Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d jeszcze kilka błędów.
 
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.16]].
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.16]].


== 1.16 ==
== 1.16 ==
Linia 7: Linia 7:
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])
**Tworzy nacieki jaskiniowe.
**Tworzy nacieki jaskiniowe.
**Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].
**Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]].
**Może być obrócony podczas stawiania.
**Może być obrócony podczas stawiania.
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].
**Nie pali się.
**Nie pali się.
*[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowej brodawki]])
*[[Blok spaczonych brodawek]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowych brodawek]])
**Wariant bloku netherowej brodawki.
**Wariant bloku netherowych brodawek.
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])
**Generuje się w dolinie dusz.
**Generuje się w dolinie dusz.
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
*[[Lamentorośl]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Lamentorośl]])
*[[Płaczące pnącza]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Płaczące pnącza]])
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
*[[Latarenka|Latarenka dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarenka]])
*[[Latarnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarnia]])
**Emituje światło na poziomie 10.
**Emituje światło na poziomie 10.
**Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
**Wytwarzana tak jak latarnia z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])
**Generują się w brodawkowych lasach.
**Generują się w brodawkowych lasach.
*[[Ogień|Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])
*[[Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])
**Niebieski wariant ognia.
**Niebieski wariant ognia.
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.
*[[Pochodnia|Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])
*[[Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])
**Emituje światło na poziomie 10.
**Emituje światło na poziomie 10.
*[[Pradawny gruz]] ([[Plik:Pradawny gruz.png|32px|link=Pradawny gruz]])
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]])
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.
*[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])
*Szkarłatne i spaczone [[deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])
**Nie palą się.
**Nie palą się.
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].
*[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Korzenie]])
*[[Szkarłatne korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Netherowe korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Netherowe korzenie]])
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])
Linia 56: Linia 56:
**Mają animowane tekstury.
**Mają animowane tekstury.
**Mogą być obrócone podczas stawiania.
**Mogą być obrócone podczas stawiania.
**Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.
**Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
;Nowe przedmioty
;Nowe przedmioty
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
*[[Jaja przyzywające]]
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.
*[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])
*Netherytowa [[zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.
**Nie pali się w lawie.
**Nie pali się w lawie.
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
*[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])
*Netherytowe [[narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.
**Nie palą się w lawie.
**Nie palą się w lawie.
Linia 80: Linia 80:
;Generowanie świata
;Generowanie świata
*[[Biom]]y
*[[Biom]]y
**Dolina dusz
**[[Dolina dusz]]
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
**Szkarłatny las
**[[Szkarłatny las]]
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
**Spaczony las
**[[Spaczony las]]
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
*Struktury
*[[Struktury]]
**Bazaltowe filary
**Bazaltowe filary
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
Linia 105: Linia 105:
**Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>.
**Dodano tagi przedmiotów <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>.
;Zmiany
;Zmiany
*[[Bambus|Sadzonka bambusa]]
*[[Sadzonka bambusa]]
**Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
**Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
*[[Blok kości]]
*[[Blok kości]]
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.
Linia 115: Linia 115:
*[[Netherrack]]
*[[Netherrack]]
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
*[[Blok netherowej brodawki]]
*[[Blok netherowych brodawek]]
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed Nether Update.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].
*[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]
*[[Tłok]] i [[lepki tłok]]
**Zmieniono twardość na 1.5.
**Zmieniono twardość na 1.5.
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
*[[Redstone|Sproszkowany redstone]]
*[[Sproszkowany redstone]]
**Otrzymał dolną teksturę.
**Otrzymał dolną teksturę.
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]
**Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
**Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
*Murki
*Murki
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
**Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>,  <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>.
**Stan bloku używa teraz <code>none</code>, <code>low</code> i <code>tall</code> dla wartości obrotu <code>east</code>,  <code>west</code>, <code>north</code> i <code>south</code>.
;Przedmioty
;Przedmioty
*[[Glina]]
*Glina
**Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
**Zmieniono nazwę na „[[Kulka gliny]]”.
;Moby
;Moby
*[[Enderman]]
*[[Enderman]]
Linia 141: Linia 141:
**Pojawia się w dolinie dusz.
**Pojawia się w dolinie dusz.
;Generowanie świata
;Generowanie świata
*[[Biom|Biom Nether]]
*[[Netherowe pustkowia|Biom Nether]]
**Zmieniono nazwę z "Nether" na "Nether Wastes".
**Zmieniono nazwę z „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
*Struktury
*Struktury
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Linia 176: Linia 176:
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.
***Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].
***Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zombie pigmana.
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i zombie pigmanów.
**Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
**Walczą z hoglinami i witherowymi szkieletami.
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].
;Zmiany
;Zmiany
Linia 218: Linia 218:
*Rozgrywka
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
**[[Postępy]]
***Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę".
***Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek celu.
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej.
**[[Książka receptur]]
**[[Książka receptur]]
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.
**Tagi
**Tagi
***Dodano tag bloku <code>climbable</code>.
***Dodano tag bloku <code>climbable</code>.
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącze|pnączy]], [[lamentorośl]]i oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącza|pnączy]], [[płaczące pnącza|płaczących pnączy]] oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.
***Dodano tag bytu <code>impact_projectiles</code>.
***Dodano tag bytu <code>impact_projectiles</code>.
Linia 234: Linia 234:
;Zmiany
;Zmiany
*Bloki
*Bloki
**[[Trzon|Okorowane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]
**[[Trzon|Ociosane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]
***Zmieniono górną teksturę.
***Zmieniono górną teksturę.
**[[Blok purpuru|Filar purpury]]
**[[Purpurowy filar]]
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].  
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].  
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]
***Mogą zostać wytworzone.
***Mogą zostać wytworzone.
**[[Korzenie]]
**[[Netherowe korzenie]]
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].
**[[Lamentorośl]]
**[[Płaczące pnącza]]
***Można się po niej wspinać.
***Można się po nich wspinać.
**[[Lawa]]
**[[Lawa]]
***Płynąca przesuwa byty.
***Płynąca przesuwa byty.
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]]
**[[Netherowe grzyby]]
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].
**Wielkie netherowe grzyby
**Wielkie netherowe grzyby
Linia 255: Linia 255:
*Moby
*Moby
**[[Zombie pigman]]
**[[Zombie pigman]]
***Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
***Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
***Zmieniono model i teksturę.
***Zmieniono model i teksturę.
**[[Piglin]]
**[[Piglin]]
***Może zostać nadana mu wartość danych <code>IsImmuneToZombification</code>, pozwalająca na przeżycie w [[Świat|świecie]].
***Może zostać nadana mu wartość danych <code>IsImmuneToZombification</code>, pozwalająca na przeżycie w [[Nadziemie|Nadziemiu]].
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]
***Można przywiązać je na [[smycz]]y.
***Można przywiązać je na [[Lina|linie]].
*Inne [[byty]]
*Inne [[byty]]
**[[Wagonik]]
**[[Wagonik]]
Linia 272: Linia 272:
**Dźwięk
**Dźwięk
***Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
***Dźwięki <code>block.portal.travel</code> i <code>block.portal.trigger</code> należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
*Ogólne
*Ogólne
**Netherowa mgła
**Netherowa mgła
Linia 285: Linia 285:
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
***Występuje też w wersji okorowanej.
***Występuje też w wersji ociosanej.
*Ogólne
*Ogólne
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.
Linia 311: Linia 311:
;Nowości
;Nowości
*Bloki
*Bloki
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] ([[Plik:Ruda Złota z Netheru przed 20w13a.png|32px|link=Ruda złota]])
**[[Netherowe złoże złota]] ([[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px|link=Netherowe złoże złota]])
***Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.
***Możliwe do znalezienia w dolinie dusz.
***Zachowuje się jak zwykła [[ruda złota]].
***Zachowuje się jak zwykłe [[złoże złota]].
**[[Krętorośl]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Krętorośl]])
**[[Spaczone pnącza]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Spaczone pnącza]])
***Rosną do góry.
***Rosną do góry.
*Rozgrywka
*Rozgrywka
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
**[[Zaklęcia]]
***Szybkość dusz
***''Szybkość dusz''
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].
****Może być użyta na butach.
****Może być użyta na butach.
Linia 327: Linia 327:
;Zmiany
;Zmiany
*Bloki
*Bloki
**[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]
**[[Drzwi]], [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
**[[Dzwon]]
**[[Dzwon]]
Linia 337: Linia 337:
*Przedmioty
*Przedmioty
**[[Mączka kostna]]
**[[Mączka kostna]]
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[wodorost]]ów, płaczących oraz spaczonych pnączy.
**[[Motyka]]
**[[Motyka]]
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[światłogrzyb]]a, [[Blok netherowych brodawek|bloku netherowych brodawek]] oraz [[Blok netherowych brodawek|bloku spaczonych brodawek]].
;Poprawki
;Poprawki
*Naprawiono 36 błędów.
*Naprawiono 36 błędów.
Linia 347: Linia 347:
;Nowości
;Nowości
*[[Bloki]]
*[[Bloki]]
**[[Bazalt|Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])
**[[Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
Linia 355: Linia 355:
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
***Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję
***Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
*Generalne
*Generalne
**Dodano tag <code>soul_fire_base_blocks</code>
**Dodano tag <code>soul_fire_base_blocks</code>
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|niebieskim ogniem]]
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|ogniem dusz]]
;Zmiany
;Zmiany
*Bloki
*Bloki
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]
**[[Netherowe złoże złota]]
***Może zostać zniszczona każdym kilofem
***Może zostać zniszczone każdym kilofem.
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast rudy
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[bryłka złota|bryłek złota]] zamiast złoża.
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]] można zwiększyć tą ilość do 24 (Fortuna III)
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|''Szczęście'']] można zwiększyć tą ilość do 24 (''Szczęście'' III).
****Netherowa ruda złota może zostać wydobyta przez jedwabny dotyk i przepalona na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]
****Może zostać wydobyte przez ''Jedwabny dotyk'' i przepalone na [[Sztabka złota|sztabkę złota]].
**Ogień dusz
**Ogień dusz
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]].
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]
**[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]]
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się.
*[[Przedmioty]]
*[[Przedmioty]]
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]]
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[netherowe korzenie]] i [[netherowe kiełki]]
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]].
   <!--
   <!--
   ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.
   ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.
Linia 395: Linia 395:
*Rozrywka
*Rozrywka
**[[Postępy]]
**[[Postępy]]
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para"
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
***Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku
***Opis osiągnięcia „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku
**[[Odgłosy]]
**[[Odgłosy]]
***Nowy algorytm wykrywania nastroju
***Nowy algorytm wykrywania nastroju
Linia 423: Linia 423:
****Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
****Parametr <code>in_open_water</code> sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
**Materiały
**Materiały
***Krętorośl i lamentorośl mają materiał "roślina"
***Spaczone i płaczące pnącza mają materiał „roślina”
***[[Światłogrzyb]] ma materiał "trawa"
***[[Światłogrzyb]] ma materiał „trawa”
**[[Cząsteczki]]
**[[Cząsteczki]]
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
Linia 450: Linia 450:
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].
***Używany do kierowania magmołazem.
***Używany do kierowania magmołazem.
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
*[[Jaja przyzywające]]
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.
*Moby
*Moby
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Strider]])
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Magmołaz]])
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
Linia 459: Linia 459:
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
***Występuje w małym wariancie.
***Występuje w małym wariancie.
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanym piglinem]].
****Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].
****Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie [[siodło]].
*Rozgrywka
*Rozgrywka
**Tagi
**Tagi
Linia 481: Linia 481:
**[[Płot]]
**[[Płot]]
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.
**[[Trzon]]y i [[Strzępka|strzępki]]
**[[Trzon]]y i [[strzępki]]
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.
**[[Blok konstrukcyjny]]
**[[Blok konstrukcyjny]]
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
**[[Netherowa ruda złota]]
**[[Netherowe złoże złota]]
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Ruda Złota z Netheru przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|32px]].
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]].
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.
Linia 495: Linia 495:
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.
***Nie może być uzyskany w piecu.
***Nie może być uzyskany w piecu.
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przycinarka|przycinarce]].
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przecinarka|przecinarce]].
**[[Kotwica odrodzenia]]
**[[Kotwica odrodzenia]]
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok endu|smoka endu]].
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok Endu|smoka Endu]].
**[[Wędzarka]]
**[[Wędzarka]]
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
Linia 509: Linia 509:
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
**[[Piglin zombie]]
**[[Zzombifikowany piglin]]
***Zmieniono teksturę.
***Zmieniono teksturę.
*Rozgrywka
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
**[[Postępy]]
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.
**[[Handel wymienny]]
**[[Handel wymienny]]
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.
Linia 540: Linia 540:
*Moby
*Moby
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Nadziemie|Nadziemiu]].
***Atakuje większość mobów.
***Atakuje większość mobów.
;Zmiany
;Zmiany
Linia 566: Linia 566:
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])
**[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]
**[[Czernitowe schody]], [[płyta]] i [[murek]]
**[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]
**[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płytka naciskowa]] i [[przycisk]]
**[[Eteryczne ognisko]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])
**[[Ognisko dusz]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.
**[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]])
**[[Netherowe cegły|Rzeźbione]] i [[popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowe cegły]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowe cegły]])
***Warianty netherowych cegieł.
***Warianty netherowych cegieł.
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])
***Wariant czernitu.
***Wariant czernitu.
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Bryłka złota|bryłek złota]] po zniszczeniu.
*Biomy
*Biomy
**[[Bazaltowe delty]]
**[[Bazaltowe delty]]
Linia 594: Linia 594:
***Może zdjąć bałwanowi dynię.
***Może zdjąć bałwanowi dynię.
**[[Piasek dusz]]
**[[Piasek dusz]]
***Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
***Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
**[[Sztandar]]
**[[Sztandar]]
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
Linia 620: Linia 620:
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.
**Ruiny portali.
**Ruiny portali.
***Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.
***Występują we wszystkich biomach w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[nether]]ze.
;Zmiany
;Zmiany
*Przedmioty
*Przedmioty
Linia 633: Linia 633:
;Poprawki
;Poprawki
*Naprawiono 10 błędów.
*Naprawiono 10 błędów.
=== 20w17a ===
Wersję wydano '''22 kwietnia 2020''' roku.
;Nowości
*Format komend
**Dodano komendę {{cmd|attribute}}.
***Używana do ustalania atrybutów.
*Ogólne
**Opcje
***Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
**Tagi
***Dodano tag bloków <code>stone_pressure_plates</code>.
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytkę naciskową.
***Dodano tag bloków <code>pressure_plates</code>.
****Zawiera ciężką i lekką wagową płytkę naciskową oraz tagi bloków <code>wooden_pressure_plates</code> i <code>stone_pressure_plates</code>.
**Dźwięk
***Dodano nowy dźwięk łańcucha.
**Tworzenie świata
***Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
;Zmiany
*Bloki
**[[Złocony czernit]] i [[Netherowe złoże złota]]
***Używają tych samych dźwięków co [[złoże kwarcu]].
**[[Stół kowalski]]
***Posiada nowy interfejs.
**[[Pochodnia dusz]] i [[latarnia dusz]]
***Zmieniono ID z <code>soul_fire_torch</code> i <code>soul_fire_lantern</code> na <code>soul_torch</code> i <code>soul_lantern</code>.
**[[Murek]]
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płytka naciskowa|płytki naciskowej]].
*Przedmioty
**Ogólne
***Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
****Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
*Generowanie terenu
**[[Ruiny bastionu]]
***Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.
****[[Pradawne zgliszcza]] i [[odłamek netherytu]] są rzadsze.
****Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.
****Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.
**[[Ruina portalu]]
***Pojawiają się rzadziej.
*[[Menu główne]]
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
*Tagi
**Zmieniono tag bloków <code>wall_post_override</code>, żeby wykrywał też bloki z tagiem <code>banners</code> oraz <code>pressure_plattes</code>.
;Poprawki
*Naprawiono 41 błędów.
=== 20w18a ===
Wersję wydano '''29 kwietnia 2020''' roku.
;Nowości
*Rozgrywka
**Wiadomość pośmiertna
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].
****„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
;Zmiany
*Bloki
**[[Łańcuch]]
***Może zostać zalany wodą.
**[[Sproszkowany redstone]]
***Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
***Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
***Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
**[[Tarcza strzelecka]]
***Przesyła sygnał redstone.
**[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]]
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.
***Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.
*Przedmioty
**[[Wzór sztandaru]]
***Zmieniono nazwę z „Piglin” na „Ryjek”
*Moby
**[[Magmołaz]]
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.
**[[Zzombifikowany piglin]]
***Nie znika po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.
*Generowanie terenu
**[[Biomy]]
***Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]].
**[[Ruina portalu]]
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach.
*Format komend
**{{cmd|locatebiome}}
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z „Nie znaleziono [biom] w rozsądnej odległości” na „Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości”.
;Poprawki
*Naprawiono 82 błędy.
=== 20w19a ===
Wersję wydano '''6 maja 2020''' roku.
;Nowości
*Generowanie świata
**[[Nether]]
***Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
***Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.
*Rozgrywka
**[[Statystyki]]
***Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
*Ogólne
**Tagi
***Dodano tag bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>.
****Zawiera tag bloków <code>rails</code> oraz [[Witherowa róża|witherową różę]] i [[krzak słodkich jagód]].
***Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.
;Zmiany
*Bloki
**[[Czernit]]
***Używa górnej tekstury także na dole bloku.
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]]
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.
**[[Szkarłatne korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.
**[[Netherowe kiełki]]
***W celu zdobycia ich wymagane są [[nożyce]].
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.
**[[Sproszkowany redstone]]
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piasku dusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
**[[Spaczone pnącza]] i [[płaczące pnącza]]
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
*Moby
**Ogólne
***Moby w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]] tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.
**[[Hoglin]]
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie.
**[[Piglin]]
***Zamienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] w [[End]]zie.
**[[Żelazny golem]]
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
*Generowanie świata
**[[Nether]]
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].
***Zmieniono dystrybucję [[biom]]ów.
*Rozgrywka
**[[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]
***Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.
**[[Książka receptur]]
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.
*Ogólne
**Tagi
***Zmieniono tag bloków i przedmiotów <code>stiairs</code>, aby używał tagu <code>wooden_stairs</code>.
****[[Schody|Szkarłatne]] i [[spaczone schody]] należą do tego tagu.
;Poprawki
*Naprawiono 45 błędów.
=== 20w20a ===
Wersję wydano '''13 maja 2020''' roku.
;Nowości
*Format komend
**<code>entity_properties</code>
***Posiada właściwości <code>vehicle</code> i <code>targetedEntity</code> określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Dodano nowe postępy:
****Dyplom z archeologii
*****Zdobądź pradawne zgliszcza
****Ciężka sprawa
*****Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
****Magnetyt za rękę prowadzi mnie
*****Użyj kompasu na magnetycie
****Siekasz cebulkę?
*****Zdobądź płaczący obsydian
****Nie do końca „dziewięć” żyć
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
****Ta łódź ma nogi
*****Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
****Wycieczka do ciepłych krajów
*****Odkryj wszystkie biomy w Netherze
****Kiedyś to było
*****Wkrocz do pozostałości bastionu
****Świnie wojny
*****Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
****Prosię bardzo
*****Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
***Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
****Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
***Dodano właściwość <code>smokey</code> do wyzwalacza <code>location</code> w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
***Dodano wyzwalacz <code>thrown_item_picked_up_by_enitity</code>.
****<code>item</code>odpowiada podniesionemu przedmiotowi.
****<code>entity</code> odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
**Dodano wyzwalacz <code>player_generates_container_loot</code>.
***<code>loot_table</code> odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
**Dodano wyzwalacz <code>item_used_on_block</code>.
****<code>location</code> odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
****<code>item</code> odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
*Ogólne
**Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]
***Dodano okno szybkiej zmiany gry.
****Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu.
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>.
****Skrót <code>F3+N</code>przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
*Tagi
**Dodano tag przedmiotów <code>piglin_loved</code>.
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, złoże złota, netherowe złoże złota, złocony czernit, lekką wagową płytkę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.
****Używany w postępie Prosię bardzo.
;Zmiany
*Moby
**[[Shulker]]
***Obrót shulkera z <code>NoAI</code> może być wybrany podczas przywoływania.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m.
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]].
****Zmieniono opis z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].
****Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
***Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>.
**[[Handel wymienny]]
***Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.
;Poprawki
*Naprawiono 5 błędów.
=== 20w20b ===
Wersję wydano '''14 maja 2020''' roku.
;Poprawki
*Naprawiono 5 błędów.
=== 20w21a ===
Wersję wydano '''20 maja 2020''' roku.
;Nowości
*Ogólne
**Dostosowywane światy
***Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
***W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
***Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
***Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
***W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
**Argumenty Java
***<code>disableChat</code>
****Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
***<code>disableMultiplayer</code>
****Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
**[[Opcje]]
***Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
**Dźwięk
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.
**Napisy
***Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
***Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
***Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
***Dodano napis „"Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
***Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
***Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
***Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
***Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
***Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
***Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
***Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
***Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
***Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
***Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
***Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
;Zmiany
*Bloki
**Sproszkowany redstone
***Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
****Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
**Łodygi
***Ich twardość wynosi 1.
*Przedmioty
**[[Netherowe kiełki]]
***W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.
*Moby
**[[Piglin]]
***Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.
***Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
*Gracz
**Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru.
*Generowanie świata
**[[Złoże (struktura)|Złoża]]
***Zwiększono szanse na pojawianie się złóż w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].
*Typy świata
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
*Format komend
**{{cmd|spreadplayers}}
***Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
*Ogólne
**[[Wędkarstwo]]
***[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
*Ogólne
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].
**Napisy
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”
***Usunięto napis "Koń upada".
*Tagi
**Usunięto witherową różę z tagu bloków <code>#prevent_mob_spawning_inside</code>.
*Światy
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako „Dostosowany (stary)” w menu wyboru świata.
;Poprawki
*Naprawiono 37 błędów.
=== 20w22a ===
Wersję wydano '''29 maja 2020''' roku.
;Nowości
*Bloki
**[[Blok konstrukcyjny]]
**Dodano opcję „Zachowaj bloki konstrukcyjne” , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.
***Domyślnie włączona.
*Moby
**[[Piglin]]
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę.
*Rozgrywka
**Wiadomość pośmiertna
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: „Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a”.
*Ogólne
**Shadery
***Dodano <code>assets\minecraft\shaders\post\transparency.json</code>.
**Tagi
***Dodano tag bloków <code>fence_gates</code>.
****Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.
***Dodano tag bloków <code>unstable_bottom_center</code>
****Zawiera tag bloków <code>#fence_gates</code>
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarnie i dzwony.
;Zmiany
*Bloki
**[[Dzwon]]
***Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:
****[[Doniczka]] (także z zawartością)
****[[Głowy]]
****[[Kamień szlifierski]] (doczepiony do sufitu)
****[[Kowadło]] (wszystkie etapy zniszczenia)
****[[Lej]] (skierowany w dół)
****[[Łańcuch]]
****[[Murek]] (wszystkie rodzaje)
****[[Płot]] (wszystkie rodzaje)
****[[Skrzynia]]
****[[Skrzynia Endu]]
****[[Skrzynia-pułapka]]
****[[Endowy słupek]] (skierowany w dół lub w górę)
****[[Statyw alchemiczny]]
****[[Szyba]] (także barwiona)
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony)
****[[Żelazne kraty]]
**[[Ognisko dusz]]
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.
**[[Nylium]]
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.
**[[Ognisko]]
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.
**[[Stół kowalski]]
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.
*Moby
**Ogólne
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.
**[[Enderman]]
***Nie zniknie trzymając blok.
**[[Osadnik]]
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
****Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.
****Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.
****W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.
****Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu.
**[[Pszczoła]]
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.
**[[Wiedźma]]
***Kiedy [[osadnik]], z którym handlowano, zmieni się w wiedźmę po trafieniu [[piorun]]a, wiedźma ta nie zniknie.
**[[Zzombifikowany piglin]]
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.
***Zmieniono teksturę.
*Generowanie świata
**[[Stalagnat]]
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.
**Tabela łupów
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama.
**Układy generowane
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]].
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale Endu.
*Format komend
**{{cmd|clear}}
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Postęp „Miodowe Lata” jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.
**[[Naprawianie]]
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.
*Ogólne
**Kolizja
***Niewielkie optymalizacje kolizji.
**[[Paczki danych]]
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.
***Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.
***Dodano opcję <code>--safeMode</code>, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.
**Materiały
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.
;Poprawki
*Naprawiono 123 błędy.
=== 1.16 Pre-release 1 ===
Wersję wydano '''4 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Format komend
**{{cmd|gamerule forgiveDeadPlayers}}
***Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.
***Domyślnie włączone.
**{{cmd|gamerule universalAnger}}
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.
***Domyślnie wyłączone.
*Rozgrywka
**[[Książka receptur]]
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.
*Ogólne
**[[Paczki danych]]
***Dodano opcję „Paczki Danych” do menu tworzenia świata.
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.
**Grafika
***Dodano „''Bajeczne!''” <!-- sic --> ustawienie graficzne.
;Zmiany
*Bloki
**[[Netherowe złoże złota]]
***Używa netherowego koloru na mapach.
*Przedmioty
**[[Wiadro wody]]
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.
*Moby
**[[Krowa]]
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.
**[[Mooshroom]]
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.
**[[Śnieżny golem]] i [[magmołaz]]
***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.
**[[Osadnik]]
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.
**[[Zzombifikowany piglin]]
***Nie atakuje gracza bez powodu.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Nazwa pliku postępu „Poważne Zaangażowanie” została zmieniona na <code>obtain_netherite_hoe.json</code>.
***Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów.
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.
***Bryłka złota liczy się do postępu „Prosię bardzo”.
***Za zdobycie postępu „Wycieczka w ciepłe kraje” gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.
***Za zdobycie postępu „Pogrzeb mnie z zgliszczach” gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.
*Ogólne
**Animacje
***Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
****Wsiadanie do łódki.
****Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.
****Strzyżenie owcy.
****Karmienie brązowego mooshrooma.
****Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.
***Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
****Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.
**[[Paczki danych]]
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.
**Tagi
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>.
***Tag przedmiotów <code>piglin_loved</code> używa teraz tagu przedmiotów <code>gold_ores,</code>.
***Dodano [[bryłka złota|bryłkę złota]] do tagu przedmiotów <code>piglin_loved</code>.
;Poprawki
*Naprawiono 104 błędy.
=== 1.16 Pre-release 2 ===
Wersję wydano '''5 czerwca 2020''' roku.
;Zmiany
*Generowanie świata
**Latające wyspy
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.
**[[Wioski]]
***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach.
*Ogólne
**[[Paczki danych]]
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się w Nadziemiu na tych samych koordynatach.
;Poprawki
*Naprawiono 16 błędów.
=== 1.16 Pre-release 3 ===
Wersję wydano '''10 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Rozgrywka
**Tabela łupów
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.
*Ogólne
**Tagi
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_overworld</code>
****Zawiera netherrack i blok magmy.
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Nadziemiu.
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_nether</code>.
****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code>.
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Netherze.
***Dodano tag bloków <code>infiniburn_end</code>.
****Zawiera tag bloków <code>#infiniburn_overworld</code> i skałę macierzystą.
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Endzie.
;Zmiany
*Bloki
**[[Lawa]]
***Efekt ''Ognioodporności'' poprawia widoczność pod lawą.
**[[Detektor]]
***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.
***Kaktus nie rośnie w ziemi.
*Przedmioty
**[[Jedzenie]]
***Może być położone na niezapalonym ognisku.
**[[Światłogrzyb]]
***Może być skompostowany.
*Moby
**[[Piglin]]
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.
**[[Magmołaz]]
***Są częstsze.
**[[Zzombifikowany piglin]]
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.
*Generowanie świata
**[[Ruiny bastionu]]
***Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
****Te struktury to <code>bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4</code> i <code>bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4</code>.
***Usunięty nieużywane podstruktury.
****Te struktury to <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored</code>, <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2</code> i <code>bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3</code>.
***Usunięto blok szmaragdu z <code>bastion/treasure/big_air_full</code>.
**[[Forteca Netheru]]
***Pojawia się trochę częściej.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.
**[[Dwuręczność]]
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.
**Napisy końcowe
***Zaktualizowano napisy końcowe.
**[[Byt]]
***Tag NBT neutralnych mobów <code>AngryAt</code> jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.
**Opcje
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z <code>key.swapHands</code> do <code>key.swapOffhand</code>.
**[[Splashe]]
***Zmieniono splash „Sexy!” na „Moderately attractive!”.
**Tagi
***Usunięto bryłkę złota z tagu przedmiotów <code>piglin_loved</code>.
***Tag bloków <code>sand</code> wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.
**Tworzenie świata
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]].
;Poprawki
*Naprawiono 130 błędów.
=== 1.16 Pre-release 4 ===
Wersję wydano '''11 czerwca 2020''' roku.
;Zmiany
*Moby
**Szkielet
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.
*Rozgrywka
**[[Odradzanie]]
***Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.
;Poprawki
*Naprawiono 22 błędy.
=== 1.16 Pre-release 5 ===
Wersję wydano '''12 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Ogólne
**[[Opcje]]
***Dodano ostrzeżenie dotyczące ''Bajecznych!'' ustawień graficznych.
****Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.
****Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.
;Zmiany
*Ogólne
**[[Opcje]]
***Usunięto cudzysłowy w opisach „Szybkich” i „Dokładnych” ustawień graficznych.
**Tworzenie świata
***Zmieniono opisy zasad gry <code>doMobLoot</code> i <code>doTileDrops</code> z „Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia” na „Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia”
;Poprawki
*Naprawiono 39 błędów.
=== 1.16 Pre-release 6 ===
Wersję wydano '''15 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Dodano wyzwalacz postępów <code>player_interacted_with_entity</code>.
****<code>item</code> odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.
****<code>entity</code> odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.
**Materiały
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
****<code>CRIMSON_NYLIUM</code>
****<code>CRIMSON_STEM</code>
****<code>CRIMSON_HYPHAE</code>
****<code>WARPED_NYLIUM</code>
****<code>WARPED_STEM</code>
****<code>WARPED_HYPHAE</code>
****<code>WARPED_WART_BLOCK</code>
;Zmiany
*Moby
**[[Hoglin]] i [[zoglin]]
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury.
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.
**[[Piglin]]
***Może pojawić się z zaklętą zbroją.
**[[Dewastator]]
***Zwiększono odporność na odrzut.
*Generowanie świata
**[[Opuszczona wioska]]
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.
**Kolory [[Mapa|map]]
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
****Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru <code>WARPED_STEM</code>.
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru <code>WARPED_HYPHAE</code>.
****Spaczone nylium używa teraz koloru <code>WARPED_NYLIUM</code>.
****Spaczony grzyb i spaczone pnącza używają teraz koloru <code>COLOR_CYAN</code>.
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru <code>WARPED_WART_BLOCK</code>.
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>.
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru <code>CRIMSON_HYPHAE</code>.
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru <code>CRIMSON_NYLIUM</code>.
****Szkarłatny grzyb i płaczące pnącza używają teraz koloru <code>NETHER</code>.
****Szkarłatne deski używają teraz koloru <code>CRIMSON_STEM</code>.
**[[Książka receptur]]
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis „Szukaj...”.
;Poprawki
*Naprawiono 39 błędów.
=== 1.16 Pre-release 7 ===
Wersję wydano '''16 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Ogólne
**[[Czcionka]]
***Dodano wiele nowych znaków.
****Oto nowo dodane znaki: <code>´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊</code>
;Zmiany
*Moby
**[[Magmołaz]]
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.
*Generowanie świata
**[[Dolina dusz]]
***Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.
***Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.
;Poprawki
*Naprawiono 24 błędy.
=== 1.16 Pre-release 8 ===
Wersję wydano '''17 czerwca 2020''' roku.
;Poprawki
*Naprawiono 26 błędów.
=== 1.16 Release Candidate 1 ===
Wersję wydano '''18 czerwca 2020''' roku.
;Nowości
*Ogólne
**[[Splashe]]
***Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.
***Dodano nowe splashe:
****This parrot is no more! It has ceased to be!
****Honey, I grew the bees!
****Find your claw!
****Everybody do the Leif!
****<3 Max & 99 & Ducky!
****Bushy eyebrows!
****Edit is a name!
****From free range developers!
****Music by Lena Raine!
****Aww man!
**** #minecraftfarms
****And my pickaxe!
****Envision! Create! Share!
****Fabulous graphics!
****Also try Minecraft Dungeons!
****Vanilla!
****May contain traces of citrus!
****Zoglin!?
;Zmiany
*Generowanie świata
**[[Nether]]
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.
*Ogólne
**[[Splashe]]
***Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.
***Usunięto niektóre splashe:
****Undocumented!
****Down with O.P.P.!
****Lewd with two dudes with food!
****Switches and ores!
****Huge tracts of land!
****Totally forgot about Dre!
****Popping tags!
****Getting ready to show!
****Getting ready to know!
****Getting ready to drop!
****Getting ready to shock!
****Getting ready to freak!
****Getting ready to speak!
;Poprawki
*Naprawiono 16 błędów.
== [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]] ==
=== 20w27a ===
Wersję wydano '''1 lipca 2020''' roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a</ref>.
;Nowości
*Nowe moby
**[[Piglin okrutnik]]
***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.
;Zmiany
*Moby
**Zogliny można teraz spiąć na linie.
*Techniczne
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.
;Poprawki
*Poprawiono 24 błędy.
=== 20w28a ===
Snapshot wydany '''8 lipca 2020'''.
;Nowości
*Generalne
**Tagi
***Dodano tag <code>base_stone_nether</code> dla bloków.
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit.
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]].
***Dodano tag <code>base_stone_overworld</code> dla bloków.
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, złoża węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne złoża.
***Dodano tag <code>stone_crafting_materials</code> dla przedmiotów.
****Zawiera bruk i czernit.
****Używany w plikach <code>furnance.json</code> dla postępów i receptur.
****Używany w plikach <code>brewing_stand.json</code> dla receptur.
;Zmiany
*Bloki
**[[Statyw alchemiczny]]
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u.
****Jest to uwarunkowane przez tag <code>stone_crafting_materials</code>.
**[[Piec]]
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu <code>stone_crafting_materials</code>.
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag <code>furnace_materials</code> dla przedmiotów.
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]]
***Nie ma już dziury w dolnej części.
*Przedmioty
**[[Totem nieśmiertelności]]
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|''Ognioodporność'' II]] na 40 sekund.
*Moby
**[[Osadnik]]
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu.
*Rozgrywka
**[[Handel wymienny]]
***Zmieniono kilka transakcji.
***[[Czernit]], [[widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]].
*Ogólne
**[[Dostosowany]] typ świata
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y.
**[[Paczki danych]]
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu <code>worldgen</code>.
****<code>worldgen/biome</code> może zawierać definicje biomów.
****<code>worldgen/configured_carver</code> może zawierać ustawienia generatora jaskiń.
****<code>worldgen/configured_feature</code> może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.
****<code>worldgen/configured_structure_feature</code> może zawierać definicje ustawiania struktur.
****<code>worldgen/configured_surface_builder</code> może zawierać definicje powierzchni.
****<code>worldgen/processor_list</code> może zawierać bloki procesorów.
****<code>worldgen/template_pool</code> może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.
**Efekty dalekich odległości
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.
**[[Serwer]]y
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.
****Jest to kontrolowane przez ustawienie <code>rate-limit</code> w <code>[[Server.properties]]</code>.
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.
**Tagi
***Zmieniono tag <code>furnace_materials</code> na <code>stone_crafting_materials</code>.
**Tworzenie świata
***Zmieniono opis zasady gry <code>doDaylightCycle</code>.
;Poprawki
*Poprawiono 40 błędów
=== 20w29a ===
Wersja wydana '''15 lipca 2020''' roku.
;Nowości
*[[Komendy]]
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}
***Dodano parametr <code>angle</code>, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a.
;Zmiany
*Moby
**Ogólne
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]].
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]]
***Zmieniono animacje ataku.
*Rozgrywka
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.
*Ogólne
**Generowanie niestandardowego świata
***Folder <code>worldgen/noise_settings</code> może zawierać konfiguracje szumów.
;Poprawki
*Poprawiono 22 błędy.
=== 20w30a ===
Wersję wydano '''22 lipca 2020''' roku.
;Zmiany
*Bloki
**[[Latarnia]] i [[latarnia dusz]]
***Można je teraz zalać wodą.
**[[Tabliczka]]
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.
*Moby
**[[Dręczyciel]]
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.
*Generowanie świata
**[[Ruiny bastionu]]
***Zmieniono zawartość skrzyń
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.
****Usunięto wszystkie puste wpisy.
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]].
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y.
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń.
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]].
*[[Komendy]]
**{{cmd|summon}}
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.
*Rozgrywka
**[[Postępy]]
***Można teraz zmodyfikować „:(” (<code>advancements.sad_label</code>) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.
**[[Odradzanie]]
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do odradzania przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]].
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.
*Generalne
**[[Paczki danych]]
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.
**[[Książka receptur]]
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.
**Napisy
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.
**Tagi
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez <code>"required": false</code>.
**Angielskie tłumaczenia
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.
***Poprawiono interpunkcję.
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.
***Poprawiono opis szybkiej grafiki.
;Poprawki
*Poprawiono 28 błędów.
=== 1.16.2 Pre-release 1 ===
Wersję wydano '''29 lipca 2020''' roku.
;Dodatki
*Generalne
**Czcionka
***Dodano 11 znaków ułamków:
:::{| class="wikitable"
! Znak !! Unicode !! Nazwa
|-
| ⅐ || <code>U+2150</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE SEVENTH</code>
|-
| ⅑ || <code>U+2151</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE NINTH</code>
|-
| ⅕ || <code>U+2155</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE FIFTH</code>
|-
| ⅖ || <code>U+2156</code> || <code>VULGAR FRACTION TWO FIFTHS</code>
|-
| ⅗ || <code>U+2157</code> || <code>VULGAR FRACTION THREE FIFTHS</code>
|-
| ⅘ || <code>U+2158</code> || <code>VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS</code>
|-
| ⅙ || <code>U+2159</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE SIXTH</code>
|-
| ⅚ || <code>U+215A</code> || <code>VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS</code>
|-
| ⅒ || <code>U+2152</code> || <code>VULGAR FRACTION ONE TENTH</code>
|-
| ↉ || <code>U+2189</code> || <code>VULGAR FRACTION ZERO THIRDS</code>
|-
| ⅟ || <code>U+215F</code> || <code>FRACTION NUMERATOR ONE</code>
|}
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:
:::{| class="wikitable"
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot
|-
| 🗡 || <code>|U+1F5E1</code> || <code>|DAGGER KNIFE</code> || {{ItemLink|Miecz}}
|-
| 🏹 || <code>|U+1F3F9</code> || <code>|BOW AND ARROW</code> || {{ItemLink|Łuk}}
|-
| 🪓 || <code>|U+1FA93</code> || <code>|AXE</code> || {{ItemLink|Siekiera}}
|-
| 🔱 || <code>|U+1F531</code> || <code>|TRIDENT EMBLEM</code> || {{ItemLink|Trójząb}}
|-
| 🎣 || <code>|U+1F3A3</code> || <code>|FISHING POLE AND FISH</code> || {{ItemLink|Wędka}}
|-
| 🧪 || <code>|U+1F9EA</code> || <code>|TEST TUBE</code> || {{ItemLink|Mikstura}}
|-
| ⚗ || <code>|U+2697</code> || <code>|ALEMBIC</code> || {{ItemLink|Mikstura miotana}}
|-
| 🛡 || <code>|U+1F6E1</code> || <code>|SHIELD</code> || {{ItemLink|Tarcza}}
|}
::*Dodano 3 inne znaki:
:::{| class="wikitable"
! Znak !! Unicode !! Nazwa
|-
| ⯪ || <code>|U+2BEA</code> || <code>|STAR WITH LEFT HALF BLACK</code>
|-
| ⯫ || <code>|U+2BEB</code> || <code>|STAR WITH RIGHT HALF BLACK</code>
|-
| Ɑ || <code>|U+2C6D</code> || <code>|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA</code>
|}
:*Opcje
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia.
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.
;Zmiany
*Bloki
**Kolumny bąbelkowe
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.
**[[Łańcuch]]y
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach.
**[[Netherowe korzenie]]
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.
**Wiele niesolidnych bloków
***Już nie blokują pocisków.
*Moby
**[[Enderman]]
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]].
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.
**[[Piglin]]
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].
**[[Magmołaz]]
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.
**Magmołazowy jeździec
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].
**[[Osadnik]]
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.
*Rozgrywka
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]]
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.
*Generalne
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: ''namespace/<type>/resource.json''.
**Czcionka
***Drobne zmiany w znakach.
;Poprawki
*Poprawiono 29 błędów
=== 1.16.2 Pre-release 2 ===
Wersja wydana '''5 sierpnia 2020''' roku.
;Zmiany
*Bloki
**[[Netherowe korzenie]]
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]].
**Netherowa roślinność
***Już się nie zapala.
*Przedmioty
**[[Rozdymka]]
***Teraz po zjedzeniu nadaje [[efekt]] ''Mdłości'' I zamiast ''Mdłości'' II.
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.
*Komendy
**{{cmd|execute}}
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy <code>~5</code>, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji <code>(16, 64, 16)</code> w Nadziemiu i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję <code>(2, 64, 2)</code> w Netherze.
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji <code>(2, 62, 2)</code> w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany do Nadziemia na pozycję <code>(16, 64, 16)</code>.
*****Gdy gracz na pozycji <code>(80, 64, 80)</code> w Nadziemiu uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję <code>(10, 64, 15)</code> w Netherze.
*****Gdy gracz w Nadziemiu na pozycji <code>(16, 64, 16)</code> wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję <code>(16, 64, 16)</code> w Netherze.
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in <wymiar docelowy> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.
*Generalne
**Typ niestandardowych wymiarów
***Zmieniono <code>shrunk</code> typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową <code>coordinate_scale</code>
****Przykładowo, <code>coordinate_scale</code> dla <code>minecraft:overworld</code> jest równe 1.0, a dla <code>minecraft:the_nether</code> jest równe 8.0, więc przy teleportacji do Nadziemia z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez <code>8.0/1.0</code> (lub <code>1.0/8.0</code> przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: <code>custom:a</code> z <code>coordinate_scale</code> równym 2.33, <code>custom:b</code> ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez <code>3.14/2.33</code> (lub <code>2.33/3.14</code> przy odwrotnej trasie).
;Poprawki
*Poprawiono 28 błędów.
=== 1.16.2 Pre-release 3 ===
Wersja wydana '''6 sierpnia 2020''' roku.
;Zmiany
*Moby
**[[Wilk]]
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.
;Poprawki
*Poprawiono 12 błędów.
=== 1.16.2 Release Candidate 1 ===
Wersję wydano '''7 sierpnia 2020''' roku.
;Zmiany
*Generalne
**[[Paczki zasobów]]
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.
;Poprawki
*Poprawiono 7 błędów.
=== 1.16.2 Release Candidate 2 ===
Ostatnia wersja testowa dla 1.16.2 wydana '''10 sierpnia 2020''' roku.
;Poprawki
*Poprawiono 4 błędy.
== 1.16.3 ==
=== 1.16.3 Release Candidate 1 ===
Jedyna wersja deweloperska dla [[Java Edition 1.16.3]]. Wydana '''7 września 2020''' roku.
;Poprawki
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.
== 1.16.4 ==
=== 1.16.4 Pre-release 1 ===
Wersję wydano '''15 października 2020''' roku.
;Nowości
*Generalne
**Dodano ekran interakcji społecznych
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}.
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.
;Zmiany
*Przedmioty
**Netherytowe [[nogawice]]
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.
*Generalne
**[[Crash]]e
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.
**[[Opcje]]
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.
**Wersja protokołu
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.
**[[Serwer]]y
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.
;Poprawki
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.
=== 1.16.4 Pre-release 2 ===
Wersja wydana '''22 października 2020''' roku.
;Zmiany
*Generalne
**Konta
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.
**Dostępność
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.
**Rozgrywka wieloosobowa
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.
**Interakcje społeczne
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.
**[[Splashe]]
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.
;Poprawki
*Naprawiono 11 błędów.
=== 1.16.4 Release Candidate 1 ===
Wersję wydano '''27 października 2020''' roku.
;Nowości
*Generalne
**Czat
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.
;Poprawki
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.
== 1.16.5 ==
=== 1.16.5 Release Candidate 1 ===
Wersję wydano '''13 stycznia 2021''' roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)
;Poprawki
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.
{{Przypisy}}


{{Wersje Java}}
{{Wersje Java}}


[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]]
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]]
[[fr:Édition Java 1.16/Versions de développement]]
[[ja:Java Edition 1.16/開発版]]
[[ja:Java Edition 1.16/開発版]]
[[pt:Edição Java 1.16/Versões de desenvolvimento]]
[[ru:1.16 (Java Edition)/Предварительные сборки]]
[[uk:1.16 (Java Edition)/Версії розробки]]
[[zh:Java版1.16/开发版本]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Aktualna wersja na dzień 20:46, 14 lis 2025

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.16.

1.16

20w06a

Wersję wydano 5 lutego 2020 roku.

Nowe bloki
Nowe przedmioty
Nowe moby
Generowanie świata
  • Biomy
    • Dolina dusz
      • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Szkarłatny las
      • Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Spaczony las
      • Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
  • Struktury
    • Bazaltowe filary
      • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
    • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
      • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
      • Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
  • Komendy
    • Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
Rozgrywka
  • Dźwięk
    • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Ogólne
  • Cząsteczki
    • Dodano cząsteczki ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
  • Tagi
    • Dodano tagi bloków crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
    • Dodano tagi przedmiotów crimson_stems i warped_stems.
Zmiany
  • Sadzonka bambusa
    • Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.
  • Blok kości
    • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
  • Doniczka
    • Pusta ma teraz dolną teksturę.
  • Żwir i Piasek dusz
    • Generują się w dolinie dusz.
  • Netherrack
    • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
  • Blok netherowych brodawek
    • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
    • Zmieniono teksturę z na .
  • Tłok i lepki tłok
    • Zmieniono twardość na 1.5.
    • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
    • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
  • Sproszkowany redstone
    • Otrzymał dolną teksturę.
  • Gładki kwarc
    • Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.
  • Murki
    • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
    • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Przedmioty
Moby
  • Enderman
    • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Ghast
    • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
    • Pojawia się w dolinie dusz.
  • Szkielet
    • Pojawia się w dolinie dusz.
Generowanie świata
  • Biom Nether
    • Zmieniono nazwę z „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
  • Struktury
    • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
  • Sufit netheru
    • Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
Format komend
  • Ogólne
    • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
Rozgrywka
  • Ochrona przed odrzutem
    • Jest nową wartością zbroi.
  • Patrol złosadniczy
    • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
  • Książka receptur
  • Odradzanie
    • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Ogólne
  • Renderowanie
    • Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
  • Tagi
    • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
Poprawki
  • Naprawiono 60 błędów.

20w07a

Wersję wydano 14 lutego 2020 roku.

Nowe moby
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 32 błędy.

20w08a

Wersję wydano 19 lutego 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 1 błąd.

20w09a

Wersję wydano 26 lutego 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Niszczy nylium szybciej.
  • Moby
    • Zombie pigman
      • Zmieniono nazwę na „Zzombifikowany piglin”.
      • Zmieniono model i teksturę.
    • Piglin
      • Może zostać nadana mu wartość danych IsImmuneToZombification, pozwalająca na przeżycie w Nadziemiu.
      • Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
    • Nieumarłe konie
      • Można przywiązać je na linie.
  • Inne byty
    • Wagonik
      • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
  • Rozgrywka
    • Handel wymienny
      • Jest bardziej opłacalny dla gracza.
    • Książka receptur
    • Dźwięk
      • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
      • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.
  • Ogólne
    • Netherowa mgła
      • Zmienia kolor płynniej.
Poprawki
  • Naprawiono 48 błędów.

20w10a

Wersję wydano 4 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Strzępki ()
      • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
      • Występuje też w wersji ociosanej.
  • Ogólne
    • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Może być używana do szybszego niszczenia bloków.
        • Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
      • Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
    • Netherytowa broń, narzędzia oraz zbroja
      • Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w stole kowalskim.
      • Zmieniono tekstury.
  • Rozgrywka
Poprawki
  • Naprawiono 27 błędów.

20w11a

Wersję wydano 11 marca 2020 roku.

Nowości
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 36 błędów.

20w12a

Wersję wydano 18 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Wypolerowany bazalt ()
      • Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
      • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
    • Kotwica odrodzenia ()
      • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy
      • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze
      • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
      • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
      • Użycie bloku w Nadziemiu lub w Endzie powoduje eksplozję
      • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
  • Generalne
    • Dodano tag soul_fire_base_blocks
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków
    • Hoglin
      • Poprawiono zasięg ataku
    • Papuga
      • Rzadziej naśladują wrogie moby
      • Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności
    • Piglin
      • Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina
  • Komendy
  • Rozrywka
    • Postępy
      • Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”
      • Opis osiągnięcia „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku
    • Odgłosy
      • Nowy algorytm wykrywania nastroju
        • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
          • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią
          • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym
          • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje
        • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania
          • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos
    • Łowienie
      • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie
        • Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
          • Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza
          • Bloki bez kolizji, takie jak tabliczka i koralowiec są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie
    • Książka receptur
      • Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Dodano sub-predykat fishing_hook
      • fishing_hook
        • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego
        • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
    • Materiały
      • Spaczone i płaczące pnącza mają materiał „roślina”
      • Światłogrzyb ma materiał „trawa”
    • Cząsteczki
      • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
    • Tagi
      • Tag gold_ores nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa
    • UUID
      • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
      • Zmieniono kilka pól
        • Zmieniono OwnerUUID na Owner
        • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
        • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Poprawki
  • Naprawiono 71 błędów.

20w13a

Wersję wydano 25 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Jaja przyzywające
    • Dodano jajo przyzywające magmołaza.
  • Moby
    • Magmołaz ()
      • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
      • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
      • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
      • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
      • Występuje w małym wariancie.
      • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub zzombifikowanym piglinem.
        • Jeśli pojawi się z zzombifikowanym piglinem, będzie miał na sobie siodło.
  • Rozgrywka
    • Tagi
      • Dodano tag bloków i przedmiotów logs_that_burn.
        • Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: dark_oak_logs, oak_logs, acacia|logs, birch_logs, jungle_logs oraz spruce_logs.
      • Dodano tag bloków i przedmiotów <non_flammable_wood>.
        • Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.
        • Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w piecu.
      • Dodano tag bloków strider_warm_blocks.
        • Domyślnie zwiera lawę.
        • Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 47 błędów.

20w13b

Wersję wydano 26 marca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 3 błędy.

20w14a

Wersję wydano 2 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Przedmioty
    • Kompas
      • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
    • Spaczony grzyb na patyku
      • Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.
  • Moby
    • Magmołaz
      • Prędkość chodu została znacząco zwiększona.
  • Ogólne
    • Atrybuty
      • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
      • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
    • Menu główne
      • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.

20w15a

Wersję wydano 8 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może osiodłać świnię i konia.
      • Może ubrać konia w zbroję końską.
      • Może założyć dywan na lamę.
      • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
      • Może ostrzyc mooshrooma.
      • Może zdjąć bałwanowi dynię.
    • Piasek dusz
      • Może zostać użyty do wytworzenia pochodni dusz.
    • Sztandar
      • Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Magmołaz
      • Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z na .
    • Zoglin
      • Jest nieumarły.
Poprawki
  • Naprawiono 23 błędy.

20w16a

Wersję wydano 15 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Łańcuch ()
      • Blok dekoracyjny.
      • Generuje się w bastionach.
  • Struktury
    • Bastiony.
      • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
      • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Ruiny portali.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Płyta muzyczna
      • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
        • Może być znaleziona w bastionach.
    • Wzór sztandaru
      • Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.
  • Biomy
    • Bazaltowe delty
      • Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.
Poprawki
  • Naprawiono 10 błędów.

20w17a

Wersję wydano 22 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • Dodano komendę /attribute.
      • Używana do ustalania atrybutów.
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.
        • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków stone_pressure_plates.
        • Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytkę naciskową.
      • Dodano tag bloków pressure_plates.
        • Zawiera ciężką i lekką wagową płytkę naciskową oraz tagi bloków wooden_pressure_plates i stone_pressure_plates.
    • Dźwięk
      • Dodano nowy dźwięk łańcucha.
    • Tworzenie świata
      • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Ogólne
      • Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
        • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
  • Generowanie terenu
  • Menu główne
    • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
  • Tagi
    • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
Poprawki
  • Naprawiono 41 błędów.

20w18a

Wersję wydano 29 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
        • „Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”
Zmiany
  • Bloki
    • Łańcuch
      • Może zostać zalany wodą.
    • Sproszkowany redstone
      • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
      • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
      • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
    • Tarcza strzelecka
      • Przesyła sygnał redstone.
    • Spaczone pnącza i płaczące pnącza
      • Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
        • Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.
      • Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.
  • Przedmioty
  • Moby
  • Generowanie terenu
  • Format komend
    • /locatebiome
      • Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z „Nie znaleziono [biom] w rozsądnej odległości” na „Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości”.
Poprawki
  • Naprawiono 82 błędy.

20w19a

Wersję wydano 6 maja 2020 roku.

Nowości
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Statystyki
      • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
  • Ogólne
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 45 błędów.

20w20a

Wersję wydano 13 maja 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • entity_properties
      • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano nowe postępy:
        • Dyplom z archeologii
          • Zdobądź pradawne zgliszcza
        • Ciężka sprawa
          • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
        • Magnetyt za rękę prowadzi mnie
          • Użyj kompasu na magnetycie
        • Siekasz cebulkę?
          • Zdobądź płaczący obsydian
        • Nie do końca „dziewięć” żyć
          • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
        • Ta łódź ma nogi
          • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
        • Wycieczka do ciepłych krajów
          • Odkryj wszystkie biomy w Netherze
        • Kiedyś to było
          • Wkrocz do pozostałości bastionu
        • Świnie wojny
          • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
        • Prosię bardzo
          • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
      • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
        • Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
      • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
      • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
        • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
        • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
    • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
      • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
    • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
        • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
        • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
  • Ogólne
    • Zmiana trybu gry
      • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
        • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
        • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
        • Skrót F3+Nprzełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
  • Tagi
    • Dodano tag przedmiotów piglin_loved.
      • Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, złoże złota, netherowe złoże złota, złocony czernit, lekką wagową płytkę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
        • Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.
        • Używany w postępie Prosię bardzo.
Zmiany
  • Moby
    • Shulker
      • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
        • Odblokowuje się po trafieniu środka tarczy strzeleckiej z odległości przynajmniej 30m.
        • Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami doświadczenia.
        • Zmieniono opis z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.
      • Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
        • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
        • Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.
      • Rozmnożenie magmołazów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.
      • Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
      • Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
      • Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
      • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
    • Handel wymienny
      • Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.
Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w20b

Wersję wydano 14 maja 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w21a

Wersję wydano 20 maja 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Dostosowywane światy
      • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
      • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
      • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
      • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
      • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
    • Argumenty Java
      • disableChat
        • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
      • disableMultiplayer
        • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
    • Opcje
      • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
    • Dźwięk
      • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
    • Napisy
      • Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
      • Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
      • Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.
      • Dodano napis „"Osioł je”, widoczny gdy osioł je.
      • Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.
      • Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.
      • Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.
      • Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
      • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
      • Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
      • Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
      • Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
      • Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
      • Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.
      • Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.
Zmiany
  • Bloki
    • Sproszkowany redstone
      • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
        • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
    • Łodygi
      • Ich twardość wynosi 1.
  • Przedmioty
    • Netherowe kiełki
      • W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.
  • Moby
    • Piglin
      • Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.
      • Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
  • Gracz
    • Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.
  • Generowanie świata
  • Typy świata
    • Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
  • Format komend
  • Ogólne
  • Ogólne
    • Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
    • Napisy
      • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.
      • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”
      • Usunięto napis "Koń upada".
  • Tagi
    • Usunięto witherową różę z tagu bloków #prevent_mob_spawning_inside.
  • Światy
    • Światy dostosowane przed wersją 1.13 są podpisane jako „Dostosowany (stary)” w menu wyboru świata.
Poprawki
  • Naprawiono 37 błędów.

20w22a

Wersję wydano 29 maja 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Blok konstrukcyjny
    • Dodano opcję „Zachowaj bloki konstrukcyjne” , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.
      • Domyślnie włączona.
  • Moby
    • Piglin
      • Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.
      • Stając się agresywne podniosą miecz w górę.
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk withera: „Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a”.
  • Ogólne
    • Shadery
      • Dodano assets\minecraft\shaders\post\transparency.json.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków fence_gates.
        • Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.
      • Dodano tag bloków unstable_bottom_center
        • Zawiera tag bloków #fence_gates
        • Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarnie i dzwony.
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Ogólne
      • Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.
    • Enderman
      • Nie zniknie trzymając blok.
    • Osadnik
      • Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
        • Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.
        • Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.
        • W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.
        • Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.
      • Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.
      • Zegar i kompas nie działają w interfejsie handlu.
    • Pszczoła
      • Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.
    • Wiedźma
      • Kiedy osadnik, z którym handlowano, zmieni się w wiedźmę po trafieniu pioruna, wiedźma ta nie zniknie.
    • Zzombifikowany piglin
      • Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.
      • Zmieniono teksturę.
  • Generowanie świata
    • Stalagnat
      • Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.
    • Tabela łupów
      • Na danym ziarnie generatora jest taka sama.
    • Układy generowane
      • Skamieliny nie nakładają się na piramidy.
      • Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.
      • Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale Endu.
  • Format komend
    • /clear
      • /clear czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp „Miodowe Lata” jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.
    • Naprawianie
      • Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.
  • Ogólne
    • Kolizja
      • Niewielkie optymalizacje kolizji.
    • Paczki danych
      • Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.
      • Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.
      • Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.
      • Dodano opcję --safeMode, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.
    • Materiały
      • Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.
Poprawki
  • Naprawiono 123 błędy.

1.16 Pre-release 1

Wersję wydano 4 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • /gamerule forgiveDeadPlayers
      • Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.
      • Domyślnie włączone.
    • /gamerule universalAnger
      • Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.
      • Domyślnie wyłączone.
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Dodano opcję „Paczki Danych” do menu tworzenia świata.
        • Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.
      • Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.
      • Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.
    • Grafika
      • Dodano „Bajeczne!” ustawienie graficzne.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Wiadro wody
      • Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
        • Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.
  • Moby
    • Krowa
      • Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.
    • Mooshroom
      • Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.
    • Śnieżny golem i magmołaz
      • Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.
    • Osadnik
      • Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.
    • Zzombifikowany piglin
      • Nie atakuje gracza bez powodu.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Nazwa pliku postępu „Poważne Zaangażowanie” została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json.
      • Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia osłów i mułów.
        • Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.
      • Bryłka złota liczy się do postępu „Prosię bardzo”.
      • Za zdobycie postępu „Wycieczka w ciepłe kraje” gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.
      • Za zdobycie postępu „Pogrzeb mnie z zgliszczach” gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.
  • Ogólne
    • Animacje
      • Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Wsiadanie do łódki.
        • Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.
        • Strzyżenie owcy.
        • Karmienie brązowego mooshrooma.
        • Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.
      • Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.
        • Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.
        • Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.
    • Paczki danych
      • Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.
    • Tagi
      • Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków prevent_mob_spawning_inside.
      • Tag przedmiotów piglin_loved używa teraz tagu przedmiotów gold_ores,.
      • Dodano bryłkę złota do tagu przedmiotów piglin_loved.
Poprawki
  • Naprawiono 104 błędy.

1.16 Pre-release 2

Wersję wydano 5 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Generowanie świata
    • Latające wyspy
      • Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.
    • Wioski
      • Koty „Jellie” pojawiają się w wioskach.
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się w Nadziemiu na tych samych koordynatach.
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.

1.16 Pre-release 3

Wersję wydano 10 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Tabela łupów
      • Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano tag bloków infiniburn_overworld
        • Zawiera netherrack i blok magmy.
        • Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Nadziemiu.
      • Dodano tag bloków infiniburn_nether.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Netherze.
      • Dodano tag bloków infiniburn_end.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld i skałę macierzystą.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w Endzie.
Zmiany
  • Bloki
    • Lawa
      • Efekt Ognioodporności poprawia widoczność pod lawą.
    • Detektor
      • Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.
    • Kaktus w doniczce.
      • Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.
      • Kaktus nie rośnie w ziemi.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Piglin
      • Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.
      • Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.
    • Magmołaz
      • Są częstsze.
    • Zzombifikowany piglin
      • Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.
  • Generowanie świata
    • Ruiny bastionu
      • Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 i bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
      • Usunięty nieużywane podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored, bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2 i bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3.
      • Usunięto blok szmaragdu z bastion/treasure/big_air_full.
    • Forteca Netheru
      • Pojawia się trochę częściej.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.
    • Dwuręczność
      • Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.
    • Napisy końcowe
      • Zaktualizowano napisy końcowe.
    • Byt
      • Tag NBT neutralnych mobów AngryAt jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.
    • Opcje
      • Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z key.swapHands do key.swapOffhand.
    • Splashe
      • Zmieniono splash „Sexy!” na „Moderately attractive!”.
    • Tagi
      • Usunięto bryłkę złota z tagu przedmiotów piglin_loved.
      • Tag bloków sand wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.
    • Tworzenie świata
Poprawki
  • Naprawiono 130 błędów.

1.16 Pre-release 4

Wersję wydano 11 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Moby
    • Szkielet
      • Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.
  • Rozgrywka
    • Odradzanie
      • Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.
Poprawki
  • Naprawiono 22 błędy.

1.16 Pre-release 5

Wersję wydano 12 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano ostrzeżenie dotyczące Bajecznych! ustawień graficznych.
        • Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.
        • Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.
Zmiany
  • Ogólne
    • Opcje
      • Usunięto cudzysłowy w opisach „Szybkich” i „Dokładnych” ustawień graficznych.
    • Tworzenie świata
      • Zmieniono opisy zasad gry doMobLoot i doTileDrops z „Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia” na „Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia”
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 6

Wersję wydano 15 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano wyzwalacz postępów player_interacted_with_entity.
        • item odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.
        • entity odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.
    • Materiały
      • Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
        • CRIMSON_NYLIUM
        • CRIMSON_STEM
        • CRIMSON_HYPHAE
        • WARPED_NYLIUM
        • WARPED_STEM
        • WARPED_HYPHAE
        • WARPED_WART_BLOCK
Zmiany
  • Moby
    • Hoglin i zoglin
      • Każdy z kłów używa osobnej tekstury.
      • Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.
    • Piglin
      • Może pojawić się z zaklętą zbroją.
    • Dewastator
      • Zwiększono odporność na odrzut.
  • Generowanie świata
    • Opuszczona wioska
      • Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp „Prosię bardzo” jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.
    • Kolory map
      • Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
        • Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru WARPED_STEM.
        • Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru WARPED_HYPHAE.
        • Spaczone nylium używa teraz koloru WARPED_NYLIUM.
        • Spaczony grzyb i spaczone pnącza używają teraz koloru COLOR_CYAN.
        • Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru WARPED_WART_BLOCK.
        • Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
        • Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru CRIMSON_HYPHAE.
        • Szkarłatne nylium używa teraz koloru CRIMSON_NYLIUM.
        • Szkarłatny grzyb i płaczące pnącza używają teraz koloru NETHER.
        • Szkarłatne deski używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
    • Książka receptur
      • W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis „Szukaj...”.
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 7

Wersję wydano 16 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Czcionka
      • Dodano wiele nowych znaków.
        • Oto nowo dodane znaki: ´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊
Zmiany
  • Moby
    • Magmołaz
      • Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.
      • Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.
  • Generowanie świata
    • Dolina dusz
      • Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.
      • Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.
Poprawki
  • Naprawiono 24 błędy.

1.16 Pre-release 8

Wersję wydano 17 czerwca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 26 błędów.

1.16 Release Candidate 1

Wersję wydano 18 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.
      • Dodano nowe splashe:
        • This parrot is no more! It has ceased to be!
        • Honey, I grew the bees!
        • Find your claw!
        • Everybody do the Leif!
        • <3 Max & 99 & Ducky!
        • Bushy eyebrows!
        • Edit is a name!
        • From free range developers!
        • Music by Lena Raine!
        • Aww man!
        • #minecraftfarms
        • And my pickaxe!
        • Envision! Create! Share!
        • Fabulous graphics!
        • Also try Minecraft Dungeons!
        • Vanilla!
        • May contain traces of citrus!
        • Zoglin!?
Zmiany
  • Generowanie świata
    • Nether
      • Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.
      • Usunięto niektóre splashe:
        • Undocumented!
        • Down with O.P.P.!
        • Lewd with two dudes with food!
        • Switches and ores!
        • Huge tracts of land!
        • Totally forgot about Dre!
        • Popping tags!
        • Getting ready to show!
        • Getting ready to know!
        • Getting ready to drop!
        • Getting ready to shock!
        • Getting ready to freak!
        • Getting ready to speak!
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.

1.16.2

20w27a

Wersję wydano 1 lipca 2020 roku[1].

Nowości
  • Nowe moby
    • Piglin okrutnik
      • Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje piglinów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.
      • W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.
      • Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.
      • Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.
Zmiany
  • Moby
    • Zogliny można teraz spiąć na linie.
  • Techniczne
    • Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.
Poprawki
  • Poprawiono 24 błędy.

20w28a

Snapshot wydany 8 lipca 2020.

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag base_stone_nether dla bloków.
        • Zawiera netherrack, bazalt i czernit.
        • Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez pradawne zgliszcza.
      • Dodano tag base_stone_overworld dla bloków.
        • Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.
        • Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, złoża węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne złoża.
      • Dodano tag stone_crafting_materials dla przedmiotów.
        • Zawiera bruk i czernit.
        • Używany w plikach furnance.json dla postępów i receptur.
        • Używany w plikach brewing_stand.json dla receptur.
Zmiany
  • Bloki
    • Statyw alchemiczny
      • Może być utworzony za pomocą czernitu.
        • Jest to uwarunkowane przez tag stone_crafting_materials.
    • Piec
      • Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu stone_crafting_materials.
        • Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag furnace_materials dla przedmiotów.
    • Doniczka z kaktusem
      • Nie ma już dziury w dolnej części.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Osadnik
      • Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do wioski, ustawianiu domowego łóżka i przy ustawianiu nowego zawodu.
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Dostosowany typ świata
      • Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe biomy.
    • Paczki danych
      • Eksperymentalne wsparcie dla folderu worldgen.
        • worldgen/biome może zawierać definicje biomów.
        • worldgen/configured_carver może zawierać ustawienia generatora jaskiń.
        • worldgen/configured_feature może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.
        • worldgen/configured_structure_feature może zawierać definicje ustawiania struktur.
        • worldgen/configured_surface_builder może zawierać definicje powierzchni.
        • worldgen/processor_list może zawierać bloki procesorów.
        • worldgen/template_pool może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.
      • Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.
      • Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.
    • Efekty dalekich odległości
      • Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.
    • Serwery
      • Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.
        • Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.
        • Jest to kontrolowane przez ustawienie rate-limit w Server.properties.
        • Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.
    • Tagi
      • Zmieniono tag furnace_materials na stone_crafting_materials.
    • Tworzenie świata
      • Zmieniono opis zasady gry doDaylightCycle.
Poprawki
  • Poprawiono 40 błędów

20w29a

Wersja wydana 15 lipca 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Moby
  • Rozgrywka
  • Ogólne
    • Generowanie niestandardowego świata
      • Folder worldgen/noise_settings może zawierać konfiguracje szumów.
Poprawki
  • Poprawiono 22 błędy.

20w30a

Wersję wydano 22 lipca 2020 roku.

Zmiany
  • Bloki
    • Latarnia i latarnia dusz
      • Można je teraz zalać wodą.
    • Tabliczka
      • Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.
  • Moby
    • Dręczyciel
      • Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.
  • Generowanie świata
    • Ruiny bastionu
      • Zmieniono zawartość skrzyń
        • Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.
        • Usunięto wszystkie puste wpisy.
        • Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.
        • Dodano zaklęte złote siekiery, złote marchewki, i bloki żelaza.
        • Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe kilofy.
        • Usunięto bryłki żelaza ze skrzyń.
        • Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.
      • Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na złoconym czernicie.
  • Komendy
    • /summon
      • Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Można teraz zmodyfikować „:(” (advancements.sad_label) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.
    • Odradzanie
      • Zmieniono sposób wyboru pozycji do odradzania przy łóżkach i kotwicach odrodzenia.
        • Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.
        • Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.
        • Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.
        • Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.
  • Generalne
    • Paczki danych
      • Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.
    • Książka receptur
      • Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.
    • Napisy
      • Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.
    • Tagi
      • Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez "required": false.
    • Angielskie tłumaczenia
      • Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.
      • Poprawiono interpunkcję.
      • Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.
      • Poprawiono opis szybkiej grafiki.
Poprawki
  • Poprawiono 28 błędów.

1.16.2 Pre-release 1

Wersję wydano 29 lipca 2020 roku.

Dodatki
  • Generalne
    • Czcionka
      • Dodano 11 znaków ułamków:
Znak Unicode Nazwa
U+2150 VULGAR FRACTION ONE SEVENTH
U+2151 VULGAR FRACTION ONE NINTH
U+2155 VULGAR FRACTION ONE FIFTH
U+2156 VULGAR FRACTION TWO FIFTHS
U+2157 VULGAR FRACTION THREE FIFTHS
U+2158 VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS
U+2159 VULGAR FRACTION ONE SIXTH
U+215A VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS
U+2152 VULGAR FRACTION ONE TENTH
U+2189 VULGAR FRACTION ZERO THIRDS
U+215F FRACTION NUMERATOR ONE
  • Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:
Znak Unicode Nazwa Przedmiot
🗡 U+1F5E1 DAGGER KNIFE ItemCSS.png/449 Miecz
🏹 U+1F3F9 BOW AND ARROW ItemCSS.png/22 Łuk
🪓 U+1FA93 AXE ItemCSS.png/469 Siekiera
🔱 U+1F531 TRIDENT EMBLEM ItemCSS.png/337 Trójząb
🎣 U+1F3A3 FISHING POLE AND FISH ItemCSS.png/463 Wędka
🧪 U+1F9EA TEST TUBE ItemCSS.png/401 Mikstura
U+2697 ALEMBIC ItemCSS.png/428 Mikstura miotana
🛡 U+1F6E1 SHIELD ItemCSS.png/450 Tarcza
  • Dodano 3 inne znaki:
Znak Unicode Nazwa
U+2BEA STAR WITH LEFT HALF BLACK
U+2BEB STAR WITH RIGHT HALF BLACK
U+2C6D LATIN CAPITAL LETTER ALPHA
  • Opcje
    • Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.
      • Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.
      • Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.
    • Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy sprincie, naciąganiu łuku, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy efektach szybkości i spowolnienia.
    • Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.
Zmiany
  • Bloki
    • Kolumny bąbelkowe
      • Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.
    • Łańcuchy
      • Mogą być położone we wszystkich kierunkach.
    • Netherowe korzenie
      • Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.
    • Wiele niesolidnych bloków
      • Już nie blokują pocisków.
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Prędkość dusz
      • Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.
  • Generalne
    • Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata
      • Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: namespace/<type>/resource.json.
    • Czcionka
      • Drobne zmiany w znakach.
Poprawki
  • Poprawiono 29 błędów

1.16.2 Pre-release 2

Wersja wydana 5 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
  • Bloki
    • Netherowe korzenie
      • Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia nożyc.
    • Netherowa roślinność
      • Już się nie zapala.
  • Przedmioty
    • Rozdymka
      • Teraz po zjedzeniu nadaje efekt Mdłości I zamiast Mdłości II.
        • Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.
  • Komendy
    • /execute
      • /execute in teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.
        • Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy ~5, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.
        • Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji (16, 64, 16) w Nadziemiu i uruchomi komendę /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany na pozycję (2, 64, 2) w Netherze.
          • Odpowiednio, gdy gracz na pozycji (2, 62, 2) w Netherze uruchomi komendę /execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~, zostanie przeteleportowany do Nadziemia na pozycję (16, 64, 16).
          • Gdy gracz na pozycji (80, 64, 80) w Nadziemiu uruchomi komendę /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5, przeniesie się na pozycję (10, 64, 15) w Netherze.
          • Gdy gracz w Nadziemiu na pozycji (16, 64, 16) wykona komendę /execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16 przeteleportuje się na pozycję (16, 64, 16) w Netherze.
        • Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.
        • Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę /execute in <wymiar docelowy> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~.
  • Generalne
    • Typ niestandardowych wymiarów
      • Zmieniono shrunk typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową coordinate_scale
        • Przykładowo, coordinate_scale dla minecraft:overworld jest równe 1.0, a dla minecraft:the_nether jest równe 8.0, więc przy teleportacji do Nadziemia z Netheru komenda /execute in mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez 8.0/1.0 (lub 1.0/8.0 przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).
        • Gdy są dwa niestandardowe wymiary: custom:a z coordinate_scale równym 2.33, custom:b ze skalą równą 3.14, komenda /execute in przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez 3.14/2.33 (lub 2.33/3.14 przy odwrotnej trasie).
Poprawki
  • Poprawiono 28 błędów.

1.16.2 Pre-release 3

Wersja wydana 6 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
  • Moby
    • Wilk
      • Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.
Poprawki
  • Poprawiono 12 błędów.

1.16.2 Release Candidate 1

Wersję wydano 7 sierpnia 2020 roku.

Zmiany
Poprawki
  • Poprawiono 7 błędów.

1.16.2 Release Candidate 2

Ostatnia wersja testowa dla 1.16.2 wydana 10 sierpnia 2020 roku.

Poprawki
  • Poprawiono 4 błędy.

1.16.3

1.16.3 Release Candidate 1

Jedyna wersja deweloperska dla Java Edition 1.16.3. Wydana 7 września 2020 roku.

Poprawki

1.16.4

1.16.4 Pre-release 1

Wersję wydano 15 października 2020 roku.

Nowości
  • Generalne
    • Dodano ekran interakcji społecznych
      • Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.
      • Domyślnie otwierany za pomocą przycisku P.
      • Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Netherytowe nogawice
      • Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.
  • Generalne
    • Crashe
      • Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.
    • Opcje
      • Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.
    • Wersja protokołu
      • Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.
    • Serwery
      • Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.
Poprawki
  • Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.
  • Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.

1.16.4 Pre-release 2

Wersja wydana 22 października 2020 roku.

Zmiany
  • Generalne
    • Konta
      • Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.
    • Dostępność
      • Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.
    • Rozgrywka wieloosobowa
      • Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.
      • Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.
    • Interakcje społeczne
      • Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.
      • Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.
      • Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.
      • Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.
      • Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.
    • Splashe
      • Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.
Poprawki
  • Naprawiono 11 błędów.

1.16.4 Release Candidate 1

Wersję wydano 27 października 2020 roku.

Nowości
  • Generalne
    • Czat
      • Dodano opcję ukrywania pasujących nazw
        • Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.
Poprawki
  • Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.

1.16.5

1.16.5 Release Candidate 1

Wersję wydano 13 stycznia 2021 roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)

Poprawki
  • MC-203337 Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.
  • Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.