Duszenie
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Duszenie następuje wtedy, gdy klatka piersiowa i głowa gracza lub moba znajduje się wewnątrz bloku.
Działanie[edytuj | edytuj kod]
Duszenie powoduje stratę jednego serca co sekundę.
Z perspektywy pierwszej osoby podczas duszenia cały ekran zajmie mocno przyciemniona tekstura bloku, w którym znajduje się głowa gracza, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a wokoło nie ma przeszkód, możemy łatwo się uwolnić.
Najczęstsze przyczyny uduszenia:
- Przysypanie górnej części gracza (bądź moba) i bloków na około niego piaskiem lub żwirem.
- Podróż łódką, bądź wagonikiem, w miejsce, gdzie głowa gracza znajdzie się w bloku.
- Jazda na świni lub koniu, w miejsce, gdzie sufit ma tylko dwa bloki wysokości
- Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.
- Jeśli gracz zapisze grę blisko podłoża, a następnie wyjdzie z niej, po ponownym wejściu może zespawnować się w bloku.
Gracz nie będzie się dusił w szkle ani w innych niesolidnych blokach.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Przed dodaniem funkcji duszenia, gdy gracz wszedł we wnętrze bloków, widział ziemię i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy Notch zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Gracze mogą się już dusić podczas jazdy w wagoniku. |