody]], [[płyta]] i [[murek]] | ||
**[[ | **[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płytka naciskowa]] i [[przycisk]] | ||
**[[ | **[[Ognisko dusz]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]]) | ||
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]]) | **[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]]) | ||
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu. | ***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu. | ||
**[[ | **[[Netherowe cegły|Rzeźbione]] i [[popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowe cegły]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowe cegły]]) | ||
***Warianty netherowych cegieł. | ***Warianty netherowych cegieł. | ||
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]]) | **[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]]) | ||
***Wariant czernitu. | ***Wariant czernitu. | ||
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[ | ***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Bryłka złota|bryłek złota]] po zniszczeniu. | ||
*Biomy | *Biomy | ||
**[[Bazaltowe delty]] | **[[Bazaltowe delty]] | ||
| Linia 594: | Linia 594: | ||
***Może zdjąć bałwanowi dynię. | ***Może zdjąć bałwanowi dynię. | ||
**[[Piasek dusz]] | **[[Piasek dusz]] | ||
***Może zostać użyty do wytworzenia | ***Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz. | ||
**[[Sztandar]] | **[[Sztandar]] | ||
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina. | ***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina. | ||
| Linia 620: | Linia 620: | ||
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt. | ***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt. | ||
**Ruiny portali. | **Ruiny portali. | ||
***Występują we wszystkich biomach | ***Występują we wszystkich biomach w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[nether]]ze. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
| Linia 642: | Linia 642: | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Opcje | **Opcje | ||
***Dodano opcję | ***Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%. | ||
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | ****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano tag bloków <code>stone_pressure_plates</code>. | ***Dodano tag bloków <code>stone_pressure_plates</code>. | ||
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową | ****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytkę naciskową. | ||
***Dodano tag bloków <code>pressure_plates</code>. | ***Dodano tag bloków <code>pressure_plates</code>. | ||
****Zawiera ciężką i lekką | ****Zawiera ciężką i lekką wagową płytkę naciskową oraz tagi bloków <code>wooden_pressure_plates</code> i <code>stone_pressure_plates</code>. | ||
**Dźwięk | **Dźwięk | ||
***Dodano nowy dźwięk łańcucha. | ***Dodano nowy dźwięk łańcucha. | ||
| Linia 655: | Linia 655: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[Złocony czernit]] i [[ | **[[Złocony czernit]] i [[Netherowe złoże złota]] | ||
***Używają tych samych dźwięków co [[ | ***Używają tych samych dźwięków co [[złoże kwarcu]]. | ||
**[[Stół kowalski]] | **[[Stół kowalski]] | ||
***Posiada nowy interfejs. | ***Posiada nowy interfejs. | ||
**[[ | **[[Pochodnia dusz]] i [[latarnia dusz]] | ||
***Zmieniono ID z <code>soul_fire_torch</code> i <code>soul_fire_lantern</code> na <code>soul_torch</code> i <code>soul_lantern</code>. | ***Zmieniono ID z <code>soul_fire_torch</code> i <code>soul_fire_lantern</code> na <code>soul_torch</code> i <code>soul_lantern</code>. | ||
**[[Murek]] | **[[Murek]] | ||
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[ | ***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płytka naciskowa|płytki naciskowej]]. | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
**Ogólne | **Ogólne | ||
| Linia 676: | Linia 676: | ||
***Pojawiają się rzadziej. | ***Pojawiają się rzadziej. | ||
*[[Menu główne]] | *[[Menu główne]] | ||
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji | **Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata. | ||
*Tagi | *Tagi | ||
**Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>. | **Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>. | ||
| Linia 688: | Linia 688: | ||
**Wiadomość pośmiertna | **Wiadomość pośmiertna | ||
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]]. | ***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]]. | ||
**** | ****„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]” | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
| Linia 699: | Linia 699: | ||
**[[Tarcza strzelecka]] | **[[Tarcza strzelecka]] | ||
***Przesyła sygnał redstone. | ***Przesyła sygnał redstone. | ||
**[[ | **[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]] | ||
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków. | ***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków. | ||
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III. | ****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III. | ||
| Linia 705: | Linia 705: | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
**[[Wzór sztandaru]] | **[[Wzór sztandaru]] | ||
***Zmieniono nazwę z | ***Zmieniono nazwę z „Piglin” na „Ryjek” | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Magmołaz]] | **[[Magmołaz]] | ||
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie. | ***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie. | ||
**[[ | **[[Zzombifikowany piglin]] | ||
***Nie | ***Nie znika po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza. | ||
*Generowanie terenu | *Generowanie terenu | ||
**[[Biomy]] | **[[Biomy]] | ||
| Linia 717: | Linia 717: | ||
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach. | ***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach. | ||
*Format komend | *Format komend | ||
** | **{{cmd|locatebiome}} | ||
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z | ***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z „Nie znaleziono [biom] w rozsądnej odległości” na „Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości”. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 82 błędy. | *Naprawiono 82 błędy. | ||
| Linia 741: | Linia 741: | ||
**[[Czernit]] | **[[Czernit]] | ||
***Używa górnej tekstury także na dole bloku. | ***Używa górnej tekstury także na dole bloku. | ||
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]] | **[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]] | ||
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów. | ***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów. | ||
**[[ | **[[Szkarłatne korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]] | ||
***Przyjmują losowe miejsce na bloku. | ***Przyjmują losowe miejsce na bloku. | ||
**[[Netherowe kiełki]] | **[[Netherowe kiełki]] | ||
| Linia 749: | Linia 749: | ||
***Przyjmują losowe miejsce na bloku. | ***Przyjmują losowe miejsce na bloku. | ||
**[[Sproszkowany redstone]] | **[[Sproszkowany redstone]] | ||
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz| | ***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piasku dusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]]. | ||
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku. | ***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku. | ||
**[[ | **[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]] | ||
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. | ***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. | ||
*Moby | *Moby | ||
| Linia 759: | Linia 759: | ||
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie. | ***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie. | ||
**[[Piglin]] | **[[Piglin]] | ||
***Zamienia się w [[ | ***Zamienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] w [[End]]zie. | ||
**[[Żelazny golem]] | **[[Żelazny golem]] | ||
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy. | ***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy. | ||
| Linia 795: | Linia 795: | ||
****Siekasz cebulkę? | ****Siekasz cebulkę? | ||
*****Zdobądź płaczący obsydian | *****Zdobądź płaczący obsydian | ||
****Nie do końca | ****Nie do końca „dziewięć” żyć | ||
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | *****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | ||
****Ta łódź ma nogi | ****Ta łódź ma nogi | ||
| Linia 823: | Linia 823: | ||
****Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu. | ****Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu. | ||
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>. | ****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>. | ||
****Skrót <code>F3+N</code> | ****Skrót <code>F3+N</code>przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem. | ||
*Tagi | *Tagi | ||
**Dodano tag przedmiotów <code>piglin_loved</code>. | **Dodano tag przedmiotów <code>piglin_loved</code>. | ||
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, | ***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, złoże złota, netherowe złoże złota, złocony czernit, lekką wagową płytkę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar. | ||
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem. | ****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem. | ||
****Używany w postępie Prosię bardzo. | ****Używany w postępie Prosię bardzo. | ||
| Linia 838: | Linia 838: | ||
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m. | ****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m. | ||
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | ****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | ||
****Zmieniono opis z | ****Zmieniono opis z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”. | ||
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie. | ***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie. | ||
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]]. | ****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]]. | ||
****Zmieniono opis z | ****Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”. | ||
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para. | ***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para. | ||
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u. | ***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u. | ||
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z | ***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”. | ||
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z | ***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”. | ||
***Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>. | ***Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>. | ||
**[[Handel wymienny]] | **[[Handel wymienny]] | ||
| Linia 877: | Linia 877: | ||
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a. | ***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a. | ||
**Napisy | **Napisy | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem netheru. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu netheru. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota. | ||
***Dodano napis "Osioł | ***Dodano napis „"Osioł je”, widoczny gdy osioł je. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna. | ||
***Dodano napis | ***Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
| Linia 909: | Linia 909: | ||
**Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru. | **Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru. | ||
*Generowanie świata | *Generowanie świata | ||
**[[Złoża | **[[Złoże (struktura)|Złoża]] | ||
***Zwiększono szanse na pojawianie się | ***Zwiększono szanse na pojawianie się złóż w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]]. | ||
*Typy świata | *Typy świata | ||
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties. | **Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties. | ||
| Linia 922: | Linia 922: | ||
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]]. | **Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]]. | ||
**Napisy | **Napisy | ||
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z | ***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”. | ||
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z | ***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie” | ||
***Usunięto napis "Koń upada". | ***Usunięto napis "Koń upada". | ||
*Tagi | *Tagi | ||
**Usunięto witherową różę z tagu bloków <code>#prevent_mob_spawning_inside</code>. | **Usunięto witherową różę z tagu bloków <code>#prevent_mob_spawning_inside</code>. | ||
*Światy | *Światy | ||
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako | **Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako „Dostosowany (stary)” w menu wyboru świata. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 37 błędów. | *Naprawiono 37 błędów. | ||
| Linia 937: | Linia 937: | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[Blok konstrukcyjny]] | **[[Blok konstrukcyjny]] | ||
**Dodano opcję | **Dodano opcję „Zachowaj bloki konstrukcyjne” , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok. | ||
***Domyślnie włączona. | ***Domyślnie włączona. | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Piglin]] | **[[Piglin]] | ||
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie. | ***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie. | ||
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę. | ***Stając się agresywne podniosą miecz w górę. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**Wiadomość pośmiertna | **Wiadomość pośmiertna | ||
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: | ***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: „Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a”. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Shadery | **Shadery | ||
***Dodano <code>assets\minecraft\shaders\post\transparency.json</code>. | ***Dodano <code>assets\minecraft\shaders\post\transparency.json</code>. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano tag bloków <code>fence_gates</code>. | ***Dodano tag bloków <code>fence_gates</code>. | ||
| Linia 958: | Linia 954: | ||
***Dodano tag bloków <code>unstable_bottom_center</code> | ***Dodano tag bloków <code>unstable_bottom_center</code> | ||
****Zawiera tag bloków <code>#fence_gates</code> | ****Zawiera tag bloków <code>#fence_gates</code> | ||
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane | ****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarnie i dzwony. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
| Linia 975: | Linia 970: | ||
****[[Skrzynia Endu]] | ****[[Skrzynia Endu]] | ||
****[[Skrzynia-pułapka]] | ****[[Skrzynia-pułapka]] | ||
****[[ | ****[[Endowy słupek]] (skierowany w dół lub w górę) | ||
****[[Statyw alchemiczny]] | ****[[Statyw alchemiczny]] | ||
****[[Szyba]] (także barwiona) | ****[[Szyba]] (także barwiona) | ||
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony) | ****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony) | ||
****[[Żelazne kraty]] | ****[[Żelazne kraty]] | ||
**[[Ognisko dusz]] | |||
**[[ | |||
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko. | ***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko. | ||
**[[Nylium]] | **[[Nylium]] | ||
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack. | ***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack. | ||
**[[Ognisko]] | **[[Ognisko]] | ||
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie. | ***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie. | ||
**[[Stół kowalski]] | **[[Stół kowalski]] | ||
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę. | ***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę. | ||
*Moby | *Moby | ||
**Ogólne | **Ogólne | ||
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się. | ***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się. | ||
**[[Enderman]] | **[[Enderman]] | ||
***Nie zniknie trzymając blok. | ***Nie zniknie trzymając blok. | ||
**[[Osadnik]] | **[[Osadnik]] | ||
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników. | ***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników. | ||
| Linia 1008: | Linia 996: | ||
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika. | ***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika. | ||
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu. | ***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu. | ||
**[[Pszczoła]] | **[[Pszczoła]] | ||
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem. | ***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem. | ||
**[[Wiedźma]] | **[[Wiedźma]] | ||
* | ***Kiedy [[osadnik]], z którym handlowano, zmieni się w wiedźmę po trafieniu [[piorun]]a, wiedźma ta nie zniknie. | ||
**[[Zzombifikowany piglin]] | |||
**[[ | |||
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie. | ***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie. | ||
***Zmieniono teksturę. | ***Zmieniono teksturę. | ||
*Generowanie świata | *Generowanie świata | ||
**[[Stalagnat]] | **[[Stalagnat]] | ||
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej. | ***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej. | ||
**Tabela łupów | **Tabela łupów | ||
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama. | ***Na danym ziarnie generatora jest taka sama. | ||
**Układy generowane | **Układy generowane | ||
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]]. | ***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]]. | ||
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem. | ***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem. | ||
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale | ***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale Endu. | ||
*Format komend | *Format komend | ||
**{{cmd|clear}} | **{{cmd|clear}} | ||
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku. | ***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Postęp | ***Postęp „Miodowe Lata” jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół. | ||
**[[Naprawianie]] | **[[Naprawianie]] | ||
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi. | ***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Kolizja | **Kolizja | ||
***Niewielkie optymalizacje kolizji. | ***Niewielkie optymalizacje kolizji. | ||
**[[Paczki danych]] | **[[Paczki danych]] | ||
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom. | ***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom. | ||
| Linia 1051: | Linia 1028: | ||
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu. | ***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu. | ||
***Dodano opcję <code>--safeMode</code>, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych. | ***Dodano opcję <code>--safeMode</code>, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych. | ||
**Materiały | **Materiały | ||
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna. | ***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna. | ||
| Linia 1068: | Linia 1044: | ||
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy. | ***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy. | ||
***Domyślnie wyłączone. | ***Domyślnie wyłączone. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego. | ***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**[[Paczki danych]] | **[[Paczki danych]] | ||
***Dodano opcję | ***Dodano opcję „Paczki Danych” do menu tworzenia świata. | ||
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie. | ****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie. | ||
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych. | ***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych. | ||
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych. | ***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych. | ||
**Grafika | **Grafika | ||
***Dodano | ***Dodano „''Bajeczne!''” <!-- sic --> ustawienie graficzne. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[ | **[[Netherowe złoże złota]] | ||
***Używa netherowego koloru na mapach. | ***Używa netherowego koloru na mapach. | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
**[[Wiadro wody]] | **[[Wiadro wody]] | ||
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody. | ***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody. | ||
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu. | ****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu. | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Krowa]] | **[[Krowa]] | ||
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym. | ***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym. | ||
**[[Mooshroom]] | **[[Mooshroom]] | ||
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym. | ***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym. | ||
**[[Śnieżny golem]] i [[magmołaz]] | |||
**[[ | ***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody. | ||
*** | |||
**[[Osadnik]] | **[[Osadnik]] | ||
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie. | ***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie. | ||
**[[Zzombifikowany piglin]] | |||
**[[ | |||
***Nie atakuje gracza bez powodu. | ***Nie atakuje gracza bez powodu. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Nazwa pliku postępu | ***Nazwa pliku postępu „Poważne Zaangażowanie” została zmieniona na <code>obtain_netherite_hoe.json</code>. | ||
***Postęp | ***Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów. | ||
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko. | ****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko. | ||
*** | ***Bryłka złota liczy się do postępu „Prosię bardzo”. | ||
***Za zdobycie postępu | ***Za zdobycie postępu „Wycieczka w ciepłe kraje” gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia. | ||
***Za zdobycie postępu | ***Za zdobycie postępu „Pogrzeb mnie z zgliszczach” gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Animacje | **Animacje | ||
| Linia 1130: | Linia 1095: | ||
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach. | ****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach. | ||
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy. | ****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy. | ||
**[[Paczki danych]] | **[[Paczki danych]] | ||
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata. | ***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>. | ***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>. | ||
***Tag przedmiotów <code>piglin_loved</code> używa teraz tagu przedmiotów <code>gold_ores,</code>. | ***Tag przedmiotów <code>piglin_loved</code> używa teraz tagu przedmiotów <code>gold_ores,</code>. | ||
***Dodano [[ | ***Dodano [[bryłka złota|bryłkę złota]] do tagu przedmiotów <code>piglin_loved</code>. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1148: | Linia 1111: | ||
**Latające wyspy | **Latające wyspy | ||
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach. | ***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach. | ||
**[[ | **[[Wioski]] | ||
***[[Kot]]y | ***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**[[Paczki danych]] | **[[Paczki danych]] | ||
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się | ***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się w Nadziemiu na tych samych koordynatach. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1164: | Linia 1126: | ||
**Tabela łupów | **Tabela łupów | ||
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru. | ***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_overworld</code> | ***Dodano tag bloków <code>infiniburn_overworld</code> | ||
****Zawiera netherrack i blok magmy. | ****Zawiera netherrack i blok magmy. | ||
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność | ****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Nadziemiu. | ||
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_nether</code>. | ***Dodano tag bloków <code>infiniburn_nether</code>. | ||
****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code>. | ****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code>. | ||
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w | ****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Netherze. | ||
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_end</code>. | ***Dodano tag bloków <code>infiniburn_end</code>. | ||
****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code> i skałę macierzystą. | ****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code> i skałę macierzystą. | ||
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w | ****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Endzie. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Bloki | *Bloki | ||
**[[Lawa]] | **[[Lawa]] | ||
***Efekt | ***Efekt ''Ognioodporności'' poprawia widoczność pod lawą. | ||
**[[Detektor]] | **[[Detektor]] | ||
*** | ***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona. | ||
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]]. | **[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]]. | ||
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa. | ***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa. | ||
***Kaktus nie rośnie w ziemi. | ***Kaktus nie rośnie w ziemi. | ||
*Przedmioty | *Przedmioty | ||
**[[Jedzenie]] | **[[Jedzenie]] | ||
***Może być położone na niezapalonym ognisku. | ***Może być położone na niezapalonym ognisku. | ||
**[[Światłogrzyb]] | **[[Światłogrzyb]] | ||
***Może być | ***Może być skompostowany. | ||
*Moby | *Moby | ||
**[[Piglin]] | **[[Piglin]] | ||
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota. | ***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota. | ||
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury. | ***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury. | ||
**[[Magmołaz]] | **[[Magmołaz]] | ||
***Są częstsze. | ***Są częstsze. | ||
**[[Zzombifikowany piglin]] | |||
**[[ | |||
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości. | ***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości. | ||
*Generowanie świata | *Generowanie świata | ||
**[[Ruiny bastionu]] | **[[Ruiny bastionu]] | ||
| Linia 1214: | Linia 1167: | ||
****Te struktury to <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored</code>, <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2</code> i <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3</code>. | ****Te struktury to <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored</code>, <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2</code> i <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3</code>. | ||
***Usunięto blok szmaragdu z <code>bastion/treasure/big_air_full</code>. | ***Usunięto blok szmaragdu z <code>bastion/treasure/big_air_full</code>. | ||
**[[Forteca Netheru]] | **[[Forteca Netheru]] | ||
***Pojawia się trochę częściej. | ***Pojawia się trochę częściej. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Postęp | ***Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za rozproszenie dziecka. | ||
**[[Dwuręczność]] | **[[Dwuręczność]] | ||
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku. | ***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku. | ||
**Napisy końcowe | **Napisy końcowe | ||
***Zaktualizowano napisy końcowe. | ***Zaktualizowano napisy końcowe. | ||
**[[Byt]] | **[[Byt]] | ||
***Tag NBT neutralnych mobów <code>AngryAt</code> jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza. | ***Tag NBT neutralnych mobów <code>AngryAt</code> jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza. | ||
**Opcje | **Opcje | ||
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z <code>key.swapHands</code> do <code>key.swapOffhand</code>. | ***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z <code>key.swapHands</code> do <code>key.swapOffhand</code>. | ||
**[[Splashe]] | **[[Splashe]] | ||
***Zmieniono splash | ***Zmieniono splash „Sexy!” na „Moderately attractive!”. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Usunięto | ***Usunięto bryłkę złota z tagu przedmiotów <code>piglin_loved</code>. | ||
***Tag bloków <code>sand</code> wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku. | ***Tag bloków <code>sand</code> wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku. | ||
**Tworzenie świata | **Tworzenie świata | ||
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1]]. | ***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]]. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1253: | Linia 1197: | ||
**Szkielet | **Szkielet | ||
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10. | ***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Odradzanie]] | **[[Odradzanie]] | ||
| Linia 1273: | Linia 1216: | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**[[Opcje]] | **[[Opcje]] | ||
***Usunięto cudzysłowy w opisach | ***Usunięto cudzysłowy w opisach „Szybkich” i „Dokładnych” ustawień graficznych. | ||
**Tworzenie świata | **Tworzenie świata | ||
***Zmieniono opisy zasad gry <code>doMobLoot</code> i <code>doTileDrops</code> z | ***Zmieniono opisy zasad gry <code>doMobLoot</code> i <code>doTileDrops</code> z „Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia” na „Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia” | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1289: | Linia 1231: | ||
****<code>item</code> odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji. | ****<code>item</code> odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji. | ||
****<code>entity</code> odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja. | ****<code>entity</code> odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja. | ||
**Materiały | **Materiały | ||
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów. | ***Dodano siedem nowych kolorów materiałów. | ||
| Linia 1305: | Linia 1246: | ||
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury. | ***Każdy z kłów używa osobnej tekstury. | ||
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6. | ***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6. | ||
**[[Piglin]] | **[[Piglin]] | ||
***Może pojawić się z zaklętą zbroją. | ***Może pojawić się z zaklętą zbroją. | ||
**[[Dewastator]] | **[[Dewastator]] | ||
***Zwiększono odporność na odrzut. | ***Zwiększono odporność na odrzut. | ||
*Generowanie świata | *Generowanie świata | ||
**[[Opuszczona wioska]] | **[[Opuszczona wioska]] | ||
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie | ***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną. | ||
*Rozgrywka | *Rozgrywka | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Postęp | ***Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go. | ||
**Kolory [[Mapa|map]] | **Kolory [[Mapa|map]] | ||
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów. | ***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów. | ||
| Linia 1325: | Linia 1261: | ||
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru <code>WARPED_HYPHAE</code>. | ****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru <code>WARPED_HYPHAE</code>. | ||
****Spaczone nylium używa teraz koloru <code>WARPED_NYLIUM</code>. | ****Spaczone nylium używa teraz koloru <code>WARPED_NYLIUM</code>. | ||
****Spaczony grzyb i | ****Spaczony grzyb i spaczone pnącza używają teraz koloru <code>COLOR_CYAN</code>. | ||
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru <code>WARPED_WART_BLOCK</code>. | ****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru <code>WARPED_WART_BLOCK</code>. | ||
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>. | ****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>. | ||
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru <code>CRIMSON_HYPHAE</code>. | ****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru <code>CRIMSON_HYPHAE</code>. | ||
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru <code>CRIMSON_NYLIUM</code>. | ****Szkarłatne nylium używa teraz koloru <code>CRIMSON_NYLIUM</code>. | ||
****Szkarłatny grzyb i | ****Szkarłatny grzyb i płaczące pnącza używają teraz koloru <code>NETHER</code>. | ||
****Szkarłatne deski używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>. | ****Szkarłatne deski używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>. | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis | ***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis „Szukaj...”. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
| Linia 1352: | Linia 1287: | ||
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury. | ***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury. | ||
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu. | ***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu. | ||
*Generowanie świata | *Generowanie świata | ||
**[[Dolina dusz]] | **[[Dolina dusz]] | ||
| Linia 1396: | Linia 1330: | ||
**[[Nether]] | **[[Nether]] | ||
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru. | ***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru. | ||
*Ogólne | *Ogólne | ||
**[[Splashe]] | **[[Splashe]] | ||
| Linia 1418: | Linia 1351: | ||
*Naprawiono 16 błędów. | *Naprawiono 16 błędów. | ||
== [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]] == | |||
=== 20w27a === | === 20w27a === | ||
Wersję wydano '''1 lipca 2020''' roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a</ref>. | Wersję wydano '''1 lipca 2020''' roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a</ref>. | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*Nowe moby | *Nowe moby | ||
**Piglin | **[[Piglin okrutnik]] | ||
*** | ***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby. | ||
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, | ***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem. | ||
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję. | ***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję. | ||
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi. | ***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*Moby | *Moby | ||
**Zogliny można teraz spiąć na | **Zogliny można teraz spiąć na linie. | ||
*Techniczne | *Techniczne | ||
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów. | **Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Poprawiono 24 błędy. | *Poprawiono 24 błędy. | ||
=== 20w28a === | |||
Snapshot wydany '''8 lipca 2020'''. | |||
;Nowości | |||
*Generalne | |||
**Tagi | |||
***Dodano tag <code>base_stone_nether</code> dla bloków. | |||
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit. | |||
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]]. | |||
***Dodano tag <code>base_stone_overworld</code> dla bloków. | |||
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt. | |||
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, złoża węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne złoża. | |||
***Dodano tag <code>stone_crafting_materials</code> dla przedmiotów. | |||
****Zawiera bruk i czernit. | |||
****Używany w plikach <code>furnance.json</code> dla postępów i receptur. | |||
****Używany w plikach <code>brewing_stand.json</code> dla receptur. | |||
;Zmiany | |||
*Bloki | |||
**[[Statyw alchemiczny]] | |||
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u. | |||
****Jest to uwarunkowane przez tag <code>stone_crafting_materials</code>. | |||
**[[Piec]] | |||
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu <code>stone_crafting_materials</code>. | |||
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag <code>furnace_materials</code> dla przedmiotów. | |||
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]] | |||
***Nie ma już dziury w dolnej części. | |||
*Przedmioty | |||
**[[Totem nieśmiertelności]] | |||
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|''Ognioodporność'' II]] na 40 sekund. | |||
*Moby | |||
**[[Osadnik]] | |||
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu. | |||
*Rozgrywka | |||
**[[Handel wymienny]] | |||
***Zmieniono kilka transakcji. | |||
***[[Czernit]], [[widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny. | |||
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]]. | |||
*Ogólne | |||
**[[Dostosowany]] typ świata | |||
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y. | |||
**[[Paczki danych]] | |||
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu <code>worldgen</code>. | |||
****<code>worldgen/biome</code> może zawierać definicje biomów. | |||
****<code>worldgen/configured_carver</code> może zawierać ustawienia generatora jaskiń. | |||
****<code>worldgen/configured_feature</code> może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji. | |||
****<code>worldgen/configured_structure_feature</code> może zawierać definicje ustawiania struktur. | |||
****<code>worldgen/configured_surface_builder</code> może zawierać definicje powierzchni. | |||
****<code>worldgen/processor_list</code> może zawierać bloki procesorów. | |||
****<code>worldgen/template_pool</code> może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw. | |||
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych. | |||
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów. | |||
**Efekty dalekich odległości | |||
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów. | |||
**[[Serwer]]y | |||
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów. | |||
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę. | |||
****Jest to kontrolowane przez ustawienie <code>rate-limit</code> w <code>[[Server.properties]]</code>. | |||
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów. | |||
**Tagi | |||
***Zmieniono tag <code>furnace_materials</code> na <code>stone_crafting_materials</code>. | |||
**Tworzenie świata | |||
***Zmieniono opis zasady gry <code>doDaylightCycle</code>. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 40 błędów | |||
=== 20w29a === | |||
Wersja wydana '''15 lipca 2020''' roku. | |||
;Nowości | |||
*[[Komendy]] | |||
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}} | |||
***Dodano parametr <code>angle</code>, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a. | |||
;Zmiany | |||
*Moby | |||
**Ogólne | |||
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]]. | |||
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]] | |||
***Zmieniono animacje ataku. | |||
*Rozgrywka | |||
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]] | |||
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami. | |||
*Ogólne | |||
**Generowanie niestandardowego świata | |||
***Folder <code>worldgen/noise_settings</code> może zawierać konfiguracje szumów. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 22 błędy. | |||
=== 20w30a === | |||
Wersję wydano '''22 lipca 2020''' roku. | |||
;Zmiany | |||
*Bloki | |||
**[[Latarnia]] i [[latarnia dusz]] | |||
***Można je teraz zalać wodą. | |||
**[[Tabliczka]] | |||
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem. | |||
*Moby | |||
**[[Dręczyciel]] | |||
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli. | |||
*Generowanie świata | |||
**[[Ruiny bastionu]] | |||
***Zmieniono zawartość skrzyń | |||
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność. | |||
****Usunięto wszystkie puste wpisy. | |||
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną. | |||
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]]. | |||
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y. | |||
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń. | |||
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone. | |||
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]]. | |||
*[[Komendy]] | |||
**{{cmd|summon}} | |||
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID. | |||
*Rozgrywka | |||
**[[Postępy]] | |||
***Można teraz zmodyfikować „:(” (<code>advancements.sad_label</code>) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu. | |||
**[[Odradzanie]] | |||
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do odradzania przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]]. | |||
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy. | |||
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności. | |||
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę. | |||
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach. | |||
*Generalne | |||
**[[Paczki danych]] | |||
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie. | |||
**[[Książka receptur]] | |||
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej. | |||
**Napisy | |||
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej. | |||
**Tagi | |||
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez <code>"required": false</code>. | |||
**Angielskie tłumaczenia | |||
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów. | |||
***Poprawiono interpunkcję. | |||
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej. | |||
***Poprawiono opis szybkiej grafiki. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 28 błędów. | |||
=== 1.16.2 Pre-release 1 === | |||
Wersję wydano '''29 lipca 2020''' roku. | |||
;Dodatki | |||
*Generalne | |||
**Czcionka | |||
***Dodano 11 znaków ułamków: | |||
:::{| class="wikitable" | |||
! Znak !! Unicode !! Nazwa | |||
|- | |||
| ⅐ || <code>U+2150</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE SEVENTH</code> | |||
|- | |||
| ⅑ || <code>U+2151</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE NINTH</code> | |||
|- | |||
| ⅕ || <code>U+2155</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE FIFTH</code> | |||
|- | |||
| ⅖ || <code>U+2156</code> || <code>VULGAR FRACTION TWO FIFTHS</code> | |||
|- | |||
| ⅗ || <code>U+2157</code> || <code>VULGAR FRACTION THREE FIFTHS</code> | |||
|- | |||
| ⅘ || <code>U+2158</code> || <code>VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS</code> | |||
|- | |||
| ⅙ || <code>U+2159</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE SIXTH</code> | |||
|- | |||
| ⅚ || <code>U+215A</code> || <code>VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS</code> | |||
|- | |||
| ⅒ || <code>U+2152</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE TENTH</code> | |||
|- | |||
| ↉ || <code>U+2189</code> || <code>VULGAR FRACTION ZERO THIRDS</code> | |||
|- | |||
| ⅟ || <code>U+215F</code> || <code>FRACTION NUMERATOR ONE</code> | |||
|} | |||
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze: | |||
:::{| class="wikitable" | |||
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot | |||
|- | |||
| 🗡 || <code>|U+1F5E1</code> || <code>|DAGGER KNIFE</code> || {{ItemLink|Miecz}} | |||
|- | |||
| 🏹 || <code>|U+1F3F9</code> || <code>|BOW AND ARROW</code> || {{ItemLink|Łuk}} | |||
|- | |||
| 🪓 || <code>|U+1FA93</code> || <code>|AXE</code> || {{ItemLink|Siekiera}} | |||
|- | |||
| 🔱 || <code>|U+1F531</code> || <code>|TRIDENT EMBLEM</code> || {{ItemLink|Trójząb}} | |||
|- | |||
| 🎣 || <code>|U+1F3A3</code> || <code>|FISHING POLE AND FISH</code> || {{ItemLink|Wędka}} | |||
|- | |||
| 🧪 || <code>|U+1F9EA</code> || <code>|TEST TUBE</code> || {{ItemLink|Mikstura}} | |||
|- | |||
| ⚗ || <code>|U+2697</code> || <code>|ALEMBIC</code> || {{ItemLink|Mikstura miotana}} | |||
|- | |||
| 🛡 || <code>|U+1F6E1</code> || <code>|SHIELD</code> || {{ItemLink|Tarcza}} | |||
|} | |||
::*Dodano 3 inne znaki: | |||
:::{| class="wikitable" | |||
! Znak !! Unicode !! Nazwa | |||
|- | |||
| ⯪ || <code>|U+2BEA</code> || <code>|STAR WITH LEFT HALF BLACK</code> | |||
|- | |||
| ⯫ || <code>|U+2BEB</code> || <code>|STAR WITH RIGHT HALF BLACK</code> | |||
|- | |||
| Ɑ || <code>|U+2C6D</code> || <code>|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA</code> | |||
|} | |||
:*Opcje | |||
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru. | |||
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%. | |||
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie. | |||
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia. | |||
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu. | |||
;Zmiany | |||
*Bloki | |||
**Kolumny bąbelkowe | |||
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami. | |||
**[[Łańcuch]]y | |||
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach. | |||
**[[Netherowe korzenie]] | |||
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać. | |||
**Wiele niesolidnych bloków | |||
***Już nie blokują pocisków. | |||
*Moby | |||
**[[Enderman]] | |||
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]]. | |||
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim. | |||
**[[Piglin]] | |||
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]]. | |||
**[[Magmołaz]] | |||
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali. | |||
**Magmołazowy jeździec | |||
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | |||
**[[Osadnik]] | |||
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru. | |||
*Rozgrywka | |||
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]] | |||
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami. | |||
*Generalne | |||
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata | |||
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: ''namespace/<type>/resource.json''. | |||
**Czcionka | |||
***Drobne zmiany w znakach. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 29 błędów | |||
=== 1.16.2 Pre-release 2 === | |||
Wersja wydana '''5 sierpnia 2020''' roku. | |||
;Zmiany | |||
*Bloki | |||
**[[Netherowe korzenie]] | |||
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]]. | |||
**Netherowa roślinność | |||
***Już się nie zapala. | |||
*Przedmioty | |||
**[[Rozdymka]] | |||
***Teraz po zjedzeniu nadaje [[efekt]] ''Mdłości'' I zamiast ''Mdłości'' II. | |||
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę. | |||
*Komendy | |||
**{{cmd|execute}} | |||
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji. | |||
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy <code>~5</code>, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5. | |||
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji <code>(16, 64, 16)</code> w Nadziemiu i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję <code>(2, 64, 2)</code> w Netherze. | |||
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji <code>(2, 62, 2)</code> w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany do Nadziemia na pozycję <code>(16, 64, 16)</code>. | |||
*****Gdy gracz na pozycji <code>(80, 64, 80)</code> w Nadziemiu uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję <code>(10, 64, 15)</code> w Netherze. | |||
*****Gdy gracz w Nadziemiu na pozycji <code>(16, 64, 16)</code> wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję <code>(16, 64, 16)</code> w Netherze. | |||
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów. | |||
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in <wymiar docelowy> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}. | |||
*Generalne | |||
**Typ niestandardowych wymiarów | |||
***Zmieniono <code>shrunk</code> typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową <code>coordinate_scale</code> | |||
****Przykładowo, <code>coordinate_scale</code> dla <code>minecraft:overworld</code> jest równe 1.0, a dla <code>minecraft:the_nether</code> jest równe 8.0, więc przy teleportacji do Nadziemia z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez <code>8.0/1.0</code> (lub <code>1.0/8.0</code> przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa). | |||
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: <code>custom:a</code> z <code>coordinate_scale</code> równym 2.33, <code>custom:b</code> ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez <code>3.14/2.33</code> (lub <code>2.33/3.14</code> przy odwrotnej trasie). | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 28 błędów. | |||
=== 1.16.2 Pre-release 3 === | |||
Wersja wydana '''6 sierpnia 2020''' roku. | |||
;Zmiany | |||
*Moby | |||
**[[Wilk]] | |||
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 12 błędów. | |||
=== 1.16.2 Release Candidate 1 === | |||
Wersję wydano '''7 sierpnia 2020''' roku. | |||
;Zmiany | |||
*Generalne | |||
**[[Paczki zasobów]] | |||
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 7 błędów. | |||
=== 1.16.2 Release Candidate 2 === | |||
Ostatnia wersja testowa dla 1.16.2 wydana '''10 sierpnia 2020''' roku. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono 4 błędy. | |||
== 1.16.3 == | |||
=== 1.16.3 Release Candidate 1 === | |||
Jedyna wersja deweloperska dla [[Java Edition 1.16.3]]. Wydana '''7 września 2020''' roku. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza. | |||
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go. | |||
== 1.16.4 == | |||
=== 1.16.4 Pre-release 1 === | |||
Wersję wydano '''15 października 2020''' roku. | |||
;Nowości | |||
*Generalne | |||
**Dodano ekran interakcji społecznych | |||
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy. | |||
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}. | |||
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera. | |||
;Zmiany | |||
*Przedmioty | |||
**Netherytowe [[nogawice]] | |||
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic. | |||
*Generalne | |||
**[[Crash]]e | |||
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha. | |||
**[[Opcje]] | |||
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt. | |||
**Wersja protokołu | |||
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne. | |||
**[[Serwer]]y | |||
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic. | |||
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy. | |||
=== 1.16.4 Pre-release 2 === | |||
Wersja wydana '''22 października 2020''' roku. | |||
;Zmiany | |||
*Generalne | |||
**Konta | |||
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane. | |||
**Dostępność | |||
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności. | |||
**Rozgrywka wieloosobowa | |||
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej. | |||
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej. | |||
**Interakcje społeczne | |||
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych. | |||
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy. | |||
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane. | |||
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane. | |||
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych. | |||
**[[Splashe]] | |||
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt. | |||
;Poprawki | |||
*Naprawiono 11 błędów. | |||
=== 1.16.4 Release Candidate 1 === | |||
Wersję wydano '''27 października 2020''' roku. | |||
;Nowości | |||
*Generalne | |||
**Czat | |||
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw | |||
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości. | |||
;Poprawki | |||
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów. | |||
== 1.16.5 == | |||
=== 1.16.5 Release Candidate 1 === | |||
Wersję wydano '''13 stycznia 2021''' roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”) | |||
;Poprawki | |||
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered. | |||
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Wersje Java}} | {{Wersje Java}} | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]] | ||
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]] | [[en:Java Edition 1.16/Development versions]] | ||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]] | |||
[[fr:Édition Java 1.16/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.16/開発版]] | [[ja:Java Edition 1.16/開発版]] | ||
[[pt:Edição Java 1.16/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.16 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.16 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.16/开发版本]] | [[zh:Java版1.16/开发版本]] | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
Aktualna wersja na dzień 20:46, 14 lis 2025
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.16.
1.16
20w06a
Wersję wydano 5 lutego 2020 roku.
- Nowe bloki
- Bazalt (
)
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Blok netherytu (
)
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Blok spaczonych brodawek (
)
- Wariant bloku netherowych brodawek.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Gleba dusz (
)
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
- Płaczące pnącza (
)
- Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Latarnia dusz (
)
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
- Netherowe kiełki (
)
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Ogień dusz (
)
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Pochodnia dusz (
)
- Emituje światło na poziomie 10.
- Pradawne zgliszcza (
)
- Możliwy do znalezienia w Netherze.
- Może zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Wydobycie go wymaga diamentowego kilofu.
- Szkarłatne i spaczone deski. (

)
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płytek naciskowych, przycisków, drzwi i klap.
- Szkarłatne i spaczone korzenie. (

)
- Rośliny w netherowych lasach.
- Szkarłatne i spaczone netherowe grzyby. (

)
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Szkarłatne i spaczone nylium. (

)
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Szkarłatne i Spaczone tabliczki. (

)
- Działają jak zwykłe tabliczki.
- Nie można ich wytworzyć.
- Szkarłatne i spaczone trzony. (

)
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Światłogrzyb (
)
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Nowe przedmioty
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające hoglina.
- Netherytowa zbroja (



)
- Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Netherytowe narzędzia i miecz (




)
- Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Sztabka netherytu (
)
- Wytwarzana z 4 netherytowych odłamków i 4 sztabek złota.
- Nowe moby
- Hoglin (
)
- Pojawia się w szkarłatnym lesie.
- Upuszcza zgniłe mięso.
- Generowanie świata
- Biomy
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Szkarłatny las
- Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Spaczony las
- Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
- Dolina dusz
- Struktury
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
- Bazaltowe filary
- Format komend
- Komendy
- Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
- Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Ogólne
- Cząsteczki
- Dodano cząsteczki
ash,crimson_spore,soul_fire_flameiwarped_spore.
- Dodano cząsteczki
- Tagi
- Dodano tagi bloków
crimson_stems,fire,nylium,warped_stemsiwart_blocks. - Dodano tagi przedmiotów
crimson_stemsiwarped_stems.
- Dodano tagi bloków
- Zmiany
- Sadzonka bambusa
- Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
- Blok kości
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Doniczka
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Żwir i Piasek dusz
- Generują się w dolinie dusz.
- Netherrack
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Blok netherowych brodawek
- Tłok i lepki tłok
- Zmieniono twardość na 1.5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Sproszkowany redstone
- Otrzymał dolną teksturę.
- Gładki kwarc
- Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
- Murki
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none,lowitalldla wartości obrotueast,west,northisouth.
- Przedmioty
- Glina
- Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.
- Moby
- Enderman
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Ghast
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Szkielet
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Generowanie świata
- Biom Nether
- Zmieniono nazwę z „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
- Struktury
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
- Sufit netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
- Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Rozgrywka
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Patrol złosadniczy
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Książka receptur
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Ogólne
- Renderowanie
- Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks,standing_signs,wall_signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks,signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Tag bloków i przedmiotów
slabsużywa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs.
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
- Poprawki
- Naprawiono 60 błędów.
20w07a
Wersję wydano 14 lutego 2020 roku.
- Nowe moby
- Piglin (
)
- Są neutralne wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie.
- Po rzuceniu w ich kierunku sztabki złota, te odrzucą graczowi inny przedmiot.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zombie pigmana.
- Boją się ognia dusz i zombie pigmanów.
- Walczą z hoglinami i witherowymi szkieletami.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Są neutralne wobec gracza.
- Zmiany
- Blok netherytu
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni.
- Sztabka netherytu
- Może być użyta do zasilenia magicznej latarni.
- Enderman
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.[Potrzeba więcej informacji]
- Nie podnosi netherracku.
- Hoglin
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają surowy schab, oraz rzadko skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Wither
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Postępy
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Poprawki
- Naprawiono 32 błędy.
20w08a
Wersję wydano 19 lutego 2020 roku.
- Poprawki
- Naprawiono 1 błąd.
20w09a
Wersję wydano 26 lutego 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Tarcza strzelecka (
)
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Płaczący obsydian (
)
- Nie ma zastosowania.
- Tarcza strzelecka (
- Rozgrywka
- Postępy
- Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
- Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej.
- Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
- Książka receptur
- Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.
- Tagi
- Dodano tag bloku
climbable.- Domyślnie używany dla drabin, pnączy, płaczących pnączy oraz rusztowania.
- Pomaga mobom znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.
- Dodano tag bytu
impact_projectiles.- Domyślnie używany dla strzał, śnieżek, kul ognia, małych kul ognia, jajek, trójzębów, kul smoka i czaszek withera.
- Określa czy byt może zniszczyć roślinę refrenusu.
- Dodano tag bloku
- Postępy
- Ogólne
- Cząsteczki
- Dodano cząsteczki
dripping_obsidian_tear,falling_obsidian_tearilanding_obsidian_tear.
- Dodano cząsteczki
- Cząsteczki
- Zmiany
- Bloki
- Ociosane szkarłatne i spaczone trzony
- Zmieniono górną teksturę.
- Purpurowy filar
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Szkarłatne i spaczone tabliczki
- Mogą zostać wytworzone.
- Netherowe korzenie
- Mogą zostać umieszczone w doniczce.
- Płaczące pnącza
- Można się po nich wspinać.
- Lawa
- Płynąca przesuwa byty.
- Netherowe grzyby
- Mogą zostać umieszczone w doniczce.
- Wielkie netherowe grzyby
- Mogą wyrosnąć tylko na odpowiednim typie nylium.
- Ociosane szkarłatne i spaczone trzony
- Przedmioty
- Motyka
- Niszczy nylium szybciej.
- Motyka
- Moby
- Zombie pigman
- Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
- Zmieniono model i teksturę.
- Piglin
- Może zostać nadana mu wartość danych
IsImmuneToZombification, pozwalająca na przeżycie w Nadziemiu. - Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
- Może zostać nadana mu wartość danych
- Nieumarłe konie
- Można przywiązać je na linie.
- Zombie pigman
- Inne byty
- Wagonik
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
- Wagonik
- Rozgrywka
- Handel wymienny
- Jest bardziej opłacalny dla gracza.
- Książka receptur
- Receptury barwionych szyb odblokowują się, gdy gracz posiada w ekwipunku barwione szkło o odpowiednim kolorze.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.traveliblock.portal.triggernależą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Dźwięki
- Handel wymienny
- Ogólne
- Netherowa mgła
- Zmienia kolor płynniej.
- Netherowa mgła
- Poprawki
- Naprawiono 48 błędów.
20w10a
Wersję wydano 4 marca 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Strzępki (



)
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Strzępki (
- Ogólne
- Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
- Zmiany
- Bloki
- Stół kowalski
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Stół kowalski
- Przedmioty
- Motyka
- Może być używana do szybszego niszczenia bloków.
- Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Może być używana do szybszego niszczenia bloków.
- Netherytowa broń, narzędzia oraz zbroja
- Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w stole kowalskim.
- Zmieniono tekstury.
- Motyka
- Rozgrywka
- Tagi
- Dodano tagi bloków
InvisibleiFixeddla ramki na przedmiot.
- Dodano tagi bloków
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 27 błędów.
20w11a
Wersję wydano 11 marca 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Netherowe złoże złota (
)
- Możliwe do znalezienia w dolinie dusz.
- Zachowuje się jak zwykłe złoże złota.
- Spaczone pnącza (
)
- Rosną do góry.
- Netherowe złoże złota (
- Rozgrywka
- Zaklęcia
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
- Szybkość dusz
- Zaklęcia
- Ogólne
- Cząsteczki
- Dodano cząsteczki
soul.
- Dodano cząsteczki
- Cząsteczki
- Zmiany
- Bloki
- Drzwi, płytki naciskowe, przyciski, tory i redstone
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Dzwon
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Piasek dusz
- Nie spowalnia wagoników.
- TNT i ognisko
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Drzwi, płytki naciskowe, przyciski, tory i redstone
- Przedmioty
- Mączka kostna
- Może być użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, płaczących oraz spaczonych pnączy.
- Motyka
- Jest przeznaczona do niszczenia snopu siana, tarczy strzeleckiej, bloku suszonych wodorostów, światłogrzyba, bloku netherowych brodawek oraz bloku spaczonych brodawek.
- Mączka kostna
- Poprawki
- Naprawiono 36 błędów.
20w12a
Wersję wydano 18 marca 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Wypolerowany bazalt (
)
- Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
- Kotwica odrodzenia (
)
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
- Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
- Wypolerowany bazalt (
- Generalne
- Dodano tag
soul_fire_base_blocks- Determinuje czy blok pali się ogniem dusz
- Dodano tag
- Zmiany
- Bloki
- Netherowe złoże złota
- Może zostać zniszczone każdym kilofem.
- Po zniszczeniu upuszcza 2-6 bryłek złota zamiast złoża.
- Poprzez zaklęcie Szczęście można zwiększyć tą ilość do 24 (Szczęście III).
- Może zostać wydobyte przez Jedwabny dotyk i przepalone na sztabkę złota.
- Ogień dusz
- Teraz pali się również na piasku dusz.
- Spaczone pnącza i płaczące pnącza
- Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się.
- Netherowe złoże złota
- Przedmioty
- Netherowe grzyby, netherowe korzenie i netherowe kiełki
- Rosną jeżeli mączka kostna zostanie użyta na nylium.
- Motyka
- Jest teraz odpowiednim narzędziem do niszczenia gąbek i mokrych gąbek
- Netherowe grzyby, netherowe korzenie i netherowe kiełki
- Moby
- Pszczoła
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków
- Hoglin
- Poprawiono zasięg ataku
- Papuga
- Rzadziej naśladują wrogie moby
- Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności
- Piglin
- Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina
- Pszczoła
- Komendy
/spawnpoint- Obsługuje teraz kierunki
- Rozrywka
- Postępy
- Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
- Opis osiągnięcia „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku
- Odgłosy
- Nowy algorytm wykrywania nastroju
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
- Nowy algorytm wykrywania nastroju
- Łowienie
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie
- Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
- Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza
- Bloki bez kolizji, takie jak tabliczka i koralowiec są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie
- Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie
- Książka receptur
- Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane
- Postępy
- Generalne
- Tabela łupów
- Dodano sub-predykat
fishing_hook fishing_hook- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego
- Parametr
in_open_watersprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
- Dodano sub-predykat
- Materiały
- Spaczone i płaczące pnącza mają materiał „roślina”
- Światłogrzyb ma materiał „trawa”
- Cząsteczki
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
- Tagi
- Tag
gold_oresnie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa
- Tag
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
- Zmieniono kilka pól
- Zmieniono
OwnerUUIDnaOwner TrustedUUIDsu lisów zmieniono naTrustedtarget_uuidprzewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
- Tabela łupów
- Poprawki
- Naprawiono 71 błędów.
20w13a
Wersję wydano 25 marca 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Magnetyt (
)
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Magnetyt (
- Przedmioty
- Spaczony grzyb na patyku (
)
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Spaczony grzyb na patyku (
- Jaja przyzywające
- Dodano jajo przyzywające magmołaza.
- Moby
- Magmołaz (
)
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub zzombifikowanym piglinem.
- Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie siodło.
- Magmołaz (
- Rozgrywka
- Tagi
- Dodano tag bloków i przedmiotów
logs_that_burn.- Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów:
dark_oak_logs,oak_logs,acacia|logs,birch_logs,jungle_logsorazspruce_logs.
- Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów:
- Dodano tag bloków i przedmiotów <non_flammable_wood>.
- Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.
- Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w piecu.
- Dodano tag bloków
strider_warm_blocks.- Domyślnie zwiera lawę.
- Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.
- Dodano tag bloków i przedmiotów
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Bazalt
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Pszczele gniazdo
- Ma na mapie kolor żółty.
- Ognisko
- Płot
- Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.
- Trzony i strzępki
- Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.
- Blok konstrukcyjny
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Netherowe złoże złota
- Zmieniono teksturę z
na
. - Po zniszczeniu upuszcza punkty doświadczenia.
- Zmieniono teksturę z
- Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych trzonów.
- Nie mogą być użyte jako paliwo w piecu.
- Blok dźwiękowy
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Wypolerowany bazalt
- Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.
- Nie może być uzyskany w piecu.
- Wytwarzany za pomocą bazaltu w przecinarce.
- Kotwica odrodzenia
- Może zostać zasilona przez dozownik.
- Nie może zostać zniszczona przez smoka Endu.
- Wędzarka
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Bazalt
- Przedmioty
- Węgiel drzewny
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn.
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
- Węgiel drzewny
- Moby
- Osadnik
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Zzombifikowany piglin
- Zmieniono teksturę.
- Osadnik
- Rozgrywka
- Postępy
- Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.
- Handel wymienny
- Przedmioty zaklęte na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Wędkarstwo
- Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. Woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. Woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- Książka receptur
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
- Tagi
- Dodano kotwicę odrodzenia do tagu bloków
dragon_immune. - Zmieniono tag bloków
logsna tagilogs_that_burnoraznon_flammable_wood.
- Dodano kotwicę odrodzenia do tagu bloków
- Postępy
- Poprawki
- Naprawiono 47 błędów.
20w13b
Wersję wydano 26 marca 2020 roku.
- Poprawki
- Naprawiono 3 błędy.
20w14a
Wersję wydano 2 kwietnia 2020 roku.
- Nowości
- Zmiany
- Przedmioty
- Kompas
- Posiada pola danych
LodestonePos,LodestoneDimensionorazLodestoneTracked.
- Posiada pola danych
- Spaczony grzyb na patyku
- Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.
- Kompas
- Moby
- Magmołaz
- Prędkość chodu została znacząco zwiększona.
- Magmołaz
- Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Menu główne
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Atrybuty
20w15a
Wersję wydano 8 kwietnia 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Czernit (
)
- Występuje w bazaltowych deltach.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Wypolerowany czernit (
) - Czernitowe schody, płyta i murek
- Wypolerowane czernitowe cegły, schody, płyta, murek, płytka naciskowa i przycisk
- Ognisko dusz (
) - Kwarcowe cegły (
)
- Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.
- Rzeźbione i popękane netherowe cegły (

)
- Warianty netherowych cegieł.
- Złocony czernit (
)
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie bryłek złota po zniszczeniu.
- Czernit (
- Biomy
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Bazaltowe delty
- Ogólne
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Dodano trzy nowe utwory.
- Muzyka
- Zmiany
- Bloki
- Dozownik
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Piasek dusz
- Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
- Sztandar
- Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
- Dozownik
- Przedmioty
- Wzór sztandaru
- Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.
- Wzór sztandaru
- Moby
- Poprawki
- Naprawiono 23 błędy.
20w16a
Wersję wydano 15 kwietnia 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Łańcuch (
)
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach.
- Łańcuch (
- Struktury
- Zmiany
- Przedmioty
- Płyta muzyczna
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Wzór sztandaru
- Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.
- Płyta muzyczna
- Biomy
- Bazaltowe delty
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.
- Bazaltowe delty
- Poprawki
- Naprawiono 10 błędów.
20w17a
Wersję wydano 22 kwietnia 2020 roku.
- Nowości
- Format komend
- Dodano komendę
/attribute.- Używana do ustalania atrybutów.
- Dodano komendę
- Ogólne
- Opcje
- Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
- Tagi
- Dodano tag bloków
stone_pressure_plates.- Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytkę naciskową.
- Dodano tag bloków
pressure_plates.- Zawiera ciężką i lekką wagową płytkę naciskową oraz tagi bloków
wooden_pressure_platesistone_pressure_plates.
- Zawiera ciężką i lekką wagową płytkę naciskową oraz tagi bloków
- Dodano tag bloków
- Dźwięk
- Dodano nowy dźwięk łańcucha.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
- Opcje
- Zmiany
- Bloki
- Złocony czernit i Netherowe złoże złota
- Używają tych samych dźwięków co złoże kwarcu.
- Stół kowalski
- Posiada nowy interfejs.
- Pochodnia dusz i latarnia dusz
- Zmieniono ID z
soul_fire_torchisoul_fire_lanternnasoul_torchisoul_lantern.
- Zmieniono ID z
- Murek
- Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim sztandaru lub płytki naciskowej.
- Złocony czernit i Netherowe złoże złota
- Przedmioty
- Ogólne
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Ogólne
- Generowanie terenu
- Ruiny bastionu
- Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.
- Pradawne zgliszcza i odłamek netherytu są rzadsze.
- Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.
- Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.
- Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.
- Ruina portalu
- Pojawiają się rzadziej.
- Ruiny bastionu
- Menu główne
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Tagi
- Zmieniono tag bloków
wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiembannersorazpressure_plattes.
- Zmieniono tag bloków
- Poprawki
- Naprawiono 41 błędów.
20w18a
Wersję wydano 29 kwietnia 2020 roku.
- Nowości
- Rozgrywka
- Wiadomość pośmiertna
- Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
- „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
- Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
- Wiadomość pośmiertna
- Zmiany
- Bloki
- Łańcuch
- Może zostać zalany wodą.
- Sproszkowany redstone
- Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
- Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
- Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
- Tarcza strzelecka
- Przesyła sygnał redstone.
- Spaczone pnącza i płaczące pnącza
- Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
- Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.
- Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.
- Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
- Łańcuch
- Przedmioty
- Wzór sztandaru
- Zmieniono nazwę z „Piglin” na „Ryjek”
- Wzór sztandaru
- Moby
- Magmołaz
- Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.
- Zzombifikowany piglin
- Nie znika po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.
- Magmołaz
- Generowanie terenu
- Biomy
- Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Ruina portalu
- Zmniejszono częstość pojawiania się złotych jabłek w skrzyniach.
- Biomy
- Format komend
/locatebiome- Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z „Nie znaleziono [biom] w rozsądnej odległości” na „Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości”.
- Poprawki
- Naprawiono 82 błędy.
20w19a
Wersję wydano 6 maja 2020 roku.
- Nowości
- Generowanie świata
- Nether
- Plamy czernitu i żwiru generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
- Plamy piasku dusz generują się w dolinie dusz na poziomie oceanów lawy.
- Nether
- Rozgrywka
- Statystyki
- Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
- Statystyki
- Ogólne
- Tagi
- Dodano tag bloków
prevent_mob_spawning_inside.- Zawiera tag bloków
railsoraz witherową różę i krzak słodkich jagód.
- Zawiera tag bloków
- Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.
- Dodano tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Czernit
- Używa górnej tekstury także na dole bloku.
- Szkarłatne i spaczone drzwi
- Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.
- Szkarłatne i spaczone korzenie
- Przyjmują losowe miejsce na bloku.
- Netherowe kiełki
- W celu zdobycia ich wymagane są nożyce.
- Przyjmują losowe miejsce na bloku.
- Sproszkowany redstone
- Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piasku dusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
- Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
- Spaczone pnącza i płaczące pnącza
- Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu mączki kostnej.
- Czernit
- Moby
- Ogólne
- Moby w dolinie dusz i spaczonym lesie tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.
- Hoglin
- Piglin
- Zamienia się w zzombifikowanego piglina w Endzie.
- Żelazny golem
- Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
- Ogólne
- Generowanie świata
- Nether
- Zmniejszono częstość pojawiania się ruin bastionu.
- Zmieniono dystrybucję biomów.
- Nether
- Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.
- Książka receptur
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Ogólne
- Tagi
- Zmieniono tag bloków i przedmiotów
stiairs, aby używał taguwooden_stairs.- Szkarłatne i spaczone schody należą do tego tagu.
- Zmieniono tag bloków i przedmiotów
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 45 błędów.
20w20a
Wersję wydano 13 maja 2020 roku.
- Nowości
- Format komend
entity_properties- Posiada właściwości
vehicleitargetedEntityokreślające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
- Posiada właściwości
- Rozgrywka
- Postępy
- Dodano nowe postępy:
- Dyplom z archeologii
- Zdobądź pradawne zgliszcza
- Ciężka sprawa
- Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
- Magnetyt za rękę prowadzi mnie
- Użyj kompasu na magnetycie
- Siekasz cebulkę?
- Zdobądź płaczący obsydian
- Nie do końca „dziewięć” żyć
- Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
- Ta łódź ma nogi
- Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
- Wycieczka do ciepłych krajów
- Odkryj wszystkie biomy w Netherze
- Kiedyś to było
- Wkrocz do pozostałości bastionu
- Świnie wojny
- Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
- Prosię bardzo
- Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
- Dyplom z archeologii
- Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
- Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
- Dodano właściwość
smokeydo wyzwalaczalocationw celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. - Dodano wyzwalacz
thrown_item_picked_up_by_enitity.itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.entityodpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
- Dodano nowe postępy:
- Dodano wyzwalacz
player_generates_container_loot.loot_tableodpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
- Dodano wyzwalacz
item_used_on_block.locationodpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.itemodpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
- Postępy
- Ogólne
- Zmiana trybu gry
- Dodano okno szybkiej zmiany gry.
- Przytrzymanie
F3i naciśnęcieF4otwiera menu. NaciskanieF4lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawiszaF3akceptuje zmianę trybu. - Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem
F3+F4. - Skrót
F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
- Przytrzymanie
- Dodano okno szybkiej zmiany gry.
- Zmiana trybu gry
- Tagi
- Dodano tag przedmiotów
piglin_loved.- Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, złoże złota, netherowe złoże złota, złocony czernit, lekką wagową płytkę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
- Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.
- Używany w postępie Prosię bardzo.
- Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, złoże złota, netherowe złoże złota, złocony czernit, lekką wagową płytkę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
- Dodano tag przedmiotów
- Zmiany
- Moby
- Shulker
- Obrót shulkera z
NoAImoże być wybrany podczas przywoływania.
- Obrót shulkera z
- Shulker
- Rozgrywka
- Postępy
- Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
- Odblokowuje się po trafieniu środka tarczy strzeleckiej z odległości przynajmniej 30m.
- Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami doświadczenia.
- Zmieniono opis z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.
- Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
- Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
- Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
- Rozmnożenie magmołazów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.
- Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
- Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
- Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
- Usunięto wyzwalacz postępów
safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalaczaitem_used_on_block.
- Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
- Handel wymienny
- Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.
- Postępy
- Poprawki
- Naprawiono 5 błędów.
20w20b
Wersję wydano 14 maja 2020 roku.
- Poprawki
- Naprawiono 5 błędów.
20w21a
Wersję wydano 20 maja 2020 roku.
- Nowości
- Ogólne
- Dostosowywane światy
- Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
- W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
- Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
- Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
- W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
- Argumenty Java
disableChat- Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
disableMultiplayer- Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
- Opcje
- Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
- Dźwięk
- Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
- Napisy
- Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
- Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
- Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
- Dodano napis „"Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
- Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
- Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
- Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
- Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
- Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
- Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
- Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
- Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
- Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
- Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
- Dostosowywane światy
- Zmiany
- Bloki
- Sproszkowany redstone
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Łodygi
- Ich twardość wynosi 1.
- Sproszkowany redstone
- Przedmioty
- Netherowe kiełki
- W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.
- Netherowe kiełki
- Moby
- Piglin
- Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.
- Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
- Piglin
- Gracz
- Tag NBT
Dimensionjest teraz ID słownym wymiaru.
- Tag NBT
- Generowanie świata
- Złoża
- Zwiększono szanse na pojawianie się złóż w bazaltowych deltach.
- Złoża
- Typy świata
- Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
- Format komend
/spreadplayers- Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
- Ogólne
- Wędkarstwo
- Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
- Wędkarstwo
- Ogólne
- Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
- Napisy
- Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
- Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”
- Usunięto napis "Koń upada".
- Tagi
- Usunięto witherową różę z tagu bloków
#prevent_mob_spawning_inside.
- Usunięto witherową różę z tagu bloków
- Światy
- Światy dostosowane przed wersją 1.13 są podpisane jako „Dostosowany (stary)” w menu wyboru świata.
- Poprawki
- Naprawiono 37 błędów.
20w22a
Wersję wydano 29 maja 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Blok konstrukcyjny
- Dodano opcję „Zachowaj bloki konstrukcyjne” , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.
- Domyślnie włączona.
- Moby
- Piglin
- Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.
- Stając się agresywne podniosą miecz w górę.
- Piglin
- Rozgrywka
- Wiadomość pośmiertna
- Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk withera: „Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a”.
- Wiadomość pośmiertna
- Ogólne
- Shadery
- Dodano
assets\minecraft\shaders\post\transparency.json.
- Dodano
- Tagi
- Dodano tag bloków
fence_gates.- Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.
- Dodano tag bloków
unstable_bottom_center- Zawiera tag bloków
#fence_gates - Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarnie i dzwony.
- Zawiera tag bloków
- Dodano tag bloków
- Shadery
- Zmiany
- Bloki
- Dzwon
- Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:
- Doniczka (także z zawartością)
- Głowy
- Kamień szlifierski (doczepiony do sufitu)
- Kowadło (wszystkie etapy zniszczenia)
- Lej (skierowany w dół)
- Łańcuch
- Murek (wszystkie rodzaje)
- Płot (wszystkie rodzaje)
- Skrzynia
- Skrzynia Endu
- Skrzynia-pułapka
- Endowy słupek (skierowany w dół lub w górę)
- Statyw alchemiczny
- Szyba (także barwiona)
- Tłok (skierowany w bok i zasilony)
- Żelazne kraty
- Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:
- Ognisko dusz
- Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.
- Nylium
- Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.
- Ognisko
- Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.
- Stół kowalski
- Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.
- Dzwon
- Moby
- Ogólne
- Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.
- Enderman
- Nie zniknie trzymając blok.
- Osadnik
- Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
- Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.
- Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.
- W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.
- Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.
- Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.
- Zegar i kompas nie działają w interfejsie handlu.
- Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
- Pszczoła
- Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.
- Wiedźma
- Zzombifikowany piglin
- Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.
- Zmieniono teksturę.
- Ogólne
- Generowanie świata
- Stalagnat
- Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.
- Tabela łupów
- Na danym ziarnie generatora jest taka sama.
- Układy generowane
- Skamieliny nie nakładają się na piramidy.
- Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.
- Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale Endu.
- Stalagnat
- Format komend
- Rozgrywka
- Postępy
- Postęp „Miodowe Lata” jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.
- Naprawianie
- Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.
- Postępy
- Ogólne
- Kolizja
- Niewielkie optymalizacje kolizji.
- Paczki danych
- Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.
- Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.
- Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.
- Dodano opcję
--safeMode, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.
- Materiały
- Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.
- Kolizja
- Poprawki
- Naprawiono 123 błędy.
1.16 Pre-release 1
Wersję wydano 4 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Format komend
/gamerule forgiveDeadPlayers- Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.
- Domyślnie włączone.
/gamerule universalAnger- Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.
- Domyślnie wyłączone.
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.
- Książka receptur
- Ogólne
- Paczki danych
- Dodano opcję „Paczki Danych” do menu tworzenia świata.
- Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.
- Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.
- Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.
- Dodano opcję „Paczki Danych” do menu tworzenia świata.
- Grafika
- Dodano „Bajeczne!” ustawienie graficzne.
- Paczki danych
- Zmiany
- Bloki
- Netherowe złoże złota
- Używa netherowego koloru na mapach.
- Netherowe złoże złota
- Przedmioty
- Wiadro wody
- Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
- Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.
- Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
- Wiadro wody
- Moby
- Krowa
- Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.
- Mooshroom
- Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.
- Śnieżny golem i magmołaz
- Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.
- Osadnik
- Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.
- Zzombifikowany piglin
- Nie atakuje gracza bez powodu.
- Krowa
- Rozgrywka
- Postępy
- Nazwa pliku postępu „Poważne Zaangażowanie” została zmieniona na
obtain_netherite_hoe.json. - Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia osłów i mułów.
- Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.
- Bryłka złota liczy się do postępu „Prosię bardzo”.
- Za zdobycie postępu „Wycieczka w ciepłe kraje” gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.
- Za zdobycie postępu „Pogrzeb mnie z zgliszczach” gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.
- Nazwa pliku postępu „Poważne Zaangażowanie” została zmieniona na
- Postępy
- Ogólne
- Animacje
- Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
- Wsiadanie do łódki.
- Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.
- Strzyżenie owcy.
- Karmienie brązowego mooshrooma.
- Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.
- Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
- Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.
- Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.
- Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.
- Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
- Paczki danych
- Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.
- Tagi
- Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków
prevent_mob_spawning_inside. - Tag przedmiotów
piglin_lovedużywa teraz tagu przedmiotówgold_ores,. - Dodano bryłkę złota do tagu przedmiotów
piglin_loved.
- Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków
- Animacje
- Poprawki
- Naprawiono 104 błędy.
1.16 Pre-release 2
Wersję wydano 5 czerwca 2020 roku.
- Zmiany
- Generowanie świata
- Ogólne
- Paczki danych
- Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się w Nadziemiu na tych samych koordynatach.
- Paczki danych
- Poprawki
- Naprawiono 16 błędów.
1.16 Pre-release 3
Wersję wydano 10 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Rozgrywka
- Tabela łupów
- Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.
- Tabela łupów
- Ogólne
- Tagi
- Dodano tag bloków
infiniburn_overworld- Zawiera netherrack i blok magmy.
- Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Nadziemiu.
- Dodano tag bloków
infiniburn_nether.- Zawiera tag bloków
#infiniburn_overworld. - Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Netherze.
- Zawiera tag bloków
- Dodano tag bloków
infiniburn_end.- Zawiera tag bloków
#infiniburn_overworldi skałę macierzystą. - Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Endzie.
- Zawiera tag bloków
- Dodano tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Przedmioty
- Jedzenie
- Może być położone na niezapalonym ognisku.
- Światłogrzyb
- Może być skompostowany.
- Jedzenie
- Moby
- Piglin
- Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.
- Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.
- Magmołaz
- Są częstsze.
- Zzombifikowany piglin
- Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.
- Piglin
- Generowanie świata
- Ruiny bastionu
- Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
- Te struktury to
bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4ibastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
- Te struktury to
- Usunięty nieużywane podstruktury.
- Te struktury to
bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored,bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2ibastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3.
- Te struktury to
- Usunięto blok szmaragdu z
bastion/treasure/big_air_full.
- Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
- Forteca Netheru
- Pojawia się trochę częściej.
- Ruiny bastionu
- Rozgrywka
- Postępy
- Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.
- Dwuręczność
- Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.
- Napisy końcowe
- Zaktualizowano napisy końcowe.
- Byt
- Tag NBT neutralnych mobów
AngryAtjest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.
- Tag NBT neutralnych mobów
- Opcje
- Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z
key.swapHandsdokey.swapOffhand.
- Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z
- Splashe
- Zmieniono splash „Sexy!” na „Moderately attractive!”.
- Tagi
- Usunięto bryłkę złota z tagu przedmiotów
piglin_loved. - Tag bloków
sandwyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.
- Usunięto bryłkę złota z tagu przedmiotów
- Tworzenie świata
- Gra próbuje naprawić światy zepsute w 1.16 Pre-release 1.
- Postępy
- Poprawki
- Naprawiono 130 błędów.
1.16 Pre-release 4
Wersję wydano 11 czerwca 2020 roku.
- Zmiany
- Moby
- Szkielet
- Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.
- Szkielet
- Rozgrywka
- Odradzanie
- Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.
- Odradzanie
- Poprawki
- Naprawiono 22 błędy.
1.16 Pre-release 5
Wersję wydano 12 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Ogólne
- Opcje
- Dodano ostrzeżenie dotyczące Bajecznych! ustawień graficznych.
- Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.
- Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.
- Dodano ostrzeżenie dotyczące Bajecznych! ustawień graficznych.
- Opcje
- Zmiany
- Ogólne
- Opcje
- Usunięto cudzysłowy w opisach „Szybkich” i „Dokładnych” ustawień graficznych.
- Tworzenie świata
- Zmieniono opisy zasad gry
doMobLootidoTileDropsz „Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia” na „Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia”
- Zmieniono opisy zasad gry
- Opcje
- Poprawki
- Naprawiono 39 błędów.
1.16 Pre-release 6
Wersję wydano 15 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Rozgrywka
- Postępy
- Dodano wyzwalacz postępów
player_interacted_with_entity.itemodpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.entityodpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.
- Dodano wyzwalacz postępów
- Materiały
- Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
CRIMSON_NYLIUMCRIMSON_STEMCRIMSON_HYPHAEWARPED_NYLIUMWARPED_STEMWARPED_HYPHAEWARPED_WART_BLOCK
- Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
- Postępy
- Zmiany
- Moby
- Hoglin i zoglin
- Każdy z kłów używa osobnej tekstury.
- Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.
- Piglin
- Może pojawić się z zaklętą zbroją.
- Dewastator
- Zwiększono odporność na odrzut.
- Hoglin i zoglin
- Generowanie świata
- Opuszczona wioska
- Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.
- Opuszczona wioska
- Rozgrywka
- Postępy
- Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.
- Kolory map
- Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
- Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru
WARPED_STEM. - Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru
WARPED_HYPHAE. - Spaczone nylium używa teraz koloru
WARPED_NYLIUM. - Spaczony grzyb i spaczone pnącza używają teraz koloru
COLOR_CYAN. - Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru
WARPED_WART_BLOCK. - Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru
CRIMSON_STEM. - Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru
CRIMSON_HYPHAE. - Szkarłatne nylium używa teraz koloru
CRIMSON_NYLIUM. - Szkarłatny grzyb i płaczące pnącza używają teraz koloru
NETHER. - Szkarłatne deski używają teraz koloru
CRIMSON_STEM.
- Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru
- Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
- Książka receptur
- W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis „Szukaj...”.
- Postępy
- Poprawki
- Naprawiono 39 błędów.
1.16 Pre-release 7
Wersję wydano 16 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Ogólne
- Czcionka
- Dodano wiele nowych znaków.
- Oto nowo dodane znaki:
´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊
- Oto nowo dodane znaki:
- Dodano wiele nowych znaków.
- Czcionka
- Zmiany
- Moby
- Magmołaz
- Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.
- Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.
- Magmołaz
- Generowanie świata
- Dolina dusz
- Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.
- Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.
- Dolina dusz
- Poprawki
- Naprawiono 24 błędy.
1.16 Pre-release 8
Wersję wydano 17 czerwca 2020 roku.
- Poprawki
- Naprawiono 26 błędów.
1.16 Release Candidate 1
Wersję wydano 18 czerwca 2020 roku.
- Nowości
- Ogólne
- Splashe
- Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.
- Dodano nowe splashe:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Honey, I grew the bees!
- Find your claw!
- Everybody do the Leif!
- <3 Max & 99 & Ducky!
- Bushy eyebrows!
- Edit is a name!
- From free range developers!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- And my pickaxe!
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics!
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?
- Splashe
- Zmiany
- Generowanie świata
- Nether
- Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.
- Nether
- Ogólne
- Splashe
- Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.
- Usunięto niektóre splashe:
- Undocumented!
- Down with O.P.P.!
- Lewd with two dudes with food!
- Switches and ores!
- Huge tracts of land!
- Totally forgot about Dre!
- Popping tags!
- Getting ready to show!
- Getting ready to know!
- Getting ready to drop!
- Getting ready to shock!
- Getting ready to freak!
- Getting ready to speak!
- Splashe
- Poprawki
- Naprawiono 16 błędów.
1.16.2
20w27a
Wersję wydano 1 lipca 2020 roku[1].
- Nowości
- Nowe moby
- Piglin okrutnik
- Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje piglinów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.
- W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.
- Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.
- Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.
- Piglin okrutnik
- Zmiany
- Moby
- Zogliny można teraz spiąć na linie.
- Techniczne
- Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.
- Poprawki
- Poprawiono 24 błędy.
20w28a
Snapshot wydany 8 lipca 2020.
- Nowości
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag
base_stone_netherdla bloków.- Zawiera netherrack, bazalt i czernit.
- Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez pradawne zgliszcza.
- Dodano tag
base_stone_overworlddla bloków.- Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.
- Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, złoża węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne złoża.
- Dodano tag
stone_crafting_materialsdla przedmiotów.- Zawiera bruk i czernit.
- Używany w plikach
furnance.jsondla postępów i receptur. - Używany w plikach
brewing_stand.jsondla receptur.
- Dodano tag
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Statyw alchemiczny
- Może być utworzony za pomocą czernitu.
- Jest to uwarunkowane przez tag
stone_crafting_materials.
- Jest to uwarunkowane przez tag
- Może być utworzony za pomocą czernitu.
- Piec
- Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu
stone_crafting_materials.- Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag
furnace_materialsdla przedmiotów.
- Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag
- Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu
- Doniczka z kaktusem
- Nie ma już dziury w dolnej części.
- Statyw alchemiczny
- Przedmioty
- Totem nieśmiertelności
- Teraz po aktywacji daje Ognioodporność II na 40 sekund.
- Totem nieśmiertelności
- Moby
- Rozgrywka
- Handel wymienny
- Zmieniono kilka transakcji.
- Czernit, widmowa strzała i butelka z wodą mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.
- Nie można już otrzymać jasnopyłu i magmowego kremu.
- Handel wymienny
- Ogólne
- Dostosowany typ świata
- Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe biomy.
- Paczki danych
- Eksperymentalne wsparcie dla folderu
worldgen.worldgen/biomemoże zawierać definicje biomów.worldgen/configured_carvermoże zawierać ustawienia generatora jaskiń.worldgen/configured_featuremoże zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.worldgen/configured_structure_featuremoże zawierać definicje ustawiania struktur.worldgen/configured_surface_buildermoże zawierać definicje powierzchni.worldgen/processor_listmoże zawierać bloki procesorów.worldgen/template_poolmoże zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.
- Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.
- Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.
- Eksperymentalne wsparcie dla folderu
- Efekty dalekich odległości
- Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.
- Serwery
- Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.
- Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.
- Jest to kontrolowane przez ustawienie
rate-limitwServer.properties. - Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.
- Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.
- Tagi
- Zmieniono tag
furnace_materialsnastone_crafting_materials.
- Zmieniono tag
- Tworzenie świata
- Zmieniono opis zasady gry
doDaylightCycle.
- Zmieniono opis zasady gry
- Dostosowany typ świata
- Poprawki
- Poprawiono 40 błędów
20w29a
Wersja wydana 15 lipca 2020 roku.
- Nowości
- Komendy
/spawnpointi/setworldspawn- Dodano parametr
angle, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się gracza.
- Dodano parametr
- Zmiany
- Moby
- Ogólne
- Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w piasku dusz, polu uprawnym lub ścieżce.
- Nieuzbrojony rozbójnik i obrońca
- Zmieniono animacje ataku.
- Ogólne
- Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Ogólne
- Generowanie niestandardowego świata
- Folder
worldgen/noise_settingsmoże zawierać konfiguracje szumów.
- Folder
- Generowanie niestandardowego świata
- Poprawki
- Poprawiono 22 błędy.
20w30a
Wersję wydano 22 lipca 2020 roku.
- Zmiany
- Bloki
- Latarnia i latarnia dusz
- Można je teraz zalać wodą.
- Tabliczka
- Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.
- Latarnia i latarnia dusz
- Moby
- Dręczyciel
- Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.
- Dręczyciel
- Generowanie świata
- Ruiny bastionu
- Zmieniono zawartość skrzyń
- Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.
- Usunięto wszystkie puste wpisy.
- Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.
- Dodano zaklęte złote siekiery, złote marchewki, i bloki żelaza.
- Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe kilofy.
- Usunięto bryłki żelaza ze skrzyń.
- Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.
- Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na złoconym czernicie.
- Zmieniono zawartość skrzyń
- Ruiny bastionu
- Komendy
/summon- Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.
- Rozgrywka
- Postępy
- Można teraz zmodyfikować „:(” (
advancements.sad_label) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.
- Można teraz zmodyfikować „:(” (
- Odradzanie
- Zmieniono sposób wyboru pozycji do odradzania przy łóżkach i kotwicach odrodzenia.
- Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.
- Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.
- Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.
- Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.
- Zmieniono sposób wyboru pozycji do odradzania przy łóżkach i kotwicach odrodzenia.
- Postępy
- Generalne
- Paczki danych
- Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.
- Książka receptur
- Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.
- Napisy
- Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.
- Tagi
- Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez
"required": false.
- Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez
- Angielskie tłumaczenia
- Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.
- Poprawiono interpunkcję.
- Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.
- Poprawiono opis szybkiej grafiki.
- Paczki danych
- Poprawki
- Poprawiono 28 błędów.
1.16.2 Pre-release 1
Wersję wydano 29 lipca 2020 roku.
- Dodatki
- Generalne
- Czcionka
- Dodano 11 znaków ułamków:
- Czcionka
Znak Unicode Nazwa ⅐ U+2150VULGAR FRACTION ONE SEVENTH⅑ U+2151VULGAR FRACTION ONE NINTH⅕ U+2155VULGAR FRACTION ONE FIFTH⅖ U+2156VULGAR FRACTION TWO FIFTHS⅗ U+2157VULGAR FRACTION THREE FIFTHS⅘ U+2158VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS⅙ U+2159VULGAR FRACTION ONE SIXTH⅚ U+215AVULGAR FRACTION FIVE SIXTHS⅒ U+2152VULGAR FRACTION ONE TENTH↉ U+2189VULGAR FRACTION ZERO THIRDS⅟ U+215FFRACTION NUMERATOR ONE
- Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:
- Dodano 3 inne znaki:
Znak Unicode Nazwa ⯪ U+2BEA STAR WITH LEFT HALF BLACK ⯫ U+2BEB STAR WITH RIGHT HALF BLACK Ɑ U+2C6D LATIN CAPITAL LETTER ALPHA
- Opcje
- Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.
- Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.
- Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.
- Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy sprincie, naciąganiu łuku, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy efektach szybkości i spowolnienia.
- Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.
- Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.
- Opcje
- Zmiany
- Bloki
- Kolumny bąbelkowe
- Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.
- Łańcuchy
- Mogą być położone we wszystkich kierunkach.
- Netherowe korzenie
- Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.
- Wiele niesolidnych bloków
- Już nie blokują pocisków.
- Kolumny bąbelkowe
- Moby
- Enderman
- Już nie mogą położyć bloków na skale macierzystej.
- Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.
- Już nie mogą położyć bloków na skale macierzystej.
- Piglin
- Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.
- Magmołaz
- Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.
- Magmołazowy jeździec
- Zzombifikowany piglin trzyma teraz spaczonego grzyba na patyku.
- Osadnik
- Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.
- Enderman
- Rozgrywka
- Prędkość dusz
- Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.
- Prędkość dusz
- Generalne
- Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata
- Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: namespace/<type>/resource.json.
- Czcionka
- Drobne zmiany w znakach.
- Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata
- Poprawki
- Poprawiono 29 błędów
1.16.2 Pre-release 2
Wersja wydana 5 sierpnia 2020 roku.
- Zmiany
- Bloki
- Netherowe korzenie
- Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia nożyc.
- Netherowa roślinność
- Już się nie zapala.
- Netherowe korzenie
- Przedmioty
- Komendy
/execute/execute interaz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.- Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy
~5, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5. - Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji
(16, 64, 16)w Nadziemiu i uruchomi komendę/execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany na pozycję(2, 64, 2)w Netherze.- Odpowiednio, gdy gracz na pozycji
(2, 62, 2)w Netherze uruchomi komendę/execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany do Nadziemia na pozycję(16, 64, 16). - Gdy gracz na pozycji
(80, 64, 80)w Nadziemiu uruchomi komendę/execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5, przeniesie się na pozycję(10, 64, 15)w Netherze. - Gdy gracz w Nadziemiu na pozycji
(16, 64, 16)wykona komendę/execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16przeteleportuje się na pozycję(16, 64, 16)w Netherze.
- Odpowiednio, gdy gracz na pozycji
- Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.
- Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę
/execute in <wymiar docelowy> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~.
- Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy
- Generalne
- Typ niestandardowych wymiarów
- Zmieniono
shrunktypu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkowącoordinate_scale- Przykładowo,
coordinate_scaledlaminecraft:overworldjest równe 1.0, a dlaminecraft:the_netherjest równe 8.0, więc przy teleportacji do Nadziemia z Netheru komenda/execute inmnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez8.0/1.0(lub1.0/8.0przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa). - Gdy są dwa niestandardowe wymiary:
custom:azcoordinate_scalerównym 2.33,custom:bze skalą równą 3.14, komenda/execute inprzy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez3.14/2.33(lub2.33/3.14przy odwrotnej trasie).
- Przykładowo,
- Zmieniono
- Typ niestandardowych wymiarów
- Poprawki
- Poprawiono 28 błędów.
1.16.2 Pre-release 3
Wersja wydana 6 sierpnia 2020 roku.
- Zmiany
- Moby
- Wilk
- Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.
- Wilk
- Poprawki
- Poprawiono 12 błędów.
1.16.2 Release Candidate 1
Wersję wydano 7 sierpnia 2020 roku.
- Zmiany
- Generalne
- Paczki zasobów
- Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.
- Paczki zasobów
- Poprawki
- Poprawiono 7 błędów.
1.16.2 Release Candidate 2
Ostatnia wersja testowa dla 1.16.2 wydana 10 sierpnia 2020 roku.
- Poprawki
- Poprawiono 4 błędy.
1.16.3
1.16.3 Release Candidate 1
Jedyna wersja deweloperska dla Java Edition 1.16.3. Wydana 7 września 2020 roku.
- Poprawki
- Poprawiono problemy piglinów, piglinów okrutników, hoglinów i zoglinów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.
- Poprawiono duplikowanie się sztabek złota przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.
1.16.4
1.16.4 Pre-release 1
Wersję wydano 15 października 2020 roku.
- Nowości
- Generalne
- Dodano ekran interakcji społecznych
- Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.
- Domyślnie otwierany za pomocą przycisku P.
- Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.
- Dodano ekran interakcji społecznych
- Zmiany
- Przedmioty
- Netherytowe nogawice
- Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.
- Netherytowe nogawice
- Generalne
- Crashe
- Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.
- Opcje
- Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.
- Wersja protokołu
- Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.
- Serwery
- Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.
- Crashe
- Poprawki
- Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.
- Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.
1.16.4 Pre-release 2
Wersja wydana 22 października 2020 roku.
- Zmiany
- Generalne
- Konta
- Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.
- Dostępność
- Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.
- Rozgrywka wieloosobowa
- Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.
- Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.
- Interakcje społeczne
- Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.
- Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.
- Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.
- Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.
- Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.
- Splashe
- Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.
- Konta
- Poprawki
- Naprawiono 11 błędów.
1.16.4 Release Candidate 1
Wersję wydano 27 października 2020 roku.
- Nowości
- Generalne
- Czat
- Dodano opcję ukrywania pasujących nazw
- Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.
- Dodano opcję ukrywania pasujących nazw
- Czat
- Poprawki
- Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.
1.16.5
1.16.5 Release Candidate 1
Wersję wydano 13 stycznia 2021 roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)
- Poprawki
- MC-203337 Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.
- Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



