Łupy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d link do tarczki żółwia
dynie nigdy nie dropią - usunięto i wyklaryfikowano. uproszczono i poprawiono wszystkie sprite'y. cztery nowe moby do dodania
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
'''Łupy''' (ang. ''Drops'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[Moby|mobów]] po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]].
'''Łupy''' (ang. ''Drops'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]].


== Grabież ==
== Grabież ==
Linia 36: Linia 36:


== Typowy łup ==
== Typowy łup ==
'''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], a częściej (w przypadku [[Krowa|krowy]]) [[skóra]] i [[Befsztyk|mięso]]. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą – ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać [[nietoperz]]a i małe zwierzęta (tu: [[owca]], [[krowa]], [[świnia]]…).
'''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], a częściej (w przypadku [[Krowa|krowy]]) [[skóra]] i [[Befsztyk|mięso]]. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą – ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać [[nietoperz]]a i młode zwierzęta (tu: [[owca]], [[krowa]], [[świnia]]…).


== Nietypowe łupy ==
== Nietypowe łupy ==
Linia 47: Linia 47:


== Założone przedmioty ==
== Założone przedmioty ==
Kiedy mob nosił coś na sobie ([[głowa]], [[zbroja]]) są szanse na to, że pośmiertnie je upuści. Na upuszczenie innych przedmiotów niż [[dynia]] lub  [[Jack o'Lantern|latarnia dyniowa]], ma na to tylko 8,5 procenta. Przedmioty wymienione powyżej wypaść nie mogą – mamy na to 0 procent. Jeśli postać będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5 procenta, a na dynie jedynie 3 procenta.
Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
 
[[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''.


== Dodawanie/zmienianie łupów ==
== Dodawanie/zmienianie łupów ==
Linia 55: Linia 57:


==== Poprzez dozownik ====
==== Poprzez dozownik ====
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[Piglin|piglinów]]. Nie działa ze [[Strzała|strzałami]], [[Fajerwerk|fajerwerkami]], [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.


==== Poprzez polecenie ====
==== Poprzez polecenie ====
Linia 65: Linia 67:
==== Inne sposoby ====
==== Inne sposoby ====
Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
<br />
 
== Łupy z mobów ==
== Łupy z mobów ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 78: Linia 80:
! colspan="6" | Zwierzęta
! colspan="6" | Zwierzęta
|-
|-
|{{BytLink|Aksolotl|id=127}}
|{{BytLink|Aksolotl}}
| style="text-align:center" |0
| style="text-align:center" |0
|
|''Nic''
''Nic''
|''Nic''
|
''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|
Linia 101: Linia 101:
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|-
|-
|{{BytLink|id=5|Kałamarnica}}
|{{BytLink|Kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
|1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
Linia 108: Linia 108:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=73|Koń}}
|{{BytLink|Koń}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|zbroja końska}}, ''jeśli założona''.
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''.
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=76|Nieumarły koń|Koń-szkielet}}
|{{BytLink|Koń-szkielet}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
|0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
Linia 122: Linia 122:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=77|Nieumarły koń|Koń-zombie}}
|{{BytLink|Koń-zombie}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
Linia 136: Linia 136:
|Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
|Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
|-
|-
|{{BytLink|id=3|Krowa}}
|{{BytLink|Krowa}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk|surowy befsztyk|surowe befsztyki}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk|pieczony befsztyk|pieczone befsztyki}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk|surowy befsztyk|surowe befsztyki}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk|pieczony befsztyk|pieczone befsztyki}}
Linia 143: Linia 143:
|Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
|Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
|-
|-
|{{EntityLink|id=89|Królik}}
|{{EntityLink|Królik}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 0–1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|0–1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 0–1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
Linia 150: Linia 150:
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|-
|-
|{{BytLink|id=4|Kurczak}}
|{{BytLink|Kurczak}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
|0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
Linia 157: Linia 157:
|Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając [[broń]] zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
|Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając [[broń]] zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
|-
|-
|{{BytLink|id=101|Lama}}<br>{{BytLink|id=281|Lama#Lama handlarza|Lama handlarza}}
|{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{BlockLink|id=97|dywan}}, ''jeżeli założony''.<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''.
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''.<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''.
|Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|-
|-
Linia 178: Linia 178:
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|-
|-
|{{BytLink|id=6|Mooshroom}}
|{{BytLink|Mooshroom}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk|surowy befsztyk|surowe befsztyki}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk|pieczony befsztyk|pieczone befsztyki}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk|surowy befsztyk|surowe befsztyki}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk|pieczony befsztyk|pieczone befsztyki}}
Linia 185: Linia 185:
|Befsztyk wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|muchomorów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|Befsztyk wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|muchomorów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|-
|-
|{{BytLink|id=75|Muł}}<br>{{BytLink|id=74|Osioł}}
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Skóra}}
|0–2 {{ItemLink|Skóra}}
Linia 192: Linia 192:
|Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
|Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
|-
|-
|{{BytLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}}<br> 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}}
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}}<br> 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}}
Linia 199: Linia 199:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=64|Nietoperz}}
|{{BytLink|Nietoperz}}
| style="text-align:center" |0
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
Linia 213: Linia 213:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=37|Ocelot}}
|{{BytLink|Ocelot}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
Linia 227: Linia 227:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=2|Owca}}
|{{BytLink|Owca}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
| 1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''.<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
| 1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''.<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
Linia 242: Linia 242:
Małe pandy mają małą szansę (<sup>1</sup>⁄<sub>700</sub>) na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
Małe pandy mają małą szansę (<sup>1</sup>⁄<sub>700</sub>) na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
|-
|-
|{{BytLink|id=109|Papuga}}
|{{BytLink|Papuga}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
|1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
Linia 267: Linia 267:
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
| ''Nic''
|''Nic''
|
|
|-
|-
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica|id=345}}
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| style="text-align:center" |1-3
| style="text-align:center" |1-3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
| ''Nic''
|''Nic''
|
|
|-
|-
| {{BytLink|id=1|Świnia}}
| {{BytLink|Świnia}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
| 1–3 kawałki {{ItemLink|Surowy schab|surowy schab|surowego schabu}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczony schab|pieczony schab|pieczonego schabu}}
| 1–3 kawałki {{ItemLink|Surowy schab|surowy schab|surowego schabu}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczony schab|pieczony schab|pieczonego schabu}}
Linia 291: Linia 291:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=18|Wilk}}
|{{BytLink|Wilk}}
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
Linia 301: Linia 301:
| style="text-align:center" |1–3
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
| ''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|
Linia 307: Linia 307:
|{{BytLink|Żółw}}
|{{BytLink|Żółw}}
| style="text-align:center" |1-3
| style="text-align:center" |1-3
|0–2 garści {{BlockLink|trawy morskiej|Trawa morska|id=460}}
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}
1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od pioruna''.
1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''.
| ''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka|tarczka żółwia|tarczkę}}.
|''Nic''
|Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
|-
|-
! colspan="6" |Golemy
! colspan="6" |Golemy
|-
|-
|{{BytLink|id=23|Bałwan}}
|{{BytLink|Bałwan}}
| style="text-align:center" |0
| style="text-align:center" |0
|0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
|0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
Linia 323: Linia 323:
|-
|-
|
|
{{BytLink|id=48|Żelazny golem}}
{{BytLink|Żelazny golem}}
| style="text-align:center" | 0
| style="text-align:center" | 0
|3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=1608|maki|Mak}}
|3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=1608|maki|Mak}}
Linia 334: Linia 334:
|{{BytLink|Creeper}}
|{{BytLink|Creeper}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|Płyta muzyczna|płyta muzyczna|id=płyta-muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkielet''.<br>1 {{BlockLink|głowa creepera|Głowa}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkielet''.<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 345: Linia 345:
|[[zaklinanie|Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
|[[zaklinanie|Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
|-
|-
|{{BytLink|id=nowy-dręczyciel|Dręczyciel}}
|{{BytLink|Dręczyciel}}
| style="text-align:center" |3
| style="text-align:center" |3
|''Nic''
|''Nic''
| ''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|żelazny miecz}}
|1 {{ItemLink|żelazny miecz}}
|
|
Linia 359: Linia 359:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=86|Endermit}}
|{{BytLink|Endermit}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
Linia 387: Linia 387:
|Pieczony schab wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
|Pieczony schab wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
|-
|-
|{{BytLink|id=24|Kostka magmy}}
|{{BytLink|Kostka magmy}}
| style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| 0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza''.
| 0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza''.
Linia 401: Linia 401:
|''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
|''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
|-
|-
|{{BytLink|id=104|Obrońca}}
|{{BytLink|Obrońca}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
|0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
Linia 408: Linia 408:
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|-
|-
|{{BytLink|id=11|Pająk}}
|{{BytLink|Pająk}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
Linia 415: Linia 415:
|Oko to nietypowy łup (33% szansy).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup pająka.
|Oko to nietypowy łup (33% szansy).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup pająka.
|-
|-
|{{BytLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}
|{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
Linia 424: Linia 424:
|{{BytLink|Piglin}}
|{{BytLink|Piglin}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|głowa piglina|Głowa}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złoty miecz|Miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja}}
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
|Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
|-
|-
|{{BytLink|Piglin okrutnik|id=365}}
|{{BytLink|Piglin okrutnik}}
|style="text-align:center" |20
|style="text-align:center" |20
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złota siekiera|Siekiera}}
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=32|Płomyk}}
|{{BytLink|Płomyk}}
| style="text-align:center" |10
| style="text-align:center" |10
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.<br>0–2 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''.<sup>[''tylko [[Console Edition]]'']</sup>
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.<br>0–2 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''.<sup>[''tylko [[Console Edition]]'']</sup>
Linia 443: Linia 443:
|[[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].
|[[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].
|-
|-
|{{BytLink|id=88|Prastrażnik}}
|{{BytLink|Prastrażnik}}
| style="text-align:center" |10
| style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}.
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}.
Linia 450: Linia 450:
|Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|-
|{{BytLink|id=102|Przywoływacz}}
|{{BytLink|Przywoływacz}}
| style="text-align:center" |10
| style="text-align:center" |10
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''.
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''.
Linia 457: Linia 457:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=22|Rybik cukrowy}}
|{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
Linia 464: Linia 464:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=30|Shulker}}
|{{BytLink|Shulker}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|Skorupa Shulkera|skorupa Shulkera|skorupa shulkera}}
|0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|
|-
|-
|{{BytLink|id=29|Smok Endu}}
|{{BytLink|Smok Endu}}
| style="text-align:center" |12000  
| style="text-align:center" |12000  
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
| Doświadczenie jest upuszczane w 10 kulach, co razem daje 20000 doświadczenia, a jedna kula zawiera 2000 doświadczenia.
| Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|-
|-
|{{BytLink|id=87|Strażnik}}
|{{BytLink|Strażnik}}
| style="text-align:center" |10
| style="text-align:center" |10
| 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
| 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Błazenek}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|''Nic''
|''Nic''
|[[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|[[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|-
|{{BytLink|id=10|Szkielet}}<br>{{BytLink|id=98|Tułacz}}
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera''.<br>1 {{ItemLink|id=240|strzała}} spowolnienia ''(tylko tułacz)''
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera''.<br>1 {{ItemLink|strzała}} spowolnienia ''(tylko tułacz)''
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}<br>{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<br>{{BlockLink|Latarnia dyniowa|Jack o'Lantern}}
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
|-
|-
Linia 506: Linia 506:
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
|-
|-
|{{BytLink|id=54|Wiedźma}}
|{{BytLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 {{ItemLink|Proch}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 {{ItemLink|Proch}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
|{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
|
|
|-
|-
|{{BytLink|Wither}}
|{{BytLink|Wither}}
| style="text-align:center" |50  
| style="text-align:center" |50  
|1 {{ItemLink|netherowa-gwiazda|netherowa gwiazda}}
|1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 522: Linia 522:
|{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
|{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieletu}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieletu}}
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz|Miecz}}<br>{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>{{BlockLink|Latarnia dyniowa|Jack o'Lantern}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.
|Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.
|-
|-
Linia 534: Linia 534:
|
|
|-
|-
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|id=62|Osadnik zombie|Zarażony osadnik}}<br>{{BytLink|Posuch}}
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| style="text-align:center" |5
| style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie|Głowa}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata|Łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}}<br>{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>{{BlockLink|Latarnia dyniowa|Jack o'Lantern}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|Sprzęt u nich może być zaczarowany (z wyjątkiem [[Dynia|dyni]] i [[Jack o'Lantern|latarni dyniowej]]).
|Sprzęt u nich może być zaczarowany.
|-
|-
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin|id=zzombifikowany-piglin}}
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin|id=zzombifikowany-piglin}}
Linia 545: Linia 545:
|0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
|0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Złoty miecz|Miecz}}<br>{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>{{BlockLink|Latarnia dyniowa|Jack o'Lantern}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup>
|{{ItemLink|Złoty miecz}}
|Złoty miecz u nich może być zaczarowany.
|Złoty miecz u nich może być zaczarowany.
|-
|-
Linia 564: Linia 564:
|
|
|-
|-
|{{EntityLink|id=7|Osadnik}}
|{{EntityLink|Osadnik}}
| style="text-align:center" |0
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
Linia 574: Linia 574:
| style="text-align:center" |0
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|0-1 {{ItemLink|Smycz}}<br> {{ItemLink||Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}
|0-1 {{ItemLink|Smycz}}<br> {{ItemLink|Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}
|''Nic''
|''Nic''
|Smycz jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.
|Smycz jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.

Wersja z 21:07, 1 mar 2025

Zwykły łup ze szkieleta: kule doświadczenia, strzały i kości.

Łupy (ang. Drops) – przedmioty lub bloki wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z mobów po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów (zbroja, głowa) i kule doświadczenia.

Grabież

Gdy gracz ma broń z zaklęciem Grabież, zabijając potwory z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów. W najlepszym przypadku, ilość dodatkowych przedmiotów, jakie wypadnie, będzie ta sama jak aktualny poziom Grabieży.

Gra generuje ułamek od 0 do poziomu Grabieży, który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:

Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
Poziom Grabieży Brak przedmiotów 1 przedmiot 2 przedmioty 3 przedmioty
Grabież I 12 12
Grabież II 14 12 14
Grabież III 16 13 13 16

Typowy łup

Łupy typowe to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość kul doświadczenia, a częściej (w przypadku krowy) skóra i mięso. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą – ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać nietoperza i młode zwierzęta (tu: owca, krowa, świnia…).

Nietypowe łupy

Nietypowe łupy to w prostym tłumaczeniu przeciwieństwo łupów typowych. Wypadają rzadko i są na zwyczaj dobre dla potrzeb gracza. Także wypadają w miejscach śmierci moba. Łupy te są mnogie, czyli dla przykładu z zombie wypadają od 2 do 3 sztuk zgniłego mięsa).

Rzadkie łupy

Rzadkie łupy są najtrudniejsze do zdobycia. Nie można ich zdobyć, gdy dany mob nie zostanie zabity przez gracza, nawet z bronią zaklętą na Grabież ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce.

Istnieje 2,5% szans na to, że z danego moba, który zostanie zabity przez gracza normalną bronią wypadnie rzadki łup. Używanie broni z zaklęciem Grabież zwiększa szansę na upuszczenie przez danego moba rzadkiego łupu wraz z każdym poziomem zaklęcia (stąd przy poziomie trzecim szansa na upuszczenie rzadkiego łupu zwiększa się do 5,5%).

Założone przedmioty

Kiedy mob nosił na sobie zbroję, są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie broń z Grabieżą, szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. Grabież III na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.

Wykrawana dynia i latarnia dyniowa, które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w Java Edition, nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu Grabieży.

Dodawanie/zmienianie łupów

Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.

Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.

Poprzez dozownik

Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, dozownik strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u zombie lub w przypadku złotych rzeczy, również u piglinów. Nie działa ze strzałami, fajerwerkami, wiadrem z wodą, krzesiwem i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.

Poprzez polecenie

Na łupy można oddziaływać komendą /replaceitem, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Jest jedną z trudniejszych metod, lecz działa z wszystkimi mobami oprócz smoka Endu.

Poprzez wyrzucenie

Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.

Inne sposoby

Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) modyfikację zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną paczkę zasobów.

Łupy z mobów

Mob Doświadczenie Typowe łupy Rzadkie łupy Ubrane przedmioty Uwagi
Zwierzęta
Aksolotl 0 Nic Nic Nic
Delfin 1–3 1 surowy dorsz lub pieczony dorsz Nic Nic Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
Dorsz 1–3 1 surowy dorsz lub pieczony dorsz 1 garść mączki kostnej Nic Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
Kałamarnica 1–3 1–3 torbiele z atramentem Nic Nic
Koń 1–3 0–2 kawałki skóry Nic 1 siodło, jeśli założone
1 zbroja końska, jeśli założona.
Koń-szkielet 1–3 0–2 kości Nic Nic
Koń-zombie 1–3 0–2 kawałki zgniłego mięsa Nic Nic Zgniłe mięso to nietypowy łup.
Koza 1-3 Nic Nic Nic Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant koziego rogu.
Krowa 1–3 0–2 kawałki skóry
1–3 surowe befsztyki lub 1–3 pieczone befsztyki
Nic Nic Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie.
Klikając na krowę wiadrem, ono zapełni się mlekiem.
Królik 1–3 0–1 surowy królik lub 0–1 pieczony królik
0–1 królicza skóra
Królicza łapka Nic Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.
Posiadając broń zaklętą na Grabież, zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
Kurczak 1–3 0–2 pióra
1 surowy kurczak lub 1 pieczony kurczak
Nic Nic Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.
Mając broń zaklętą na Grabież, jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.
Co 5–10 minut kurczaki znoszą jajko.
Lama
Lama handlarza
1–3 0–2 kawałki skóry Nic 1 dywan, jeżeli założony.
1 skrzynia, jeżeli założona.
Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
Lis 1–3 Nic 0–1 Skóra
0–1 pióro
0–1 jajko
0–1 garść pszenicy
0–1 królicza łapka
0–1 królicza skóra
0–1 szmaragd
Nic Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z następujących przedmiotów.
Łosoś 1–3 1 surowy łosoś lub pieczony łosoś 1 garść mączki kostnej Nic Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
Mooshroom 1–3 0–2 kawałki skóry
1–3 surowe befsztyki lub 1–3 pieczone befsztyki
Nic Nic Befsztyk wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.
Gdy mooshroom zostanie ostrzyżony, upuszcza 5 muchomorów i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.
Klikając na mooshrooma wiadrem, ono zapełni się mlekiem.
Klikając na mooshrooma miską, zapełni się ona zupą grzybową.
Używając miski na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona podejrzaną potrawką.
Muł
Osioł
1–3 0–2 Skóra Nic 1 siodło, jeśli założone.
1 skrzynia, jeśli założona.
Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
Niedźwiedź polarny 1–3 0–2 surowe dorsze
0–2 surowe łososie
Nic Nic
Nietoperz 0 Nic Nic Nic
Niuchacz 1–3 Nic Nic Nic
Ocelot 1–3 Nic Nic Nic
Otuszek 0 Nic Nic Nic
Owca 1–3 1 wełna, jeśli nie jest ostrzyżona.
1–2 kawałki surowej baraniny lub 1–2 kawałki pieczonej baraniny
Nic Nic Posiadając zaklęcie Grabież, wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.
Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki wełny.
Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.
Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwimy owcę barwnikiem na dany kolor i ją strzyżemy.
Panda 1–3 1 bambus Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup.

Małe pandy mają małą szansę (1700) na upuszczenie kuli szlamu podczas kichania.

Papuga 1–3 1-2 pióra Nic Nic
Pszczoła 1–3 Nic Nic Nic
Rozdymka 1–3 1 rozdymka 1 garść mączki kostnej Nic
Ryba tropikalna 1–3 1 ryba tropikalna 1 garść mączki kostnej Nic
Świecąca kałamarnica 1-3 1–3 torbiele ze świecącym atramentem Nic Nic
Świnia 1–3 1–3 kawałki surowego schabu lub 1–3 kawałki pieczonego schabu Nic 1 siodło, jeśli założone. Pieczony schab wypadnie, kiedy świnia spłonie.
Wielbłąd 1–3 Nic Nic 1 siodło, jeśli założone.
Wilk 1–3 Nic Nic Nic
Żaba
Kijanka
1–3 Nic Nic Nic
Żółw 1-3 0–2 garści trawy morskiej

1 miska, jeśli zginie od pioruna.

Nic Nic Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 tarczkę żółwia.
Golemy
Bałwan 0 0–15 śnieżek Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z bałwanów.

Żelazny golem

0 3–5 sztabki żelaza
0–2 maki
Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
Potwory
Creeper 5 0–2 garści prochu
1 płyta muzyczna, jeśli zostanie zabity przez szkielet.
1 głowa creepera, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera.
Nic Nic
Dewastator 5 1 siodło Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z dewastatorów.
Dręczyciel 3 Nic Nic 1 żelazny miecz
Enderman 5 0–1 enderperła Nic Nic
Endermit 5 Nic Nic Nic
Fantom 5 0–1 błona fantoma Nic Nic Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
Ghast 5 0–1 łza ghasta
0–2 garści prochu
Nic Nic
Hoglin 5 2–4 kawałki surowego schabu lub 2–4 kawałki pieczonego schabu
0–1 skóra
Nic Nic Pieczony schab wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
Kostka magmy 1, 2 lub 4 0–1 kulka magmowego kremu, jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza. Nic Nic Nietypowy łup (25% szansy)
Nadzorca 5 1 sculkowy katalizator Nic Nic Grabież nie ma wpływu na łup.
Obrońca 5 0-1 szmaragd Nic 1 żelazna siekiera Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
Pająk 5 0–2 nici
0–1 oko pająka, jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa.
Nic Nic Oko to nietypowy łup (33% szansy).
Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup pająka.
Pająk jaskiniowy 5 0–2 nici
0–1 oko pająka, jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa.
Nic Nic Oko pająka to nietypowy łup (33% szans).
Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych.
Piglin 5 1 głowa piglina, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera. Nic Złoty miecz
Kusza
Złoty napierśnik
Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
Piglin okrutnik 20 Nic Nic Złota siekiera
Płomyk 10 0–1 płomienna różdżka, jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa.
0–2 garści jasnopyłu, jeśli zostanie zabity przez gracza.[tylko Console Edition]
Nic Nic Jasnopył wypada z płomyków tylko na edycjach konsolowych.
Prastrażnik 10 0–2 odłamki pryzmarynu
0–1 kryształ pryzmarynu
0–1 surowy dorsz
1 mokra gąbka, jeśli zostanie zabity przez gracza
1 szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”.
Surowy dorsz
Surowy łosoś
Rozdymka
Ryba tropikalna
Nic Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.
Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
Przywoływacz 10 1 totem nieśmiertelności
0–1 szmaragd, gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka.
Nic Nic
Rybik cukrowy 5 Nic Nic Nic
Shulker 5 0-1 skorupa shulkera Nic Nic
Smok Endu 12000 Nic Nic Nic Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
Strażnik 10 0–2 odłamki pryzmarynu
0–1 kryształ pryzmarynu
0–1 surowy dorsz
Surowy dorsz
Surowy łosoś
Rozdymka
Ryba tropikalna
Nic Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.
Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
Szkielet
Tułacz
5 0–2 strzały
0–2 kości
1 głowa szkieleta, jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera.
1 strzała spowolnienia (tylko tułacz)
Nic Łuk
Losowa zbroja
Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
Szlam 1, 2 lub 4 0–2 kule szlamu, jeśli jest najmniejszy. Nic Nic
Utopiec 5 0–2 kawałki zgniłego mięsa Sztabka miedzi Trójząb
Wędka
Muszla łodzika
Losowa zbroja
Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.
Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
Wiedźma 5 0–6 szklanych butelek
0–6 garści jasnopyłu
0–6 Proch
0–6 garści sproszkowanego redstone
0–6 Oko pająka
0–6 patyków
0–6 garści cukru
Nic Mikstury
Mikstury
Mikstury
Mikstury
Wither 50 1 netherowa gwiazda Nic Nic Tutaj Grabież nie działa.
Witherowy szkielet 5 0–1 bryłka węgla
0–2 kości
1 czaszka witherowego szkieleta, gdy naładowany creeper wybuchnie i go zabije.
Czaszka witherowego szkieleta Kamienny miecz Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie gracz ma 33 procent.
Zoglin 5 1–3 kawałki zgniłego mięsa Nic Nic
Zombie
Osadnik zombie
Posuch
5 0–2 kawałki zgniłego mięsa
1 głowa zombie, gdy naładowany creeper wybuchnie i go zabije.
Sztabka żelaza
Marchewka
Ziemniak
Żelazna łopata
Żelazny miecz
Żelazny napierśnik
Sprzęt u nich może być zaczarowany.
Zzombifikowany piglin 5 0–1 zgniłe mięso
0–1 bryłka złota
Sztabka złota Złoty miecz Złoty miecz u nich może być zaczarowany.
NPC
Agent 0 Nic Nic Nic
NPC 0 Nic Nic Nic
Osadnik 0 Nic Nic Nic
Wędrowny handlarz 0 Nic 0-1 Smycz
Mikstury
Nic Smycz jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z lamami. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.